18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дан Лебэл – Альфа. Место Силы (страница 38)

18

– М-да, – крякнул от удивления коротышка. – Вот уж не думал, что у тебя приступы нарциссизма бывают. Ты когда закончишь свои дела, меня окликни. Я расчетами займусь. Мое время дорого.

Талл отошел к ближайшему столу бурча под нос что-то про юных гладиолусов, достал пакет чертежей и склонился над ними с самопишущим пером. А я, не принимая бурчания дварфа близко к сердцу, влил еще десяток статов в интеллект.

Поздравляем! Получено достижение – Интеллектуал (седьмой уровень). Награда: +50 единиц к магической защите (общая), + 300 единиц к параметру Мана, +50 единиц к урону магией, + 5 единиц к регенерации маны.

Сделайте выбор. Увеличение количества единиц маны или жизни на 500 единиц.

Повышение навыка «Понимание сути». Текущий ранг навыка – 9. Повышена вторичная характеристика – Восприятие. Текущее значение – 10.

Характеристика Восприятие перегнала навык «Понимание сути». В принципе, логично. И думается мне, что со временем этот разбег увеличится еще больше. А по поводу выбора, будем увеличивать выживаемость. Так что, увеличиваем количество единиц параметра Жизнь. Погнали дальше!

Поздравляем! Получено достижение – Интеллектуал (восьмой уровень). Награда: +60 единиц к магической защите (общая), + 400 единиц к параметру Мана, +60 единиц к урону магией, + 6 единиц к регенерации маны.

Сделайте выбор. Увеличение регенерации маны или жизни на 5 единиц.

Повышение навыка «Понимание сути». Текущий ранг навыка – 10. Повышена вторичная характеристика – Восприятие. Текущее значение – 12.

Хм… Вот тут надо подумать. Отрыл интерфейс на нужной вкладке, и погрузился в размышления. Если с регенерацией маны проблем не предвиделось, то вот с восстановлением параметра Жизнь было все плохо. Жалкие две единицы в секунду! Так что, выбор опять в сторону укрепления своей тушки.

Поздравляем! Получено достижение – Интеллектуал (девятый уровень). Награда: +70 единиц к магической защите (общая), + 500 единиц к параметру Мана, +70 единиц к урону магией, + 7 единиц к регенерации маны.

Вы можете улучшить любое заклинание или навык на одну ступень.

Повышение навыка «Понимание сути». Текущий ранг навыка – 11. Повышена вторичная характеристика – Восприятие. Текущее значение – 14.

Залез в список боевых заклинаний. Что увеличим? Пульсар, Струя и иже с ними, сразу мимо – слишком слабые. Напалм или Гнев небес? Заманчиво. Или увеличить защиту? А может останавливающие заклинания? Или может выбрать что-то из навыков? Материализация или Дезинтеграция? А может навык «Договор со Смертью» увеличить?

Нет. Ничего я трогать не буду. Пока, не буду. Во-первых, у меня впереди новый класс, с его, пока неизведанными заклинаниями. И, во-вторых, мне еще характеристику Дух повышать. А там, заклинание или навык какой точно прилетит.

Вот когда просмотрю и оценю все возможные варианты, тогда и буду выбирать. Едем дальше.

Поздравляем! Получено достижение – Интеллектуал (десятый уровень). Награда: +80 единиц к магической защите (общая), + 600 единиц к параметру Мана, +80 единиц к урону магией, + 8 единиц к регенерации маны.

Выберете бонусное заклинание из Основы Астрал: Астральный удар, Телепорт, Безмолвие.

Повышение навыка «Понимание сути». Текущий ранг навыка – 12. Повышена вторичная характеристика – Восприятие. Текущее значение – 17.

– Талл! – позвал я друга, как только прочел названия заклинаний.

– Все что ли? – с трудом оторвавшись от чертежей, дварф посмотрел на меня.

– Нет пока. Проблема выбора, – кинул ему по приват-каналу название заклинаний.

– Ого! Основа Астрал – это сильно, при любых раскладах. Сам что думаешь? – очередная забитая табаком трубка оказалась в зубах коротышки как по мановению волшебной палочки.

– А что тут думать? Удар – понятно, пролом в пространстве, оттуда прилетает большой бадабум и все на перерождении. Телепорт – тут и говорить не о чем, и так все понятно. А Безмолвие – это, скорее всего, поле антимагии, наподобие как у бехолдеров. Так?

– Почти. С ударом ты угадал. Как и с телепортом, да и про безмолвие, по сути, все верно. Но есть нюанс.

После последней фразы дварфа я фыркнул, с трудом сдерживая смех.

– Ты чего? – удивился Талавис.

