реклама
Бургер менюБургер меню

Анеко Юсаги – Становление Героя Щита 19 (страница 12)

18px

Грасс — это всё-таки боец ближнего боя. Заставлять её вместо этого быть бойцом поддержки — рискованно для всей группы. Но хотя бы за другой навык можно порадоваться.

— Какие прекрасные находки. Не так ли, Рафталия-тян и Силдина-тян? — спросила Садина.

— Да, мы на удивление быстро нашли то, ради чего пришли, — согласилась Рафталия.

— Но пока не знаем, как оно покажет себя в деле, — напомнил я.

Может, этот навык поможет против магии сестры Сэйн, отключающей усиления… но он слишком уж долго перезаряжается и едва ли сможет что-то изменить, если мы опять застрянем в цикле усиления-отключения. Тем более, что со вредными заклинаниями можно также бороться с помощью Ци, причём этот способ доступен не только мне.

— Если не сделать этот навык удобнее, он вряд ли нам поможет.

— Да… — согласилась Грасс. — Он с лёгкостью может подвести в самый нужный момент.

Хм, что же делать…

— Давайте ещё немного изучим, что тут есть, — предложил я, но уже в следующую секунду у Сэйн заурчал живот, а сама она густо покраснела.

— Я ~~~~.

— Гос~~~~же Сэй~~~~ нуж~~~~ поесть. Ей хочется именно вашей еды, Наофуми-сан.

— Не строй из себя Фиро! Потом поешь!

Если стесняешься, то не требуй еды. Тем более, моей.

— А выпить тут ничего нет? — спросила Силдина.

— Древний алкоголь. Прямо как на затонувших кораблях Мелромарка, — ответила Садина.

— Если тут и был алкоголь, он давно уже испарился, пьянчуги проклятые!

— Я слышала, из тебя пьянчуга похлеще, чем из них, Наофуми.

— Я тебе это припомню, Кидзуна!

Что у Кидзуны за любовь к сомнительному юмору? У неё весёлая жизнь, но я уверен, что язык её когда-нибудь погубит.

Мы осмотрели священное хранилище и нашли в нём богато украшенную мотыгу, кончик которой был измазан чем-то бурым — и явно не ржавчиной. Есть у меня подозрение, что это основатель школы, сам Герой-попаданец, однажды пошутил, а кто-то принял его шутку за чистую монету.

Впрочем, это не так важно. В сундуках мы нашли предметы с очень громкими названиями: меч Ситиси-то, зеркало Окицу-кагами и камень Тикахэси-но-тама*. Все они в ужасном состоянии и местами прогнили насквозь.

— Ух ты, это же три императорских артефакта? — спросила Кидзуна.

— Ошибаешься. Наверное, поэтому их держали в сундуках, а не выставляли напоказ.

Три артефакта императоров Японии — это зеркало Яты, камень Ясакани и меч Кусанаги.

Пусть мы нашли и не их, но даже такие сокровища, будь они настоящими, были бы потрясающей находкой… но и эти копии тоже сделаны на славу.

Если я правильно помню, Тикахэси-но-тама — это камень-проводник, возвращающий злых духов и призраков в загробный мир. Уверен, он здесь лежит для того, чтобы с его помощью возвращать души перерожденцев из авангарда волны туда, где им место. Очень хорошо, что кто-то подумал заранее изготовить такое оружие.

С этой мыслью я взял камень в руку и попытался его изучить, но мой навык Оценка не помог. Так что вместо этого я скопировал зеркало.

