Андрей Северский – Леший-4 (страница 30)
Ранг существа: D
Уровень: 16
Опасность: достаточно высокая
Характеристики:
Сила: 15, Ловкость: 14, Интеллект: 10, Живучесть: 18, Выносливость: 21, Восприятие: 10, Инстинкт: 9, Удача: 4
Расовый параметр:
Мудрость: 9
Особенности:
— Регенерация I — позволяет восстанавливать повреждения
— Монстр III — существо способно получать 30% жизненной и духовной силы жертвы, вне зависимости от наличия Оружия Системы
— Кровь гоблиноидов — один или несколько из параметров может быть выше, чем позволяет расовый ранг
Временные эффекты:
— Божественная Защита (Тысяченогая Гиз)
Навыки: Бэкап, Щит маны, Сильные руки, Громогласный рык, Мастер дробящего оружия — I (Школа Непреодолимой Силы), Дополнительная ловкость, Нечувствительность к боли
Укол
— Всем держаться! Влад, приготовься…
Огр что-то выхватывает из сумки, висящей на боку, размахивается и кидает в машину.
—…направо! — ору я. Мимо нас пролетает ядро. — Влад, отъезжай подальше и езди кругами, все внимательно смотрят за окружающим пространством. Я пошёл!
Спрыгиваю с платформы, корректирую падение
И теперь я бесстрашно решаю напасть на большого огра, потому как вижу у него серьёзную незакрытую уязвимость. Противник удовлетворённо зарычал — интеллект лишь на единицу превосходит инстинкты. Направляется ко мне, не сильно торопясь. Я тоже не форсирую, даю время машине отъехать на достаточное расстояние, где по ней огру будет уже нереально попасть. Сверх-гоблин громко рычит, быть может, используя
Пора,
Снимаю невидимость, коркоп в карту, подбираю мелкий камень маны и артефакт — рабский ошейник D-класса, имеющий хозяина с трудно произносимым ником, после чего приступаю к потрошению сумки контрабандиста поверженного огра. Рабу на задание дали немного еды и много ядер из системного металла, всё. Перекидываю десяток ядер в е-кольцо, остальное содержимое сумки высыпаю на месте.
— Новый враг! — радирует Александра, радиоволны здесь проходят без помех.
Из телепорта появляется Король морозных обезьян, резким ускорением пытается догнать джип, но ловит стрелу в грудь, Саша исполнила рискованный трюк стрельбы на ходу.
— Влад, подбери меня, — приказываю юниту, пока Король не обратил внимание на меня.
Снайпер-водитель подъезжает ко мне, Пека убираю в карту раба — мешается на платформе, неудобно держаться за дугу безопасности. Нарезаем круг вокруг Короля. Девушка перегоняет опыт из короткого копья в накопитель. Совещаемся, что можно сделать с приматом? Битва с ним на холодном оружии совсем не выглядит честно-справедливой. D-ранг против Е, масса и характеристики обезьяны выше человеческих, огнестрельное оружие его не берёт из-за божественной защиты. Дождаться смерти от истощения жизненной энергии не получится — наконечник стрелы из тела выковырял.
Чуть приближаемся, просматриваю его данные. Многое недоступно, но Вера равна семи! Хочу частичку!
— Саш, пересаживайся вперёд, — Мару тоже убираю в карту раба. — Влад, проезжаешь правой стороной по касательной, метрах в пятидесяти от примата. Как только скажу, сразу давишь на газ. Поехали! Саш, готовь стрелу с
Приближаемся, Король кидается к нам, приходится отворачивать:
— Ждём, ждём, Саш, давай! — стрела с умением втыкается в примата, аннигилируя полторы тысячи маны из его резерва мистической энергии.
Следом летит метательная дубинка с
Спрыгиваю с отъезжающей машины, возврат дубинки в руку, новый
Внимание! Вы поглотили Веру. Вера +2 — очки Системы профукал, зато отхватил двойную порцию Веры и пополнил запас праны, хороший размен, мне нравится.
