Андрей Северский – Леший-3. Приход Системы (страница 16)
— Паша, Саша, луки, остальные — копья, — огнестрел приматов под божественной защитой всё-таки берёт, но далеко не сразу, поэтому накоротке системное оружие надёжнее. — Копейщики, при нападении ваша цель всего лишь выставить копья, затормозить-остановить врага, дальше сработаем мы, ясно? Я впереди, Саша по центру, Паш, на тебе тылы, не забываем про возможных невидимок.
Триста метров, подходим к зданию универа. Красиво, но судя по разбитым окнам и тишине, здесь мы давно опоздали. Заходить внутрь абсолютно не тянет, что я, трупов сегодня мало видел? Средняя школа тоже не уцелела? Пойдём, глянем.
На первый взгляд всё цело, неужели приматы не добрались? Дёргаю дверь, заперто. Но она вся стеклянная в алюминиевой раме!
Примеряюсь чикнуть Грамом по язычку замка, как внутри из-за какой-то двери выглядывает испуганная женщина.
Зову её жестами, показываю — открывай дверь. Минута яростных переговоров на руках и пальцах, соизволила открыть, думал, будет проще взрезать дверь.
— Манкис, орангутэнс, йес, ноу? — английский пытается «сконнектить пипл».
Обезьян не было, но крики из универа через футбольное поле напугали всех. Собрали всех детей в трёх классах и закрыли двери. Эти меры нисколько бы не спасли, пришельцы просто не дошли сюда.
Приходится снова призвать Суру, чтобы поднял дрон — видеть обстановку вокруг. Заодно поглядели немного за шараханьем Европейской группы, дисциплины у игроков мало.
Окна забаррикадировали партами, и потянулись полтора часа мучений — современные дети очень избалованы, и плевать хотели на грозящую им смертельную опасность: спокойно никак не сидится. Так что предпочёл охранять их из коридоров. И да — первый час был труднее битвы с Королём громовых обезьян! А в оставшиеся полчаса уже самому хотелось перебить наглых малолеток.
Внимание! Миссия завершена!
Статистика:
Задание (Е): выполнено
Игроков: 100
Выполнили: 47
Погибли: 53
Провалились: 0
Награда: улучшение отношения богов вашей локации
Требования выполнены. Желаете покинуть локацию?
Да\Нет
До принятия решения осталось: 19:59…19:58
Пятьдесят три игрока погибло? Ё-моё, пятьдесят три бездонных сумки! Это же… семью семь сорок девять — целая сумка контрабандиста! Хотя, большинство потерь было в Европейской группе, так что сразу подобрали.
Впрочем, моя добыча нисколько не хуже, если соединить вместе, получится новая сумка работорговца, и ещё останется сумка мародёра.
— Уходим! — прячу юнитов в сумку, Сашу в рабскую карту, дожидаюсь исчезновения Павла и Серого, совершаю переход.
Внимание! Срок пребывания в личной комнате — 3 часа
Система несколько расщедрилась, а значит, времени должно хватить на всё. Юнитов выпускаю из сумки и отправляю через портал на Землю, пусть отдыхают. Мне прямая дорога в домен покровителя.
— Прости, не мог этого сделать там, — заочно извиняюсь перед Одином, выгружая тела архонтов перед проекцией алтаря, и
Возложив кровавое подношение, отправляюсь на рандеву с покровителем:
— Приветствую, Всеотец, будешь ли ласков к детям своим?
— Ясно, опять что-то надо, — вздыхает Всеотец.
— Всего лишь справедливости и щедродушия, — призываю Шныря и Суру, — эти воины сражались во славу твою, получили раны и жаждут исцеления.
Один повёл ладонью, разом излечив всех троих, включая и меня.
— Благодарствуем. Алексей, Андрей, можете идти на Землю. Алексей, повысить выносливость, Андрей — силу, ловкость и магдар, только по очереди.
Теперь призываю Александру, прошу покровителя дать ей платный доступ к Серверу как мне, чтобы каждый раз не надоедать просьбами. С небольшим скрипом соглашается, оказывается, Системой данная привилегия тоже ограничена очень малым числом — это реальная милость бога, а не доступный всем ширпотреб.
— Так нет ничего проще, убери это право у меня, пока всё равно не могу ничего покупать, — Один повеселел.
