Андрей Волкидир – Регенерант (страница 68)
Получен навык "Нерушимость" — 1
Нерушимость — 1 — Любое вражеское усилие по отношению к вам снижено на 5(5*ур. навыка)%. Ваше усилие увеличено на 5(ур. навыка)%
Получено умение "Спокойствие тела" — 1
Спокойствие тела — 1 — Пока вы не наносите урон противнику, уровень вашей "защиты" повышен на 10(10*ур. умения)%. После нанесения прямого урона противнику умение недоступно в течении 100(100/ур. умения) сек.
Увидев слабый просвет в беспросветности происходящего я невольно воспрял духом и глухо зарычав, попытался отбросить подступающее беспамятство. На "Усталость" и прочие "неприятности" мне стало глубоко наплевать. Не для того я столько терпел, чтобы сейчас взять и сдаться. Не будь этих плюшек от системы, тогда — да. Шансов у меня бы просто не было. Силы не бесконечны. Но с полученными навыками у меня появился хоть и небольшой, но шанс.
Если я правильно помнил описание и логику работы навыка "Нерушимости", то суть его действия заключалась в том, чтобы помогать сдерживать атаки крупных и сильных мобов. Этот навык был довольно простым и не особо-то и редким. Любой грамотный "танк" добывал его себе в обязательном порядке. Тем более, что и заполучить его им было довольно легко. Нашел наставника и беги себе дальше. Другим классам заполучить его было гораздо сложнее. Нужны были особые условия и не всегда при их выполнении выпадала эта плюшка.
Навык работал из принципа — "Чем больше шкаф, тем громче падает". Иными словами, при встрече с сильным и крупным противником он несколько нивелировал разницу в "физике". То есть, если по игроку врежут дубиной и он без навыка отлетит метров на десять, то с таким навыком игрок отлетит всего на пять. При максимальной прокачке. Навык на чистую "физику" силового противостояния. Именно поэтому мне и стало немного легче противостоять боссу. И с каждым поднятым уровнем навыка становилось еще легче. А качался он довольно шустро. Ситуация располагала.
"Спокойствие тела" тоже было очень полезным умением. По сути на максимальном уровне прокачки это умение повышало защиту вдвое. С условностями, конечно, но для меня сейчас — вообще отлично. "Накал страстей", так сказать, только благодаря его получению значительно снизился. Урон, что от босса, что от "Рыцарей" несколько уменьшился. Не сильно, но даже так — шансы пережить босса у меня однозначно возросли.
Здоровье босса уже давно плескалось на донышке. Я и сам не заметил, как "Рыцари" заковыряли его, снизив бар ОЖ до жалких 7 %. Если все так пойдет и дальше, то через пару часиков я наконец избавлюсь от этих чертовых лент.
- "Интересно" — Промелькнула в голове непрошенная мысль — "Мне что-нибудь перепадет за такое необычное убиение босса? По идее — должно"
Заметив, что руки едва не ослабли из-за потери сосредоточенности, я отбросил лишние мысли и заскрипев зубами, снова напряг мышцы, не позволяя "Выворотню" сбить мне "Медитацию". Расслабляться сейчас никак нельзя! Не в самом конце, когда осталось всего немного.
Когда мое тело уже отказывалось слушаться, а мышцы буквально трещали от усилий, здоровье босса наконец подошло к концу и давление лент резко исчезло. Ожидая и не ожидая подобного одновременно, я буквально разорвал их резким рывком. Так бывает, когда давишь на какую-то преграду, а она вдруг берет и исчезает. И ты невольно, от собственных усилий, летишь вперед, пытаясь восстановить равновесие.
Примерно так получилось и тут. Я даже ненароком уронил одного из "Рыцарей", случайно подбив ему опорную ногу. Надеюсь — он не расстроился. А если и расстроился — плевать. Все равно мне сейчас было наплевать. С трудом поднявшись, я злобно оскалился и пошел в отмах руками, не особо даже стараясь куда-то попасть. Просто бил, чуть ли не на автомате, желая поскорее угомонить эту пятерку мобов и благополучно вырубиться. Желание поспать и хоть немного отдохнуть было просто зверским.
На рыцарей я потратил всего каких-то полчаса. Удивительно мало, если так подумать. Раньше на такую группу у меня бы ушел почти час, но сейчас сказалось недавно полученное усиление. "Нерушимость", как и "Спокойствие тела" вполне успешно прокачались за счет долгого противостояния боссу.
И навык "Нерушимости" позволил мне вполне успешно пинать рыцарей, не взирая на серьезную разницу в наших уровнях. Урона он конечно не добавлял, но… одно дело, когда после твоего удара противник даже не шелохнулся, хоть и получил повреждение, а другое дело — когда его оттолкнуло, приложив об стену или откинуло на товарища. Несмотря на "Виртуальность" окружающей реальности, "физику" никто не отменял. "Сопутствующий урон" это тоже урон. Да и возможностей для атаки противника это в разы больше добавляло. Схватил за щит, потянул в сторону, прописал в челюсть… Раньше такой финт мне не удавался. Силенок не хватало. А сейчас — вполне.
