Артём Аэр – Альтер 1. Взгляд кода (страница 3)
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН!
Стебелек лопнул с противным хрустом. Тварь завизжала и затрясла головой. Над ней всплыла надпись: [Оглушено].
Я отскочил, сердце колотилось где-то в горле.
– Неплохо, щенок! – крикнул Рорк, добивая первую тварь и смотря на мои подвиги. – Добивай!
Но я не стал. Я видел ее слабое место, видел, что она оглушена. Вместо этого я посмотрел на свой навык, который только что получил.
[Навык: Базовое владение кинжалом] Уровень 1.
<effect = "+1% к урону кинжалами"> // (Прим. Разработчика: Серьезно? Всего 1%? Кто балансил?! Ошибка #455: Коэффициент роста урона занижен. Исправить в следующем патче).
Черт возьми, этот мир был не просто сырым, он был кривым от самого основания!
В этот момент из чащи с утробным рыком вывалилось нечто большее. Намного большее. Это был бурый, покрытый язвами ящер с тремя головами на змеиных шеях. Каждая пасть была усеяна иглоподобными зубами.
[Гнилостный гидрохвост. Уровень: 9. Мини-босс.]
<status = "Разъярен"> // (Прим. Системы: Получил урон от падения камня. Ошибка физики #112).
– ВСЕМ СЮДА! – заревел Рорк, и в его голосе впервые послышалась тревога.
Борк бросил перевязывать Зорка и встал в полный рост. Зорк, хромая, поднял арбалет. А я… я посмотрел на монстра своим «Взглядом Кода» и увидел не слабое место, а нечто гораздо более интересное.
<ai_behavior = "Атаковать ближайшего противника">
<target_selection_loop = "scan_for_highest_threat"> // (Прим. Разработчика: Цикл зависает при равных значениях угрозы. Нефиксанный баг с релиза 0.5).
Цикл зависает при равной угрозе.
Рорк, Борк и Зорк – они все одного уровня, примерно одинаково опасны для этого зверя. А я… я был уровнем 1. Ничтожество. Нулевая угроза.
План, безумный и блестящий, родился в моей голове за секунду.
– Рорк! – закричал я. – Не атакуйте все сразу! Держите дистанцию! Бейте по очереди!
– Что?! – он смотрел на меня как на идиота.
– Доверься мне! Это их слабость!
Я не знал, сработает ли это. Это была чистая азартная игра на знании исходников. Но другого выхода не было.
Рорк, стиснув зубы, махнул рукой. Борк бросился вперед и нанес мощный удар секирой по центральной голове. Гидрохвост взревел и сфокусировался на нем. Пока он пытался дотянуться до Борка, Зорк выстрелил из арбалета. Болт впился в бок, и монстр развернулся к нему. Пока он целился в Зорка, Рорк атаковал с другого фланга.
И так по кругу. Они водили его, как на привязи. Их уровень угрозы постоянно менялся, и тупой ИИ монстра не мог выбрать главную цель. Он метался между ними, как собака на трех бегунов.
А я в это время сделал самое гениальное и самое трусливое, что можно было придумать. Я подкрался сбоку, туда, где болтался его длинный, покрытый слизью хвост. И пока монстр был занят тремя бойцами, я начал… тыкать в него своим кинжалом.
Не чтобы нанести урон. Нет. Каждый мой удар наносил 1-2 пункта урона, что для этого босса было как комариный укус. Но я делал это
Через минуту мой «Взгляд Кода» зафиксировал изменение.
[Гнилостный гидрохвост. Уровень: 9.]
<status = "Разъярен", "Сбит с толку">
<target_selection_loop = ERROR. Multiple equal threats detected. Defaulting to first target in array.>
Ошибка! Цикл завис! Он зациклился на Борке, как на первой цели в его списке, и почти перестал реагировать на атаки Рорка и Зорка! Он просто уперся всеми тремя головами в щит Борка, пытаясь его проломить, подставляя спину и бока под беспощадные удары двух других наемников.
Еще через пару минут, испуская предсмертный хрип, гидрохвост рухнул в грязь, исчезая в облаке света и оставляя после себя несколько предметов.
Наступила тишина, нарушаемая только тяжелым дыханием троих наемников. Все они были измотаны, в грязи и крови. Зорк все еще хромал. И все они смотрели на меня.
Я стоял в стороне, весь в болотной жиже, с дымящимся от кислоты рукавом, но – целый и невредимый.
