18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Волкидир – Регенерант (страница 72)

18

Но назвать его слабым язык бы все равно не повернулся. Веяло от фигуры шамана чем-то эдаким. Да и учитывая, что "Шаманяка" — никто иной, как босс локации — "один из", навалять он мог не хуже вождя, что тоже был боссом.

Весь этот концерт, с четкой схемой действий, необходимых слов и реакций, был расписан на форумах чуть ли не дословно. Причиной этому был тот момент, что у шамана и у вождя можно было выучить пару-тройку редких умений, навыков или заклинаний, которые в обычной ситуации добыть было практически невозможно.

Многие кланы нет-нет, а заморачивались тем, чтобы их воин или дебаффер заполучил эти способности. Потому и знали, как и что нужно делать. И будь все так же просто, как и у меня — эту информацию так легко бы в сеть не выложили.

Мне-то что? Утонул в трясине? Не умер. Потыкали копьями — тоже. Получил в морду от вождя и упал в костер — живее всех живых.

Но это я. Мне можно. Но не все ж такие… живучие. Да и дальнейшие эпизоды предстоящего "концерта" тоже не сахар. Не каждый слабо-уровневый дебаффер или воин сможет их пройти, не запоров все необходимые этапы.

Потому и приходится кланам собирать целую команду, чтобы пропихнуть своих людей по всем этапам этого своеобразного квеста. И далеко не всегда членов такой команды можно найти внутри своего же клана. И "хиллеры", с долгоиграющими эффектами нужны и "бафферы" и "следопыты", чтоб до первого поста гоблинов довести, и отряд "прикрытия" "соискателя гоблинской мудрости". Короче — необходимых людей хватает.

Вот и выложили в сеть четкую инструкцию — как и что надо делать. Зато теперь кланам проще собрать команду в случае необходимости. Все участники такой команды сразу понимают, что от них требуется и с какой целью их нанимает клан.

- Ша мажонок! — Рыкнул вождь, вызвав у шамана яркий приступ злости — Этот из твоего поганого семени. Разберись тут!

Развернувшись и напрочь игнорируя злое шипение шамана, "Вождь" спокойно ушел в свой шалаш, всем видом показывая, что дальнейшие события его уже не интересуют.

- Маг значит? — Успокоившись и с интересом рассматривая то меня, то следы недавнего взрыва, уточнил шаман. Чем напрочь сломал всю схему, по которой должны были дальше развиваться события.

Шаман должен был позвать учеников, создать защитное поле, оградив своеобразную арену и заперев меня внутри. Дальше его ученики по одному бы заходили в арену и я их вырубал бы. После чего шаману бы надоело, Жагрд бы сам вошел в круг, "заломал" бы меня, но будучи "впечатленным" моими возможностями, вместо того, чтобы убить, пригласил бы в ученики.

А теперь как?

- Эм… ну да, есть такое — Кивнул я — "Целитель".

- Целиииитель — Протянул Жгард, передразнивая меня — Какой ты нафиг маг? Не пудри мою старую голову. Маг он.

- А ты проверь! Вон учеников своих на меня натрави, докажу — Попытался я вернуть события на старые рельсы.

- Делать мне больше нечего гробить на тебе своих учеников. Не для того им в головы науку свою вдалбливал столько лет. Не дождешься!

- А… Как же тогда? — Опешил я.

- Как, как? — Вздохнул шаман — Пользу для деревни принесешь, так обучу.

- И все? — Удивился я подобному развитию событий.

- И все — Отмахнулся Жград и кивнув куда-то в сторону приказал — Ходь за мной. Никто не тронет — Заметив, как кто-то из жителей деревни дернулся в мою сторону, он с нажимом повторил — Никто! Не! Тронет! Моего! Ученика!

- Сумасшедшая шаманяка! — Сплюнул кто-то из воинов племени и побежал в сторону центрального шалаша.

Не успели мы с шаманом отойти от площади и на пару десятков метров, как услышали злой рев "Вождя", донесшийся в наши спины — Мажья тварь! Убью обоих!

