реклама
Бургер менюБургер меню

Андрей Северский – Горизонты других миров (страница 42)

18

ОС из карт под очерноручивание, полученных от Каина, уже благополучно «просрал» практически в полном объёме. Как обычно, вроде всё нужное, округлённо шестьдесят восемь тысяч очков на собственное развитие, двенадцать на Сашу. Далее десятка на сферу маны, десятка на сумку Мастера зверей, двадцать шесть на три кольца маны (напрасной тратой совсем не считаю, позволило серьёзно увеличить резерв моментально доступной маны), семь тысяч на всех славян — возможно, последнее зря, слишком долгий срок окупаемости проекта, ладно, больше подобных ошибок не будет — итого сто тридцать три тысячи. Выходит, карты покровителя уже «высосал», на плаву поддерживают поступления из магазина и добыча с Юноны.

Начинаю ускоренный энерго-вампиризм, заставляя сохнуть и умирать растительность вокруг — сопровождающие заранее отошли чуть подальше, не попасть под воздействие. Расчёт оправдывается, на нас вываливается первая партия, Системой создано Е-задание.

Ничего сложного, расправляемся с прибывшими. Снайпера отработали отлично, убиты всего несколько приматов из убегавших, остальных «застопили» — игроки добили. Так как уничтожили всех обезьян, следующая волна в виде дэ-задания прибыла всего через полчаса. И тут уже кое-кто из врагов сумел ускользнуть. Мы этому особо не противились, в перерыве между заданиями подняв у славян боевую систему до третьего ранга, уверенное владение оружием важнее «пустого» игрового уровня.

К грядущей миссии цэ-ранга готовимся гораздо тщательней. Так как предполагаем большое количество эф-монстров, место бойни засевается американскими минами М16АРМ — достаточно слабыми для серьёзных противников, при этом требующих большой предварительной подготовки для нанесения вменяемого урона — потому Юнона идеальное место для их использования до исчерпания с пользой для клана.

Русские юниты рядом с пулемётами Браунинга и крупнокалиберными винтовками М82 держат «советские» ПКП и СВД под патрон 7.61×54R, которые также нужно куда-то деть. И золотые обезьяны очень подходящая для этого цель.

Заработанные очки трансформирую в пятьдесят первый игровой уровень и второй ранг среднего сосуда вечности, плоть плюс три — 27\33.

Внимание! Связь с Сервером стабильна!

Поздравляем! Ваш параметр Плоть достиг двадцати пяти!

Вы получаете бонусный навык, выберите из списка:

— Красный источник (E, 1\1) (пассивное, основное) - уменьшает вероятность появления магических травм и увеличивает предел плоти (+1)

— Селекция крови (E+, 1\1) (пассивное, случайный) – качество вашей крови (плоти) умеренно повышается, тем самым увеличивая собственную выработку праны

Думаю, неполучение единицы в предел плоти я переживу, а вот повысить качество крови через селекцию — это круто! К тому же, слово «умеренно» в описании намекает, что при выпадении в последующем дэ и цэ-ранговых версий, оно должно измениться на «очень значительно» или что-то в таком духе. Выбираю.

Добить параметр до тридцати, потом, под действием почти неограниченной удачи преодолеть Четвёртый предел. Как любезно пояснил Один, тысяча очков это наибольшая плата за преодоление всех барьеров, просто с каждым новым шансы на успех всё меньше. Именно это служит главным стимулом для перерождения с повышением расового ранга — чем он выше, тем больше пределы в количественном выражении — есть куда вкладывать заработанные очки характеристик.

Переживаем два «налёта», С- и полноценного С ранга, опыт льётся полноводным ручьём. Все славяне превысили пятый уровень, вместе с японцами заняты получением Мастерства в боевой системе №487921, думаю, после этого их шансы на выживание сильно повысятся. Самураи подбираются к десятому уровню, а «пятый», бывший зам босса мафии, уже достиг его, получив боевую форму, на всякий случай пересадить их из эфок в е-рабские карты? Так и делаю, процедура недолгая. Из пяти эфок три выгорели, на этот счёт вообще не парюсь, связываться с низкоранговыми более не хочу.

Гвардейцы, после длительного стояния на двадцать первом-двадцать втором уровнях — повышали ранги всех необходимых навыков, закончили с этим процессом и двинулись выше. Особенно в этом преуспел Шнырь, заработавший двадцать пятый уровень, могу только похвалить.

Чуть отстаёт от Саши, добравшейся до двадцать шестого левела, но у любимой несравнимо больше расходов на улучшение многочисленных умений — с последней добычи за пятьсот ОС сняла очередной замок в мудрости — 20\30. Плоть совместно с ней решили «пробивать» — и бесплатно, и хороший бонус с увеличением предела, и дополнительная тренировка в управлении праной, что потребуется уже мне при становлении Великим мастером Школы тьмы\тени\тайны.

Два цербера достигли десятого уровня, в настройках выставил передачу хозяину ста процентов добытых очков. Подкопятся «деньжата», куплю моим собачкам несокрушимость и металлизацию. Станут «моднее», чем абсолютное большинство земных игроков.

