Артем Новиков – Гача Мертвецов: Эволюция. (страница 61)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Улучшает ваш контроль над «маной» для использования способностей Охотника.
О! Контроль — это хорошо! Бонусов от уже имеющейся у меня единички я не почувствовал, ибо приобрёл её ещё до того, как опробовал свою первую активную способность. Сейчас можно будет опробовать.
Ну и, наконец, самый смак… гарантированный трёхзвёздочный расходник!
Предмет — Карта Привязки Предмета (***)
Работает только у пользователя системы. Позволяет выбрать любой предмет и закрепить его за собой как Личное Оружие. В зависимости от изначального уровня, закреплённый предмет будет усилен в соответствии со способностями и навыками пользователя.
Фью-ю-ю… Однозначно применю к Убийце Драконов! Описание немного размыто, как обычно никакой точности, или цифр, но я уже привык. Не знаю насколько именно станет сильнее мой меч, но даже если оно будет невелико — уже значительное подспорье!
** ** **
Так! Очень круто!
Не долго думая, сразу же зашёл в инвентарь, распаковал карту усиления. Хотел было тут же применить её к своему любимому ковырялу, ан нет. В виде капсулы нельзя. Честно говоря, на миг у меня аж дыхание перехватило.
Вытащив Убийцу Драконов из инвентаря попробовал ещё раз, и…
** ** **
Вы собираетесь применить Карту Привязки Предмета к Мифическому мечу Убийце Драконов (***).
Подтверждаете?
** ** **
Подтверждаю!
** ** **
Уровень привязанного предмета — три звезды.
Идёт просчёт апгрейда…
Внимание, обнаружены зачатки адаптации меча под личное оружие.
Апгрейд пересчитан.
Ожидайте…
Ожидайте…
Внимание, в связи с привязкой меча предлагается смена названия.
Оптимальный вариант — Губитель Нечисти.
Подтверждаете?
** ** **
Хм… Не, оставь старое название. Мне оно нравится.
** ** **
Принято.
Привязка произведена.
Апгрейд Завершён.
** ** **
Фух… Ну… Что там у нас?
** ** **
Предмет:
Легенда Эпохи меч Убийца Драконов (****) — предмет, закалённый в энергии эволюции. Личное Оружие. Контроль тяжести — пользователь может в любой момент варьировать вес клинка от ста килограмм, до трёхсот. Изменение массы требует незначительных затрат «Маны». Одним присутствием ослабляет астральные сущности. Повышенный урон по астральным сущностям. Убивает зомби даже не повреждая голову. Неразрушим. Способен нанести урон чему угодно.
Активная способность — Несокрушимая стена:
Втыкая меч в землю и используя способность, создайте перед собой крепкий барьер. Затрачивает «ману» на создание поддержание. Расход прочности барьера пропорционален характеристике «Энергия» и силе входящего урона.
Активная способность — Несокрушимый оплот:
Втыкая меч в землю и используя способность, призовите четверых Фантомов. Фантомы не способны атаковать. Каждый фантом использует способность «Несокрушимая стена». Расход прочности барьера аналогичен способности Несокрушимая стена. Затраты на создание и поддержание в пять раз выше чем у способности Несокрушимая стена.
** ** **
…
Это же… Это же ахуеть какая крутотень!!!
Я перечитал описание ещё несколько раз, анализируя каждую букву.
Ну спасибо, система, ну удружила… Вот теперь можно будет поиграть! Вот теперь то я любому хребет могу переломить!
…
Так, ладно, выдохни, Ватанабэ…
Я уже успел разок разувериться в своей неуязвимости. Не хочется повторения…
Давай-ка по пунктам…
Контроль тяжести — имба. Тут вот без возражений. Да, пределы не слишком то широки, но… В любом случае, я могу увеличить вес своей шпалы до трёх сотен кило! По сути, увеличу основной поражающий фактор в половину! Не говоря уже о возможности играться с весом прямо во время удара!
Ослабление астральных сущностей и повышенный по ним же урон… Знать бы ещё что такое эти самые «астральные сущности». Пока ни разу ничего подобного не встречал, но вот вообще не показатель. Учитывая эволюцию мира и обилие разнообразных уродцев, что появляются каждый день… Не удивлюсь, если рано или поздно и призраки какие-нибудь объявятся, или сущности в виде гномика… А там, глядишь, и свойства эти пригодятся. Да и повышенный урон у Убийцы Драконов изначально был.
Бла-бла-бла, убивает зомби не повреждая головы… Тут всё по прежнему. Дальше.
Неразрушим! Вот это мне нравится. Не то чтобы меч Гатса и до этого страдал нехваткой прочности, но встреча с Троллями и их крепкими костями оставила на лезвии моей рельсы небольшие неровности. Ничего слишком серьёзного, но если начнут встречаться твари покрепче, то рано или поздно Убийца Драконов рисковал из меча окончательно превратиться в дубину. Теперь ему это не грозит!
«Способен нанести урон чему угодно»… Звучит интересно. Многообещающе так… Ну, типа… Учитывая формулировку, могут ожидаться твари, которых простое оружие не берёт и для их убийства будет требоваться что-то «особенное». А Убийца Драконов на это будет плевать с высоты своих двух с лишним метров. Такое мне нравится.
Что касательно активных способностей… Несмотря на крутые названия, по сути — силовой барьер. В первом случае — стена. Во втором случае — что-то вроде арены. Как у дотерского Марса, наверное, только урона не наносит.
Интересно, а может ли этот барьер двигаться вслед за мной, или же работает только до тех пор, пока меч воткнут в землю?
Вопрос интересный… Нужно будет проверить. Просто, если он не стационарный, то это очень сильно. Если же тут второй вариант… Ну, полезно, но
Опять же, хотелось бы испытать прочность барьера и затраты на поддержание. Если стайка зомби сможет в секунды опустошить мой резерв в ноль, то грош цена этому барьеру.
В общем, эксперименты, эксперименты, и ещё раз эксперименты.
Так, что там у меня сейчас по балансу?
** ** **
Казино (ур. 5):
Очки Удачи (ОУ): 7543
Очки Воплощения (ОВ): 192,7
** ** **