— Увеличивайте скорость, как появится новый враг, объедете и подберёте меня, — по рации командую своим, на всякий случай уходя в скрыт.
С Короля мне досталась одна сумка контрабандиста, две сумки мародёра и одиннадцать бездонных сумок. Две Е-ранговые оружейные карты, двадцать пять эф-ранговых. Куча карт навыков, с которыми предстоит разобраться. Остальное ценности не представляет, вывалил горкой прямо на месте.
Личное сообщение (Предок Морозных обезьян): Ты будешь умолять, чтобы я тебя убил…
— Что за дешёвые понты? Приди да убей! Также могу сказать: от страха ты будешь грызть свой облезлый хвост!
Вы — личный враг бога! За вашу голову назначена награда!
О, второй!
— На этот раз архонт, — сообщает девушка о противнике.
— Понял, заберёте меня?
— Давай чуть ближе к нему, — командую Владу.
В гранатомёте ГМ-94 заготовлено три гранаты со слезоточивым газом, такое божественная защита пока что не купирует, не предусмотрела. «Обкладываю» архонта выстрелами со всех сторон, теперь ждать, когда выбежит из газового облака. Сразу объезжаем с тыла, обычно все бегут назад — подальше от врага.
Так и на этот раз: кашляющий и ничего не видящий от слёз противник выбегает метрах в пятидесяти от нас. Натягиваю лёгкий противогаз, и иду «рэзать». Он не успел отойти от слезоточивого газа, как я проткнул его коркопом:
Влад нарезает круги в сторонке на высокой скорости, чтобы появившаяся из телепорта очередная тварь не смогла добраться до машины.
Забираю добычу в виде камня маны, а также системной одежды, оружия и сумки.
Джип подъезжает ко мне, Александра озвучивает последние системные сообщения:
Внимание! Противник не обнаружен!
Внимание! Миссия завершена!
Все противники уничтожены!
— С нашим наказанием мы навсегда останемся здесь? — нервно спрашивает девушка.
— Не надо паниковать! Вообще-то вижу целых три способа выбраться. Сейчас попробую первый…
Глава 16
«Пленники» Внешнего Поля Боя
Использую вторую божественную смс на сегодня, надеюсь, ответ будет. Приходит с задержкой:
— Ключ-карту использовал, чтобы попасть сюда, — отвечаю вслух, услышит и так, ведь внимание сейчас обращено на меня. — На Поле Боя будут ожидать опасности?
Понимаю всё «коварство» Системы с отказом в возврате — обычному игроку никак не выжить в условиях непрекращающегося сражения с постоянно прибывающими противниками, неминуемо погибнет. Призываю поляков:
— Смотрим телепорты, могут прилететь враги!
Мозг выдаёт первичный план: в накопителе коркопа уже есть достаточное количество опыта, чтобы очерноручиванием получить сто пятьдесят ОС, необходимых лидеру клана для попадания в личную комнату через «платную» функцию Сердца клана. Прямо сейчас очерноручу и буду готов вместе с дружиной покинуть смертельную ловушку.
Но просто так покидать данную локацию не хочу. Есть джип для мобильности — «убежать» от чересчур сильного врага или догнать слабого. И если во время только что закончившегося Вторжения абсолютно все твари были под божественной защитой — таким образом намеревались задавить защитников Земли? — то обычные вторженцы оказывались прикрыты довольно редко. По моему личному опыту столкновений — архонты и дэ-ранговые особи других видов, на остальных тратить свою личную силу чужие боги считали расточительством.
Слабых убиваем, от сильных сбегаем — идеальный план гринда, главное, чтобы не зажали количеством. Но тогда срочная эвакуация в ЛК. Побарахтаемся! Пека и Мару прячу в карты:
— В машину! Влад, средняя скорость, движемся плавной змейкой, — заметить телепорты позади нас, буде такие появятся.