18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Северский – Тринадцатый. Том 5 (страница 10)

18

А что, маленькому по уровню персу практически нереально заполучить подобную «болячку», а высокоуровнего перса бросать жалко, могут попробовать вылечить. Кроме того, обычный срок наказания за одну-две смерти в проклятом месте – не более недели, можно перетерпеть, хоть и неприятно, а вот с моим количеством смертей всё максимально серьёзно.

«Дочистившись», для чего пришлось убиться ещё три раза, описал ситуацию с проклятием и отослал письма Свете и Ивану, пусть порыщут. Мой компаньон по торговой компании, Ископаемый, последнее время грустит, прибыли почти нет, цены на аукционах подравнялись, двинувшись в сторону уменьшения. Покупатели радуются, продавцы в истерике. Так что пусть работает по прежнему профилю, оплачу.

* * *

Стив Хопкинс через тонированные стёкла кабинета для совещаний в центральном офисе компании «The One Game Incorporated» меланхолично разглядывал небоскрёбы делового центра Лос-Анджелеса. Снаружи стояла сущая жара – 95 градусов по Фаренгейту (35 градусов Цельсия), горячий воздух стремился вверх, создавая лёгкое марево. Здесь же кондиционеры обеспечивали комфортную температуру.

К шедшему совещанию он прислушивался лишь краем уха – обсуждали не его проблемы. Вот маркетологам и финансовой службе доставалось по полной: в долгосрочной перспективе доходы неуклонно снижались, изредка демонстрируя рост. На это были вполне объективные причины, основной из которых было падение реального сектора мировой экономики, а если неоткуда брать деньги в реале, их стали пытаться брать в виртуале, выводя обратно в реал. Но ведь в виртуале они не создаются! Таким образом, создалось довольно опасное положение, когда вывод денег вышел уже практически на девяносто процентов к уровню ввода.

Особо преуспели в этом азиаты, с их упорством и трудолюбием, мощным пылесосом высасывая денежные ресурсы из других секторов игры и, соответственно, стран. В связи с этим предпринимаются непопулярные методы – например, введение в игру необходимости есть, что первоначально кажется копеечным, но будучи помноженным на миллиарды пользователей, оказывается весьма существенно.

Обсуждаются и другие меры, направленные конкретно против азиатских секторов, начиная с «мягких»: уменьшение дропа, усложнение мобов, и, особенно, боссов; увеличение процента неудач при крафте сложных и дорогостоящих предметов. Заканчивая «кровожадными»: различными стихийными бедствиями, вплоть до раскола материка на несколько частей мощным землетрясением с извержениями вулканов.

Отдельная группа работает над провоцированием войн внутри и между кластерами, создавая напряженность. От них поступила довольно интересная идея – создание «случайных» односторонних групповых телепортов, для того, чтобы игроки могли бесплатно попадать в чужие сектора. Что при этом будет происходить, вполне очевидно – в своих секторах игроки немного осторожничают, осознавая, что они под угрозой ответного нападения. Убрав этот «тормоз», срывается и психологический запрет у игроков, и они начинают делать то, что скрыто у них в глубине – убивать и грабить.

В данный момент в игре существовали лишь стационарные односторонние порталы, которые вели, например, из Америки на другие материки. А также сеть порталов, ведущих в Россию из окружающих её «государств»: надо же где-то брать деньги маленьким, но гордым и независимым шпротникам и горным людям, а также всяким завзятым русофобам типа салоедов и яблокожуев.

Довольно долгое заседание окончилось принятием внушительного пакета «правок», в том числе: искусственным предложением товаров от администрации, скрытых анонимными брокерами, на дорогих площадках мира, с тем, чтобы пресечь «экспорт» товаров из азиатского сектора. Появление на территории азиатских стран, кроме Кореи, различных крайне опасных мобов с лутом, который невозможно как-либо применить (капля юмора от начальника финотдела и небольшая месть за падение прибыли).

Предложение по случайным порталам также утвердили, заодно решив «построить» несколько стационарных порталов, ведущих в Китай, он слишком усилился. Ну, и, стихийные бедствия, куда уж без них, правда, пока решили ограничиться не вселенскими катастрофами.

Маркетологи предложили провести рекламную кампанию со снижением цен на вирткапсулы второго поколения в связи со скорым выходом на рынок новых. Получили добро, так как это финансово привяжет к игре пользователей, ранее пользовавшихся просто виртшлемами, которые всё-таки гораздо дешевле.

Наконец, подошли к последнему пункту, именно ради которого и высиживал Стив. В кабинете остались лишь трое: он, исполнительный директор Уилл Джеркс и начальник службы мониторинга Билл Клайф.

