Андрей Волкидир – Регенерант (страница 12)
Восстановление прочности(с. мод): 10 ед.(ур. предмета*10) раз в 9 сек. (10-ур. предмета)
Броня: 10 (ур. предмета*10)
Урон без оружия: + 10 % (ур. предмета*10)
Требования: 1 уровень, 10 сила
Но самое главное, что репутация с городом наконец поднялась до "Неприязни" и мне открылись дополнительные квесты и возможности. К примеру, теперь можно выполнять квесты, в оплату которых могут дать или опыт, или деньги. А там, где деньги, там и нормальная еда и нормальная постель. Хотя бы ради этого стоило заморачиваться. А то, я за эту неделю, мягко говоря, задолбался спать на конюшне и есть кашу один раз в день. Причем, что кусок хлеба мне к ней дали всего один раз. В самом начале. Потом только кашу. Голод она конечно утоляла, но вот вкус явно оставлял желать лучшего.
Теперь же, с самого утра я сразу отправился в ближайшую харчевню. С утреца там посетителей почти нет, а вот работы, после ночи — завались. И еда нормальная имеется. В общем, через два часа махания веником и тряпкой, я с удовольствием перекусил куском жареного поросенка и запил это дело квасом с булочкой. Кайф!
Весь этот день я выделил себе для безделья. Не совсем конечно, но он был очень близок к выходному. Я гулял по улочкам города и изучал, что же здесь вообще есть. А если точнее, то искал подходящие ежедневные квесты. Вчерашний, третий поход по подземелью ясно дал понять, что на второй уровень мне все также рано. Пусть и не с одного плевка, но жаба меня убила не напрягаясь. Тем более, что их там было сразу две. По моим подсчетам, прежде чем с ними связываться, нужно поднять тренировками выносливость хотя бы еще пунктов на десять, а лучше на двадцать. Да и перчи на второй уровень перевести. Иначе не переживут они такого боя.
В общем, это дня три-четыре тренировок. И это минимум. Можно было бы бить манекены с утра до вечера — я бы так и поступил. Но от таких умников стоит специальная заплата. Азиаты постарались, выпросили от разрабов. Слишком увлеклись они прокачкой на манекенах, по быстрому превращаясь в монстров на низких уровнях. Вот и получили на свою голову на орехи. За чрезмерное упорство. И они и все остальные за компанию. Как итог — четыре часа в день, это максимум. Потом эффективность такой прокачки падает почти до нуля, сколько бы ты ни молотил по манекену.
Ну да ладно. Зато вон город изучу. "Неприязнь", это не "Ненависть". Меня хоть и не любят, но говорить уже будут. А значит вперед! Исследовать "Рейгвил"! Пробегусь разок по этой деревни, покажу себя людям. Мдя…
Глава 5
Ничего особенного за время своей прогулки я не нашел. Нет, так-то прогулялся не бесполезно. Хотя бы потому, что нащупал семь потенциальных ежедневных квестов, где в оплату были деньги или репутация. Думаю мне это пригодится. К примеру, чтобы немного приподняться по финансам и купить снаряжение получше. Да и репутацию на очередной уровень, к "Нейтральной", вывести не помешает. Хотя сделать это будет сложнее. "Нейтральная" — это типичная нулевая точка отсчета. И, что вверх, что вниз, требует больше очков, чтобы взять какой-то уровень. Проще говоря, чтобы подняться с "Неприязни", до "Нейтральной" надо не 500 пунктов, а 2000. Как собственно и от "Нейтральной", до "Симпатии". Своеобразный ограничитель для новых игроков, чтобы не взлетали по быстрому по репе с городом. Ну или не падали за косяки, что тоже не редкость. За некоторые преступления и на 300 пунктов сразу просесть можно.
В общем, не зря день провел. Да и +1 к Ловкости примирил меня с потраченным на отдых временем. Получил его за крайне простой квест. "Быстроногий посыльный". Суть проста, пробежать из конца в конец по городу, найти нужного НеПиСя и передать ему конверт с письмом. Собственно за эту пробежку мне и выдали повышение статов. Ну а тройка золотых стала дополнительным бонусом. Будет на что вечерком поужинать в харчевне.
На следующий день я первым делом наведался все по той же тройке квестов на репутацию, после чего снова спустился в канализацию. Квест на убийство крыс через пару часов будет провален. Он, конечно, не имел ограничений по времени, но если за неделю с момента получения квест не выполнен, он автоматически засчитывается проваленным. Такая механика была заложена в обычные квесты, чтобы не злоупотребляли, набирая тонну простых квестов и выполняя их когда придется. К более серьезным она не относилась, там такого не было. Но квест на крыс был простейшим, а значит скоро провалится и больше меня в канализацию не пустят. Только если через неделю.