— Саш, подключайся к Серверу, покупай карту Е-навыка
— Теперь так: иди на Землю, пусть Павел запишет тебе карту
— Что попросишь для себя? — с лёгкой усмешкой спрашивает Один.
— Сможешь ли помочь с изучением данной карты? — показываю
— Уверен, что хочешь? Система прямо не пишет, но если захочешь выключить боль с помощью твоего навыка, вероятность смерти сильно возрастает, и даже моё вмешательство не поможет.
— Спасибо за разъяснение. А что насчёт химии? Её можно вколоть?
— Всё-таки хочешь попробовать? Ладно, присмотрю за тобой.
Достаю тубу с обезболивающим — хорошо, когда у тебя с собой целый склад — укол внутримышечно в бедро, пара минут и я готов. Чего дрейфить, раньше начну — раньше закончу, устраиваюсь поудобнее на травке, изучить!
А чтобы занять мозги и не прислушиваться к пока далёкой боли, разберу завалы карт, полученных с Короля громовых обезьян.
С-ранг? Ни одной карты. Обидно, но понимаю, такие карты редки сами по себе. Да и по возможности их стараются изучить как можно быстрее.
Что по дэшкам? Три «пустышки». Карта стазиса для хранения внутри живого существа — зачем нужна не совсем понятно, спасать от смерти при критических ранениях?
Далее прямые кандидаты на «очерноручивание»:
А вот карта
Описание: после изучения данного навыка с вашей души снимается слепок, помещаемый в камень души. Вам открывается возможность вложить в личную филактерию тысячу очков Системы, которая единожды за Игру при окончательном убийстве тратится на ваше воскрешение в виде нежити соответствующего ранга. Воскрешение производится непосредственно возле осколка алтаря.
В одном описании Система умудрилась вставить три наиболее подходящих варианта обозначения филактерии. Это что, второй шанс для игрока? Вот только воскрешение в виде нежити портит всю радость. Плюшка с протухшей «начинкой»…
Вложи тысячу пятьсот очков (если нет первоначального насыщения), и сможешь стать немёртвым, очень увлекательно. Но если не хочешь запасную жизнь (или как это более правильно обозвать, «нежизнь»?) — просто не лезь, в чём проблемы?
Прячу подальше, подумаю над вопросом — десять очков, высосанных
Перехожу на карты рангом ниже. Обезболивающее уже не так эффективно гасит импульсы боли. А они приходят буквально от всего тела. Необходимо срочно загрузить мозг.
Пустышек Е-ранга целых сорок пять штук, то есть, с течением времени, проведённым в Игре, настоящей ценностью становятся лишь навыки и вещи С и выше рангов. D — обычный уровень для игроков выше среднего.
Остаётся пятьсот девяносто четыре ешки, начинаю читать и раскладывать по стопкам. Бесполезные с нулевым насыщением в одну, пойдут лишь в качестве «бронепластин» в кармашки системной одежды. Бесполезные хоть с каким-то насыщением (даже в единицу ОС) — под распыление от чёрной руки, проверю вариант того, что Система всё-таки считает общее количество очков, которые я вернул в «кругооборот» и с каждой тысячей списывает мне день наказания в виде запрета на получение ОС.
Ранее такой вариант «не прокатывал» — у меня не было достаточного количества карт для очерноручивания, чтобы достать из них тысячу. А сейчас из четырёх бесполезных для гуманоидов D-карт выковыряю восемьсот пятьдесят пять очков, до круглой цифры остаётся немного, наберу.
Три пустые е-ранговые карты раба, Система прямо провоцирует. Но после гоблина Ка в верность рабов совсем не верится — небольшая тавтология. Даже хорошо, что ни одного не попалось, не пришлось решать их судьбу.
Далее уже сложнее, есть карты вроде полезные, но не уверен до конца, например, попались варианты:
— Духовная пуля (E, 1/5). Позволяет метать овеществлённые сгустки
— Поглощение Ци (E+, 1/5). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.
— Духовные когти (E, 1/5). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.
— Огненная стрела (E-, 1/3). Позволяет создать сгусток огня и бросить его в направлении противника. Дальность поражения — десять метров. Может использовать как ци, так и ману.