реклама
Бургер менюБургер меню

Андрей Волкидир – Регенерант (страница 8)

18px

Ловкость — 5

Бонус скорости: 0,5 % (ловкость/10)

Выносливость — 14 (7*Бонус)

Очки жизни: 120

Регенерация ОЖ: 48 (Выносливость/10*бонус+навыки)

Доступно: 5 единиц свободных характеристик

Бонусы и штрафы:

Мощь зверя — Ваша выносливость удвоена.

Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза

Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза

Магическая сила — Доступно развитие магических навыков

Могущество жизни — Длительность способностей и заклинаний удвоена

Путь жизни- Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.

Давид — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2 %, за каждый 1 уровень противника выше вашего.

Навыки:

Рукопашный бой — 3 — Урон без оружия 45 (15*ур. навыка) ед. урона.

Регенерация — 4 — Увеличение естественной регенерации на 40 (10*ур. навыка) %.

Восстановление — 2 — Вы восполняете 10 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Лечение — 2 — Вы восполняете 20 (10*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Железная рубашка — 5 — Весь получаемый урон снижен на 10 (2*ур. навыка) %

Посвященный жизни — 3 — Регенерация увеличивается на 3(1*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Берсерк — 2 — Урон увеличивается на 0,4(0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Умения:

Заклинания:

За счет, наконец-то поднявшихся "Лечения" и "Восстановления", регенерация вообще стала зверской. Треть ОЖ в секунду. А с "Посвященным", при падении шкалы ОЖ до 10–15 %, она чуть ли не удваивалась. Больше 80 ОЖ в секунду. Да я банально отрегенивал любой удар, даже не замечая падения ОЖ. Плюс "Рубашка" наконец-то начала помогать, снижая входящий урон. Фактически мишки уже не могли меня убить, даже если я не сопротивлялся. Точнее, один на один не могли. Не успевали. А вот двое, вполне уверенно меня пинали. Из-за критов в спину или по неприкрытым местам. Нарвался как-то сразу на двоих. Чуть не загрызли. Пришлось отступать к ближайшему дереву и почти не выходить из обороны, изредка огрызаясь.

"Может ну ее, эту "Магию крови" — Невольно закралась мыслишка, которую пришлось активно отгонять. Я то прекрасно знал, что от ваншотов меня реген не спасет. Достаточно встретить противника с уроном выше, чем мой запас ОЖ или нарваться на серьезный крит и я благополучно улечу на возрождение. Это с мишками у меня получается выживать, просто потому, что урон у них стабильный. Но не всегда ж будут такие тепличные условия. Точнее, их вообще больше не будет. Мишки, еще не убитые мной, просто закончились. Их всего-то было пятнадцать штук на опушке леса. И некоторые даже успели уже возродится. Потому мне тут в любом случае нечего больше делать.

Вздохнув, я приготовился к очередному издевательству. Раз уж так получилось, что я умудрился воплотить в жизнь все необходимые стадии плана на начало игры, то можно замахнуться на нечто не менее полезное. Еще одно интересное достижение. "Вопреки всему". Суть проста. Надо часто сражаться и не умирать в первые три дня игры. И двое суток, из этих трех, уже почти прошли. Значит, вместо экспресса на точку возрождения, повторим забег через лес. И пусть в этот раз без щитов, но теперь, мне кажется, я могу даже не бежать, а идти прогулочным шагом. Вряд ли меня тут смогут загрызть.

С такими мыслями я, легкой трусцой, побежал обратно через лес. И почти той же дорогой. Разве что срежу немного путь, чтобы выйти четко к развилке. А оттуда, мне в ближайший городок, "Рейгвил". Именно там можно попробовать заполучить "Магию крови". Но это, если повезет, что далеко не факт. В общем, доберусь, узнаю.

В городок попасть получилось на удивление просто. Да, стража, поначалу, пускать меня не хотела. "Ненависть" не дает о себе забывать. Но тут, их желания, особой роли не играли. У них есть четкая задача. Охранять город. А я хоть и не любимчик у НПС, но не преступник и не враг, и их личное отношение никого не волнует.

Да, мне, конечно, пришлось выслушать немало. Едва не сорвался, чтобы ответить. Но пришлось сжать покрепче зубы и терпеть оскорбления. Если бы я сказал хоть что-то, кроме протокольной просьбы о входе в город, у стражи бы появился повод прицепиться. А так, позубоскалили и впустили.

Городок, сам по себе не представлял из себя ничего особо примечательного. Типичный захолустный городишко. Таких по всему миру "Игры судеб" пруд пруди. Ничего особенного. Куча маленьких одноэтажных домиков, зажатых в опоясывающем город периметре стен. Типичный средневековый городишко. Разве что чистый и опрятный, в отличии от своих исторических прототипов.

Что самое интересное, сам город мне вообще был без надобности. Мне нужен был его данж. Обыкновеннейшая, типичнейшая канализация. Такой данж есть во всех городах. Где-то он низкоуровневый, где-то создан для развлечения хай-левелов. Но есть в любом городе. Вот и мне подобный нужен.