[Зеркало Окицу-кагами / Хэцу-кагами:

Способность не освоена… Бонус экипировки: Навык 「Отражение отключения」, Устойчивость к проклятым атакам (Средняя), Зеркало-ретранслятор, Прибавка к зрению от усиливающей магии (Средняя)

Особый эффект: Увеличение силы заклинаний (Среднее), Устойчивость к проклятиям (Средняя), Снижение затрат Маны (Среднее), Ускорение чтения заклинаний (Среднее), Оберег от нечисти, Оберег от призраков, Видение душ, Восстановление Духа (Среднее), Иммунитет к вытягиванию

Хм… Способности, если его освоить, неплохие, а характеристиками это зеркало похоже на продвинутую версию Щита Пожирателя Душ. До Зеркала Панциря Лингуя и тем более до Истинного Зеркала Магического Дракона ему далеко. Это оружие создано быть парой к новым веерам Грасс со всеми вытекающими.

— Тут есть навык “Отражение отключения”. Думаю, он работает примерно так же, как навык Грасс.

— Значит, мы вновь нашли то, зачем пришли, — отозвалась Рафталия.

— Да, но… этого всё равно мало. Скопируй этот меч, Рафталия.

— Хорошо… А, у него тоже есть навык. Он называется: “Избежание отключения”.

Это что, склад оружия с подобными навыками?

— Но у нас нет никого, кто пользовался бы камнем как оружием… Разве что Терис.

Он немного ветхий, но если починить, Терис наверняка сможет им воспользоваться. Думаю, его можно включить в состав нового украшения, которое я уже практически доделал.

— Конечно, это удачные находки, но… — протянула Грасс.

— Я согласен, что этого всё ещё недостаточно. Например, мы не нашли ничего для Охотничьего Оружия Кидзуны.

— Во-во. Я тоже хочу так уметь, — согласилась Кидзуна.

Я озадаченно осмотрел наши находки. В лучшем состоянии из всех сокровищ — Вееры Усмирения Землетрясений. Может, Ромина сможет что-нибудь из них сделать?

— Несмотря на долгие годы хранения, ими всё ещё можно сражаться, — поддержала мою мысль Грасс, глядя на вееры. — Возможно их следует отдать кому-то, у кого нет Кланового Оружия.

— Но у нас нет других людей, которые сражаются веерами. А клинками…

Я посмотрел на Силдину.

— У-у?

— Попробуй, что ли.

По совету Грасс я вручил Силдине Вееры Усмирения Землетрясений.

Силдина немедленно превратила их в клинки и попробовала ими взмахнуть. Её движения такие плавные и натренированные, что похожи на танец. Ещё бы — она ведь жрица Кутенро и наверняка танцевала во время ритуалов.

— Как у тебя здорово получается, Силдина-тян. Когда я была жрицей Кутенро, мне танцы никогда не давались.

— Врёшь. Меня постоянно сравнивали с тобой, — проворчала Силдина в ответ на слова Садины.

Хотя в последнее время косатки постоянно проводят время вместе, они всё так же спорят друг с другом.

— Ты только слышала об этом. А на самом деле мне не нравилось.

Зная Садину, я легко верю, что о её танцах ходили легенды. Когда мы столкнулись в колизее Зельтбуля, она тоже уворачивалась от наших атак танцевальными движениями.

— Но, в целом, этими веерами можно пользоваться?

— Подожди… — Силдина поднесла ладонь к клинкам. — В них есть остаточные воспоминания. И в другом оружии тоже.

— Ты можешь использовать силу откровений?

— Нет… Пока что я для этого слишком слаба. Но я чувствую, что эти воспоминания… похожи на тебя, Грасс.

— На меня?

Как интересно — воспоминания, похожие на Грасс.

— Это как повелительница из прошлого была похожа на Рафталию? — спросил я, но Силдина посмотрела на меня и покачала головой.

— Я не о внешнем сходстве. Мне трудно сравнивать внешность спиритов, ведь я мало о них знаю. Но сущность очень близка… конечно, это не сама Грасс, но кто-то очень близкий ей.

Хм? Что-то я запутался.

— В этих воспоминаниях нет характера, но есть сила воли. Очень странный выбор воспоминаний.

— И что с того? Давай уже ближе к делу.