18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Артём Иванов – Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии (страница 39)

18

Скорость

Интуиция

Все вторичные характеристики удалены из достижения «Никуда не тороплюсь»

Получено достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик». Условия: повысить все вторичные характеристики тренировками на 10 ед. Бонус: тренировки всех вторичных характеристик эффективнее на 20 %.

Вы получили достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик» не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки вторичных характеристик увеличивается на 10 %.

Вы получили достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировок вторичных характеристик увеличивается на 20 %.

Внимание, вы получили достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик», не получив ни одного повышения уровня. Получено достижение «Без вторичных характеристик — никуда!». Эффективность тренировки всех вторичных характеристик увеличено на 20 % навсегда.

Характеристика удача повышена на 1 ед.

Воу! Воу! Воу! Полегче! Как круто! Теперь скорость прокачки выше на 70 %! И даже если я наберу до 26 уровня, то теперь навсегда останется 40 % бонуса! Супер. Это того стоило… И как вишенка на торте — плюс к удаче. А я ведь даже не попал по мишени! Видимо то, что я собрал это достижение — большая удача.

Ну, осталось за малым. Или самое сложное. Успеть повысить удачу еще на 2 единицы, чтобы получить такое же достижение на первичные характеристики.

Я продолжил заниматься по выверенному алгоритму, надеясь, что промахи будут чаще, а с повышенной интуицией я легко буду ловить этот момент и использовать его.

Время по интерфейсу отображалось 8:05, и я боялся, что встреча с главным травником будет проходить в первой половине дня, но старательно гнал от себя эти мысли, пытаясь сосредоточиться на тренировке. Я успею, должен успеть!

После двенадцатого захода, которые в среднем длились по 20 минут, наступило время обеда, а потому я решил прерваться. Отчасти потому что хотел есть, отчасти меня отпустила тревога, потому что вероятность, что ребята сдадут квест после обеда, как мне казалось, меньше. Отчасти из-за того, что монотонная стрельба утомляла… За эти 4 с лишним часа я выстрелил из лука больше тысячи раз! И это принесло следующие результаты: ловкость, восприятие и интуиция повысились на 1 пункт, меткость на 2. Удача не поднималась, хотя 4 раза я смог попасть в мишень, когда смещал прицел при промахе.

Вообще в среднем я ловил каждый третий промах. Попасть в мишень при этом было сложно. Раз пять подряд не получалось, потом дважды получилось, потом опять не получалось. Короче говоря, как это не иронично, но прокачка удачи зависит от удачи…

Быстро добежав до трактира, я пообедал, потом снова дошел до места тренировок и продолжил свой цикл до темноты… Я не робот, но иногда я сам поражался, насколько эти действия отупляют. Стреляй, отдыхай, стреляй, долго отдыхай, собирай стрелы, стреляй и так до бесконечности. Было тяжело заставлять себя проходить через это снова и снова. Руки уже начинали болеть, их не спасали даже перчатки. Но время! Время поджимало. Лишь повышения характеристик меня подстегивали тренироваться дальше. Особенно, когда ближе к 6 вечера повысилась долгожданная удача. Нужно было выжать максимум, а потом можно будет отдохнуть. Да… Отдых… Продать отвары в торговом караване, взять сумку повместительней и наконец заняться тем, что мне нравится — алхимия и эксперименты! Ну и в травах пора бы начать разбираться. Хотелось бы мне, что бы можно было найти у торговцев что-нибудь на подобии тетради и ручки или пергамента и пера.

Прогресс за последние 8 часов тренировок был впечатляющим: выносливость и удача по +1, ловкость +2, меткость и интуиция +3, а также выстрел из лука теперь 13 уровня. Из-за такого бешенного темпа и кучи выпущенных стрел, я заметил интересную особенность — промахиваться я стал реже, но и интуицию я стал слышать чаще, а потому количество раз, в которые я успевал менять траекторию в среднем не менялся. Даже в разы, когда интуиция повышалась до того, как это делала меткость, я не смог отследить разницу.

