Дамьен Мешери – Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II (страница 39)
Когда-то давным-давно Хавел Скала был одним из приближенных Гвина. Он достиг сана апостола или епископа дома Торолунда и Белого Пути. Охотясь на демонов и еретиков, этот персонаж служил делу церкви, Ллойду и Гвину. Хавел был больше похож на воина, чем на священнослужителя, но это не мешало ему и его прихожанам использовать чудеса для исцеления и защиты. С другой стороны, он ненавидел все, что связано с магией и заклинаниями, начиная с ужасных экспериментов Нагого Сита. За попытку протеста против темных деяний дракона-альбиноса он был арестован и заключен под стражу.
Связь между работами Сита и заключением Хавела – лишь теория. Однако мы знаем, что в
Логан Большая Шляпа
Логан Большая Шляпа – волшебник из королевского рода Винхейма, региона, славящегося своими великими магами. Логана можно узнать по огромной шляпе, которой он и обязан своим прозвищем. Этот персонаж явно напоминает Гэндальфа из «Властелина колец» или Эльминстера из «Забытых королевств»[148] (Forgotten Realms). Когда-то этот великий волшебник отправился в Лордран, чтобы получить доступ к многочисленным секретам, хранящимся в Архивах Герцога – неисчерпаемом источнике знаний о магии и ее происхождении. К сожалению, он был захвачен людьми-ящерами[149] в крепости Сена, через которую необходимо пройти, чтобы добраться до Анор Лондо, где и находятся Архивы.
Исследуя мир, игрок встречает странного персонажа в шляпе и может освободить его. В таком случае благодарный волшебник продаст ему несколько отличных заклинаний по сходной цене, а затем продолжит свой путь к Архивам Герцога. Позже нам встретится его ученик, Григгс из Винхейма, который очень хорошо отзывается о своем наставнике.
Наконец добравшись до Архивов Герцога, Логан Большая Шляпа сможет утолить свою жажду знаний. Волшебник, получивший информацию о хозяине этого места, Нагом Сите, открывает Избранному Мертвецу тайны старых гримуаров Архива и рассказывает о слабом месте дракона. К сожалению, изучая предметы, подобные тем, которыми одержим Сит, Логан сам начинает проявлять тревожные признаки психической неуравновешенности: его можно увидеть разгуливающим по библиотеке в одной лишь шляпе и нижнем белье. Обезумев, он нападает на Избранного. Однако волшебник ни в коем случае не стал полым, он по-прежнему живой человек, просто теперь им движет безграничная разрушительная ярость. Кажется, что безумие – неизбежная участь тех, кто приходит в Архивы Герцога, жаждая ознакомиться с трудами о кристаллах, душах, бессмертии и секретах вечной жизни драконов. Известный и уважаемый винхеймский волшебник Логан Большая Шляпа пришел туда получить знания, но вместо них получил дыру в голове.
В завершение разговора об этом персонаже нам кажется интересным провести параллель между Логаном и Мудрецом Фреке, выдающимся волшебником из
Лотрек из Карима
Лотрек похож на Юрта из
Лишь много лет спустя благодаря игроку убийца, чьи преступления скрываются за красивыми речами, может быть освобожден. Оказавшись на свободе, Лотрек возвращается в Храм Огня, где убивает еще одну хранительницу, Анастасию из Асторы, немую девушку, по неизвестным причинам находившуюся в заточении. Огонь храмового костра, столь ценный в начале игры, исчезает вместе с ней, а поклонник Фины быстро уходит из локации. Позже игрок встречает Лотрека уже в Анор Лондо. Можно понять – бывший узник заметил, что боги давно покинули город, еще в начале угасания Огня. За свои преступления этот безумный убийца попал в список грешников Велки, поэтому в Анор Лондо он ждет героя не один, а с отрядом воинов, призванных защитить его от Клинков Темной Луны, служащих Гвиндолину. Несмотря на защиту компаньонов, вскоре Лотрек умирает от руки Избранного Мертвеца.
Сигмайер и Сиглинда из Катарины
Отец и дочь, ставшие настоящим талисманом игры! После смерти жены Сигмайер вместе с дочерью отправляется в Лордран в поисках приключений, возможно, чтобы забыть о своей трагической утрате. Однако несчастное событие разлучает отца и дочь, вынуждая их искать друг друга. Этих странствующих рыцарей легко узнать по доспехам в форме лука, характерным для Катарины, родины Сигмайера и Сиглинды. Именно этой броне рыцари обязаны своей стойкостью: ее округлая форма позволяет эффективно парировать удары врага.
Во время своего путешествия Избранный Мертвец впервые встречает Сигмайера у подножия крепости Сена. Персонаж размышляет, как пройти через огромные ворота, преграждающие ему путь в Анор Лондо. Этот приятный и вежливый мужчина будет неоднократно помогать герою, каждый раз преподнося ему в подарок различные предметы. Как и Солер, в своем путешествии он часто встречается с Избранным, неоднократно демонстрируя свою рыцарскую доблесть, даже желая пожертвовать собой ради спасения героя. Тем не менее игрок может избежать последнего, решив сражаться бок о бок с луковым рыцарем.
Сиглинда же заперта внутри одного из големов Нагого Сита. Конечно, спасти ее предстоит Избранному Мертвецу. Оказавшись в безопасности, девушка расскажет о последних словах ее умершей матери, которые никогда не говорила своему отцу. Ее самое большое желание – найти его и передать эти слова. Благодаря герою Сиглинда может воссоединиться с Сигмайером. Когда девушка доберется до отца, окажется, что за долгие годы поисков дочери тот потерял не только боевой дух, но и волю к жизни, став полым. Сиглинда попытается передать отцу последние слова его жены, но будет уже слишком поздно. Переполненная горем, она убьет Сигмайера, положив конец его мучениям.