Денис Владимиров – Киллхантер (страница 2)
Он наглядно продемонстрировал, как и где смотреть все указанное, показав, куда нажимать на сенсорном экране наруча.
– Если с другими характеристиками вам должно быть все более или менее понятно на интуитивном уровне, то последняя – «Интеллект» – показывает вашу способность взаимодействовать с разными техническими, биологическими и псевдотехническими устройствами, воспринимать и интерпретировать информацию, осуществлять необходимые манипуляции с трансформацией умений. Необходимо уточнить. От цифры тут, – он постучал пальцем по названию строки, – не зависит ваше умение мыслить. Данная категория говорит только о возможностях взаимодействия! То есть все предельно просто: если вы глупы, то хоть до предела раскачивайте «интеллект», не поумнеете, и наоборот. При старте все параметры распределяются автоматически, вам предоставляется право по своему желанию вложить только один пункт.
Выпало голографическое меню, и кто бы сомневался, что напротив каждой графы замерцало по единичке. И я вдруг неожиданно обнаружил, что ко мне вернулась способность двигаться, едва не вскочил, не заорал радостно. Какое же это счастье, после воплощенных ощущений полена, стать наконец-то человеком. Понимал радость Буратино. Вертеть руками и ногами, поворачивать шею, встать, размяться, прогнуться. Сказать что-то вслух пусть и донельзя матерное, но…
Ученый ждал.
– Возможности среднего человека соответствуют значениям в две единицы во всех параметрах. Сегодня в 12:00, а затем в 24:00 произойдет закрепление заработанного за сутки прогресса. В дальнейшем только раз в сутки. С каждой смертью вы теряете 1 очко базового навыка, 1 характеристику, 1 очко развития, если таковое имеется, а также 1 жизнь и 50 % заработанного опыта – это из закрепленных. Если у вас имеются незакрепленные очки, то они сгорают все. И могут быть получены в виде трофеев другими разумными. Предельное количество возможных возрождений не может на данном уровне индивидуальных репликаторов превышать цифру «три». Восстанавливаются потраченные жизни или в рамках каких-либо сценариев, или при повышении уровня. На каждом полученном уровне восполняется 1 жизнь. Так же дается два очка первичных характеристик, переход на первый уровень сопровождается прогрессом всех умений на величину до 50 %. В дальнейшем до 30 % на десятом уровне. До 10 % на двадцатом. Кроме этого, за каждый нечетный лэвел вам дается по одной единице умения и развития. Все ясно?
Ясно, ясно. Как в игре. А может, это она и есть? Китайская социальная виртуальная реальность? Или наша? Дал согласие на участие в эксперименте по тестированию? Почему тогда ничего не помнил?
– Дается три попытки, умирая, теряешь часть прогресса, если не произошло закрепление в двадцать четыре ноль-ноль, – повторил вслух. – В итоге с каждой смертью становишься слабее.
Вывод номер раз, граничащий с очевидностью, – не умирать!
Последний вопрос ученого был риторическим – на мой ответ ему, как оказалось – плевать. Это была пусть и голографическая, но некая запись, интерактивная, а не реальное общение с искусственным интеллектом, о котором последнее время не говорил только ленивый.
Профессор сделал паузу секунд на пять, выслушал, но промолчал, и только после моего «понятно» продолжил просвещать. Говорил кратко, четко, лаконично, если после его вопроса следовал отрицательный ответ, тот просто дублировал уже сказанное. Напоминая наших туристов за границей, когда они громкостью русской речи, ее замедлением пытались преодолеть языковой барьер, искренне костеря умственные способности аборигенов.
С умениями тоже было все просто. Во вкладке пока горело только четыре возможных из них. Первая –
А вот с ним было интересно.
Два умения распределились автоматически –
Следующее. Очки развития тратились на повышение уровня личного портативного информационно-вычислительного гаджета и
Замерцала надпись:
Имелся и, как в самых обычных играх, инвентарь. Доступ к нему осуществлялся при переходе в необходимую вкладку посредством сенсорной панели. Пространственное хранилище состояло из двух отделений. В первом находилось три слота быстрого доступа, в каждый из которых можно было поместить какой-то
Второе отделение, собственно обычный рюкзак, знакомый каждому геймеру. Даже ячейки присутствовали. Максимальный вес 30 килограммов. Сейчас в нем находились иконки трех шаров, каждый из которых был подписан как
Здесь тоже все было просто на интуитивном уровне. После прикосновения к проецируемой, но ощущаемой кнопке, шар неожиданно абсолютно бесшумно взмыл в воздух, вращаясь вокруг своей оси, поменял окраску на серую.
Спроецировалась победная надпись:
О как!
Шар же мигнул и… исчез!
Профессор исчез, в духе блондинки, – не прощаясь, а на экране замелькала заставка. В широкой, явно тропической реке весело барахтались какие-то туристы, а к ним незаметно подплывал огромный крокодил.
Дик расставил ноги на ширину плеч, упер руки в бока, горделиво выпятил грудь. А на экране возник бородатый мужик, обнаженный по пояс, с волосатой грудью и длинными волосами – вылитый Чак Норрис в молодости. Он поиграл бицепсами и сурово произнес:
– Тебе, как и всем другим выживателям, повезло! Для того чтобы сдохнуть на первых порах от голода и жажды, надо быть безруким, безногим и безглазым, – достал откуда-то сигару, раскурил и припечатал напоследок: – Безмозглым наличие других частей тела не поможет! Перед тобой, парень, каменные городские джунгли, набитые ништяками по самое не балуйся! Твоя задача – взять их! – стиснул он правый кулак, будто что-то хватая, показывая, как брать «ништяки».
Если отбросить всю патетику о необходимости пить и питаться, а также, что одежда сейчас важна, ибо времена цивилизации закончились, а ранение или царапина могут привести к непредвиденной репликации, то говорилось о том, что мир вокруг крайне опасный. Мутанты на базе земных организмов, представители иноземной фауны и флоры, продвинутая автономная робототехника, заточенная на убийство всего ей не нравящегося, и в первую очередь людей.
Добавляли огня в общую картину рассыпанные в местах боестолкновений, в том числе и предполагаемых, а также просто в городах, от щедрости душевной, инопланетные мины и схожие с ними растения и животные.