18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Артём Куреев – Моя история перерождения (страница 7)

18

На следующий день:

Нас снова разбудили на утреннюю тренировку. Так как мы поздно уснули, то и на ней, и на завтраке мы почти не разговаривали, и оба клевали носом. Где– то часов в десять мы стояли у городских ворот и ждали учителя Ируку.

– Здравствуйте, дети, – радостным голосом сказал Ирука. Похоже, сегодня у него хорошее настроение.

– Здравствуйте, учитель, – очень сонно ответили мы хором. Интересно, а почему девчонки тоже не выспались?

– Так, вот вам карты местности, – сказал учитель Ирука, достал карты из межпространственного кольца, раздал нам по одной и продолжил. – Вы можете выбрать, куда направиться, есть на выбор: Поля Вима, Лес Индери, место близ деревни Пирана, там небольшой лес и горы Узес. Кто куда пойдет, решайте сами. Эта тренировка покажет вам ваши способности и как вы умеете выживать, полагаясь на себя и своего союзника, если кто-то пойдет в паре.

– Я, наверное, пойду в горы Узес, – сказал Итачи и отправился туда, не забыв показать мне большой палец, и будто сказал, что сделает меня в нашем споре.

– Я и Ханако отправимся в места близ деревни Пирана.

Они поклонились и направились в деревню Пирана. Напоследок она одарила меня таким взглядом, будто я убил её любимую кошку, и теперь меня ждёт страшная смерть, полная мучений.

– Я отправлюсь в Лес Индери, учитель.

Я поклонился и пошел на запад от города. Я решил до возвращения не думать ни о чём лишнем и сосредоточиться на прокачке.

Лес Индери.

Я отправился в лес Индери, что находится в трех часах пути от города на западе. Первое животное, которое передо мной появилось, оказалось зверем пустоты, Шипастым Кроликом первого уровня. Он был похож на обычного кролика, но на нем почти везде были очень острые шипы. Звери пустоты – звери, от которых веет аурой пустоты, и от них постоянно идут проблески белого, синего, красного, фиолетового и черного цвета, чем темнее цвет, тем старше и агрессивнее животное, так они и отличаются от обычных животных. Есть кролик обычный, а есть Шипастый или Вулканический, от которого постоянно струится лава, живет он близ вулканов и будет повыше обычного кролика на метра два, как нам рассказывал Ирука. Я убил кролика заклинанием “Огненный шар”, элемента огня, и, посмотрев в карточку развития, я увидел, что навык владения элементом огня повысился на одну десятую. Получается, зверь первого уровня дает один к опыту и один к навыку используемого элемента магии для его убийства, и мне потребуется шестьдесят мобов для того, чтобы прокачаться на один уровень и десять на прокачку на один уровень элемента магии.

– Ну что ж, начнем прокачку, – крикнул я непонятно для кого и пошел убивать зверье.

На протяжении двух часов я убивал шипастых кроликов и зашел в чащу леса. Там я наткнулся уже на новый тип зверья: зеленого броненосца пятого уровня. Зеленые броненосцы выделяют яд, который действует на их жертв и парализует их. Поскольку я даже не четвертого уровня, я решил не рисковать и не идти на него в атаку, и отойти от места их обитания к шипастым кроликам, и продолжить прокачку.

Через пару часов я решил проверить свою карточку познания.

– Так, у меня второй уровень и четырнадцать очков опыта, а на прокачку следующего уровня мне надо на десять очков больше чем на предыдущий уровень. Следовательно, для третьего уровня мне надо семьдесят очков опыта. Так что у меня по развитию элементов такая картина: огненный элемент – седьмой уровень и четыре к десяти от него, на уровень мне надо десять очков элемента использованной магии. Мне надо прокачать четыре элемента на одинаковый уровень, пора пользоваться и другими.

Пять дней спустя:

На протяжении пяти дней я убивал кролей, и по результатам я достиг четвертого уровня и все элементы по десятому уровню. Для пяти дней довольно неплохо, наверное. За эти дни я успел собрать множество разных трав и поднял свой навык травника на десятый уровень. Для поднятия навыка профессии на один уровень надо пятьдесят очков, то есть один сбор травы один к опыту данной профессии. Хоть я и не знаю, что это за травы, я положил их в межпространственное кольцо, придя в город, я их продам, если у меня будет возможность. И еще я нашел местонахождение серебряной руды, но поскольку у меня не было кирки, я решил просто записать это место на карте, как-никак информация тоже стоит денег, или я потом вернусь и добуду эту руду сам. У меня также появились очки для прокачки основных характеристик, то есть ловкости силы и т.д. Я решил их пока не тратить, они мне еще пригодятся, придя в академию, спрошу, что с ними делать. Так же я заметил, что за мной следили, наверное, это был ученик посланные учителем Ирукой для того что бы проверить все ли у меня в порядке, но я почему-то почувствовал две ауры вместо одной, наверное, их послали по двое, я не стал особо на этом зацикливаться.

