реклама
Бургер менюБургер меню

Ascold Flow – Поездатое путешествие (страница 8)

18px

Вооооот! Теперь есть, куда вложить очки навыков. Закидываю все 4 в новый навык. Успеваю заметить, что серым цветом в графе способностей горит ранее неизвестное «Повышенное восприятие 1 уровня».

«Внимание! Вы увеличили навык „Владение дробящим оружием“ до максимального 5 уровня. Дальнейшее повышение невозможно до прохождения эволюции».

Ну вот, опять эволюция!

«Вы можете выбрать специализацию\особенность своего навыка для увеличения его эффективности. Доступные специализации:

1. Нерушимый молот. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в полную силу значительно увеличивают вероятность критического удара. Удары в голову имеют дополнительный шанс оглушения противника.

2. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в разные части тела с большей вероятностью нанесут травму противнику. Останавливает восстановление выносливости у живых противников.

3. …

16. Отбойник. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, скорость ударов возрастает. Каждый удар, нанесённый в то же место, что и предыдущий, увеличивает шанс травмы, критического удара, пробития брони.

17. …

24. Ураган. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности. Выполняя круговой удар, появляется шанс притяжения противника и нанесения ему критического удара.

Надо сказать, изучив навык до 5 уровня, я переосмыслил ведение боя дробящим оружием кардинально. Изучив же предложенные специализации, понял, что варианты моих тактик ведения боя жутко любопытны. Мне нравились все они, но выбрать я мог что-то одно. И к клюшке для гольфа больше всего подходил именно отбойник. На мой субъективный взгляд. Его я и выбрал. Мозг заполнился деталями и анализом ведения боя. На какое-то время я забылся и только лёгкое подталкивание в плечо привело меня в чувство.

– Что такое?

– Зомбари приблизились. Две группы. Всего 10 штук. Нужно их уничтожить, пока их не стало больше. Ты готов?

– Ещё минуту и выдвигаемся!

Быстро активировал оставшиеся уведомления.

«Поздравляем! Вы достигли третьего уровня. Произведена окончательная настройка функций системы. Теперь Вы можете изменять интерфейс в меню настройки».

«Поздравляем! Вы 8960-м получили третий уровень в данной версии Системы, завершив таким образом предварительную настройку! Благодарим Вас за предоставленные данные! В качестве награды разблокируется инвентарь для системных предметов на 10 ячеек. В каждой ячейке может лежать не более одного предмета».

«Поздравляем! Вы стали 674-м человеком, чей уровень интеллекта достиг максимального значения в 20 единиц. Для увеличения интеллекта пройдите эволюцию. Выбор бонусной специализации за достижение порога заблокирован до окончания прохождения данного данжа. В качестве поощрительной награды за попадание в данный ТОП Вам предоставляется случайная взаимосвязанная способность „Повышенное восприятие“ 1 уровня».

Вроде всё понятно, но информация любопытная. Многих имеющих мозг приведёт к определённым размышлениям.

Ну, и напоследок. Инвентарь. Где он у нас? Наверное, вот этот значок, напоминающий рюкзак?

Точно. Появилась сетка из 10 ячеек, две из которых были заняты. Вот и лут с зомби повышенного уровня. Какое-то красное зелье и сундук. Мысленно перехватываю сундук. Тот появляется возле моей руки и падает на пол, повезло, что он лёгкий, упал негромко. Да и ногу я подставил в последний момент. Быстро вскрыл. Сундук растаял, а в руках у меня оказалась цепочка из… кажется, это кость.

«Костяная цепь борца со злом».

Ранг: Редкий.

Увеличивает вашу скрытность от «неживых» и преобладающих тёмными эманациями живых противников. Позволяет более чутко ощущать злые намерения. Вы чувствуете «неживых» противников в радиусе 10 метров.

Да, цепочка не простая. Другой нету, да и эта может позволит лучше справляться в бою. Надену её, а там посмотрим.

Ну всё, я готов к бою. Зомбари, идите к папочке.

ТОМ 1. Глава 3. Награда для Героя.

Кивнул своим явно нервничающим коллегам и пошли разбираться с засранцами. Засранцы они, кстати, не потому, что плохие ребята. А именно по той причине, из-за которой и появилось это слово. Причём большая часть из них. Уж не знаю, с чем это связано, но приятного мало. Пока доедем, всё провоняет, это факт.

Перехватил двумя руками свой «молот», стал в авангарде нашей тройки. Подойдя на расстояние десяти метров, уловил в груди странное ощущение. Идя вперёд, к зомби, я, пожалуй, что душой ощущал тьму, что разъедала их тела на части и была их первоосновой, что ли. Очень странное ощущение. Видимо, так действует мой костяной «радар» на зло и неживых противников. Со мной поравнялись Анна и Антон.

– Жахни их молнией, посмотрим, на что способен твой навык. Лучше это знать до начала бойни.

– Хорошо. Беру того, что справа.

От Анны спустя секунду, слетев с рук, сорвалась молния, как от катушки тесла, что я видел в документальном фильме. Зомби запнулся, упал, полежал секунду и начал подниматься. Сами мертвяки, почуяв добычу, получили понимание о том, где находится еда и ускорились в нашем направлении.

