реклама
Бургер менюБургер меню

Данияр Сугралинов – Инициал Спящих (страница 48)

18

Потом Эд в который раз растолковал нашу тактику на случай встречи с ганкерами, за это время мы перекусили походной едой на баф к скорости передвижения, а Тисса присовокупила к нему еще и своей магии.

Легкие ноги

Свет озаряет вам путь!

+10% к скорости передвижения.

Срок действия: 1 час.

Снялись и выдвинулись мы в седьмом часу вечера. День выдался ясный, алое солнце, уже скрывавшееся за горизонтом, успело накалить землю, и воздух тянулся вверх прозрачными струйками.

Спустились напрямик, перешли ручей, а там опять вверх-вниз по высоким склонам, и так от холма к холму. Не считая одного разъяренного могучего медведя и пака глупых низкоуровневых грабителей из банды Крапивы, никто не агрился – мелочь просто разбегалась, а одиночные звери, равные нам по уровням, здраво оценивали превосходство группы.

Обещанные Краулером рарники никаких проблем не доставили, правда, ни Древний лепрекон из виноградников, ни Барон Дастбрингер лута, на который мы надеялись, после себя не оставили. Бомбовоз же, забросивший удочку (+5 к ремеслу рыбной ловли), вместо золотой рыбки поймал какого-то особенно дерзкого Полосатого окуня, сожравшего и крючок с наживкой, и – почти – полпальца незадачливого рыболова Ханга, пока тот пытался снять добычу.

– Отдам Скифу, он тебя поджарит, – мстительно буркнул он, забрасывая трепыхающегося окушка в инвентарь.

Багрово-красное закатное солнце совсем потускнело, когда мы дошли от запруды до дороги, изначально ведущей к Мраколесью. Но она круто свернула направо, к океану; по левую руку зеленели поля и виноградники без конца и края, а перед нами высились скалы и темнели овраги. Туда мы и направились.

Пыльная дорога все петляла, забегала на холмы и снова ныряла вниз, а закончилась пологим спуском в узкое ущелье.

– Как зайдем в инст, я приму неуязвимую форму и, стягивая на себя всех мобов, побегу к первому боссу, – объявил я. – Вы никого не агрите и просто бежите в отдалении за мной…

– Мы все помним, Алекс, – успокоила меня Тисса. – Не переживай.

Но я все равно переживал. Инст с гноллами они изучили вдоль и поперек, вот только танковал всегда Бомбовоз, а мое предложение ускорить фарм хоть и вызвало их энтузиазм, беспокоило меня самого – а вдруг кто-то сагрится на соклановцев? Смерть любого некритична, ведь Тисса способна поднять погибших, а я всегда могу воспользоваться Камнем возрождения и поднять ее саму. Но смерть будет значить потерю опыта, а это регресс в прокачке. Такого допускать нельзя.

– Скиф! – Ханг положил мне на плечо тяжелую руку. – Все будет хорошо, не переживай! В твоей группе самые рукастые и опытные рейдеры в этой песочнице. Просто делай все, как обычно делал сам, а мы подстроимся.

Малик с Эдом одобрительным хмыканьем подтвердили, что да, все так и будет – они подстроятся.

– Тогда погнали, – сказал я и первым направился к спуску в рудник.

Вход охраняли три пака дозорных 11-го уровня – ничего особенного, даже не элита. Мобы примерно такого же уровня были внутри подземелья, разве что усиленные элитным статусом.

Гуманоидные собаки – вот что первое приходило на ум при виде гноллов. Я слышал, что в мифологии гноллы считались помесью гномов и троллей, но в Дисе многое было основано не на мифах и легендах, а на образах, привычных по первым фэнтэзийным играм начала века. Гноллы Диса были чуть выше двух метров ростом, с мощными звериными лапами, редкой свалявшейся гривой вдоль хребта, прямоходящие, покрытые зеленовато-серой шерстью.

А еще даже с такого расстояния от них исходил острый, густой и тяжелый запах псины. Именно родство с собачьими, видимо, и легло в основу их организации – гноллы разделялись на внушительные стаи, и где-то на севере континента у них даже существовало свое государство, признанное как темными фракциями, так и Содружеством.

– Давайте уже, во имя Спящих! – возбужденно шепнул Эд. – Скиф, танкуй вместе с Бомом…

Дозорных, Гноллов-разведчиков, устроившихся у костра, разобрали быстро и как по маслу. Мне даже чумная энергия не понадобилась – Комбо из двух Кулаков-молотов валило насмерть. Мы с Бомбовозом перехватили по пачке, остальные вливались уроном – на вынос всех гноллов у входа у нас ушло меньше десяти минут.

Собрав нехитрый лут, мы зашли в подземелье, на наше счастье оно было свободно от игроков. Лутать решено было вообще все, а с добычей разбираться позже – Бомбовоз тащил на себе пять синих рюкзаков и мог похвастаться почти двумя сотнями свободных ячеек.

К сожалению, сделать так же, купив несколько сумок, я не мог: таскать на себе больше одной – прерогатива силовых классов. В Дисе существовали даже так называемые «бегающие сейфы-хранилища» и «грузчики» – рабочие классы с огромной грузоподъемностью и стопроцентной сохранностью содержимого.