Добив последнего "Рыцаря" я, не глядя, смахнул выпавший с них и с босса лут в "Инвентарь" и, чуть ли не как подрубленное дерево, брыкнулся на пол там же, где и стоял. В качестве подушки меня вполне устроила тушка одного из моих бывших "противников". Ну а что? им уже побоку, а мне удобнее…
Очнулся я только через семь часов, провалявшись все это время без малейших проблесков сознания.
Какого же было мое удивление, когда очнувшись я обнаружил, что меня упорно пытается расковырять очередная группка "Рыцарей". Собственно от их ударов я и очнулся. И непонятно — почему очнулся только сейчас, а не раньше. Судя по логам меня тут упорно убивают уже второй час к ряду.
- Не ну вы вообще оборзели, сволочи! — Вздохнул я, поднимаясь на ноги и начиная раздавать тумаки направо и налево.
Большая часть моего недовольство была вызвана исключительно тем, что из-за этих зараз часть дебаффов с меня так и не спала. И теперь та же "Кровопотеря" будет висеть на мне лишних три-четыре часа.
По-быстрому отпинав "Рыцарей" я устроил прямо тут, в коридоре, своеобразный походный лагерь, расстелив на полу какой-то плащ, завалявшийся среди лута. Разжег огонь, использовав как топливо местный антураж в виде давно прогоревших факелов и остатков какой-то мебели, сварганил себе небольшой перекус из специально отложенного под это дело мяса и выпил парочку зелий.
Благодаря всем этим манипуляциям дебаффы практически полностью спали. А те, что остались пройдут в течении получаса.
Вздохнув, я пообещался себе, что в следующий раз двадцать раз подумаю, прежде чем куда-то сесть, оказавшись в комнате босса. Нафиг такие приключения! У меня теперь, без шуток, появилась некоторая фобия на мимиков. Даже собирая хлам на костер я пару раз долбанул с кулака по подозрительным местам. Так… на всякий случай. Очень надеюсь, что это паранойя — лишь временный посттравматический синдром и рано или поздно она пройдет. Очень уж неприятно шарахаться от… от всего.
- Ну и что тут у нас? — Забурился я в логи, в очередной раз матеря ту наглую группу "Рыцарей", что меня разбудила. После них столько записей добавилось, что отыскать искомое было почти нереально.
Еще раз вздохнув, я открыл "Статистику персонажа" и "Инвентарь", решив ознакомится с наградами так сказать — по факту. А то, что они были — это я уверен. Помню, как логи мелькали, до того, как отрубился.
Глава 32
Заглянув в статистику я перешел во вкладку с навыками и умениями.
Навыки:
…
Нерушимость — 10 — Любое вражеское усилие по отношению к вам снижено на 50(5*ур. навыка)%. Ваше усилие увеличено на 50(ур. навыка)%
Умения:
…
Спокойствие тела — 10 — Пока вы не наносите урон противнику, уровень вашей "защиты" повышен на 100(10*ур. умения)%. После нанесения прямого урона противнику умение недоступно в течении 10(100/ур. умения) сек.
Порадовало, что обе способности уперлись в потолок развития, намекая на возможною прокачку в дальнейшем, а не ушли в абсолют, как некоторые другие раньше. Защита, как и бонус к "физике" мне очень пригодятся.
Из нового было несколько довольно интересных записей. Поколдовав со списками я вывел их так, чтобы было удобнее с ними ознакомиться.
Достижение: "Под ударом" — Необычное
Навык: Под ударом — 3 — С каждой секундой, пока вы получаете урон, ваша защита растет на 15(5*ур. навыка)%, вплоть до максимального значения в 60(20*ур. навыка)%. Навык перестает работать, если вы не получали урон в течении 3(ур. навыка) сек.
Новый навык очень сильно похож на мое "Спокойствие тела" и усиливал меня примерно также, но несколько с иными условиями его работы. К слову, "Под ударом" я получил благодаря тому, что чуть раньше открыл "Спокойствие". Без него "Под ударом" получить невозможно.
Обычно этот навык можно заиметь только через наставника, но видимо система сжалилась и оценилаа все мои "мытарства", вот и наградила меня одним из навыков из ветки "Тела". За что я ей был очень и очень благодарен. Меньше возни с поиском наставника и прокачкой репутации с ним.
Достижение: "Куколка" — Редкое
Навык: Куколка — 3 — Любое замедление или ослабление, препятствующее движениям, увеличивает ваше усилие на 15(5*ур. навыка)%.
- Ух ты епт! — Воскликнул я, вчитавшись в описание.
Навык был очень, очень и очень сладкой плюшкой. Конечно с оговорками. В обычной ситуации — это просто полезный бонус. Тебя замедлили, а ты стал сильнее от этого. Полезно.
Для меня же — полезно вдвойне. А то и в тройне. Я даже не поленился, открыл склерозник и дописал в пункты своего основного плана еще одну запись — "Найти проклятье, замедляющее противника. В идеале — аурного типа."