– Да так, анекдот вспомнил, про нюанс. Не обращай внимания. Так в чем суть?

– Школа Астрала заточена на борьбу с магами. Практически любое заклинание или навык, присущий данной школе, выжигает ману. Заклинание Астральный удар, помимо урона, довольно большого, к слову, вдобавок выжигает в противнике значительное количество маны. Телепорт, в месте пробития реальности, в точке прибытия, тоже выжигает ману. Только радиус там больше. А Безмолвие – это как раз заклинание, направленное именно на обезманивание сил противника. Помимо того, что оно уничтожает весь запас маны в значительном радиусе, оно еще накладывает дебафф «Деструкция маны».

– Жесть! – я покачал головой.

Что такое дебафф «Деструкция маны» я знал. Кошмар наяву для всех магов и смежных классов. Мана растворялась в игроке со скоростью, значительно превышающей её регенерацию. Попадешь под такой дебафф и все, даже зелья со свитками на заполнение маны не помогут. Какой в них смысл? Если через две-три секунды восстановленный бар маны высосет дебафф?

– Я так понимаю на поле брани астральщики – первые жертвы? – вопрос родился сам собой.

– В основном, да. Есть контрзаклинания и умения. Игра многомерна, всегда найдется что-то или кто-то, кто сможет одолеть и победить ранее непобежденное.

– Безусловно, с этим я согласен на все сто. Что по заклинаниям? Что посоветуешь?

– Не знаю, – огорошил меня Талл.

– Как это? – не поверил я. – У тебя ведь на все есть ответ! И тут не знаю…

– Что бы ты ни выбрал, – дварф опять указал в свод пещеры указательным пальцем, – будешь жалеть, что не выбрал другое. Все заклинания будут полезны. Тут решать надо просто случаем. Брось жребий, – просто пояснил свою мысль дварф.

Вроде бы все складно, все заклинания нужны, и всем им применение мы найдем, только гложет меня что-то. И это что-то кроется в глазах дварфа. Есть там какая-то хитринка. Намек на то, что не надо верить словам. Это я возросшим интеллектом понял? Не важно. Начинаем думать. Или не начинаем? Выбор пока можно и отложить. Решено. Будем решать после получения нового класса.

Поднял глаза на Талависа, с намерением сообщить о том, что надумал. Но, дварф уже снова склонился над чертежами. Вот и ладно. Займемся пока характеристикой Дух.

Поздравляем! Получено достижение – Духовник, седьмой ранг. Награда: Случайная профессия.

Получена профессия – Металлург. Все работы, связанные с работой с металлом, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1%. Сила +1. Выносливость +1.

Серьезно?! Металлург? И зачем магу такая профессия? Рандом сломался? Или это я привык к получению только полезных навыков или заклинаний? Могли ведь дать резист к чему-либо, или на худой конец прибавку к урону. А, ладно! Будем надеяться, что дальше госпожа фортуна повернется к нам лицом.

Поздравляем! Получено достижение – Духовник, восьмой ранг. Награда: Выберите навык из списка – «Поиск кладов», «Меткость», «Дыхание под водой», «Акробатика», «Книголюб», «Лозоходство».

И снова мне в помощь вики Сфер. Интересные навыки. Нужные. Полезные. Только вот выбор мой сделан давным-давно.

Получен навык «Меткость».

«Меткость». Уровень 1. Увеличение действия дальнобойных атак на 5 метров. Доступна функция целеуказания.

Сразу полез разбираться что тут и как. Разобрался. При активации дальнобойного заклинания на намеченной цели появлялся маркер в виде маленького красного кружочка. Только вот на месте он не стоял и «плясал» в разные стороны. И это на неподвижной мишени! Посмотрел по сторонам и нашел ползущую по своду сколопендру. Взял ее в прицел, и просто оторопел. Красный кружок плясал в круге радиусом в пять метров! С постоянно меняющейся траекторией!

Почесал голову и снова залез в Вики. Все правильно, система не сбоит. Именно так и работает навык на первом уровне. И как при таких условиях вести бой? Ладно, мобы – они практически все довольно крупные и шанс попадания большой. А как быть с ПвП режимом?

Ответ на поверхности – прокачивать навык. Благо до второго уровня он прокачивался практически сразу – всего десять попаданий по цели. Можно, конечно, по старинке – отключить функцию и полагаться на свои силы, если бы не одно «но». При отключенном целеуказании прокачка навыка не шла.

Будем качать, деваться всё равно не куда.

Поздравляем! Получено достижение – Духовник, девятый ранг. Награда: Увеличение уровня персонажа на 5 уровней или увеличение уровня питомца на 20 уровней.