реклама
Бургер менюБургер меню

Слушать книги Даниил Петручик (1)

На этой странице Вы можете бесплатно слушать аудиокниги Даниил Петручик онлайн. Также Вы найдете и других авторов книг схожих с Даниил Петручик

Последние
Даниил Петручик - BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил Петручик - BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца!Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию.Вы узнаете:• Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров• Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии• Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam – почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей• Есть ли место олдскульным шутерам сегодняЕсли вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас!Консультант аудиоверсии – Анастасия Курбатова.

Электронные книги (1)

Даниил Петручик - BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил Петручик - BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина увлекательных перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в захватывающее путешествие через 50 лет истории видеоигр и познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, отличающимся разнообразием оружия, ретро-стилистикой и рядом других особенностей. Автор расскажет о становлении бумер-шутеров, о людях и играх, которые способствовали развитию этого поджанра и его продвижению, о переходе в эпоху 3D и влиянии на всю игровую индустрию. Вы узнаете: • Как бумер-шутеры сформировали целое поколение игроков • Какие элементы и приемы изначально появились в шутерах и позже вошли в остальную индустрию • Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam – почему каждая из этих игр стала культовой и полюбилась игрокам • Есть ли место олдскульным шутерам в современном мире Если вы любите ретро-игры и хотите снова погрузиться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас! Понравилась книга? Поставьте бумагу на полку! Покупатели электронной версии найдут внутри скидку на печатную. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.