Перед сном, после того как я наскоро поел, в голову почему-то пришла одна мысль: какого черта Айрон согласился? Только сейчас, когда я уже немного успокоился, я понял насколько глупо было предлагать поручиться за меня. Я здесь без году неделя, а потому не заслуживаю такого доверия. Конечно, кузнец сможет, в случае чего, отдать долг, причем если напряжется, то думаю управится в пару лет, но все равно… Странный он… Надо будет спросить об этом, но только после окончания гонки. Так, будильник на 5:40, я не могу позволить себе лишний отдых. Завтра всё должно закончится. Так или иначе. Счетчик на квесте показывал 4 дня и 14 часов, что немного заставляло волноваться. Если они не успеют, то придется бежать с деревни, штраф вполне располагает к этому. Только нужно будет успеть заработать денег, чтобы отдать плотнику… Хорошо хоть я использовал пока только 60 стрел, оставив остальные не тронутыми. По показателям прочности можно было посчитать, что сегодня я выстрелил 4440 раз. А значит в худшем случае потрачу 120 стрел. Можно сократить количество еще, если терять больше времени на сбор, но нет. Итого, если плотник готов будет принять их обратно, то 120 по 15 серебряных это 18 золотых. В самом худшем случае заработаю как-нибудь потом и подброшу кузнецу. Как я надеюсь, что до этого не дойдет…

Утром я понял минус таких марш-бросков, как вчера. Новых дебаффов не было, но руки болели очень сильно, особенно указательный и большой палец правой руки и вся левая рука. Придется сегодня тренироваться через боль… Быстро позавтракав, я добежал к месту тренировок к 6 утра.

Первые заходы были адовыми. Тело ломило и болело, хотелось всё бросить, но я упорно продолжал расстреливать мишени. Кстати, после вчерашнего я лишился 7 из них, а потому сегодня с утра сделал новые. Деревья в некоторых местах были разбиты в щепки, и вообще представляли собой печальное зрелище. Да уж, гринписа на меня не хватает…

Примерно через час я вошел в ритм, боль в разогретых мышцах немного отступила, а моя твердость духа была вознаграждена поднятием силы воли еще на пункт. Так как вчера я начал позже, а удача повысилась раньше того, как я закончил, то сегодня я решил стрелять, пока не подниму характеристику.

Это случилось почти в два часа дня. За это время я прокачал ловкость с меткостью на +2, восприятие +1 и интуицию +3, также выстрел из лука стал 14 уровня. Я почти потратил прочность 80ти стрел, так как сегодня во втором заходе использовал новые стрелы, а 60 вчерашних по очереди расстреливал в первый заход. И вот он момент истины — я чувствую, что следующий выстрел будет промахом, смещаю прицел и стреляю и… не успеваю понять, что произошло раньше — стрела попала в яблочко или логи начали пестрить сообщениями?

Какой у меня уровень??? Ясно. Квест сдан. Открываю логи, чтобы ответить на вопрос — успел ли я прокачать удачу на 1 уровне или жирная плюшка проходит буквально в секунде от меня?

Логи Су Мрака после выстрела

Эпический квест «Долг Травника 1» выполнен. Получено 5000 опыта, репутация у Травы + 500, репутация с королевством Аварус + 10, репутация в Лохановке + 50.

Получен следующий квест цепочки «Долг Травника 2». Задание: Проводить главного травника до цветка. Приблизительное время до конца квеста: 30 дней 12 часов 42 минуты (время может меняться, в зависимости от скорости передвижения. Следите за изменением времени, чтобы не пропустить нужный момент) Награда: репутация с королевством Аварус + 500, репутация в Лохановке + 2500 опыт 200000, 1000 золота, следующий квест цепочки. В случае, если Вы не сможете защитить главного травника и он умрёт — задание считается проваленным. Штраф за провал: репутация с королевством Аварус — 25000, репутация в Лохановке — 25000, исключение из учеников травницы, невозможность вступить в сообщество травников. Квест считается проваленным без штрафов, если Вас не будет на месте к моменту истечения времени.

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Характеристика удача повышена на 1 ед.

Вы получили достижение «Удача не в цифрах, она в везении». Условия получения: повысить удачу на 10 ед. тренировками. Бонус: Тренировки стали на 10 % эффективнее.

Внимание, вы получили достижение «Удача не в цифрах, она в везении», не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки удачи увеличивается на 5 %.

Внимание, вы получили достижение «Удача не в цифрах, она в везении», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировки удачи увеличивается на 10 %.

Внимание! Вы собрали все достижения первичных характеристик на бонус к эффективности тренировок. Достижения

«Сила не в цифрах, она в мышцах»

«Ловкость не в цифрах, она в рефлексах»

«Интеллект не в цифрах, он в использовании магии»

«Выносливость не в цифрах, она в действиях»