Вы первый, кто поднял Характеристику «Проницательность» до 100. Бонусы ветки Демон:
«Распознавание лжи» (вы знаете, когда лгут);
«Правильная оценка» (с одного взгляда на вещь, вы можете назвать точную цену этой вещи);
«Дьявол в деталях» (вы подмечаете даже самые незначительные детали во всем).
Вы первый, кто прокачал Демоническую Силу до 100 000 единиц. Вы получаете Звание – «Элитный Архидемон». Бонусы:
«Последнее желание» (перед вашей смертью ваши последние слова имеют небольшую вероятность воплотиться в жизнь);
«Метки Рабов» (вы можете оставлять на существах специальные Демонические Метки, которые помогут вам отслеживать их, оставлять специальные послания или информацию для других демонов);
«Коллекционер Душ» (В вашу Татуировку встраиваются пустые Кристаллы Бездны, и теперь вы можете по-своему желанию захватывать души, только что погибших существ, или при согласии самого существа, отдать вам свою душу, или любого духа, что пожелает отдать ее вам. Вместилищами для душ являются Кристаллы Бездны в вашей Демонической Татуировке. Каждая душа усиливает Коэффициент Демонического Источника. Вам доступно 3 свободных места для разных душ. Ищите сильные души, так как они все дают разный результат. Встраивайте в свой Источник больше Кристаллов Бездны для увеличения вместилища душ. Общий Коэффициент Источника возрос до 6.).
Поздравляем! Вы первый, кто прокачал Ядро Драконов до 100 000 единиц. Вы получаете Звание – «Уникальный Архидракон». Бонусы:
«Небесный Ас» (ваш полет на 25% быстрее и маневреннее) (Внимание! У вас нет Навыков полета.);
«Толстая шкура, крепкий хребет» (любой Дробящий Урон по вам уменьшен на 50%);
«Кровь Стихии» (ваша кровь имеет свойства вашей Стихии и при кровотечении от ран она будет давать Эффект вашей Стихии. Идет генерация… ваши Стихии: Кровь и Жизнь. Эффект при кровотечении: вся вытекшая из вас кровь будет втягиваться обратно в рану, возвращая 50% Очков Жизни от нанесшего рану Урона).
Коэффициент Ядра: 6.
Общее количество Маны Ядра: 311 256.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял свою Характеристику до 1 000.
Вы первый, кто поднял Характеристику «Древний» до 1 000. Бонусы Уникального уровня:
«Древний Ужас» (Боги знают, за что они боятся вас, ведь в ваших силах обрушить на них всю свою мощь.
Выбрано: Указывая указательным пальцем и мысленно подтверждая активацию, вы выпускаете из пальца энергетический луч, используя всю свою Мощь Древнего, все Источники Силы веток Древних Кровей.
Вы наносите Чистый Урон, игнорирующий любые Защиты, слабее Божественных Сил ранга GS, в пропорции единица Энергии на единицу Урона, обнуляя свои Источники.
Продолжительность луча длится до истощения Источников и не может быть прервана.
Потребляет 100 000 единиц энергии в миллисекунду.
Луч управляем.
Истощение Источников такого уровня негативно влияет на них: восстановление энергии падает в 20 раз до полного восполнения.
С каждым прогрессом порогового значения Характеристики «Древний», Урон по Божественной Защите будет увеличиваться на 1 ранг.);
«Древний Враг» (если вы проиграете бой против любого существа и останетесь после этого в живых, то это существо становится вашим «Заклятым Врагом». Вы получаете «Список Заклятых Врагов». Вы наносите на 10% больше Урона по «Заклятым Врагам» и получаете в 10 раз больше Опыта за их убийство);
«Третья Сила» (Пассивное Свойство) (хоть и считается, что Древние – это враги Богов, тем не менее при встрече Богов и их антагонистов, вы будете игнорированы, но останетесь под пристальным вниманием).
Внимание! «Список Заклятых Врагов» является веткой Характеристики «Мстительность»! Вы активируете Характеристику «Мстительность»!
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто получил Характеристику «Мстительность»!
Эта Характеристика не может быть прокачана свободными Очками Характеристик или любыми другими способами, а поднимается лишь за счет убийства «Заклятых Врагов», из расчета одно убийство один пункт.
Эта Характеристика позволяет игнорировать Дебаффы и увеличивает ваш Урон по существам, если вы испытываете к ним негативные эмоции: любые, кроме «Страха» и «Ужаса». За один вложенный пункт в нее вы получаете +0,01% к игнорированию любых Негативных Эффектов и +0,01% к любому вами Наносимому Урону против существ, которых вы ненавидите. Мстительность: 0.