День седьмой:

Я смог поднять себя до седьмого уровня и решил попытаться убить зелёного броненосца.

Вернувшись в то место, где я первый раз встретил броненосца, я увидел парочку этих зверей пустоты и решил напасть. Я сначала попытался снизить их действия яда к минимуму. Поскольку нам надо прокачивать магию, меча у меня с собой не было, пришлось импровизировать. Я, с помощью элемента воды, обрушил на них водяной поток, и выглядело это довольно забавно, но не в этом дело. Я убрал на некоторое время их яд, подавив водой, чтобы они его перестали выделять. Затем, с помощью элемента воды, я смог создать пару ледяных мечей, заморозив воду в их форму. Я попытался пробить броню броненосца, нанося ему пару ударов, но все оказалось тщетно, мои мечи просто раскололись у меня в руках. Для броненосцев они оказались довольно шустрыми, и я решил воспользоваться этим. Я отпрыгнул назад и налил на их пути ко мне воды и заморозил ее. Они, естественно, не рассчитав скорость, поскользнулись на льду, и у меня появился шанс на атаку. Скастовав еще пару мечей, я пробил их живот ледяными мечами. Так как на животе у них нет брони, как на спине, мечи с легкостью поразили цель. После убийства броненосцев, я решил содрать с них их панцири, поскольку они довольно крепкие и могут пригодиться при создании брони. Я положил их панцири в межпространственное кольцо и направился дальше, на поиски зеленых броненосцев.

Десятый день:

Я наконец-то поднял себя до десятого уровня и поспешил вернуться в академию. За эти десять дней я убил семьсот двадцать шесть зверей и собрал очень много травы разного рода, отметил на карте три местонахождения руды. Я очень устал повторять одно и то же на протяжение десяти дней. Если сравнивать с моим миром, то я прокачивался, как в играх, то есть грандил мобов (убийство монстров из-за опыта).

Академия элементов Хадзао.

Все были уже в классе, я прибежал последним и сел за парту, и в тот момент в кабинет зашел учитель Ирука, мы с ним поздоровались, и он начал урок.

– Итак, на протяжении десяти дней вы были предоставлены сами себе. Как я погляжу, у вас всех десятый уровень. Я надеюсь, никто очки не тратил на прокачку основных характеристик. Теперь, поскольку вы достигли десятого уровня, вы можете выбрать направление своей деятельности. У магов есть два типа воинов: маги ближнего боя и маги дальнего боя. У них есть свои классы. Маги ближнего боя делятся на магов защитников, воинов и убийц. Маги защитники используют меч и магические щиты, накладывая на них разное зачарование. Элементы земли и воды. Для того, чтобы принимать урон и смягчать его последствия.

«То есть танки, как в любой MMORPG»

– Дальше идут маги нападающие – это маги, которые кастуют свои заклинания одной рукой, а в другой держат меч из магии элемента или обычный меч, которые могут переключиться из нападающего в убийцу, просто накастовав себе еще один меч в руке.

– Маги войны используют элементы: огня, молнии, ветра и воды. Маги-убийцы используют два одноручных меча или один двуручный, закаляя их магией. То есть, у вас будет огненный меч или меч, бьющий молнией. Маги-убийцы используют элементы огня, воды и молнии.

– Есть вопросы по магам ближнего боя?

– Нет, продолжайте, – сказала Ханако.

– Маги дальнего боя делятся на магов кастеров, сапортов и хилов.

«Такое ощущение, что я и правду попал в RPG мир»

– Маги-кастеры используют посохи, используя мощные атаки по площади, способны убивать большие группы монстров. Элементы таких магов: огонь, вода, молния, земля и ветра. Маги-сапорты или просто сапорты обладают поддерживающими заклинаниями, которые способны усилить цель на определенное время. Также используют посохи. Элементы их вода, земля и ветер. Маги-хиллеры используют свои заклинания для исцеления своих союзников, не путайте их с сапортами, поскольку они могут только исцелять и накладывать защитные заклинания. Элементы: земля и вода. Есть вопросы?

– А можем мы поменять специальность и класс, если захотим? – спросила Нами.

– Да, можете, но только, если вы выбрали класс ближнего боя, на специализацию ближнего боя, и никак иначе. Вы не можете поменять ближний бой на дальний и наоборот, поскольку карты познания не обладают такой функцией. Вы можете выбрать только две специализации, так что думайте тщательней. Теперь у вас есть два дня на определение, кем вы станете. Считайте, что у вас два дня отдыха, можете навестить родных и т.д. Все свободны.