Артем Каменистый – Великое перерождение (страница 22)
Течение вынесло его на отмель в полутора сотнях метров от моста. Дарк поднял голову над водой и убедился, что он не первый, кого сюда вынесло. Корова, лежащая чуть дальше, пованивала столь мощно, что его едва не стошнило. Игра, вообще-то, не стремилась к максимальному реализму в вопросах разложения, но для этого случая почему-то сделала исключение.
Первая мысль была очевидной – Дарку захотелось оказаться как можно дальше от источника зловония. Но первая мысль на то и первая, не следует слепо ей следовать. Если подумать, то неприятный запах – не самое плохое, что ему сейчас угрожает. Даже более того: он может помочь спрятаться. Ведь врагам, добравшимся сюда, тоже не понравится атмосфера, и у них возникнут схожие желания.
В общем, как бы ни было противно, но Дарк решил использовать тушу в качестве укрытия. Очень уж хороший вариант. Вовремя подвернулась и к месту. Преследователи быстро поймут, что беглец ушел по воде. А дальше бросятся вверх и вниз по течению, искать место, где он выбрался на берег. Не найдя, они вдумчиво изучат русло. В первую очередь, по логике, должны уделить внимание мосту. Ведь Дарку про него известно, мог именно его выбрать в качестве укрытия. А он, получается, всех перехитрит, притаившись за полторы сотни метров от моста, да еще и на открытом месте. Растительности рядом нет, эта туша отовсюду прекрасно просматривается. Но кому взбредет в голову ее обыскивать, если чуть дальше, на заболоченном берегу, хватает зарослей камыша и рогоза, а в направлении моста просматриваются завалы из коряг, среди которых при желании слона можно припрятать.
Да и вообще, кто сказал, что этот участок реки станут обыскивать, вдумчиво просеивая каждую песчинку? Скорее всего, погоня решит, что беглец убрался подальше, не выбираясь на берег. Что ему здесь делать? Наоборот, надо валить отсюда как можно быстрее и желательно подальше. В первую очередь погоня просто обязана обложить все, что располагается ниже по течению. Во вторую – то, что выше.
А здесь, в эпицентре поисковой зоны, ей делать нечего. Да, проверить, конечно, должны, но вряд ли выделят на это приличные силы. Ведь каким бы боссом Ким ни был, число помощников у него ограниченно. Ну а прочесать реку в обе стороны, перекрыв беглецу путь в этих направлениях, – это уже не сотни, это тысячи игроков потребуются. Нет, никак ему не найти столько людских ресурсов.
Или все же найдет?
Нет, о таком лучше не думать. Это лишние мысли.
И вредные.
Убежище у Дарка из тех, которое райским не назовешь. Но он готов просидеть здесь день, два или три. Ему плевать на все неудобства, включая режущую глаза вонь и многочленных раков, которые то и дело пробуют его тело клешнями на прочность.
Да, здесь с комфортом туго, с этим не поспоришь.
Но лучше лежать под гниющей тушей, чем на столе у Паука.
Глава 11
Нехороший квест
Характеристики: +26
Уровень основной: 68+6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Рассвело, а Дарк как лежал под вонючей коровой, так и продолжал лежать. Из неудобств прибавились мухи, налетевшие на гнилое мясо. Заодно они и по лицу ползали, а отмахиваться от этих мелких тварей, по понятным причинам, нельзя. Увы, почему-то с этой падалью игра строжайше придерживалась правил реализма, доставляя беглецу одно неудобство за другим.
Приходилось терпеть. Деваться-то некуда…
Несколько раз уши улавливали что-то похожее на шлепки шагов по мелководью. Приближались, замолкали, а затем удалялись. Также пару раз доносились отзвуки голосов, но кто это общается и что вообще вокруг происходит, Дарк узнать не мог. Конечно, несложно попытаться чуть изменить позицию, попробовать что-то рассмотреть через решетку гнилых ребер, но это лишний риск.
Так что информацию удавалось получать исключительно от ушей.
Время приближалось к полудню, когда Дарк наконец получил сразу множество ответов. Включая тот, который объяснял странности этой коровы.
Увы – не самая важная информация, но и лишней ее не назовешь. Все же интересно узнать подробности о месте, в котором так долго и с такими неудобствами прячешься.
Вначале Дарк расслышал отдаленные неразборчивые голоса. Их громкость постепенно усиливалась, собеседники явно приближались. И наконец, наступил момент, когда отдельные звуки начали складываться во внятные фразы.
– Чеснок, у меня стрелка пропала. А у тебя?
– Тоже пропала. Это, получается, где-то здесь.
– Здесь? В квесте сказано, что в воде должна лежать мертвая корова. Ты ее видишь?
