Придётся учить.
В малом призовом контейнере лежало три предмета: десятисантиметровая сфера из тёмно-синего, почти чёрного камня; невзрачная цепочка из серого металла; и мешочек с надписью: «2500 монет испытания».
Раскрыл его первым делом, потому как не понимал, каким образом в столь скромном вместилище может поместиться столько валюты. И обнаружил, что физически монет в нём на порядки меньше. Просто они другие, до сих пор такие в руках не держал. Из белого металла, похожего на платину, каждая с номиналом в двадцать пять единиц. Так что всего получается сотня, чем и объясняется малый объём.
Поднёс телефон к тёмной сфере.
Предмет испытания.
Алтарь воскрешения.
Средний предмет.
Краткое описание.
Возрождает вас на старте текущего яруса (на стартовой платформе). Алтари можно держать в инвентаре и вместилищах, но при этом они будут неактивны. Для активации одного алтаря можно применить особое свойство – растворение. Применив его, вы потеряете алтарь, но он при вас останется виртуально (не занимая место в инвентаре), и, в случае успешного применения, в течение нескольких десятков минут возродит вас после смерти (исчезнув при этом полностью, перестав оказывать какие-либо эффекты). Два алтаря одновременно (про запас) растворить нельзя.
Ещё одно уточнение: нерастворённые алтари, находящиеся в инвентаре и контейнерных вместилищах, предоставить вам шанс на возрождение не смогут и останутся на месте вашей гибели. Также можно использовать алтари для передачи шанса воскрешения другому участнику испытаний (понадобится его задействованный смартфон, или ввести номер в своем смартфоне и следовать инструкции). При первом применении шанс успешного воскрешения – 99 %. В случае, если следующее воскрешение производится не позднее пяти суток, шанс снижается до 25 %. Для срока пять-десять суток шанс – 50 %. Для десять-пятнадцать – 75 %, для пятнадцать-двадцать – 90 %. Больше двадцати – 98 % (99 % на текущем ярусе вернуть невозможно, до этого значения шанс поднимется только после прохождения текущего яруса). В случае использования ранее чем через двадцать дней отсчет стартует заново, с теми же цифрами шансов.
Внимание! В случае удачного срабатывания вы потеряете весь прогресс на текущих показателях (например, если у вас ловкость на двойке и вы внесли на неё сто сорок единиц прогресса из трёхсот, необходимых для тройки (140/300), все 140 будут потеряны (0/300). Также вы можете потерять до 100 % набранного прогресса на текущих параметрах (например, ваша ловкость из двойки перейдёт на единицу). Таким образом вы можете лишиться части параметров, состояний и рангов навыков.
Все предметы при вас останутся на месте вашей гибели (включая привязанные предметы).
Краткая инструкция по использованию.
Поместите Алтарь воскрешения в контейнер. Закройте контейнер. Нацарапайте или напишите на крышке «Растворение». Алтарь будет растворён.
Внимание! Контейнер при этом разрушится.
Грешник улыбнулся. Может он и мясо бесправное, но теперь ему доступно то, чем (помимо всего прочего) сильны те, кто любят поохотиться на беззащитных участников. Эти уроды страха не ведают, потому как почти на все сто уверены, что в случае фатальной ошибки их ждёт второй шанс. Да, при смерти потеряют имущество и время, плюс заработают негативные эмоции. Но если действовать коллективом, в котором каким-то образом налажена дальняя коммуникация, глядишь, и соратники сберегут оставшееся на трупе добро.
Да и бесстрашие, получаемое за счёт обоснованной убеждённости в своей неуязвимости, дорого стоит.
Не исключено, что некоторым даже не требуется инъекция, отключающая мораль, возможно знание о том, что тебя вытащат с того света, само по себе отменяет запреты, провоцирует совершать жестокие и рискованные деяния.
Алтарь Грешник растворил не мешкая. И груза теперь меньше будет, и одноразовая возможность победить смерть не помешает.
Поднёс к телефону цепочку.
Предмет испытания.
Серый.
Экипировка. Тип: магическая. Класс: амулеты с действием «по требованию». Вид: малый амулет дальновидения.
Средний предмет.
Уровень: 1.
