18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Артём Иванов – Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии (страница 12)

18

Глупость, конечно, но я решил попробовать убрать достижение, сделать его неактивным. Это делалось легко, достаточно в интерфейсе найти достижения, щелкнуть по нужному и отправить его в «спящий режим». После я продолжил эксперименты с водой, но мои усилия снова не увенчались успехом. Почему?

Как я создавал заклинания огня? Делился энергией, которую поглощало пламя, в связи с чем становилось больше. Но у воды нет такой возможности! И без прерывного вливания маны в огонь, он снова стремится к своему изначальному объёму, чтобы не тратить больше энергии, чем есть, но вода-то не тратит эту энергию, ей просто некуда будет пропадать! Хм… А что если попытаться создать заклинание, которое будет, благодаря мане «собирать» воду в воздухе, земле? Тогда вопрос жажды навсегда исчезнет!

С этими мыслями я начал представлять, как мана из моих рук растекается по пространству, как невидимые глазу капельки воды в воздухе стремятся к этой энергии, как постепенно они формируют шар воды, который разрастается и разрастается. Через полчаса мыслеобразов и взмахов руками, я наконец-то получил своё второе созданное заклинание:

Внимание! Вы создали заклинание водной стихии «Магнит для воды»! Получено достижение «Водолей».

Магнит для воды 1 — заклинание стихии воды. При использовании собирает вокруг места концентрации энергии воду. Потеря при преобразовании маны в энергию равна (100 — уровень навыка)%. Заклинание потоковое, стоимость (уровень заклинания*уровень персонажа) маны в секунду. Время действия до отмены или опустошения резервов. Для повышения тратится (уровень навыка* уровень навыка*макс. Запас маны без учета предметов) маны. Эффекты: Притягивает капли воды из окружающего пространства в зависимости от влажности воздуха, наличия поблизости водоема или подводных рек в количестве не больше нужного для формирования шара радиусом в (уровень навыка\5 +1) см. Скорость создания шара зависит от количества потраченной маны и окружающей обстановки. Изначальная скорость (Кол-во энергии\100) мл в секунду. Внимание! Вода после отмены заклинания не исчезает! Пока мана поступает Вы можете удерживать воду в форме шара, как только поток маны иссякнет — эта возможность теряется. Все формулы будут скрыты до достижения восприятия 1000, цифры до достижения восприятия 500 через 53 секунды, 52 секунды…

«Водолей» — Магия воды — ваш конёк! Достижение сменяемое (может быть достижение только одной стихии). Урон магией воды +50 %, скорость прокачки всех водных заклинаний +50 %, сопротивление заклинаниям воды +50 %.

Ого!!!! Ого-го! Вот это заклинание! Быстро записав все значения в заметки, сел в медитацию, чтобы восстановить ману полностью и попробовать заклинание! Шар воды сформировался за 40 секунд и после этого вся мана тратилась на поддержание формы шара. Ну, я ожидал большего, конечно, потому что шарик радиусом в 1 см содержал очень мало воды, этим не напиться. Но с другой стороны… Это было завораживающе! Я видел, как чуть выше ладони образовался еле видимый контур, в который стягивался, по-моему, воздух. Но со временем шарик становился плотнее и плотнее, пока к истечению 40 секунд не стал полностью водяным. Не в силах оторваться от зрелища я продолжал вливать ману. Магнит для воды поднялся до второго уровня, но изменений, кроме расхода в 2 ед. маны я не заметил. Когда мана опустилась до 0, шарик просто упал каплей на мою ладонь. Потрясающе!

Несмотря на настоящее волшебство, что происходило только что на моих глазах, мудрость не дали. А это значит, что лучше сосредоточиться на прокачке заклинаний. Поэтому я снова переключился на пиротехника, восстановил всю ману и начал прокачивать силу огня под медитацией. Чтобы увеличить время использования заклинания и не отвлекаться на огонёк, я зажег свечу.

Заклинание довольно быстро росло в уровнях. Для первого апа я потратил 66 маны, причем заклинание не прервалось. Хотя из изменений было только то, что теперь мана уходила с удвоенной скоростью. Третьего уровня заклинание достигло через 18 минут медитаций, а четвертого спустя почти час. Сразу после повышения силы огня до 4 уровня, повысилась мудрость, что дало очередное достижение:

Вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях». Условия получения: повысить мудрость на 10 ед. тренировками. Бонус: Тренировки стали на 10 % эффективнее.

Внимание, вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях», не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки мудрости увеличивается на 5 %.

Внимание, вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировки мудрости увеличивается на 10 %.

