Ася Рыба – Система 2.0 Выхода нет (страница 23)
— И что? — нахмурился я, бросив в его сторону недоумённый взгляд. — Ты ни разу здесь не умирал?
— Умирал, но ведь ты можешь этого избежать! — продолжил он. — Для чего тебе вообще этот дробовик, если ты можешь убить всех противников взмахом руки?
— Потому что это не по правилам, — спокойно пояснил я, продолжая шагать вперёд. Лео и парни торопились за мной. А меня несло вперёд, словно за мной гналась стая собак.
Не хотел я рисковать своей жизнью, но и использовать силу против собак было глупо. Они просто не представляют, что я пережил в Цитадели. И теперь я по-другому смотрю на этих никчёмных тварей, которые недотягивают по силе и характеристикам даже до слабых объектов зелёного уровня.
— Да кому нужны эти дурацкие правила? — возмутился Лео.
— Тому, кто создал этот Лабиринт, — потерев переносицу, проговорил я. — И поверь мне, они следят за тем, чтобы игроки следовали протоколу игры.
— И ты знаешь того, кто создаёт все эти миры? — удивлённо воскликнул Лео.
— Нет, не знаю, но очень хочу выяснить его личность, — пробормотал я, ускоряя шаг. Было бы глупо рассказывать про голос в голове. Ещё посчитают за психа.
Да и вряд ли я смогу объяснить парням, почему правила необходимо соблюдать. Им повезло, что они ни разу не столкнулись с Системой и её кознями. Механическая с*ка делает вид, что она всего лишь голос Лабиринта, не проявляя себя. В Цитадели она была более смелой, сразу показав, кто диктует правила.
Пока Лео выпытывал мои тайны, я не заметил, как мы пару раз свернули, доверившись чутью. И оказались на улице, где с одной стороны были белые дома, а с другой — серые. Похоже, мы добрались до серой зоны.
— Там торговый центр, — привлёк всеобщее внимание Бруно. — Нам туда надо?
— Зачем? — отмахнулся я. — У нас всё хорошо с припасами. Или ты хотел что-то приобрести?
— Нет, — пожав плечами, ответил бородач. — Просто может он пустой?
— Не выдумывай, — усмехнулся я, взглянув на здание. — Вон на балконе кто-то стоит, — кивнул я подбородком, на замершего человека, внимательно следящего за нашей компанией. — В белой зоне давно всё занято.
— Да, жаль, конечно, но тут ты прав, — присоединился к разговору Рик. — Куда отправимся сейчас?
— Открывай карту со своей лупой, — хмыкнул я. — Будем выбирать направление.
— Хрень какая-то, — пробормотал игрок, спустя пару секунд. — Область затемнена, придётся идти наугад.
Глава 21
Локация: Лабиринт смерти (белая область)
Статус: игрок
Способность: неизвестно
Жизни: 74
Опыт смерти: 82 884 (не расходуемый — 44 884; расходуемый — 38 000)
Деньги Л: 230 135
Наугад выбрав направление, мы свернули налево и, миновав супермаркет, побрели по пустынной улице. Зомби практически не попадались на пути, поэтому я решил перед входом в серую зону, наконец, разобраться с оставшимся интерфейсом и инвентарём.
Первое, что я сделал, это использовал жетоны инвентаря. Судя по описанию, они повышают вместимость.
Тип: жетон инвентаря (базовый)
Описание: используется для повышения уровня инвентаря и увеличения мест в нём
Характеристики: 1 жетон = 10 позиций
Недолго думая, я использовал все четыре, увеличивая инвентарь до шестидесяти ячеек. А после направился в раздел с оружием, открывая характеристики своего ружья.
Тип: Remington 1100
Урон: 2 000
Износ: —
Комплектация: базовая (возможны улучшения)
Патроны: 12 калибр
Калибр: 18,5 мм
Магазин: 4–8 патронов
Ткнув на позицию комплектации, развернул окно с улучшениями. И именно там можно было использовать жетоны оружия. На выбор давалось три позиции:
Вид: хаки, электрик, нефритовый, маренго
Магазин: удлинитель обоймы на 6 патронов, удлинитель обоймы на 8 патронов
Дополнения: приклад складной, пистолетная рукоятка, адаптер погиба приклада
Я сразу же решил проигнорировать вид и сосредоточиться на магазине и дополнениях. Сомневаюсь, что рационально менять цвет ружья. Никакой пользы от этого не будет.
Три имеющихся жетона я мог потратить либо на увеличение магазина до шести патронов, либо приобрести складной приклад. Остальное требовало больше жетонов и уровня, поэтому пришлось выбирать. И я решил, что лучше увеличить обойму. Перезарядка хоть и была автоматическая, но требовала некоторое время. Да, там была секунда-полторы, но иногда это играет существенную роль в бою.
Потратив жетоны оружия, я решил сосредоточиться на жетонах снаряжения. И с удивлением обнаружил, что помимо шлема имеется и жилет. Чёрт и он тоже тут, только в деактивированном состоянии.
Недолго думая, я передвинул ползунок, который мгновенно вызвал жилет. И парни отреагировали тут же.
— Ого! Это что такое? — поинтересовался Рик. — Когда ты успел его приобрести?
— Это с прошлой игры, — ответил, решив не лукавить. — Раньше в нём не было необходимости.
— Необходимость в снаряжении есть всегда! — сумничал Лео, будучи до сих пор несогласным с моей позицией насчёт использования способности.
Конечно же, я не стал ничего отвечать, снова погружаясь в характеристики. Но жетон было невозможно использовать на недоступном снаряжении. А рюкзак сзади таковым и являлся. Наколенники я выкинул в самом начале, поэтому выбора никакого не было. Возможно, стоит что-то прикупить в серой области, если представится возможность.
Вернувшись в главное окно характеристик, я обнаружил, что позиция здоровья почти на нуле. Ещё немного и я потеряю жизнь. Кажется, придётся использовать аптечку и заодно посмотреть, сколько она восстановит позиций.
Тип: аптечка (малая)
Описание: повышает позиции шкалы здоровья
Характеристики: увеличение на 30 очков
Чёрт, мало. Я не смогу восполнить до максимума использовав имеющиеся, что уж говорить о том, чтобы оставить одну про запас.
Пришлось тратить всё, в надежде, что в серой зоне я смогу найти место, где приобрету аптечки.
— Сергей, — отвлёк меня Лео от характеристик, вынуждая закрыть их. — Серая зона!
Я вскинул взгляд и увидел, что мы находимся перед входом на улицу с серыми домами. И веет оттуда вовсе не счастьем, радостью и безоблачными днями. Оттуда несёт опасностью и мне это вовсе не нравится.
— Держитесь рядом. И приготовьтесь стрелять, — скомандовал я и первый шагнул вперёд.
И сразу же от Системы прилетело оповещение.
Белая зона разблокирована. Добро пожаловать в серую зону!
Раскрыв карту, я увидел, что скрытые туманом участки в белой зоне пропали и теперь видны все ходы Лабиринта. Но серая и чёрная зоны всё ещё были закрыты для обзора.
Первое, что тревожило, стоило оказаться на улице новой зоны, это оглушающая тишина. Серые, бетонные дома тоже не добавляли оптимизма. Здания зияли чёрными провалами разбитых окон. Казалось, что кто-то целенаправленно перебил все стёкла, чтобы бэшкам было удобнее внезапно набрасываться на игроков.
В белой зоне мы нечасто встречали других игроков, но она всё равно не давила таким запустением, как эта. Казалось, здесь нет ни единой живой души кроме нас.