реклама
Бургер менюБургер меню

Андрей Сухоруков – Фантастика 2025-77 (страница 45)

18

Пока я забавлялся с разборкой тушек на составляющие заклинание прокачалось на пару уровней. Негусто. Надо в любом случае развивать и все остальные заклинания магии смерти, доставшиеся мне из черного гримуара. Мало скелет в конструкторе собрать. Его потом еще поднять надо. Так что я врубил заклинание «Аура смерти» и приступил к опытам.

Летуны отреагировали на это предсказуемо. Они снова принялись метаться по пещере, оглашая ее своими писками. Я абстрагировался от внешних раздражителей, вызвал заклинание «Конструктор» и сосредоточился на сборке скелета пещерной крысы.

Как же много у нее костей. Хорошо, что большая часть сразу собиралась целиком. Позвоночник по отдельному хрящику собирать не пришлось. Череп тоже сразу одним куском собирался. Но все равно. Нога состоит из трех частей – стопа, голень бедро. Рука тоже из трех – кисть, предплечье, плечо. Туловище еще больше. Таз отдельно, но хоть целиком, а вот ребра пришлось создавать каждое по отдельности. Да и суставы все создаются отдельно. Так что почти два десятка частей. Многовато.

Хотя если так подумать, то мне это даже на руку. Если каждую часть можно улучшать, то это какие-же перспективы тут вырисовываются. Двадцать легендарных частей скелета по семь улучшений на каждое. Сто сорок прибавок. Да тут на одном только скелете можно полубогом стать.

- Сильно высоко только в мечтах не возноситесь, - подала голос Прима, - чтобы добыть двадцать легендарных частей скелета побегать придется. А ног у вас пока еще и нет. Да и их текущие владельцы за просто так с ними не расстанутся. А силища у них ого-го.

- Да я пока никуда и не тороплюсь, - ответил я, - кстати, ты вроде говорила, что при слиянии костей можно иногда получить результат более высокого качества?

- Можно, - ответила Прима, - но вероятность этого мала.

- А повысить можно? – с надеждой уточнил я. Всё-таки наличие возможности получить редкую или эпическую кость переработав обычные грело душу. Хотя есть ли она у меня вопрос интересный.

- Можно, - снова коротко ответила Прима, - повышая уровень Интеллекта, владения магией смерти в общем, и заклинанием «Конструктор» в частности. Ну и надеясь на Удачу.

- Ну да, на скрытую характеристику, повлиять на которую ты никак не можешь, - вздохнул я.

- Что есть, то есть, - сказала Прима.

Я заглянул в пространственный карман. С одной стороны запасов обычной костной муки вроде много, но это, с одной стороны. Какой там процент получения костей более высокого ранга? Почему-то я уверен, что чем дальше, тем он меньше. И скорее всего значительней. Так что, чтобы когда-нибудь получить из груды обычной костной муки эпическую кость сколько этой муки придется перевести? Можно сделать однозначный вывод – некромантия затратный вид магии. Вот поэтому некроманты такие и злые. Однозначно.

Пиликнуло сообщение, о повышении уровня заклинания «Аура смерти. Капля за каплей, капля за каплей и океан. Так потихоньку и разовьюсь. Стану могучим волшебником и займу подобающее своему статусу место в этом мире. Мечты, мечты. Мечтать не вредно, вредно не мечтать.

Прекращаем мечтать, начинаем собирать. Перед глазами развернулась схема скелета пещерной крысы. Пока все детали на нем были серого цвета, по причине их отсутствия. С чего бы начать? Начну, пожалуй, с головы. Я сосредоточился на черепе крысы. Количество костной муки уменьшилось, но ничего не произошло.

- Прима, а почему не сработало? – позвал я помощницу.

- Все потому же, - ответила она, - низкий уровень заклинания.

- Ёкарный бабай, - в сердцах воскликнул я. Не знаю кто это, но чувствую, что в этой ситуации точно подходит. Теперь я взглянул на имеющиеся у меня запасы костной муки с определенным скепсисом. Если так пойдет и дальше, то я уже ни в чем не уверен.

Сверху на меня упала тушка летуна. Аура смерти делал свое черное дело. Пока я разбирался с созданием черепа ее уровень успел подрасти на пару единиц. Расти моя хорошая, расти. Ты растешь, опыт капает, уровни поднимаются. Красота. Так вернемся к нашим баранам. Я с грустью посмотрел на запасы костной муки и сосредоточился на черепе подземной крысы.

Если бы у меня была кожа, то на ней был бы пот, который я бы мог наконец смахнуть. Непреодолимое желание это сделать меня так и распирало. С шестнадцатого раза. Да вашу же мать! С шестнадцатого раза мне наконец удалось создать этот чертов череп. Как же я уже всех ненавижу! Не знаю кем я был в прошлой жизни, о точно не магом. Это сколько же терпения и выдержки надо иметь, чтобы переносить вот такие неудачи. Да я с ума сойду от таких переживаний. Я с вселенской тоской во взгляде посмотрел на горящие серым цветом остальные части скелета пещерной крысы.

