D-Dart – Император Одиночной Игры (страница 172)
Свист хорошо знал об этом. Он знал, что в сделке с Хуроканом он будет на проигравшей стороне.
Несмотря на это, он все равно пошел на эту сделку, потому что он был откровенно расстроен.
"Был ли у меня выбор?"
К тому же, если бы этим человеком не была Хахве Маска, он ни за что не стал бы идти на такую убыточную сделку.
Хурокан был известен своими невероятными боевыми навыками, а также способностями проходить самые трудные задания. Ходили даже слухи о том, что Хурокан опережал даже Топ-30 Гильдий. Не будет преувеличением сказать, что и навыки Хурокана по прохождению заданий тоже были непревзойденными.
С точки зрения Свиста, ему повезло.
— Тогда высока вероятность того, что ключевое место здесь — это Водопад Бейонг.
— Что?
Хурокан сходу выдал ему ответ. Это было несложно. Хурокан уже знал, откуда появилось Племя Вайхейм. Просто до этого он не подходил по требованиям для их встречи.
— Водопад? Событие запускается в тропе с тупиком. Разве ты не слышал намека Селены?
Поскольку Свист не мог знать, что же происходило в голове Хурокана, то и его ответ он считал как принятие желаемого за действительное.
Взглянув на Свиста, Хурокан слегка усмехнулся. А затем ответил на его вопрос.
— Это место не реальность. Это игра. Такие игроки, как мы, являются суперменами, которые могут подниматься на 100-метровые скалы голыми руками. Тупиковая дорога для игроков нашего калибра должна быть чем-то вроде водопада. Ты так не думаешь?
В действительности, 2-метровая стена уже называется тупиком. Но когда в "Полководце" появляются 20-метровые стены, игроки даже не задумываются о том, чтобы перепрыгнуть ее. Они в первую очередь думают о том, стоит ли им сломать эту стену руками, или головой все-таки круче. Примерно такой ход мыслей преследовал всех игроков "Полководца".
— Это…
Конечно же, они говорили о жителе "Полководца", поэтому использовать стандарты реального мира было немыслимо.
Вот почему Свист не смог найти ответа.
— После 200-го уровня, если кто-нибудь заикнется о тупике, то нужно быть готовым переплывать через лаву.
— Действительно ли Водопад Бейонг — событийное место?
Переспросил у Хурокана Свист. На его слова Хурокан лишь ответил.
— Тогда почему бы не сделать ставку? Я ставлю 100 золотых на то, что Водопад Бейонг то самое место.
— Ммм… Отлично.
Хурокан радостно засмеялся в ответ.
Это была извилистая и бесконечная дорога. Следуя за течением реки, заканчивающейся у самого озера, они прибыли к обрыву. Дальше река падала вниз, звуки водопада были оглушительны и создавали яростный рев.
К этому месту бесконечных грохотов и прибыли два игрока. Хурокан и Свист переглянулись.
Хурокан открыл рот и начал говорить. Свист сделал то же самое, чтобы сказать ему что-то в ответ. Однако у них не было ни единого шанса против огромного шума, издаваемого водопадом.
Хурокан молча покачал головой, после чего кивнул в сторону наручных часов. Свист тоже стоял, молча, увидев его жест, он кивнул головой.
Двое одновременно коснулись своих часов.
— Звуки водопада просто прелестны.
— Это место действительно — Водопад Бейонг?
Между ними, наконец-то, начался диалог.
— Будем молиться, что мы прибыли в нужное место, иначе весь путь сюда будет впустую. В любом случае, готовь отдать мне свои 100 золотых. Пути назад не будет.
— Если я действительно смогу встретить Эльфов в месте, подобном этому, то я с радостью расстанусь со своими 100 золотыми. Нет, даже с 1000.
— Подожди-подожди. Дай мне сделать запись твоих слов.
Позади них разворачивался удивительный вид, они продолжали вести свою беседу, в которой, впрочем, не было особой смысловой нагрузки. Ну, а так как их диалог был пустяковым, то он быстро закончился. Густой влажный туман щекотал им лица.
"Это действительно тупик".
Водопад Бейонг имел полукруглую форму. К тому же, окружающая местность хорошо подходила под описания тупикового пути.
Хурокан и Свист в конце этого пути, и безмолвно смотрели на водопад.
— Получается, мы ждем прибытия Эльфов?
Свист первым нарушил тишину.
Вместо ответа Хурокан вынул из кармана 5 Ядер и кинул их на землю. Свист знал, что означали его действия. Выражение его лица изменилось, как он быстро обернулся за спину.
Чтобы увидеть их, требовалось немного наклонить голову к падающему водопаду. Свист увидел, как уже рядом с ними было 4 Святых Богомола и 5 Древовидных Корастовых Змей.
Эти ублюдки были столь огромны, что каждое их движение создавало много шума. Однако грохот водопада скрывал звуки их перемещения. Именно поэтому Хурокан и Свист не смогли обнаружить их раньше.
Вот так вот просто они смогли скрыть свое присутствие.
— Костяная Броня.
Вызванные Скелетные Воины Хурокана облачились в броню. Перчатки, нагрудник, поножи и даже наплечники!
Эта белая броня поверх их костей создавала ощущение, словно они резко увеличились в размерах. Одновременно с этим, на головах каждого Скелета Воина появился рог.
После активации Шлема Безумия, Скелеты Воины раскрыли свои челюсти и начали демонстрировать свою ярость. Словно отвечая на яростные жесты Скелетов Воинов, мечи в их руках начали светиться синим.
Хурокан отдал приказ об атаке.
Скелеты Воины быстро разделились и направились к монстрам.
Одновременно с этим, Хурокан вынул из свой сумки драгоценный камень. Он использовал его для призыва Голема. Драгоценный Камень в его руках растаял и приземлился на землю.
Ту-ду-ду-ду!
Из неровной земли появился здоровый одноглазый гигант с молотом на перевес.
Циклоп.
Цилкопы по своей природе были очень свирепы, и Голем перенимал их характер. Он больше не был медлителен и пассивен как раньше. Появившись, он сразу же устремился в сторону монстров.
Дум! Дум! Дум!
Перемещаясь, 6 метровый земляной гигант заставлял землю трястись.
Свист! Бах!
Качнув своим молотом вниз, гигант создал кратер. Древовидная Корастовая Змея частично попала под удар, и смялась как листок бумаги.
Куаааа!
Конечно, монстры тоже пошли в контратаку.
Пять Скелетов, один Голем и девять монстров вступили в сражение, создавая хаос.
Именно в этот момент в дело вступили Хурокан и Свист. Это сражение было для них детской площадкой.
Святой Богомол неустанно пытался попасть по Скелету Воину. Хурокан тем временем забрался на него и, найдя самое слабое место в его скелете, нанес туда удар.
Свист отошел от монстров на соответствующую дистанцию и, выполнив Лунное Сечение, покромсал монстров на части.