Зайдя в шахту, я огляделся, прикидывая, куда идти. Вглубь вел широкий просторный проход, но это был не единственный путь – сбоку виднелись другие.

– В рукава и карманы заходить не нужно, – сказал Эд. – Двигаемся по основному тоннелю, он в виде незамкнутой окружности. После финального босса отвалится загораживающий камень, так что выйдем отсюда же. Напоминаю, нам нужен только ключ к Ущелью Горо, а он выпадает с ласта.

– О’кей, – кивнул я, врезал по себе несколько раз, снижая очки жизни, и активировал проклятие нежити.

– Твою мать! Мало того, что ты явно мазохист, так еще и… прости, Скиф, но выглядишь, как чертов зомби! – заорал Инфект.

– А знаешь почему? – усмехнулся я, чувствуя, как кожа покрывается трупными пятнами. – Потому что я такой и есть!

Больше не говоря ни слова, я побежал по тоннелю, разражаясь серией ударов по очередному встреченному паку и стараясь никого не обделить.

Рудник был чистым – никаких тебе органических наростов на стенах или ядовитых луж, только груды камней, руды, тут и там расставленные вагонетки на узкоколейных рельсах и брошенные тачки у стен.

Все встреченные мобы были, как один, гноллы и разделялись на два вида: рабы, военнопленные из конкурирующих кланов (помельче и безоружны, зачастую прикованные кандалами к месту работы) и воины из клана владельцев рудника. Вторые делились на арбалетчиков и мечников и при виде меня издавали нечто среднее между собачьим лаем и человеческим смешком. Возможно, так хохотали гиены, но я ни одной гиены, тем более хохочущей, в жизни не видел – вымерли как вид – а потому не могу утверждать.

К первому боссу я добрался, волоча за спиной длиннющий пассажирский паровоз рычащих, визжащих и хохочущих гноллов. Судя по показателям фреймов членов группы, соклановцы были целы и даже умудрялись сносить отстающих мобов, о чем свидетельствовали капающие крохи опыта.

Я дождался, когда группа забежит в центр пещеры с первым боссом – высоким, на три головы выше меня, гноллом в массивной кольчужной броне и с тяжелой дубиной в руках.

Кровозуб из стаи Чернолапов, гнолл 13-го уровня

Босс подземелья.

Босс – или управляющий им ИскИн – немного затупил, а когда опомнился и издал боевой клич, вскинув дубину, для него все закончилось. Экономить чумную энергию я не стал, врезав кулаком в его необычайно широкую грудь.

Вы нанесли критический урон Кровозубу из стаи Чернолапов: 9 458!

Кровозуб из стаи Чернолапов мертв.

Очки опыта: +85.

Очки опыта на текущем уровне (13): 1 665 / 11 400.

После смерти босса меня завалило полусотней разъяренных гноллов, и пришлось разгонять их Жутким воем.

Когда действие эффекта закончилось, мобов в живых осталось меньше половины, и все они снова бросились на меня, так что дрался я, не видя ничего, кроме оголтелых гноллов, и задыхаясь от запаха псины.

О том, что мобы закончились, я узнал из возбужденных и радостных комментариев:

– Скиф, это самый адский чит из всех, что я видел! – огласил пещеру восхищенный крик Инфекта.

С Кровозуба выпали синие латные ботинки, которые немедленно выдали Бомбовозу. Ничего особенного в них не было, но они точно лучше, чем та зелень, которую он носил за неимением чего-нибудь приличного.

Через час с небольшим подземелье было пройдено. Из лута нам пригодился только синий кожаный ремень с предпоследнего босса Шкуропляса – он ушел Инфекту. И хоть опыта накапало не очень много, примерно по тысяче очков каждому, самое главное, ради чего зашли в рудник гноллов, мы получили – ключ к рейдовому инсту огров. Именно там мы надеялись не только нафармить больше опыта, но и приобрести хотя бы один эпик.

Сидя у выхода из инста, мы подбили итоги: Инфект и Бомбовоз взяли по уровню, догнав Краулера, а Тиссе до левел апа не хватило совсем чуть-чуть. Пользуясь тем, что весь урон приходился в меня, соклановцы подняли что-то из отстающих приемов и навыков.

У меня же подрос Жуткий вой и не по разу повысились уровни новых приемов.

Жуткий вой 10-го уровня

Вы воете, нагоняя страх на своих врагов. Кровь леденеет в их жилах, душа уходит в пятки, а волосы встают дыбом, когда они панически бегут прочь.

Навык воздействует на всех противников, однако чем их уровень выше вашего, тем у них больше шансов игнорировать воздействие.

Срок действия: 20 секунд.

Радиус действия: 20 метров.

Оглушающий пинок 3-го уровня

Простой, но оттого очень эффективный удар. Наносит 160% от обычного урона. С вероятностью 32% оглушает противника на 3 секунды.

Комбо 3-го уровня

Составной боевой прием, объединяющий ударные способности в непрерывную череду атак.