Артем Каменистый – Первый робинзон Экса (страница 68)
Кое-что интересное удалось увидеть в сторонке, за десятки метров от башни. Сотни, нет, скорее тысячи фрагментов зомби валялись повсюду, куда недотягивались пламя и дым. Вон в шаге от Дарка высохшая рука лежит. Можно даже попробовать ее проверить, ведь игра позволяет собирать полный комплект трофеев, если имеешь доступ к самой крохотной части тела убитого противника.
Трофеи ему теперь придется собирать долго.
Уши тоже постепенно приходили в норму. Дарк, пусть и приглушенно, слышал рев пламени и грохот: это продолжали осыпаться стены на краю пролома, оставшегося на месте башни.
И вдруг, заглушая этот шум, по городу пронеслось утробное завывание. В дыму замаячило что-то огромное, поднимающееся. Миг — и из непроницаемого марева шагнула исполинская фигура с огромной окровавленной алебардой. Продолжая выть, она начала нелепо размахивать свободной рукой, пытаясь сбить пламя, охватившее ее в нескольких местах.
— Да что ж ты подохнуть никак не можешь?! — с досадой воскликнул Дарк.
Он не боялся, что чудовище его услышит. Бояться уже нечего. Даже рядовые зомби не упускают цель, способны преследовать ее часами. А это не рядовой и даже не элитник. Это босс, от него точно не оторвешься.
Сейчас потушит себя и займется Дарком. Попытки сбежать лишь время отнимут.
Значит, умереть все же придется.
Ладно, раз надо, значит, умрет.
Но умирать будет с музыкой.
Вытащив стрелу из малого колчана, Дарк отправил ее в цель, промахнуться по которой трудно даже с сотни метров.
А тут и пятидесяти не будет.
Черный лорд-воитель Го’адзас, вечный владыка Омэртиса, получает урон — 14 742 единицы.
Не зря Дарк подобрал комплект вещей с бонусами к магическим характеристикам или просто мане. И эликсирами заливался не зря. Чуть пятнадцать тысяч не выбил.
И это по боссу!
Приятно стрелять по нежити, когда умеешь дружить с магией света.
Ну на тебе. Держи еще.
Схлопотав вторую стрелу, босс прекратил бороться с пламенем и направился к Дарку, занося алебарду для удара. Сейчас подойдет и врежет так, что жалкий игрок исчезнет с локации вместе с куском стены.
Успев выстрелить еще раз, Дарк вскинул руку, врезав по боссу Страданием. Тот выронил алебарду, зашатался, завыл, замахал руками. Бедолага горит ярким пламенем, под латы его затекает чадящий «напалм», мучается из-за этого неимоверно.
И сейчас его муки выросли на двести процентов.
За десять секунд Дарк успел выпустить еще две стрелы. Босс был уже настолько близко, что при попаданиях высвечивалась его опустевшая и тревожно мигающая полоска здоровья. Ему всего ничего осталось, но, увы, не хватало. Слишком велик изначальный запас хит-пойнтов, сокрушительных ударов света не хватает для победы.
Перестав завывать, босс присел, подхватил алебарду, поднимаясь, уставился на Дарка пустыми глазницами. В их глубине разгоралось пламя, обещающее скорую и жестокую смерть обидчику.
Дарк, непроизвольно шагнув назад, выхватил зелье неуязвимости, найденное в подземелье под избушкой. Выпил, отбросил опустевшую склянку, ухватился за лук, выстрелил, вытащил очередную стрелу, но наложить на тетиву не успел: босс наконец приблизился на дистанцию поражения.
И ударил.
Верх стены развалился на блоки и их обломки, Дарка отбросило в сторону. Кувыркаясь, он полетел непонятно куда в ореоле выбитых боссом камней. Ни боли, никаких негативных ощущений, его сейчас действительно ничем не прошибешь.
Даже поцарапать невозможно.
Целых двенадцать секунд.
Приземлившись на брусчатку, он немного не достал до нее телом. Какая-то сила сберегла, отбросила его, заставила покатиться дальше высоко подпрыгивающим мячиком.
В конце этого непростого пути зелье перестало действовать, и Дарк наконец приложился о камни мостовой. Приложился хорошо, теряя хит-пойнты, коих осталось немного. Повезло, что скорость успела снизиться.
Чуть прокатившись, приподнялся на колено, вскинул лук, выпустил стрелу в неотвратимо надвигающегося босса. Достал еще одну, отправил следом, потянулся за следующей, борясь с накатывающей слабостью. Увы, но даже без серьезных физических нагрузок бодрость ушла в ноль. Слишком много всего случилось, что не могло не отразиться на ней.