У муравьёв-рыцарей всё в ажуре, перевалили за пятнадцатый уровень (правда, и стартовали совсем не с первого), покачали Мастерство меча, сняли замки с барьеров. Жаль, у них нет функции передачи опыта хозяину — досадное упущение Системы. Принц достиг С-8 (вот он как раз с первого), Мастер меча III, мудрость — 70\75. Стоит чаще отбирать у них ОС или поискать умение дистанционной перекачки.

У меня новые питомцы в сумке Мастера зверей — три золотые гориллы и десяток золотых обезьян. Морозных вообще не рассматриваю, не хочу задумываться над тем, что для них приоритетнее: подчиниться давлению системного артефакта или метке личного врага своего бога, попытавшись загрызть.

Кроме того, в свободную дэ-рабскую карту нашлась пара для Кахи — Рарх, Игрок (D), Король золотых обезьян (D), уровень 21. Давить совсем не пришлось, разыскивал на поле раненых зверюг, молча предлагал рабский контракт, не приняли — убиты. Рарх согласился.

С рабами пока заканчиваю, надо заняться заполнением сумки Мастера зверей. Адские гончие и церберы, как обладающие встроенным умением передачи опыта. Нескольких муравьёв. Пару сороконожек дэ-ранга, смогу их прокормить? Попробовать поймать С-богомолов, посмотреть боевые качества. Пауки? Хрен знает. В общем, работа предстоит большая, благо, что сумка Мастера зверей после повышения ранга до цэ, избавилась от строчки ограничения: «за исключением насекомовидных форм» в своём описании, помещаются любые монстры. А вот зикра как-нибудь, когда на Пурпуре пропадёт явная опасность, надо выпускать обратно в дикую природу, эффективность маленькая.

Наконец, что касается себя: тысячу потратил на повышение эфирного бассейна (F, 2\5), чуток повысить объём резерва и выработку энергии. Тремя другими, последними на данный момент усовершенствованиями: сухая гроза, цепная молния и сродство с электричеством, все (D, 2\5). Новые очки пока буду складировать в резерв, благо привязанный накопитель на десять тысяч ОС практически пуст — я не решил, что именно заслуживает первейшего развития?

Энергия — по максимуму, ждать прорыва пределов; главный атакующий навык аннигиляция является цэ-ранговым, и улучшению долго не поддастся. Игровые уровни вперёд развития умений — на мой взгляд глупо. Во что же вкладывать? Защита, остальные виды молний, магия льда, парализация, ускорение, воздушные лезвия? Поднять всё, как сделал с е-ранговыми навыками после выкупа карт у Каина и их очерноручивания, вряд ли выйдет, ведь для этого надо где-то найти полмиллиона «нормальных» карт, никак не эфок. Надеяться на повторную халяву глупо.

Насколько понимаю, уже четвёртая мистическая энергия оказывается непосильной к развитию с преодолением пределов для «обычного» игрока, нужен статус младшего божества или какого-то другого существа В-ранга, во всяком случае, Каин заикался о таковых в Игре. А уж далее, все семь или восемь видов энергии — даже Один не уверен в том, сколько их точно в Системе (кстати, при случае попробовать спросить об этом у Каина) — и вовсе удел Старших Богов, либо использовать какие-то немыслимой сложности и стоимости «костыли».

Заканчиваю с отвлечёнными размышлениями:

— Том (юнит-связист), связь установлена?

— Так точно!

— Александер, здесь Леший! — обращаюсь к жрецу Одина. — Через полтора часа потребуется поддержка вертолётного полка, к нам прибудут обезьяны.

— Что, прямо всего полка? Ждёте цэ-миссию?

— Цэ-миссию уже пережили, следующая ступень.

В эфире сдавленный кашель, видимо, хотел что-то сказать, но подавился:

— Я тебя правильно понял, думаешь, что будет бэ-ранговая миссия?

— Думаю, да. Прошли все стадии от ешки, и продолжаем безобразничать. А если я ошибаюсь, максимум потерь — топливо и лётное время боевых машин. И небольшое дополнительное предупреждение: ближайшие несколько дней отправляться на свободную охоту в джунгли не надо.

— Поче… С ваших миссий сбежали обезьяны? Сколько их? — догадался немец, не сильно сложный вопрос.

— Кто же их считал? Тысяч шесть, может семь.

— Шайзе! — ругнулся жрец. — Надо сказать, чтобы выставили побольше мин вокруг базового лагеря.

— Так что с вертолётами? — напоминаю про цель «звонка».

— Давай координаты.

На всякий случай, готовимся как к последнему бою. Из стволов деревьев устроены высокие укрытия стрелкам — стрелять поверх наших голов, муравьи выкопали в земле несколько щелей — переждать массовый залп боевых вертолётов. Также для пилотов привязали на деревья, под которыми прячемся мы, элементы комплекта одежды игрока, чтобы знали, куда точно не шмалять.