Потому, не став терять время я спустился вниз и все тем же, пацифистическим методом добрался до босса. В этот раз, меня встретил противник танкового типа. "Бокудемская черепаха". Куча ОЖ, куча защиты. Редкие, но мощные удары. Тот же десятый уровень и статус босса. Ковырять ее пришлось долго. Почти три часа ушло на то, чтобы раздолбать и выковырять ее из панциря. Зато навыки неплохо поднялись. Получил плюс к "Рукопашному бою", повысив урон еще на 15 единиц. Заодно и "Берсерк" апнулся до троечки, еще больше разгоняя урон при неполных ОЖ.
Остальные навыки за эти дни почти не прокачались, что меня немного удивляло. Тот же навык "Регенерация"… Почему нет развития? Я столько времени хожу под ударами, постоянно теряю ОЖ, а прокачка навыка застопорилась. Фиг с ними с "Восстановлением" и "Лечением", они магические и тут можно понять. Но реген-то — чистая физика. Так почему не качается?
Предположение у меня было только одно. Я не сражаюсь. Те же крысы с первого этажа. Да, они меня бьют, да, я получаю урон и реген работает на полную. Но сам я, в ответ, не атакую и никого не убиваю. Может быть, система просто не засчитывает мне такую прокачку? Если так, то это печально. Я надеялся, еще до второго этажа, поднять этот навык на максимум. Но, видно, не судьба. Что ж… Печально.
Но не смертельно. Значит будем просто поднимать статы. По идеи, если разгоню ту же выносливость на доступный для тренировок максимум, хотя бы до средних 30 единиц, то в итоге получу 600 ОЖ. А с таким запасом жизни я уже смогу выжить на втором этаже. Хотя… Тут бабка надвое сказала. Кто его знает, кто там будет кроме жаб дальше? Но в любом случае, у меня, хотя бы появится наконец возможность нормально сражаться, а значит и прокачивать навыки. Та же тренировочная площадка начала надоедать.
Как я и ожидал, стоило мне выйти из канализации, как система сообщила о провале квеста и падении репутации с городом на 10 пунктов. Чего-то подобного я и ожидал, потому и заморочился парой репутационных квестов еще до этого события. Второй раз падать на "Ненависть" мне никак нельзя. А то потом, чтобы подняться, мне придется набирать не 500 пунктов, а уже 5000. Как "не оправдавшему доверия жителей".
Прикинув план действий, я составил примерный распорядок дня на будущую неделю. Утром, как обычно тройка квестов у мельника, бондаря и на складах. Они самые жирные в плане репутации. Потом, четыре часа тренировка и оставшееся время до вечера, снова квесты, но на этот раз — ради финансов. Я конечно продаю выбиваемый с боссов лут на аукционе. Но сильно много на этом не заработаешь. Лут хоть и хороший, но дешевый. Низкоуровневый. Но это все равно больше, чем на квестах.
Что печалило, со всех моих походов в данж, реально полезная для меня вещь выпала всего один раз. Да и то, польза от нее была немного сомнительная.
Шипованные крепкие поножи
Уровень: 1
Качество: Хорошее
Прочность: 349 из 500
Броня: 50
Требования: 1 уровень, 20 сила
Отражение урона: 11 %
Вроде и хорошая вещь, тем более с моим билдом, но толку от нее сейчас никакого. А все из-за отражения урона. Наденешь такие и грызущая меня крыска возьмет и самоубъется об них. А это опыт. Оно мне надо? Но это только сейчас польза сомнительна. Так-то вещь полезная. Поэтому, пока, они просто лежат в инвентаре. Надену их, когда пойду на второй этаж.
К слову, я уже нашел куда пристроить вырученные от продаж на аукционе деньги. Отыскав в истории покупок нужные данные, я списался с продавцом, что выставлял на продажу мои перчатки и поинтересовался, нет ли у него аналогичной экипировки.
К моей радости, у него была почти точная копия моих перчаток, только в виде сапогов. Без малейших колебаний я их сразу же и выкупил.
Боевые сапоги гладиатора
Уровень: 1 из 10
Опыт: 0 из 100
Максимум модификаторов: 1 из 10
Установлено модификаторов: 0 из 10
Качество: Плохое
Прочность: 100 из 100 (ур. предмета*100)
Броня: 10 (ур. предмета*10)
Урон без оружия: + 10 % (ур. предмета*10)
Требования: 1 уровень, 10 сила
Выкупил я их за пятнадцать золотых, что было в разы дороже, чем покупка перчаток. Но тут и понятно. Раз есть интерес, значит цену можно немного заломить. И пришлось поторговаться, чтобы сбросить ее до итоговых пятнадцати. Хорошо, что крафтер попался адекватный, понимал, что общается с новичком у которого просто по определению не может быть много золота.
Естественно, выкупив сапоги, я тут же поинтересовался, может ли он сделать остальные предметы снаряжения. Доспех, шлем и поножи. Оказалось, что да, может. Вот только я рано обрадовался. Цена, запрошенная им, оказалась непомерной. По 700 золотых за один предмет. Я даже опешил, когда он озвучил сумму. Это, что за ролсройс местного разлива?