Моя новая жизнь в гоблиноидском племени началась. Просто прекрасно началась!

Конец 1 тома

Статистика

Статистика персонажа и все предметы на конец первого тома

Параметры персонажа:

Ник: Шард

Раса: Полукровка

Класс: Целитель

Характеристики:

Сила — 80 (40*Бонус)

Урон: 1106:::2212 (Сила/10+навык+бонус 75 %+100%умение+аура):::(резервация)

Ловкость — 30

Бонус скорости: 3 % (ловкость/10)

Выносливость — 120 (60*Бонус)

Очки жизни: 5400:::2700 (Выносливость*10*бонус 3+аура):::(резервация)

Регенерация ОЖ: 1503:::11272,5 (Выносливость/10*бонус 3+Обновление+

Исцеление)+репарация:::(резервация) (36+150+300+15)*300 %::: *750 %

Навыки:

Рукопашный бой — 10 — Урон без оружия 150 (15*ур. навыка) ед. урона.

Репарация — 10 — Увеличение естественной регенерации на 300 ((100+10*ур. навыка)*бонус 1.5) %.

Обновление — 10 — Вы восполняете 150 ((50+5*ур. навыка)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.

Исцеление — 10 — Вы восполняете 300 ((100+10*ур. навыка)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.

Стальное тело — 10 — Весь получаемый урон снижен на 40 (20+2*ур. навыка) %

Сопротивление — 10 — Дополнительный получаемый урон снижен на 50(5*ур. навыка)%

Неприхотливость — 10 — Эффективность дебаффов, воздействующих на вашу физическую оболочку снижена на 10(1*ур. навыка)%

Боевая медитация — 1 — Находясь в состоянии боя вы восполняете 15((10*ур. умения)*бонус 1.5) ед. здоровья (Магия крови) в секунду.

Нерушимость — 10 — Любое вражеское усилие по отношению к вам снижено на 50(5*ур. навыка)%. Ваше усилие увеличено на 50(ур. навыка)%

Под ударом — 3 — С каждой секундой, пока вы получаете урон, ваша защита растет на 15(5*ур. навыка)%, вплоть до максимального значения в 60(20*ур. навыка)%. Навык перестает работать, если вы не получали урон в течении 3(ур. навыка) сек.

Куколка — 3 — Любое замедление или ослабление, препятствующее движениям, увеличивает ваше усилие на 15(5*ур. навыка)%.

Умения:

Раскатистый удар — 10 — Ваши атаки наносят 100(10*ур. навыка)% дополнительного урона по области. Радиус действия 3(2+0,1*ур. умения) метра. Стоимость 95((10*ур. умения) — бонус 5 %) здоровья (Магия крови).

Блок — 10 — Вы можете заблокировать атаку врага, снизив полученный урон на 10(1*ур. умения)%. Стоимость 95((10*ур. умения) — бонус 5 %) здоровья (Магия крови).

Спокойствие духа — 10 — Вне боя количество здоровья (Магия крови), необходимого на активацию заклинаний, снижено на 10(ур. умения)%.

Спокойствие тела — 10 — Пока вы не наносите урон противнику, уровень вашей "защиты" повышен на 100(10*ур. умения)% После нанесения прямого урона противнику умение недоступно в течении 10(100/ур. умения) сек.

Заклинания:

Аура битвы — 10 — Ваш урон и урон ваших союзников увеличен на 100(10*ур. заклинания)%. Резервирует 25(30-бонус 5)% здоровья (Магия крови).

Аура жизни — 10 — Ваше здоровье и здоровье ваших союзников увеличены на 150(10*ур. заклинания*бонус 1.5)%. Резервирует 25(30-бонус 5)% здоровья (Магия крови).

Бонусы и штрафы:

Мощь зверя — Ваша сила и выносливость удвоены.

Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза

Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза

Магическая сила — Доступно развитие магических навыков

Путь жизни — Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.