– Ещё раз. Его же молнией! – это уже Антон произвёл какие-то свои выводы из атаки и попросил у своей девушки продолжить начатое.

Перехватив поудобнее клюшку, занял стойку с высоко занесённым оружием. После получения навыка владения дробящим оружием мне пришло и понимание, как в бою наиболее эффективно его применять, как комбинировать с движением по полю боя, принципы блокировок и отводов атак. В общем – теперь это была не клюшка, это был мой персональный «молот Тора» и я использую его на полную.

Только войдя в радиус поражения, самый шустрый зомбак рухнул на пол вместе с выполненным мной вертикальным ударом. Вместе с тем от Анны вылетела вторая молния и вновь сбила с ног, оглушив, крайнего справа зомби. На него наступил опаздывающий на ужин товарищ, и я уж думал, тот так и будет лежать, но он начал подниматься снова. М-да, молния не особо впечатляет пока своей силой. Хотя возможно, урон завязан на характеристики? Для этого нужны эксперименты, а нам не до этого пока.

Тем временем Антон отоварил в два удара прущего на него уродца, а я добавил в копилку упокоенных ещё одного вошедшего в радиус зомби. Анна снова кинула молнию во вставшего зомби, а дальше началось веселье. За эти десять секунд, что мы, отступая по проверенной схеме, растягивали атаку зомби, нам удалось упокоить трёх из них. Сейчас же основная группа, кроме валяющегося и дымящегося зомби, одновременно подошла на расстояние полутора метров от нас. Анна огрела ещё одного молнией и тот свалился с оглушением под ноги коллег. Мы с Антоном синхронно отправили в нокаут ещё двоих. И если мой, как разбившийся арбуз, дал понять всем, что он больше в драке не участвует, то вот Антону одного удара не хватает, особенно если бить в лоб. Итого двое поднимаются, один лежит в хвосте колонны, дымится, трое уже пытаются словить нас на ужин. Провожу серию ударов, рассчитанную на получение форы по времени. Противники у нас всё-таки не самые мозговитые и расторопные. Просто тупая масса, не ведающая страха. Правда, способная набирать уровни и эволюционировать, к моему огромному сожалению. Во всём этом хаосе цивилизация откатится на десятки лет назад, даже если зомби не начнут эволюцию. А уж с ней ещё вопрос, кто останется хозяином планеты. А ведь есть не только зомби…

Размышляя, мимоходом выбиваю коленные чашечки у передних зомби. Не тратя лишние движения, ломая шейные позвонки и откидывая в сторону третьего зомбаря.

Анна выпускает в одного из подбитышей ещё одну молнию и сообщает, что она пуста и больше не сможет выпустить ни одной молнии. Антон размазживает голову одному потерявшему опору, но всё так же усердно прущему вперёд зомбарю, орущему что-то нечленораздельное. К счастью, они не верещат, что не завлекает к нам на огонёк всю толпу. С десятком-то мы, судя по всему, справимся, а вот с сотней просто выдохнемся.

Только я успокоился и понял, что этот раунд за нами, как произошло сразу два неприятных события. Один из остановленных молнией зомби подошёл-таки на дистанцию в два метра и ПРЫГНУЛ!, врезаясь всем телом в Антона. Тот в этот момент восстанавливал своё положение, только-только добив зомби. Антон слетел вместе с зомбарём со ступенек и началась какая-то свалка; я, откровенно говоря, разволновался, ведь одна царапина – и всё, заражение-обращение-смерть. Ситуацию выровняла Анна, шмальнув по зомбарю молнией. Тот вместе с Антоном ушёл в короткий нокаут, которым я воспользовался, долбанув в темечко этого прыгуна.

Из туалета в этот момент в метрах 15 от нас выбрался мужичок, которого мы там оставили. Удивительно, как это он набрался храбрости, чтобы начать сражаться и помочь нам?

Позади меня послышался глухой звук. Обернувшись, увидел, как Анна сползла по стенке, тоже, видимо, отправившись в нокаут из-за последней молнии. К ней уже ковыляли оставшиеся зеленомордые. В два прыжка я очутился совсем рядом с ней и ударом носка моего кроссовка откинул ближайшего зомби. Еле сдержал крик от боли, забыв, что ноги у меня не железные. Очень надеюсь, что пальцы не сломал. В порыве ярости задалбливаю клюшкой оставшихся подранков. Окидываю взглядом поле боя. Итоги так себе. Я вымотался, Антон опять отхватил люлей и нужно проверить его на заражение, Анна лежит в отключке, ближайшие зомби степенно шатаются в метрах пятидесяти от нас. Следом за ними, разбитые на небольшие подгруппы каждые 5-6 метров, движутся остальные зомбаки. Среди них я вижу как минимум двоих необычных. Один громила, похожий на того, что мы завалили в нашей части поезда, и один зомби, активно передвигающийся на всех четырёх конечностях. Что там в конце, я за толпой, даже встав на сиденье, не увидел.