18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дан Лебэл – Альфа. Место Силы (страница 51)

18

Впереди немного посветлело, и мы вышли в небольшую пещеру. Свет исходил от мха, покрывавшего стены. Мирный зеленоватый свет заполнял все пространство и настраивал на умиротворенный лад.

Однако мирному созерцанию помешали. Громкое шипение, кряхтение и тонкий визг создавала десятка странных существ, что возились у одной из стен, метрах в пятидесяти от нас.

На этот раз мне повезло – моего восприятия хватило на распознавание монстров. Хломы – маленькие, небольшого роста, с метр примерно, существа, квалифицирующиеся как нежить. Гуманоидный тип, серо-синяя кожа, трехпалые руки, заканчивающиеся приличного размера когтями. Также присутствовала зубастая пасть, темно-синие глаза, способные видеть в темноте и наросты по всему телу в виде трёхгранных шипов.

– Хиппи, что ли? – с удивлением прошептал я, разглядывая грязные космы хломов, перетянутые в разных местах разноцветными веревочками.

Особой угрозы я в них не видел – уровни у всех около сорокового. Можно всех разом накрыть прессом, но надо проверить Баста в бою. При активировании всех абилок в течение минуты они ему, даже всем скопом не противники. А вот потом медведя надо убирать из драки. Как я не старался, а количества жизни у него маловато. Хотя…

– Баст! Бой! Активация всех абилок по откату! – скастовав Объединение жизни, я как гордый полководец отправил в бой свои войска, рукой показывая направление на неприятеля.

С громким ревом, страшно косолапя, Баст бросился на подвиги. До хломов Баст не добежал. Те сначала удивились незваному соседству, но разглядев, кто пожаловал к ним в гости, радостно загомонили.

– Еда…еда… Много еда! – низкие голоса хломов прокатились по сводам пещеры.

Вот те на! Разумные! Сильно долго удивляться времени мне не дали. С негромкими хлопками тела хломов пропадали на одном месте и проявлялись за спиной медведя. Чтобы тут же вонзить в его ноги свои серые когти. Хоть питомец и был в состоянии призрака, такое обращение со своей тушкой ему явно не понравилось.

Заревев, он резко развернулся и наотмашь ударил лапой. Двое хломов покатились по каменному полу, обламывая наросты на теле. А Баст вгрызся в следующего противника. Череда хлопков микро-порталов и на спине питомца повисла троица нежити. Они усиленно работали конечностями, но вреда нанести не могли.

Я четко следил за показателями питомца, готовый в любой момент подключиться к бою, а пока пусть в одиночестве резвится. Опасности никакой нет. Пусть не сразу, но косолапый, поддерживаемый моими жизнями, одолеет супостатов.

Откуда интересно у нежити способность к микро-пробоям пространства? Не монахи же Аша они, в конце-то концов? Мне ведь тоже такая способность необходима. Что может быть лучше тактического отступления во время боя, когда приходит осознание что ты переоценил свои силы? Правильно, ничего. А отступать лучше бегом. А еще лучше телепортом. Да и в тактические наработки такое заклинание зайдет «на ура».

– Всех не убивай! – опомнившись и скастовав на себя щит мага огня, бросился в круговерть боя.

Уже подбегая к месту схватки, смешал свою кровь с кровью ракшаса – ловкость мне сейчас будет нужна. Если целостность некротела нарушена, будет ли у него возможность магичить?

А вот сейчас и проверим. Не закончивших свое существование противников осталось три штуки. Порядочно потрепанные синекожие выглядели неважно, а один где-то потерял левую руку.

– Отойди-ка в сторону, – скомандовал разгорячённому боем Басту.

Тот в ответ глухо зарычал, но ослушаться не посмел.

– Ну что соколики вы мои ясные, потанцуем? – материализовав в руках меч огненного мага, обратился к остаткам хломов.

Те как-то странно посмотрели на меня, потом на отошедшего питомца. Немного подумав, синекожие решили, что я более приоритетная цель. Три хлопка согрели мне душу – сагрились родимые!

Шаг в сторону, и все три противника промахнулись. С ожиданием всматриваюсь в логи системы и не нахожу нужной мне записи. А никто и не говорил, что семипроцентный шанс – это быстро. Подбадривая себя, таким образом, и кружился в танце боя с тремя вялоподвижными противниками. Как я ни старался просто уворачиваться и парировать удары, но урон всё же наносил. Двое противников уже были без когтей. Нужно что-то делать.

Добить хломов труда не составило. Прыжок в сторону, каст напалма и все – кончились противники. Быстро, практически не глядя, собрал выпавшие вещи и немного золотых. Лут с хломов не радовал.