Ранг: обычные предметы (может вместить до 3 свойств (и 1 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: слабое дальновидение (свойство может прогрессировать с повышением уровня предмета, но не изменяется при повышении ранга).
Активированные свойства: 0 (доступны 3 слота).
Привязка: нет.
Прочность: 182/182.
Атака: нет.
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания.
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1–3 обычная руда, 1–2 магическая руда, 1–3 слитка серебра, 1–2 слитка платины, 1–3 рядовой кристалл, 1–4 простая соль, 1–3 волшебная соль, 1–2 душа существа, 1–2 душа твари.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачного разрушения).
Краткое описание.
Наделяет возможностью наблюдать незначительно удалённые объекты. Невысокое качество картинки. Слабая стабилизация изображения. Слабая компенсация эффектов задымления и тумана. Слабое просветление в условиях незначительной освещённости.
Краткая инструкция по использованию.
Для активации дальновидения амулет потребуется экипировать (надеть на шею) и прикоснуться пальцами (любыми пальцами любой руки или ноги). При сохранении контакта пальцев с амулетом вы сможете изучать удалённые объекты (небольшое удаление). Приближение регулируется силой нажатия на амулет.
Внимание! Для использования малого амулета дальновидения требуются следующие параметры: восприятие – 1.
Как так? Носить на шее и прикасаться ногой? Да ещё и силу нажатия изменять? Весело. Эту инструкцию тот ещё акробат-затейник составлял. Спасибо, что руками дозволено касаться.
Но если цепочка работает именно так, как заявлено, – вещь стоящая. Однозначно пригодится. Теперь не придётся таскаться с увесистым биноклем, найденным в полицейской машине.
И без того уже много вещей набрал. Так ведь недолго в ходячий склад превратиться, а это вредит мобильности.
Сняв, так сказать, сливки, Грешник взялся, наконец, за монотонную работу. То есть вытаскивал контейнеры из мешанины окровавленных обезьяньих туш, извлекал содержимое, раскладывал всё по кучкам, сортируя.
Несмотря на вонь, кровь и вшей, перебирающихся с холодеющих тушек на Грешника, работа приятная. Согревает внутреннюю жабу. Но очень уж однообразная, отупляет. Под конец уже не вникал в то, что делает. Незнакомые предметы уже практически не встречались, можно сказать, почти всю номенклатуру здешних трофеев он уже перевидал до этого. Разве что отдельные мелочи попадались. Например – малый детоксикатор. Знай Грешник о нём заранее, мог сэкономить заряд браслета. Ведь это лекарство не только отравления лечит, но и заражения разными бациллами.
Два предмета разительно отличались от прочих и потому были удостоены первоочередного внимания.
Предмет испытания.
Чёрный.
Экипировка. Тип: физическая. Класс: средства переноски грузов. Вид: разгрузочный жилет.
Уровень: 1.
Ранг: базовый предмет (может вместить 1 свойство (и 1 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Активированные свойства: 0 (доступен 1 слот).
Привязка: нет.
Прочность: 95/95
Атака: нет.
Защита: слабая.
Большой предмет.
Создатель: Лестница Испытания
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1–2 куска простой кожи, 1–2 куска базовой руды, 1–5 кусков простой ткани, 1–2 катушки простых ниток, 1–2 пластины простого пластика.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачного разрушения).
Краткое описание.
Базовый разгрузочный жилет. Не является полноценной бронёй, но способен выручить, если вас атакует слабый противник. Однако всерьёз на его защиту не рассчитывайте. При ношении даёт незначительную прибавку к лимиту переносимых предметов: 50 малых предметов (или 10 средних, или 2 больших, или 1 огромный) и 1 контейнер.
Жилет Грешник надел тут же. Поиграл с застёжками, пошарил по кармашкам, проверяя объём и удобство. Осмотром остался доволен. Весу в обновке всего ничего, не сковывает движения, небольшие предметы из него можно выхватывать оперативно. Ну и самое главное – лимит предметов испытания повышает.
А это для Грешника сейчас – самый злободневный вопрос.
Вторая вещь – туристические ботинки. Тоже базовые, невзрачные на вид, но надев их, понял, что это куда удобнее кроссовок. Плюс дополнительная защита от ядовитой живности – змея их вряд ли прокусит.