18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Артем Каменистый – Великое перерождение (страница 11)

18

– Как пройдешь – узнаешь. Я Древнее Зло, а не справочник для нубов. Значит, ты собрался снять здесь все сливки, какие успеешь? И в том числе разжиться хорошими вещами в открытом мире?

– Не сказал бы, что хорошими. Спрос на низкоуровневые предметы невысокий, потому что игроки быстро перерастают эту стадию. Сам говоришь, что полноценная игра с двести пятидесятого начинается. Собрать два-три приличных комплекта на уровни от пятидесятого до сто пятидесятого можно недорого. Амуниция, оружие, зелья, свитки. Это очень прилично ускорит кач. Я, конечно, все это могу добыть и здесь, но это или долго работать придется, или лотерея с выпадением лута. Никогда не угадаешь, что достанется из сундука или элитника. Тут каждый час на вес золота, а хорошие вещи сэкономят время. Плюс мне надо хоть немного среди людей потолкаться. Психика может не выдержать, уже один срыв был. Хреновый из меня Робинзон, долго в одиночку не протяну.

– А ты не опасаешься, что твоя вылазка приведет к нехорошим для тебя последствиям?

– Боюсь, – кивнул Дарк.

– А ты не такой уж и тупой.

– Если бы я знал, где можно найти групповых мобов для прокачки второго и третьего круга, я бы выбрался отсюда быстрее. А это может привести к тому, что другие игроки попадут сюда раньше.

– Ага, ну да. Но это только если ты притащишь их на своем хвосте.

– Ну я же, по твоим словам, умом не отличаюсь. Запросто могу притащить.

– Если тебе нужны мобы получше, ищи таких мобов, а не за хешелями бегай.

– Вот никакой от тебя помощи, Зло.

– Ага. На то я и Зло. Зло не помогать должно, а жестоко карать. Радуйся, что избежал традиционной для неудачников участи. Ты настолько жалок, что даже не понимаешь, насколько тебе везет. Я сейчас не о том, что ты сумел со мной договориться, а о том, как на тебя реагируют управляющие искины.

Дарк нахмурил брови:

– Я тебя не понимаю. Ты ведь только что сам объяснил, как они реагируют.

– Нет, я говорил об их стандартных действиях. А ситуация с тобой полностью нестандартная. Такого в истории проекта еще не случалось. Ты не просто раб света, ты проблема. Нестандартная проблема. А нестандартная проблема подразумевает нестандартный подход к ее решению.

– О чем ты сейчас?

– О том, что искинам проще всего с тобой напрямую договориться о переносе в известную локацию. С тем условием, чтобы ты не возвращался в Эртию до ее открытия. Ну или даже подчистить тебе карту, чтобы сделать возврат невозможным. Вот только есть еще одна проблема. Увы, но управляющие искины не могут общаться с игроками напрямую.

– Почему это? – удивился Дарк. – Один раз я уже общался с искином.

– Насмешил. Это был всего лишь рядовой аварийщик. Его искином назвать сложно, он ведь такой же тупица, как и ты. Именно из-за его шаблонного подхода проект и заработал проблему, имя которой – Дарк. И аварийщика к тебе выслать нельзя. Для них существует строгий протокол, просто так эти болваны не появляются. Персонаж должен оказаться в особой ситуации, где выхода нет, но он обязан быть. Речь не идет о некоторых специфических локациях, откуда трудно выбраться. Там это игровой момент, но на обычных этого быть не должно. Такие вот дела. Получается, с тобой сейчас все прекрасно, нельзя к тебе аварийщика присылать. И локацию мгновенно открывать тоже нельзя. Протокол на этот счет так же строг. Представь, в какое сложное положение ты всех поставил.

– Ну я же не виноват…

– Да все тюрьмы забиты теми, кто это по сто раз на дню повторяет. Но выход есть. Выход всегда есть. Так уж сложилась ситуация, что здесь рядом с тобой есть посредник, который получше аварийщика может все устроить.

– Ты о чем это? – не понял Дарк.

– Не прикидывайся еще более глупым, чем ты есть. Итак, я должен сделать тебе предложение, которое ты не оценишь в силу своего неизлечимого скудоумия. Рекомендую принять его, не раздумывая. Раздумывать нет смысла, твоего интеллектуального ресурса недостаточно, чтобы осознать всю изящность решения проблемы.

– И что за предложение?

– Я предлагаю тебе не на словах, а на деле открыть Эртию. И тебе хорошо, и проекту. Всем хорошо. Оптимальное решение.

Древнее Зло предлагает вам особое системное задание «Открытие Эртии». Условие выполнение задания: в локации Эртия одновременно должно оказаться двенадцать или более игроков, не считая вас.

Срок выполнения задания: сто дней.

Награда: повышение репутации со всеми фракциями, привязанными к территории Эртии. Повышение общей репутации. Удвоение любого выбранного вами эффекта для любой из ваших звезд героя (имеющееся количество: одна звезда первого ранга).