Рорк медленно подошел ко мне. Его взгляд был тяжелым и нечитаемым. Он остановился в двух шагах.
– Откуда ты знал? – тихо спросил он. – Про их слабость.
Я пожал плечами, стараясь выглядеть скромным.
– Мне просто повезло. Я заметил, что они туповаты, когда их атакуют со всех сторон.
Рорк долго смотрел на меня, а потом хмыкнул и развернулся к добыче.
– Ладно. Ты свое отработал. Доля твоя будет. И… спасибо.
Он не сказал этого вслух, но я понял: без моего совета они бы, скорее всего, полегли здесь все. Я спас свою шкуру и… возможно, заработал немного уважения. Или, по крайней мере, отсрочил момент, когда мне воткнут нож в спину по «скрытой цели».
Пока они делили трофеи, я отошел в сторону и посмотрел на свое отражение в мутной луже. Измазанный грязью парень с умными глазами. Бесплатный тестер, который только что использовал баг в ИИ, чтобы выжить в схватке с монстром 9-го уровня.
Я усмехнулся. Боги-разработчики, вы там сидите, пьете свой нектар? Ваш альфа-тест пошел не по плану. В игру вошел читер. И он только начал разбираться в правилах.
А главное, я теперь знал, что мой главный враг в этом мире – не монстры и не злые наемники. А кривой код и вечно занятые «админы». С этой мыслью жить стало как-то веселее. И страшнее.
Глава 3
«– Удача – это не более чем статистическая погрешность, и сегодня эта погрешность почему-то решила, что ты её лучший друг. Не задавай вопросов, просто беги».
Добыча с гидрохвоста оказалась на удивление скудной. Шкура, испещренная язвами и дырами от ударов, несколько острых зубов и… тусклый, покрытый слизью камень.
Рорк, не глядя, сунул мне в руку один из зубов и пару медных монет поверх моих пяти за «поднос стрел».
– Держи. Заработал.
Я взял, кивнув. Зуб был тяжелым и острым. Наверное, можно было сделать кулон или привязать к палке – получилось бы грозное оружие для уровня 1. Но мой Взгляд Кода выдал нечто более интересное, когда я посмотрел на камень, который Рорк забрал себе.
[Предмет: Осколок ядра ошибки]
<rarity = Rare>
<use = "Неизвестно"> // (Прим. Системы: Выпадает с существ при критическом сбое их скриптов. Предмет для квестов/крафта. Ошибка #998: Описание отсутствует.)
Осколок
Рорк сунул камень в свою торбу, даже не взглянув на него. Для него это был просто хлам.
– Ладно, – он вытер пот со лба, оставляя грязную полосу. – С тварями разобрались. Теперь вторая часть задания.
Он посмотрел на нас с мрачным видом. Борк хрустнул костяшками пальцев. Зорк бросал на меня колючие взгляды, явно не простив мне своего ошпаренного бедра и моего непостижимого везения.
– Какая вторая часть? – спросил я, делая вид, что ничего не знаю.
– Есть одна… конкурирующая команда, – сказал Рорк, выбирая слова. «Стальные Ястребы». Наглые выскочки. Перебивают нам все выгодные контракты в округе. Сейчас они лагерят на старом карьере к востоку отсюда. Мы идем туда. Навестим их.
– «Навестим»? – переспросил я, поднимая бровь.
– Мы проведем с ними воспитательную беседу, – ухмыльнулся Зорк, похлопывая по арбалету. – О том, как важно знать свое место.
– Наша задача – не устроить резню, – строго сказал Рорк, но в его глазах читалось нечто иное. – Просто… убедить их поискать счастья в других землях. Понял, новичок? Ты будешь прикрывать тылы. Свистни, если увидишь кого.
Я понял. Меня хотят использовать как живой сигнал тревоги. А потом, вероятно, и вовсе избавиться от свидетеля. Или сделать виновным в том, что они собирались устроить.
Мы двинулись в сторону карьера. Дорога шла через редкий сосновый лес. Воздух стал чище, запах гнили сменился хвойным ароматом. Но напряжение в нашей маленькой группе витало в воздухе, почти осязаемое.
Я шел сзади, мой мозг работал на пределе. Что делать? Сбежать сейчас? Но тогда они начнут охоту за мной. Предупредить этих «Ястребов»? С чего бы? Я их не знаю. Ввязаться в драку на стороне Рорка? И стать соучастником убийства? Не-а.