– Докладывай, Билли, – немного вальяжно развалился в кресле Уилл, налив себе стаканчик виски и предложив собеседникам. Билл отказался, а Стив решил позволить себе капельку, рабочая неделя подходила к концу.

– Вопрос по игроку Trinadcatyi. Согласно подготовленной справке, на него неоднократно поступали чит-репорты, причём из разных регионов и секторов. Большинство из них сразу уходили в отдел «Z», кивнул он на Стива. По всем оставшимся в нашем ведении была проведена стандартная процедура проверки через «Стража», по всем эпизодам ответ отрицательный. Больше мне добавить нечего.

– Стив? – глянул на него директор.

– Думаю, мы можем отпустить Билла.

– Да? Хорошо, ты свободен, Билл, – тот, не мешкая и ничуть не обидевшись, вышел из кабинета. Создавать себе проблемы не хочется, пусть сами возятся с этим игроком, отвечая за свои решения перед хозяином игры.

– Что у тебя?

– Я проанализировал все доступные мне логи его действий.

– Что значит «все доступные»? – не удержался и вклинился исполнительный.

– Это значит, что с некоторого времени логи начали то ли подчищаться, при этом не оставляя абсолютно никаких следов, либо они вообще не писались.

– Как такое возможно? – опешил Уилл, свято веривший в силу цифровых технологий.

– Не могу знать, спецы из моего отдела сейчас как раз пытаются разобраться. Как бы то ни было, это ещё не всё – мы не можем найти этого игрока в игре никакими способами.

– А кому принадлежит аккаунт?

– Правильный вопрос, Уилл, – Стив мог себе позволить разговаривать с директором на равных, так как он был приставлен хозяином игры специально с целью надзора, и подчинялся чисто формально, имея право в любое время обратиться напрямую «наверх», – Аккаунт класса «бриллиант» из списка категории «А», зарезервирован за русским профессором Трофимовым.

– Владелец компании «Новый шанс», которая как раз и занимается разработкой вирткапсул нового поколения, – пояснил Стив, видя недоумение на лице Уилла.

– Так, он что, использует читы? – удивился исполнительный.

– Не думаю. Скорее, он отдал свой аккаунт кому-то другому, так как он сам, по моей информации, в игру не играет.

– Ты докладывал наверх?

– Ты знаешь, я не самоубийца, – усмехнулся глава отдела «Z», – люди, допущенные в список категории «А» сотрут меня в порошок. Так что, вот официальное уведомление от моего отдела о нештатной ситуации. Дальше твоя работа, Уилл, передавай выше.

– Ну, спасибо.

– Да ладно, обнаружили, доложили, там пусть сами разбираются. Скажут – забанить, забаним, скажут закрыть глаза – закроем, что ты унываешь?

– Тебе легко говорить, не ты будешь стоять перед хозяином…

Глава 6

Решил слетать в Ульсан, отвлечься на время от проблем и тревог.

– Хённим, не скажете, Дунг надолго уехала? – осторожно интересуюсь у отца девушки.

– Думаю, очень надолго.

После этого с разрешения хозяина сделал точку возрождения в резиденции Дуонга. Непонятно из-за чего чувствую себя виноватым, как-будто она по моей прихоти уехала и не возвращается. Что могу сказать, Андрей, остатки совести у тебя вроде как ещё имеются…

Договариваюсь с «Белым лотосом» о совместном походе, недели две в открытом море точно не повредят, а к возвращению из похода уже должен быть готов ответ о снятии проклятия.

Идём аж целой эскадрой – шестью судами: два фрегата, пятимачтовик и три клипера. Фрегат и клипер от «Белого лотоса», остальное – Братства.

Белолотосники, хоть и из топа своей страны, морской темой занялись относительно недавно, как раз с попытки подмять наше Братство. До этого хватало проблем на суше, вкладываться в дорогостоящие корабли не было возможности. Сейчас же ресурсы стали позволять, их «флот» вырос уже до семи судов. И нынче они с радостью отправились в поход, намереваясь захватить ещё несколько хороших плавсредств.

Сплавать решили к островам Рюкю, а конкретно к Окинаве – относительно маленький клочок земли, большая часть жизни игроков, населяющих его, непосредственно связана с морем. Рыбная ловля, торговля, пиратство. А это означает, что кораблей там будет много, а среди тех, кто ходит под чёрным флагом с черепом и костями, попадаются очень недурные экземпляры корабликов. В большинстве своём, не очень большие, но так даже проще их захватывать. Останется продать их и купить нужные.

Два дня пути туда, неделя там и четыре обратно. Навели знатного шороху. Прошлись по морю таранным ударом, уничтожая всё, что видели – ослабить представителей другой страны. Грабили и пускали на дно всё, что не нужно самим. Как бы в ближайшее время не получить ответный опустошительный рейд со стороны японцев, задета национальная гордость.