реклама
Бургер менюБургер меню

Антон Рукосуев – Специализация: Клоун (страница 4)

18px

<Выберите внешность>

<Внимание! Идет сканирование внешности>

<Вы имеете возможность преобразовать собственную внешность не более чем на 5 %>

Вот те новость! А как же выбрать персонажем клыкастого орка или бородатого бочкообразного дворфа? Я не хочу играть в искусственном мире самим собою. Надо будет задать вопрос Наталье, о серьезной недоработке. Пока оставляю всё как есть, не буду даже имеющиеся пять процентов использовать. Профессию и божественный знак я выбрал, не вчитываясь в описание. Хотелось скорее покрутить головой, на новый мир посмотреть. Звукорежиссёру игры можно было памятник при жизни поставить. Не угадывался ни один инструмент, природные звуки складывались в хитрый кружевной узор. Птицы, звери, треск от костерка, ветер переплетались в нежнейшую колыбельную песенку. Разработчики грамотно подошли к выбору фона. Ни что не отвлекало от строительства персонажа, давало возможность сосредоточиться на судьбоносных решениях. Но это всё не про меня. Я не собирался играть. 25 очков характеристик вкачал в «ловкость», предполагая, что это ускорит мои движения, позволит быстрее провести разведку и вернуться в комнату для продолжения переговоров.

<Начать игру?>

— Давно пора!

— Что говоришь? Не понял, — заговорил со мною дед Олекша.

Вот это здорово. Он что будет отвечать на любые мои вопросы. Проверю.

— Здарова, дед! Я тут новенький у вас, куда податься не знаю. Подскажи, где у вас места красивые.

— Всюду куда ни глянь, — ответил старик, обводя рукою густой подлесок. — В город пойди. Ярмарка уж второй день идет, вот где красот много повидать можно.

— На том спасибо.

Дорога была одна, сомневаться в том, что я выйду к городу, не приходилось. Сделав пару шагов, я обернулся.

— Как хоть город-то называется, добрый человек?

— Новый град, — ответил старик, увлеченно разглядывая какое-то растение у своих ног.

— Спасибо.

Легкость в ногах была необычайная. Грамотно «ловкость» прокачал. Постоянное пользование автотранспортом расслабляет, ходить я совсем разучился. Так что даже сама по себе пробежка принесла новых впечатлений, а то с какой легкостью мне давалась дорога по извилистой тропинке, преумножало радость.

Графика превосходила все ожидания. Деревья были не похожи друг на друга. У самых корней шныряли белки и какие-то желто-серые птички. Очарованный природой я не разобрал, что произошло, как вдруг понял, что валюсь на спину. Индикатор жизни мигнул и сократился.

<Антон атакован бурым лисом. Вы потеряли 9 единиц здоровья>

Как же так. Лисицу не заметил. Колобок из меня никудышный. Завертел головой, выискивая противника. Вот он родимый. Скалится и хвостом метет как-то необычно. Хотя это первый лис, которого так близко вижу, может для их рода племени это естественно. Новая мысль ударила больнее лисы. У меня ж, наверное, оружие есть. Совсем не позаботился о своей безопасности. Смешно оказаться съеденным в первую минуту игры. Вскочил на ноги. Вот ведь как выходит — на одной ловкости живу, а персонаж-то нулёвый. Пробую мысленно призвать оружие, но не могу. Окна быстрого выбора зияют пустотой, а торбу открыть невозможно, пока с лисом в поединке завязан. Может сбежать?

<Вы потеряли 11 единиц здоровья>

Тугодум я. А черт с ним, была — ни была. Запинаю шавку кусачую. Кинулся её молотить ногами. Сапоги с жесткой подошвой оказались крепкие, но легкие. Бестолково долблю лесного хищника правой, на левую опираюсь. Позиции не меняю, только скорость, с которой удары сыплю не позволяет зверю подняться и ответить.

<Вы нанесли 4 единиц повреждений>

<Вы нанесли 1 единиц повреждений>

<Вы нанесли 3 единиц повреждений>

<Вы нанесли 0 единиц повреждений>

Ну и сила у меня. Смех, да и только. Дело конечно в технике боя, удар слабый и не меняю позиции, хотя луплю старательно. Очень уж жить хочется. Навел взгляд на лиса, чтобы жизни его оценить. Линия жизни зелёная, будто не тронутая. Хорошо, что в игре персонаж не устаёт. Или устаёт? И лис просто ждёт, когда я ослабну до такой степени, что буду себе урон наносить, тем, что продолжу нагружать мышцы? А Наталья, наверное, наблюдает за мною и думает, как меня угораздило к ним на собеседование попасть. Может быть, улыбнётся первый раз в жизни, глядя, как я тут ножкой дрыгаю.

<Бурый лис покинул режим поединка. Напуганный «Аурой богатыря» бурый лис отступает>

Что ещё за новость. С богатырем теперь придётся пинаться.

— Здрав будь, путник, — богатым раскатистым голосом забасил воин.

— И вам не хворать, — ответил я.