И тут земля перестала ритмично подрагивать: поступь босса стихла. Зашатавшись, гигант крутанулся на месте и завалился со всей дури так, что с крыш ближайших домов посыпались остатки черепицы, чудом пощаженные взрывом тысяч бомб.
А перед Дарком пробежали строки пространного лога.
Внимание! Личная победа! Черный лорд-воитель Го’адзас, вечный владыка Омэртиса, убит! Рядовой босс. Уровень — 58. Уровень ощущений локации — 30 %. Уровень ощущения личный — 80 %. Внимание — некротическое создание! Полуторный опыт! Получено 88 740 единиц прогресса. Внимание — некротическое создание! Полуторный свободный опыт! Получено 17 748 единиц свободного опыта.
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: физическая атака, акробатика, дальнобойное оружие, уклонение от физического урона, реакция, меткость, физический критический удар, везение, неутомимость, магическая меткость, магический критический удар.
Физическая атака — 992.
Акробатика — 386.
Дальнобойное оружие — 3298.
Уклонение от физического урона — 949.
Реакция — 274.
Меткость — 18 855.
Физический критический удар — 365.
Везение — 2849.
Неутомимость — 964.
Магическая меткость — 57 312.
Магический критический удар — 2496.
Внимание! Вы открыли новое существо: Черный лорд-воитель Го’адзас, вечный владыка Омэртиса. Рядовой босс. Уровень: 58. Базовый опыт: 5800. Внимание — некротическое создание! Полуторный опыт! Очки жизни: 558 440. Очки маны: неизвестно. Очки бодрости: неизвестно. Агрессивность: агрессивен, социально агрессивен, призывает стаю, крайне злопамятен и неутомим в преследовании добычи. Магические умения: неизвестно. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: очень высокая. Общая информация: некротическое перерождение величайшего воина Омэртиса, лорда, который возомнил себя слишком сильным. Однако смерть всегда сильнее, и она это доказала в очередной раз, навечно привязав мятежного аристократа к погибшему городу. Каждый, кто сделает хотя бы шаг за стену Омэртиса, сильно рискует. Ведь века не властны над Го’адзасом, он навечно останется великим и жестоким воителем Эртии.
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал Черного лорда-воителя Го’адзаса, вечного владыку Омэртиса! Вы получаете +8000 очков прогресса к познанию, +4000 очков прогресса к везению, +2000 очков прогресса к харизме. Бонус: +6 уровней к любому основному навыку, +2 уровня к любому ремесленному навыку, +1 свободный уровень характеристик, +5000 единиц свободного опыта, +2500 единиц свободного опыта к ремесленным навыкам. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Внимание! Загляните в чат системных сообщений. И не забудьте выбрать название заработанной звезды героя, без этого вы не сможете активировать бонусы от нее.
Название выбрать? Да ведь Дарк сейчас вообще думать не способен.
В голове абсолютная пустота.
Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище — Черного лорда-воителя Го’адзаса, вечного владыку Омэртиса. Также он победил еще одного опасного монстра — эртанского элитного лича-некроманта. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесения в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать!
Под красной надписью, видимой для всех игроков, уже знакомо выскочила светло-синяя, предназначенная исключительно для виновника переполоха.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: + 7 свободных очков основных навыков, + 5 свободных очков к ремесленным навыкам, +5 свободных очков к характеристикам, +3 свободных очка к ремесленным характеристикам, +250 очков прогресса к харизме.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: + 3 свободных уровня, +10 свободных очков основных навыков, +8 свободных очков к ремесленным навыкам, +8 свободных очков к характеристикам, +4 свободных очка к ремесленным характеристикам, +1000 очков прогресса к везению, +2500 очков прогресса к харизме.
Внимание! Вы совершили свое третье великое достижение! Вы получаете свою первую звезду героя. Вы получаете бонус: +50 000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +20 000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.
Выберите название для заработанной вами первой звезды героя.
Итак, Дарк наконец добился своего. Догнал-таки Билика пусть не по уровню, но по достижениям — точно. И засветился в красном чате по полной.
Как отреагирует игра на такие новости? И отреагирует ли вообще? Сглупил он по-крупному, не послушавшись голоса загадочного советчика, или сделал гениальнейший ход? Попытаются с ним связаться еще раз, или проигнорируют?
Это Дарк не знает.
Зато догадывается, что сейчас начнется на форуме.
Глава 55
Привет от старых «друзей»
Характеристики: 49+21
Уровень основной: 8+3
Уровень мастерства: 7
Дарк отупевшим взглядом пробежался по очередному именному трофею — какой-то шлем для сорок восьмого уровня, за открытие которого в награду полагается куча всяких плюшек. Должно быть, прекрасный по характеристикам, однако уверенности в этом нет. Мозг после боя решил взять передышку, сконцентрироваться не получается.