– Воду вижу. Тут ее целая река.
– Чеснок, не тупи. Я разве про воду говорю? Я про корову.
– Тапок, тут нет никакой коровы.
– А я тебе про что говорю? Вот в том-то и дело. Может, квест багнутый?
– Не. Походить надо, поискать. Стрелка не просто так пропала. Это где-то здесь должно быть.
Дарк, прислушиваясь к разговору Чеснока и Тапка, понял, что те заявились явно не по его душу. Их привел квест, а не указания организаторов погони. Стрелка их задания показывала на корову, и вот ведь приятная неожиданность, оказывается, туша не так уж сильно бросается в глаза, как ему показалось ночью. Видимо, сказалось то самое правило, по которому у страха повышенный размер глаз.
Ну а чему удивляться? Тут и коряги, и водорослями с ряской все затянуто, и чахлые кустики водной растительности там и сям зеленеют. А изъеденный раками коровий бок, который сушится на поверхности, выглядит так, что его скорее за бревно примешь, чем за останки буренки.
А парочка, продолжая поиски, не прекращала болтать, то и дело выдавая интересную информацию.
– Тапок, а зачем мы вообще сюда поперлись?
– Квест лишним не бывает.
– Да это какой-то тупой квест.
– Ну так поищи поумнее.
– Тапок, здесь все тупое. Это отстойный город. Неписи какие-то неприятные, говорить отказываются. Типа вы до нас не доросли, идите мимо. Толку от них почти нет.
– Чеснок, а что ты хотел? Тут весь город под Петухами. Они здесь все нормальные темы четко держат, чужих не пускают. Вот и остались нам самые нубские квесты. А как еще репутацию с местными приподнять?
– Не знаю. Но если ты постоянно будешь Коршунов Петухами называть, они тебе вместо репутации слив сделают.
– Их все так называют, и ничего страшного.
– Ну да, называют, если это не в глаза и не на их земле. А это как раз земля Коршунов. Видал, сколько их набежало сегодня?
– Ну да, видал. У них сегодня и правда какая-то нездоровая движуха. Народу нагнали – не протолкнуться. Что им вообще на реке понадобилось?
– А я откуда знаю? Они ведь никому ничего не говорят. Мы для топов вообще не люди.
– Вон глянь, сколько их там. Все сверкает от прокачанных доспехов. Мост скоро обвалится под их тяжестью.
– Ну да, облепили весь мост. И кучу лодок к нему нагнали. Ищут там что-то. Может, у них редкий квест с какими-нибудь сокровищами?
– Ну так сходи спроси, если интересно.
– Да, прям побежал спрашивать. Они ждут не дождутся, чтобы мне ответить…
А вот это очень интересно. Это напрямую касается делишек Дарка. Его действительно ищут в реке, что ничуть не удивительно.
Удивительно то, что упомянуты Коршуны. Или, как их пренебрежительно назвал Тапок, – Петухи. И то и другое словечко частенько встречалось на форуме. Как правило, этих ребят упоминали в негативном ключе.
Коршуны – один из топовых кланов проекта. Чуть ли не самый первый по возрасту, а по силе с ним конкурируют всего лишь несколько, их по пальцам одной руки можно пересчитать. Крайне воинственные ребята и, если что-то полезное подгребли под себя, других к этому не подпускают. Неудивительно, что они многим игрокам любимые мозоли оттоптали, вот потому и льется негатив.
Никаких конфликтов ни с Коршунами, ни с другими кланами у Дарка нет и быть не может. Он ведь, если не считать Паука, до сегодняшнего дня вообще ни разу игроков не видел. Ну если не учитывать тот период беспамятства, когда его тушку везли через близлежащий мост, устроив жесткий контроль при помощи варварских манипуляций с синтом.
Ким нанял топ-клан, чтобы устроить облаву? Или он один из тех, кто управляет Коршунами?
Может, даже самый главный.
Точного ответа у Дарка нет, но он не верит, что одно из самых значительных игровых сообществ можно запросто купить и потом оперативно подключить к погоне. Скорее всего, у них с Кимом все серьезно. Значит, можно запомнить на будущее, что Коршуны – враги.
Хорошо бы, конечно, выведать, насколько тщательно они ведут поиски и не собираются ли сворачивать или переносить подальше. Но ведь не станешь о таком говорить с Чесноком и Тапком…
Да с ними вообще ни о чем говорить не надо. Надо продолжать сидеть под смердящей коровой, надеясь на лучшее.
Но тут высшие силы Экса решили смилостивиться над узником гнилой туши.
Они прислали именно того, у кого имелись ответы на нужные вопросы. И что особенно приятно, этот тип – не из тех, кто предпочитают держать язык за зубами.