По тропинке на встречу мне шёл высокий детина, под два метра ростом. У пояса бряцала булава на короткой рукояти, на спине крепился круглый щит. Доспехов не было, только алая косоворотка обнимала могучее тело богатыря.

— Откуда прибыл? Никогда не встречал воинов, кто умел бы так зверьё в землю вколачивать.

— Этой технике я обучился у мастера кунг-фу.

— Мне на знакомо это имя.

На юмор воин реагировал как Наталья. Неужели — это она?

— Я в Новгород иду. Нам не по пути?

— Как раз наоборот. Я обратный путь держу. Тебе всего две версты до города осталось, справишься. Только животину не муч больше.

— Я не хотел. Она сама, — оправдывался я.

— Ну и ладненько. Прощай.

— Богатырь, — я вчитался в строку над могучей фигурой — Вельсемир 122 Уровень, — как тебе удалось на расстоянии испугать рыжую? Научишь?

— Не сложно. К зверолову обратись, что на болоте живет, он научит.

<Богатырь Вельсемир подскажет путь до избы на болоте. Изучить?>

Стоит ли отказываться, если сам заговорил. Раздался звонкий аккорд, на маленькой карте загорелась желтая точка, указывающая место расположения зверолова.

Сконцентрировав взгляд на карте, я заставил её развернуться. На ней был изображен только пройденный мною путь, всего в сотню шагов и островок с желтой сердцевиной, отмечавший избушку на болоте. К ней вели две дороги, но вот откуда тянулись эти дороги, предстояло выяснить.

Уф. Как быстро засасывает игра. И что делать? Что я вообще здесь хочу найти. Ярмарку? Избу зверолова? Может за Вельсемиром припустить, ещё чего расскажет, может, научит чему. Чего от меня ждет Наталья? Что может быть проще. Выйду из игры да спрошу.

Мир снова стал черно-белым и сразу погас.

Сняв шлем, я снова был в комнате переговоров. За столом, кроме Натальи находилось еще три человека, все мужчины.

— С возвращением, — обратился тот, который был ближе всего ко мне.

Рябое от веснушек лицо было серьёзным. Ничего общего с моим мультипликационным тезкой. Впервые я встретил такого сурового конопатого человека. Видимо работало стереотипное мышление.

Наталья поднялась, поправляя черную облегающую юбку.

— Я вас представлю. Антон, это специалисты различных направлений, рассматривающих вашу кандидатуру для приема на работу. Сергей — глава отдела отвечающего за внутреннюю безопасность и контроль за геймерами.

Сергей был моложе меня лет на двадцать, видимо поэтому, представляя, Наталья не назвала его отчества. Я чуть заметно кивнул.

— Арест Яковлевич, — девушка представила конопатого, — отвечает за тестовый отдел. Главная цель его деятельности: введение новых квестов, локаций, энпээсов, а также выявление недочетов и внесение правок в игровой процесс. — Наталья перевела взгляд на мужчину приятной наружности, явно высокого, молодого, но рано поседевшего, — Клим Антонович…

— Я сказочник, — заговорил сам Клим, дружески улыбаясь, — для бухгалтерии директор креативного отдела. Будем знакомы.

— В таком случае, я вас оставлю. Мне распорядиться, чтобы подали чай? — Осведомилась Наталья.

— Да, — коротко тявкнул Арест.

Наталья вышла из кабинета.

Как я понял, сейчас меня начнут делить. Видимо они все наблюдали за моей эпической прогулкой по лесу и теперь решают, на что я им сдался.

— Начну я, остальные поддержат при необходимости, — снова заговорил Клим. — Играли вы отвратительно, но это ваше дело. На самом деле, выводы о вас делать сложно, так как в первую очередь нас интересовало, что вы за человек. Лучше всего на этот вопрос отвечает процесс создания персонажа, который вы фактически проигнорировали. Единственный вывод, который смог сделать я — вы не осмотрительный, не дальновидный и любознательный. Последнее скорее плюс.

Я пожал плечами. Отрицать очевидный промах сложно, оправдываться глупо.

— Признаюсь, мне хотелось разобраться в том, что из себя представляет ваша игра. Я готов создать персонажа заново. Если бы знал, что для вас важно, расставил бы приоритеты иначе.

— Нам было необходимо нивелировать наше участие, — пояснил Сергей.

— Вы нас действительно удивили, прокачав ловкость. Крайне бесполезное качество на первых уровнях. Однако никому не удавалось придавить лиса к земле. Оригинальная тактика. Почему вы выбрали воина?

— Всегда играл за воина, во всех играх, — ответил я, вспомнив, что никогда не задумывался, делая выбор в пользу персонажа с мечом, — охотника не люблю за то, что силён только в дистанционном бою, а у мага всегда много правил — лень разбираться.

— И все-таки странно, — не унимался Клим, добиваясь истины, где её нет, — выбрали воина, но не вложили в руки меч. В стартовом инвентаре есть щит и меч. Дряхленькие, но все-таки. Нужно было выбрать в меню их как основное оружие.