Тут он был для игроков 7-12 уровня. И состоял из трех этажей. Первый — самый простой. Второй и третий — уже посложнее. Мне нужно было на третий. Но прежде, необходимо взять квест, чтобы в этот данж вообще пустили.

Квест тоже простейший, "Убийство расплодившихся крыс", берется в ратуше, в одном из окошек для посетителей. И обычно, это действительно крайне простой квест. Но в моем случае — теперь это будет целое испытание.

Вся засада в том, что я не собираюсь прерывать цепочку достижения и хочу повысить бонус "Давида" настолько, насколько это вообще возможно. С моим билдом, мне это ох как пригодится. А уж учитывая, КУДА я собираюсь сунуться потом, после сбора всех необходимых свойств и особенностей — тем более.

Вот поэтому, выполнять это задание я не буду. Он мне нужен только для того, чтобы открыть доступ в канализацию. А потому пойдет лесом. И пофиг не падение репутации. До "Вражды" еще ой как далеко. Что плохо, до третьего этажа, мне никого нельзя убивать, чтобы не получить опыт. Точнее, никого за исключением боссов и некоторых мобов с того же третьего этажа. Что одни, что вторые, имеют 10+ уровень.

Взять квест тоже получилось, хотя ситуация и повторилась один в один с тем, что было на входе в город. И я надеялся, что больше подобных унижений мне испытывать не придется. Не понимаю я все-таки всяких убийц и прочих игроков, отыгрывающих роли мерзавцев. Что в этом классного? Хотя, тут с какой стороны посмотреть. Уверен, что даже в этом городишке найдутся места, где никто не будет плеваться при моем появлении. Да и навыки маскировочные никто не отменял. Теневая сторона местной жизни, так сказать.

Единственное, что мне осталось сделать, перед тем как уйти в канализацию, это обновить свое снаряжение. А точнее добавить к не снимаемым трусам, хоть что-нибудь сверху. Одежка-то, давно тютю. Не пережила она всех выпавших на ее долю приключений. А значит обновки не помешают. Да и дополнительные пункты брони, тоже лишними не будут. Благо, с мишек выпало достаточно монет, чтобы прикупить себе снарягу, пусть и по минимуму.

Идти к торговцам я даже не стал. Бесполезно. Если при проходе в город и при выдачи квеста, отказать мне не могли. То уж в торговле на мне бы вмиг отыгрались. Либо вообще ничего не продали, либо попытались бы продать сломанный поясок по цене легендарного клинка. А искать черный рынок с моими финансами — как минимум глупо.

Еще был вариант поискать игроков и попросить мне что-нибудь купить. Но никто на такое просто так не пойдет. Если торговец узнает, что вещь купленная у него, была куплена для того, с кем у него "ненависть", то торговец вмиг возненавидит игрока за подобный обман. Кому оно надо? Причем даже на нубах не выедешь, система сама предупредит при попытке обмена со мной. И каким бы неопытным ни был игрок, на такую засаду он нарываться точно не станет. Ведь, где один торговец, там, через день, и все остальные с "Неприязнью". Сарафанное радио однако. Еще был вариант найти начинающего крафтера, но тоже в пролете. У них есть крафтерский параметр "Репутация мастера" и он, от торговли со мной тоже будет уходить в минус.

Единственное, что мне оставалось, это скупка выбитого в данжах или из простых мобов снаряжения. Но и тут, не факт, что получится. Особенно сейчас, на низких уровнях. Откровенный хлам, никто не подбирает. Берут только нужное и ценное. Инвентарь-то не резиновый. А нужное и ценное — это вещи от необычного класса и выше. А там уже идут требования. И в основном на уровень. Короче, мне не подходит.

Потому, я прямым ходом шел на аукцион. Это единственное, что мне оставалось доступным. И что еще замечательнее — НеПиСей на аукционе не было вообще. А значит и желание убить хоть кого-нибудь немного поутихнет.

Казалось бы, зачем столько сложностей? Для чего столько извращений над собой и миром вокруг. Попал в аварию, переселили в другой мир, пусть и виртуальный. Живи и радуйся, что выжил. Но, так думают только те, кто не знает истинного положения вещей, в этих красочных обертках, называемых вирт-мирами.

Да, пока ты простой игрок, можешь бегать хоть дюймовочкой на свидания с драконом. Но вот стоит в них прописаться на ПМЖ, как тут же приходит ласковый и добрый пушистый зверек. Пи. ц который. И даже не надо пояснять причин. Итак понятно почему. Ты в этом мире заперт. И если у тебя нет достаточной силы, чтобы постоять за себя, то очень быстро ты окажешься во власти тех, кто посчитает тебя вещью. Законов-то, наших, из реального мира, в виртуальности просто нет. А значит, если какой-нибудь моральный урод, или целый клан таких товарищей, вдруг захотят сделать тебе плохо, то они это сделают без малейших колебаний.