Внимание, вы получили достижение «Мудрость не в цифрах, она в знаниях», не получив ни одного повышения уровня. Достижение «Никуда не тороплюсь» дополнено. Эффективность тренировки восприятия, силы, выносливости, концентрации, ловкости, меткости, харизмы, скорости, интеллекта и мудрости увеличено на 10 % навсегда.

Отлично! Остались интуиция, ярость, сила воли и удача. Полдня пролетели, как не бывало. Итак, для ярости мне нужна бойранжа, пока в ярости буду молотить деревья отчасти прокачается и сила воли. Но придумать как наносить себе урон так, чтобы было максимально не больно, нужно.

Что я знаю о ядах? Да ничего не знаю. Но предполагаю, что Трава, говоря о ядах, имела ввиду, что из растений на нашей территории есть вариант сделать только три вида яда. Что это значит? Что, во-первых, может быть такое, что можно сделать и другие, но травница просто не знает рецептов, во-вторых, может можно создать новый яд, в-третьих, может есть животные, которые выделяют яд. Хм… три варианта. Ну самый быстрый и действенный — третий. А значит пора навестить Вената. Думаю, охотник знает всю живность в округе и сможет мне помочь.

Как же жаль, что стрел почти не осталось! До достижения интуиции осталось совсем немного, а способ, которым я её развивал очень действенный. Плюс я хотел бы потренироваться ловить тот момент промаха, т. к. это поможет искусственно увеличить мою меткость. К тому же, с помощью практики, я надеялся найти закономерности в том, куда летит стрела при промахе, чтобы довести вероятность ошибок к минимуму. Приятно быть тем, кто попадает почти в 100 % случаях. Хах, если кто-то начнет следить за моей стрельбой, то ему покажется, что я все очки сливал в меткость. Ну, в смысле, на более высоких уровнях. Это может быть полезно.

Меня ждало разочарование — Вената не было дома. Благодаря плотнику, мне известно, что у них намечается большая охота. Наверное, готовится. Мне, конечно, было бы любопытно принять участие, потому что я слышал, что это событие случается раз в год или в два, но не на первом же уровне. Тем более есть более важные дела сейчас.

Так и придется, наверное, идти самому собирать ягоды и тратить время. Эх… Зайдя в трактир и пообедав, я забрал лукошки из номера и вышел на поиски.

До вечера я бродил по лесу. По пути использовал огонёк, нашёл несколько полян с разнообразной ягодой, но собирал только нужную. Остальные записал в заметки. Я, наверное, плохой травник, потому что обирал ягоду на ¾ вместо положенной половины. Так как иголки никуда не делись, то и сила воли чуть прокачалась, жаль не до поднятия характеристики… По итогу стал богаче на 600 ягод. Кстати да, нужно набрать еще несколько лукошек, чтобы производительность выросла. Тогда бы я мог собрать и другую ягоду. Распределение качеств было таким: 343 ужасного, 93 отвратительного, 47 скверного, 53 плохого, 45 простого и 19 среднего.

На сегодня всё. Завтра буду варить эликсиры, а так как вопрос с мудростью и интеллектом теперь закрыты, то можно будет посмотреть, да и прокачать, недооценённую мной пока способность — алхимик-самоучка. Да, вероятность, что эликсир станет лучшим качеством всего лишь 0,5 % на первом уровне, но все-равно, раз в 200 эликсиров получать хороший — не плохо. Ну и вначале способности довольно бодро качаются, а потому возможно получиться увеличить этот шанс настолько, что станет заметно.

Сегодня 41 день, как я в этом мире. И я всё ещё на первом уровне. Забавно. Вот уж действительно «Никуда не тороплюсь». Ладно, хватит рефлексировать. Завтра будет новый день.

Первым делом отправился к Венату. Этот неуловимый охотник от меня не уйдет! Мне нужна информация! Но и сегодня, к сожалению, я его не застал. Попросил его соседей передать ему, что я его искал. Конечно, можно было порасспрашивать и других жителей деревни, но получить не полную информацию, значит потерять время. Возможно без полных данных я пойду по более долгому и бесперспективному пути, а потому я предпочитал дождаться. Вторым делом отправился к травнице. Я не уверен, что моего уровня алхимии хватит на достаточное количество отваров из бойранжи, чтобы добить до достижения ярость, а, следовательно, нужно озаботится новым притоком ягоды. И, вот я болван! От идеи, что пришла в голову захотелось выть…

— Привет, Трава. Как дела? Нужна ли какая помощь?

— Здравствуй, Мрак. Вот потихоньку обучаю племяшку, вроде пока всего хватает. Ты когда на обучение придешь?