– Нужно больше древесины, – задумчиво пробормотал, направившись на поиски следующей кучки андедов.

Под срытом подобраться почти вплотную к хломам труда не составило. Нас разделяло около двух метров, когда один из них, самый рослый, что-то почувствовал. Он развернулся и уставился в точку, чуть левее моего местоположения. Замерев, я скастовал Щит мага огня, прикрыв себя дымовой завесой.

Появление дыма резко повлияло на поведение хломов. Взволнованно заверещав, кучка нежити начала телепортироваться с места на место в попытке наткнуться на нарушителя спокойствия.

За полсекунды до возникновения возле меня очередного хлома, я как будто чувствовал ветерок опасности и успевал переместиться. Взлетевшая до небес характеристика Ловкость, благодаря крови ракшаса, делала из меня неуловимого воина. Для хломов неуловимого. Плюсом ко всем этим танцам служил прокаченный навык Скрытность.

Меня просто не видели. Чувствовали, это да, но не видели. Все андеды, в той или иной степени владеют способностью чувствовать живых. Кто-то больше, кто-то меньше. Мне попались такие, которые меньше, и намного от среднего уровня чувствительности нежити. Да и маленькие значения в умственных характеристиках хломов играли свою роль.

Наши пляски продолжались уже восемь минут, когда прилетевшее системное сообщение изменило всё.

Повышение вторичной характеристики Интуиция. Текущее значение – 2.

Повышение навыка «Понимание сути». Текущий ранг навыка – 14. Повышена вторичная характеристика – Восприятие. Текущее значение – 19.

И сразу после этого сработал шанс на ассимиляцию заклинания. Смотреть не стал, позже. Сейчас надо поднять Меткость до второго уровня. Чем будем уничтожать супостатов? Ответ один – заклинание Пульсар. У него минимальный урон из всего моего арсенала.

Дождавшись приближения очередного косматика, скользнул ему за спину и резким жестом поднял обе руки. За секунду нанес десять ударов, можно было и больше, но после того, как отхватил дебафф на озерах, стараюсь не рисковать.

Маленький синекожий мертвец прекратил свое существование после четвертого выстрела. Остальные шесть выстрелов прожарили уже и так дважды мертвое тело. Быстро он что-то помер, никак критический удар прошел.

Активировав магию огня, я обнаружил себя. Не полностью, но видеть меня стали лучше. Хлопки порталов, и я попал в окружение из девяти тварей. Град ударов посыпался с разных сторон, испугав меня. Выпрыгнув из круга, в воздухе отстрелялся чередой пульсаров, прожарив еще парочку синекожих.

Быстрый взгляд на логи боя. Можно не особо беспокоиться – при всех активированных щитах, по мне проходят не более ста пятидесяти единиц урона. Это еще при условии, что хломы попадут в такую верткую цель.

Закончившееся время действия баффа от крови ракшаса застало меня врасплох. Принимать следующую порцию или нет? Попробуем справиться своими силами. Резко ускорившиеся для моего восприятия коротышки доставали меня отовсюду. Ноги, руки, спина – все части моего тела вдруг, одномоментно стали доступны для ударов. Один, особо прыткий умудрился упасть мне на голову, выпав из микро-портала.

Но я держался. Это не так уж и сложно. Большого импульса их удары в себе не несли. Урон в основном был режущий, и силовая броня перчаток была израсходована только на 74 процента.

Выстрел, практически не глядя по приближающемуся мертвецу и промах. Как? До него не больше десяти метров! Неужели показатель Ловкости тоже сильно влиял на Меткость? Похоже, что так.

Теперь я стрелял огненными шарами практически в упор. Шаг назад – очередь. Прыжок, перекат – вторая. И все равно практически каждый второй фаербол летел мимо!

После очередного убитого хлома ситуация поменялась. Как будто кто дернул невидимый рубильник, и точка целеуказателя перестала беспорядочно двигаться. Оставшиеся хломы легли быстро и качественно.

Получено заклинание: «Темный скачек», Основ Тьма и Разум, школа Некромантии, 1-й уровень. Прогресс заклинания 1/1000.

Описание: Перемещение игрока на расстояние не более 5 метров. Только в горизонтальной плоскости. При наличии препятствия перемещение прекращается.

Затраты на использование – 300 единиц маны.

Время каста: 1 секунда.

Использование: один раз в 5 секунд.

Интересное заклинание – если его прокачать и выбрать модификацию на время уменьшения кулдауна, можно многое сотворить на поле боя. Довести время повторного использования до трех секунд, и под кровяным баффом я смогу использовать скачек не прерываясь.

Не зря мне хломы на пути попались, ох не зря. Еще раз убедился, что мне сильно повезло с мелкими, когда посмотрел второе системное сообщение.