В качестве награды за открытие данной Характеристики первым, вы получите скрытые бонусные Свойства этой Характеристики:
«Ближайшее Окружение» (попавшее существо в ваш «Список Заклятых Врагов», автоматически записывает в него все свое ближайшее окружение, о котором вы сами узнали или узнаете, включая дальних родственников и просто знакомых);
«Бесстрастный Выбор» (вы сами можете занести любое существо в свой «Список Заклятых Врагов», если будете испытывать достаточно сильную неприязнь к нему);
«Селекционер» (вы можете занести в «Список Заклятых Врагов» особенные черты, как физические, так и психологические, и все, кто ими будет обладать, автоматически будут попадать в него. У вас один свободный слот. Слоты будут добавляться каждые 50 пунктов в Характеристике).
Вы первый, кто поднял «Интеллект» до 250. Бонусы:
«Защищенное Подсознание» (вас невозможно взять под контроль. Если все же вас возьмут, то только ваше тело, и то на время, которое понадобится вашему подсознанию для возврата контроля);
Ускоренное обучение в четыре раза (бонус учтен);
«Баллистика окружения» (вашему интеллекту подвластно мгновенно рассчитать траектории и скорости всех движущихся объектов в зоне вашей видимости).
За первые достижения среди Хуманов вы получаете: Чемпион +11 (127), Монструозность +9 (113).
Ваш Интеллект: 255.
У вас осталось 107 нераспределенных Очков Навыков.
Вы вкладываете 95 очков во Владение Мечом (Воин) (100) и 12 очков в «Грязные Приемы» Головореза (Наемник) (13).
Вы вкладываете 99 очков в «Тактика» (Воин) (100) и 8 очков в Знание Анатомии хуманов (Ученый) (13).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Умение до 100.
Вы первый из Хуманов, кто развил Воинское Умение владения мечом до 100. Чемпион +2 (129), Монструозность +2 (115). Вы изучили: базовую стойку с мечом, 3 типа атакующих удара, 3 парирующих и 3 защитных движения. Вы получаете Звание – «Гениальный Мечник». Бонусы:
Умение сражаться с двумя мечами в обоих руках;
Необычная Техника (Идет подбор… Мастерство мечников Рис – Техника «Гадюка»: элитная Школа мечников, состоящих исключительно из личной стражи Короля Лайриса Фейриса, прославленная во всем Дайра, но имеющая единицы мастеров и всего лишь одного наставника – гранд мастера Дэсис Дэс Ан’Рис, родного дяди Короля Лайриса Фэйриса Рос Ан’Рис. Теперь вам будут открыты для изучения необычные финты и удары: каждые 10 пунктов начиная со 105. Ваше Звание изменяется на «Гениальный Мечник Школы «Гадюки»);
Отбивание стрел (вы можете отбить мечем только одну стрелу каждую секунду, летящую в вас или пролетающую рядом в радиусе длины меча на вытянутой руке).
Вам стал доступен 1 прием из «Грязные Приемы» Головореза – «Отражение света в глаза».
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил Воинское Знание «Тактика» до 100. Чемпион +1 (130), Монструозность +1 (116). Вы обладаете углубленными знаниями и хорошо подготовлены к ведению любых малых битв, как в одиночку или под управлением в отряде, так и сами можете управлять отрядом до 50 существ.
Вы вкладываете 199 Очков Древности ветки Демон в Знание Плотских Утех.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял Знание Демонов до 1000. Чемпион +4 (134), Монструозность +4 (120).
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто поднял Древнее Знание Демонов до 1000. Чемпион +2 (138), Монструозность +2 (124).
Демоническое Знание Плотских Утех (1000) – вы обладаете самыми богатыми знаниями о том, как доставить удовольствие любому существу, даже неразумному, даже против его воли. И тем более, если оно само желает близости с вами – вы можете довести существо до такого состояния, что оно постоянно будет желать только вас, словно наркотик.
Вы вкладываете 99 Очков Древности ветки Демон в Знание Пыток. Демоническое Знание Пыток 500 – вы обладаете знанием мастера пыточных дел и огромной вариацией способов достать нужную информацию из большинства существующих существ против их воли. Так же вы мастерски воздействуете на существо психологически, вплоть до внушения ему, что вы его самый близкий друг.
Примечание. Это был сложный выбор для вас между Знаниями о доставлении Боли и Наслаждения. Но имейте в виду, что разница между Знаниями и Умениями велика – одно дело знать, а другое дело уметь применять эти знания на практике. Знания лишь повышают прокачку Умения.
Вам открыты Навыки «Пытки» (Класс: Палач, Инквизитор, Мародер) (0) и «Любовник» (Класс: Шпион, Танцор, Альфонс/Куртизанка) (0). Эти Навыки получают по дополнительной ветке развития.
К Навыку «Пытки» добавлена ветка Уникального Древнего Навыка «Игры Боли» расы Дьявол Уникального Демонического Класса «Приносящий Боль», коим был Владыка Лордов Шах’азар’дан, личный Мастер Игр Эстиас Доминум.
К Навыку «Любовник» добавлена ветка Уникального Древнего Навыка «Контроль Похоти» расы Суккуб (Инкуб) Уникального Демонического Класса «Повелитель Похоти», коей была Владыка Лордов Халия Рок’Тока, личная любовница Эстиас Доминум и Мастер гарема Эстиас.