Андрей Волкидир – Регенерант (страница 16)
Свойство: Шанс выпадения предметов увеличен на 30 %
Свойство: Шанс повышения качества выпадаемых предметов увеличены на 12 %
С одной стороны — полезное свойство. С другой — куча геморроя. Я даже задумывался о том, чтобы выйти и переждать пару дней, пока данж не перезагрузится. Но потом, решил все-таки рискнуть. К боссу я точно не пойду. А вот погулять по самому этажу ради прокачки — оно того точно стоит.
Мобы второго этажа были более разнообразными, чем на первом. Если там были только крысы. То тут, кроме крыс и жаб, встречались и змеи и насекомые-переростки и даже пару хищных растений. Почти семь часов я внимательно исследовал все ответвления и коллекторные залы этажа, зачищая живность почти под ноль.
Под конец, уже на выходе из канализации, я заглянул в логи. До очередной ступени достижения "Давид" оставалось убить всего около 23 мобов. Усиление бонуса от "Подвига героев древности" было уже не за горами. Я даже не ожидал, что так быстро смогу продвинуться в этом направлении. Еще месяца не прошло, а третий уровень не самого простого в получении бонуса уже скоро будет взят. Но объяснялась это просто.
Я сознательно себя ограничиваю, загоняя в рамки, которые мне нельзя пересекать. Первый уровень и отсутствие развития. Да и… не все так просто на самом деле. После моего забега по второму уровню, с тщательной зачисткой всех мобов под ноль, мне теперь, как и на первом — никого нельзя будет убивать, чтобы не получить опыт. Ну… разве что, кроме боссов. Но до них-то еще нужно дойти. И в этом-то и вся сложность. Второй босс мне теперь станет доступен не скоро. А значит и с третьим этажом, я тоже пока в пролете. Банально не дойду, собрав по пути паровоз из кучи высокоуровневых для меня противников.
Потому мне придется временно сменить метод фарма. Нужно найти другое место для охоты. Причем желательно, чтобы меня там моментально не схарчили. И таких мест в округе практически не было. Данж канализации давал игрокам возможность быстро подняться с 7–8 уровня, примерно до 15–17. Дальше, игрокам прямой путь в другое место. Точнее, в два разных места, на выбор. На "Заброшенную каменоломню" или на "Озерный полуостров". Оба, примерно в половине дня пути от города.
Но эти варианты мне не подходили от слова совсем. Мобы там от 19 до 27 уровня. Как бы я не извращался. Что бы не придумывал. Но, с такими противниками я не справлюсь сейчас при всем желании.
Да, был и третий вариант. Просто уйти в другой город, в котором тоже есть канализация. Но этот вариант отпадал сразу. Чтобы добраться до ближайшего — "Ниргвиля" — придется пересечь две локации с мобами уровня 30+. А таких я точно не потяну. Раскатают за милую душу.
Вот и выходила патовая ситуация. Идти куда-то еще — бесполезно или нереально. В канализацию чисто на босса первого этажа — слишком долго. Шарахаться по лесам вокруг города, пытаясь отыскать мобов 10+ и игнорируя толпы мелочи — тоже не вариант. Вся эта мелкотня элементарно не даст мне одолеть десятиуровневого противника, постоянными атаками снижая мне ОЖ меньше необходимого для победы уровня.
И даже, если я тренировками подниму статы на доступный максимум, ситуацию это сильно не исправит. Сил, чтобы перебраться на новое место все равно не хватит. Но была и лазейка. Правда пользоваться я ей совсем не хотел.
Арена. И бесплатный кулон для переноса на нее. Ведь никто не запрещает убивать не мобов, а игроков, для зачета в счетчик достижения. Другой вопрос, что это прямой путь, чтобы засветиться там, где не надо. И перед теми, перед кем светиться не стоит.
Мне уже несколько раз прилетали левые сообщения от незнакомых игроков. Пока что, простейшие, то есть отправленные просто на удачу и ради проверки.
"
Это сообщение прилетело еще в первую неделю. Отвечать я на него, понятное дело не стал, прекрасно понимая, КТО и ДЛЯ ЧЕГО его отправил. Наверняка отследили мою активность по общемировому рейтингу. У различных "Охотников за нубами", как их прозвали на форумах, есть целые аналитические отделы, которые внимательно мониторят рейтинги. И если кто-то неизвестный вдруг активно в нем пляшет вверх-вниз в течении нескольких дней, то его сразу берут на карандаш. Вдруг очередной бесхозный "переселенец"? Не порядок, у клиентов шахты простаивают, лишние руки им не помешают.
А шахты, лесопилки и прочее, это такое дело, что рабочие там нужны всегда. Но никто по своей воле заниматься этим не хочет. Еще бы. Вкалываешь с утра до вечера, а выхлоп крошечный. А уж если вкалываешь на дядю… Ищите дураков. Вот и ищут.