Пиликнуло оповещение о повышении уровня ауры смерти. Ну хоть какая-то радость. Ну вот почему нельзя так и все остальное развивать? В пассивном режиме. Лежишь себе, в ус не дуешь, а оно само все работает. В памяти неожиданно почему-то всплыло какое-то воспоминание про мужика на печи и здоровенную рыбу в деревянном ведре. Может ему это реализовать удалось? Вспомнить еще бы кто это и что именно он для этого сделал.

От работающей ауры смерти меня несколько засыпало тушками летунов. Чтобы немного отвлечься от процесса сборки я решил почистить небо над собой. Неудачные попытки создания приводили к потере ценного ресурса. Надо было восполнить. То-то я губу раскатал из обычной муки буду создавать на раз легендарные кости. Угу, держи карман шире. Тут чтобы обычную создать весь изведешься, а я решил на легендарные замахнуться. Наивный. Я избавился от засыпавших меня тушек и продолжил создание костей для скелета пещерной крысы.

- Прима, а я правильно понимаю, что после создания всех костей у меня будет просто скелет пещерной крысы, и двигаться он не будет? – спросил я помощницу.

- Правильно, - коротко ответила Прима, - чтобы скелет смог двигаться на него нужно применить заклинание «Поднятие мертвых»

- Которое на низком уровне, тоже будет срабатывать не сразу? – уточнил я.

- Все верно, - ответила Прима.

- А что будет тогда со скелетом? – спросил я, - он тоже будет приходить в негодность?

- Только в случае критического неуспеха, - ответила Прима.

- Это еще что за напасть? – уточнил я.

- Существует два крайних типа результата действия, причем это относится не только к магии, а вообще, - начала объяснять Прима, - критическая неудача и критический успех. В первом случае – это полный провал, практически всегда с потерей материалов и объекта, если мы говорим о создании какого-то предмета, поломкой оружия, если это специфический удар воина, неожиданным негативным эффектом заклинания, которое обрушивается на мага, его произнесшего. Во втором случае успех, превосходящий ожидаемый результат в несколько раз. Вместо обычного предмета из-под рук мастера выходит эпический, воин одним ударом повергает наземь дракона, а маг простейшим заклинанием уничтожает целую армию

- И все это зависит от Удачи? – спросил я.

- В основном да, - ответила Прима, - напрямую.

- Точно, никак этот параметр нельзя изменить? – вкрадчиво спросил я.

- У меня нет ответа на этот вопрос, - механически ответила Прима.

Глава 27

После очередного уклончивого ответа Примы я надолго задумался. Обычно она так отвечает, когда нет обычных способов чего-то добиться. Однако я уже получил пять дополнительных очков в характеристику Интеллект только за счет нетрадиционного использования заклинаний. Вот мне интересно, а это на параметр Удача никак не повлияло? В сторону его роста. Если непредвзято посмотреть, то это же как раз прямое ее проявление, удачи в смысле.

Ладно, чего гадать на кофейной гуще. Кстати, вспомнить бы что это такое. У меня еще скелет пещерной крысы не до конца доделан. А чего это я огород городю, горожду, огораживаю короче. Почему я напрочь забыл про свое заклинание «Слияние». У меня же есть альтернативный путь получения легендарных костей. Да, он не менее долгий и так же не защищен от провалов, как и сборка нужных костей из простейших материалов, но при наличии уже готовых костей почему им не воспользоваться?

А из готовых у меня только кости кроликов, которые не только ценный мех. Итак, дилемма. Наверное, правильно использовал слово, надеюсь. Есть куча костной муки, из которой я делаю кости для сборки скелета пещерной крысы. Обычного качества. Есть куча костей кроликов, среди которых много обычных, немного хороших, чуть отличных, совсем мало необычных и всего парочка редких. Из каких костей лучше собирать скелеты, чтобы быстрее развить заклинание?

- Начните с обычных, - посоветовала Прима, - на низких уровнях сборка может и не сработать, что вполне может привести к потере части подготовленных костей.

- Да что же тут у вас за Система-то такая? – возмутился я, - чуть что и все в труху.

- Ну не в труху, а в прах, из которого вы сможете снова сделать костную муку, правда в меньшем объёме, - сказала Прима.

- А почему в меньшем? – удивился я.

- Ну понимаете усушка, утряска, неизбежные потери, в общем меньше, - ответила Прима.

- Лишь бы в чем-нибудь обмануть, - со вздохом сказал я.

Итак, подведем итоги. Продолжаю собирать скелет пещерной крысы. Как соберу использую на нем сначала заклинание «Поднятие мертвых», а потом сразу заклинание «Изгнание». Если какие-то кости придут в негодность заменяю, и снова повторяю процесс. В общем магия это не трах-тибидох-тибидох, а тяжелый и выматывающий труд.