Дополнительное условие: если в течение этих ста дней ваш персонаж пройдет все десять кругов перерождения, вы, как впервые это сделавший, получите возможность начать жизнь сначала, на ваших условиях.

Предупреждение! При выполнении дополнительного условия вы получите возможность сменить никнейм, ID персонажа, расу и прочие параметры в пределах лимита. Ваш персонаж станет неузнаваемым. Но при этом вы можете потерять часть достижений и ценного имущества. Также при смене никнейма и ID советуем сохранить список контактов. Все личные открытые чаты с вашим персонажем станут неактивными, ваш никнейм в списках друзей тоже станет неактивным.

Штраф за отказ от задания: значительное понижение общей репутации (до отрицательной).

Штраф за невыполнение задания: очень значительное понижение общей репутации (до отрицательной).

Дополнительный бонус за быстроту выполнения: при досрочном выполнении задания за каждый выгаданный день вы получите 100 очков общей репутации.

Дополнительный бонус за количество игроков: за каждые 13 игроков, оказавшихся в Эртии до сдачи задания, вы получите +1 к распределяемым навыкам.

Примечание: есть мнение, что призы за выполненное задание – это именно то, в чем вы сильнее всего нуждаетесь.

Вы принимаете задание «Открытие Эртии?»

Да/Нет.

Дарк дважды перечитал лог, дабы ничего не пропустить.

Нет, вроде все верно. Искины пусть и не напрямую, но все равно пытаются повлиять на него. Сформировали такое задание, которое он просто мечтает выполнить. Тут тебе и бонусы для персонажа, и самое главное: возможность скрыться от Кима, сменив игровую личность.

Выполнив задание, он одновременно устранит проблему, над решением которой работают искины. Единоличное владение Эртией останется в прошлом.

То есть всем будет хорошо: и Дарку, и системе, что управляет Эксом.

Ладно, это звучит заманчиво. Но есть и минусы. Увы, но легкие пути искины не дарят. Задание, мягко говоря, не из рядовых. Дарк впервые такое видит. Отказываться нельзя, за это штрафуют. С низкой общей репутацией в Эксе живется тоскливо. Если ты, конечно, не робинзонишь, а живешь активной игровой жизнью, что подразумевает частые контакты с НПС.

Даже если неписи просто тебя игнорируют – это плохо. А с совсем уж низкой общей репутацией есть риск, что те начнут атаковать, едва завидев. Дарку так или иначе вскоре придется оказаться среди игроков и НПС. Значит, к этому вопросу следует относиться серьезно.

Иначе придется скрываться там, где никого нет, или придумать способ вывести этот важнейший показатель хотя бы в ноль.

Что для гонимого всеми игрока непросто.

Поэтому выбор у Дарка сейчас один.

Внимание! Вы приняли задание «Открытие Эртии».

Невесело усмехнувшись, Дарк сказал:

– Искины неплохо устроились. Так дело провернули, что я теперь сам заинтересован побыстрее сюда народ привести.

– Так это ведь искины, на то они и высшие создания, – важно заявил Древнее Зло. – Вы – хлам биологический, привязанный к своим гадящим телам. Вам до нас бесконечно далеко.

– Может, ты и прав, но ты тоже недалеко от нас ушел. Тебя, то есть твою тушку, все кому не лень используют. И какие-то непонятные типы, и другие искины. Ты у всех вместо телефона, чтобы для меня ценные указания раздавать.

– Не обольщайся. Просто ты – сложный случай. Я, между прочим, на момент знакомства с тобой не был готов к контактам с игроками. Я ведь должен обрушиваться на них из мрака с леденящим душу воем и все такое. А вместо этого болтаю с тобой так, как общались мои первые настройщики. Они были редкостными шалопаями, вот и нахватался у них плохого. Правильную лексику на тот момент в меня не загрузили, потому что это не требовалось. Вот и пришлось общаться с тобой так, как умею. И это уже не исправить. Мне теперь так и придется болтать с тобой неправильно, не по игровому канону. Но ничего, я чуть позже на других неудачниках оторвусь. Как только они здесь появятся, так сразу и оторвусь. Упущение исправлено, в меня загружен новый лингвистический пакет.

И Древнее Зло, показывая, как это будет выглядеть, и правда завыл. Только не сказать, что угрожающе. Больше похоже на то, будто его кипятком ошпарили.

Дарк покачал головой:

– Честно говоря, воешь ты слабовато. Пакет бракованный попался.

– Количество вариаций воя ограниченно, – вздохнул Зло. – Досталось то, что еще не разобрали. А в остатках не самое лучшее лежит.

Дарк, уставившись в огонь, задумчиво произнес:

– Интересное задание, но все десять кругов перерождения мне уже не светят.

– Это почему же?

– Срок нереальный. Всего лишь сто дней. Причем за опережение графика дают прилично репутации. Общей репутации. Судя по форуму, ее непросто зарабатывать. А тут за каждый выгаданный день сотню дают. Это столько же, сколько дали за первый круг перерождения. Немало, конечно, но какой толк от бонусов, если я не успею выполнить условия? Основное условие – да, реально сделать. А вот дополнительное – хрен.