Потом все, вроде как затихло. Но тут и понятно, я сам снизил свою активность, пока занимался поднятием репутации и тренировками. И на рейтинг это особо не влияло. Прилетали конечно сообщения… Когда спам, когда просто очередные "вкусные" предложения, но я на них не реагировал. Даже в черный список не добавлял. Это ведь тоже помогает отслеживать, получил я сообщения или был оффлайн.
И вот сегодня, прямо перед выходом из канализации, прилетела целая пачка различных предложений. Парочка даже с угрозами — якобы обиделись, что я проигнорировал их прошлые письма и не отвечал.
Но все эти события пока что были несерьезным спамом. Никто из возможных "Охотников", всерьез за меня браться не собирался. Кто его знает, "переселенец" я или просто очередной задрот, каждые три-четыре часа, по ограничительному таймеру, выскакивающий в реал и ныряющий обратно в капуслу через пару часов.
Но арена… Это будет стопроцентный показатель. Что вот он я. Бесхозный "переселенец". Там это отследить — проще простого. Проблема даже не в том, что узнают мой ник. Его-то я скрою. Проблема в отдельном, специальном рейтинге арены. Стоит мне зарегестрироваться и провести всего один бой. Как любой желающий сможет увидеть мой статус активности. А я всегда онлайн.
Ну а дальше. Сопоставить победы или поражения на арене с подвижками позиций в мировом рейтинге и у всех заинтересованных есть мой ник. И фракция, на территории которой я нахожусь. Да, без привязки к городу или локации. Но этого уже достаточно. Разослать 10–11 высокоуровневых бойцов по всем стартовым городам и меня очень быстро найдут. В конце-концов, цена раба на черном рынке от пятидесяти до шестидесяти тысяч золота. Солидная сумма, чтобы забыть о всяких моральных запретах. И это даже за самого обычного, без полезных профессий или умений.
Потому, я сперва попробую найти другие пути для фарма. Ну а если ничего не получится, то придется все-таки сунуться на арену. Потому как, даже если я не стану рисковать и буду тихо-мирно фармить первого босса канализации 2–3 раза в неделю, это займет очень много времени для достижения цели. И меня без всякой арены вычислят. Все по тому же мировому рейтингу. Заметят стабильность в медленном понижении и резком повышении рейтинга, после каждого убийства босса и это будет достаточным показателем, чтобы все-таки потратить деньги на порталы и отослать группу проверки.
Был и еще один вариант. Я уже о нем думал. Кланы и гильдии. Но адекватно поразмыслив, легко прийти к выводу, что… А нафига им нуб первого уровня? Да еще и с таким сумасшедшим билдом? Вряд ли кто-то захочет тратить силы и ресурсы на мою защиту, до тех пор, пока я не соберу из себя действительно что-то достойное. Скорее поставят перед фактом. Нужна защита? Вот тебе задача, работай, качай профу, прикроем. Не хочешь? Вали на все четыре стороны. Просто так никто ради незнакомца напрягаться не будет.
Хотя выход все же был. Найти игрока или нанять его, чтобы он убивал всю мелочь, оставляя мне только мобов 10+. Тогда проблем для фарма вообще бы не было никаких. Но опять же — есть "НО". Его работу надо будет оплачивать. Никто не согласится таскаться со мной невесть сколько по лесам и заниматься бесполезным гриндом. А он для такого игрока будет именно бесполезным. Даже если это будет первоуровневый новичок. Ну пройдемся мы с ним денек по лесам, ну еще один. А что потом? Он поднимет уровень и логично спросит — А зачем мне тратить время, убивая мобов без пользы для себя?
А нанимать кого-то… Только если наемников… Вот только, кто поручится, что этот наемник не польстится гораздо большей суммой за мою поимку, чем я мог бы ему оплатить за честную работу? Вот то-то и оно. Не все, конечно, такие. Но проверять, кто есть кто, как-то совсем нет желания.
Ну и последний вариант, просто забить на все свои планы. Но это путь в никуда. Без четкого следования задумке, из моего персонажа, то есть уже из меня самого, получится разве что инвалид.
В итоге все сам. Только сам. Как я там говорил, еще в загрузочной зоне, при создании персонажа? Только хардкор? Вот и нечего ныть.
Глава 7
Два дня я решил дать себе, так сказать, "на подумать". Вариант с застоем отбросил сразу. Как и вариант с поиском гильдии или наемниками. А вот с остальными решил помараковать, тщательно взвешивая все минусы и плюсы.
Арена — быстрый, даже очень быстрый рост. Вот только очень напряжный в финансовом плане. Мне будут доступны бои только до десятого уровня. То есть в разрезе 1-10 уровень. И с одной стороны — это хорошо. Если и будут бои в этой категории, то с высокой долей вероятности противники будут десятого уровня. Максимального в данном сегменте. А это плюс в копилку достижения, если смогу победить.