реклама
Бургер менюБургер меню

Андрей Северский – Битва за Алтарь (страница 42)

18

Большая часть противников откровенно тупы, исполняют вложенную программу: увидел врага — убить врага! Чем мы и пользуемся, заставляя их кидаться на нас. Даже несколько встреченных нами костяных рыцарей невысоких уровней интеллектом совсем не блещут, сначала отправляя против нас сопровождающих «солдат», а затем погибая сами.

Незаметно наступает полдень, останавливаемся на обед на крыше очередного дома с порушенной лестницей. У меня работает энергоеденье, но парням и Саше поесть необходимо. Волку тоже перепало — сожрал две банки тушёнки.

Не успели закончить, по позвоночнику под боевой формой пробежал холодок, аж передёрнулся — сработало чувство опасности. Направление — со стороны центра, умение прокачано слабо.

— Собираемся. Шого, дрон.

Впрочем, понять, что нами кто-то заинтересовался, можно и без навыка: в вышине повисли костяные птицы. Дрон поднимается метров на пятнадцать, и тут же ныряет вниз, увлекая часть птичек вниз. Мелкие недоразумения выходят из погони горкой, но высота уже достаточна для поражения их из дробовиков: несколько выстрелов, и три десятка тварей выпадают костяным дождём в сторонке.

Повторная попытка поднять дрон — вниз ныряют три птицы, также расстающиеся с псевдо-жизнью. Но при их количестве играть в такие кошки-мышки можно почти бесконечно. Поиграем в другие. Все скрываются в картах и сумке, я в сокрытии побежал на юго-запад, попробовать увидеть того, от кого «у меня мурашки». Однако стоило мне пробежать по крышам полквартала, как впереди я увидел, что группа нежити выходит на крышу. Среди них точно есть обладатель умения взор мертвеца, так как костяные птицы «увидели» моё местонахождение. Что обидно, рыцаря системным оружием убить не смогу, вокруг него такая толпа, что даже к нему на крышу не попадёшь. И кто знает, кто там ещё есть поблизости?

Достаю из карты стазиса Бурю, указываю цель. Тот вытаскивает из сумки РПГ, граната у юнита заранее вставлена непосредственно в ствол, быстрое прицеливание, выстрел. Пара секунд, нелетающие прежде кости взлетают в воздух вперемешку с камнями дома.

Костяные птицы пикируют на юнита, прячу его в карте и сильно прореживаю стаю из дробовика. Кажется, генералу мёртвых не понравилась потеря своего «офицера», начал массовый подъём химер и птиц, которые сразу направляются к месту моего нахождения. Перескакиваю на соседнюю крышу, убеждаюсь, что без «подсветки» навыком от рыцаря те меня не видят, уже хорошо.

Чуть подождав, пока для мщения прибежит и прилетит побольше эф-костяков, начинаю буквально косить их из дробовика, дабы уменьшить воинство мелких немёртвых.

Стая костяных птиц неожиданно для меня пытается вонзить свои тела в моё тело, снова получили «наводку» от стороннего наблюдателя с умением видеть невидимок? А у меня магазин закончился! Выхватываю из карт системное оружие, саблей и топориком работаю в режиме бешеного вентилятора, но даже так несколько птиц прорываются к комиссарскому телу, убившись об покров праны. И сюда уже несутся химеры!

Сбегаю от нелетающих воздушными ступенями на крышу дома через дорогу. Прощайте, скучать не буду!

Костяные птицы бросаются вдогонку, наверху я нахожусь в поле зрения «наблюдателя». Сигаю вниз, на мостовую, в конце подрабатывая полётом — с каждым разом это выходит всё проще и лучше, сердце не замирает — привыкаю.

Как только спрыгнул, птицы вновь меня «не видят». Похоже, у нежити есть подобие тактической сети оповещения: видит один — знают все окружающие. Хорошо, что у эф-птичек и химер не имеется навыков истинного зрения и сканирования — иначе было бы очень грустно, от обнаружения спрятаться стало бы чрезвычайно сложно.

Внизу скидываю невидимость, и на мотоцикле направляюсь ближе к четвёртой стене, увести часть мелочи за собой и скрыться от генерала — хочу попробовать подобраться к нему с другого направления. Затея с уводом удалась частично, большую часть нежити командующий успел остановить. Кто сорвался с крючка — тот стал добычей для меня, Саши и Волка. Зверь в боевой форме под слоем псевдоплоти отлично справлялся с юркими химерами, давя их и потихоньку набирая очки на свой шестой уровень.

Две мои попытки подобраться к генералу провалились, я даже не смог понять, где он находится. Нежить под руководством действовала чётко и слаженно, словно… нежить. Без всякой свободы воли живых: приказали скелету стоять тут — стоит, бдит. Не отвлекается, не курит, не ноет о тяготах службы. Вокруг него на низком старте свыше десятка химер, готовых гурьбой атаковать невидимку.

Прямые участки улиц и все крыши издалека просматриваются рыцарями с умением — в сокрытии не приблизиться. Стоит попасться в поле зрения, следует попытка окружения с костяными ужасами и рыцарями смерти. И даже засаду на их пути не устроишь, впереди в качестве разведки хаотично носятся химеры под управлением ужаса. Надо понимать, что с невидимками сталкивались часто, меры противодействия выработаны.

Единственно, с нами методы борьбы пришлось дорабатывать с учётом наличия огнестрельного оружия. И если в прошлые «командировки» на Сар начальство в виде рыцарей или ужасов шло непосредственно в массе низшей нежити, то сейчас как минимум рыцари с более-менее высоким показателем интеллекта, старались действовать опосредованно, управляя воинством на большом расстоянии, не говоря уже о неизвестных командующих.

В общем, вся эта канитель мне не нравится. Пусть они безуспешно гоняются за мной, полностью переходим на тактику диверсантов, раздёргивая противников. Когда-нибудь представится случай разделаться и с генералами, главное самим не совершать ошибок.

Делаю рывок на север, призываю Александру:

— Используй навык вторая кожа, расчёт на охоту с наживкой не совсем оправдался.

— Хорошо, я уже сама хотела просить, жутко неудобно: ни поесть нормально, ни помыться, даже в туалет приходится ходить, только когда выходим за пределы резиденции.

Снова воплощаю всех дружинников, в быстром темпе движемся дальше на север с уничтожением встреченных костяков — делаем ложный след, ну и попутно решаем задачи набора ОС и костей.

Сливаю полторы тысячи очков из накопителя на три приобретённые ранее дэ-карты: парализация, анти-парализация и воздушный молот, изучаю. Далее улучшу впитывание эфира и улучшенное чувство опасности.

Испытываю новую игрушку, воздушный молот, на скелете. Тысяча праны в умение, скелет получает невидимый молниеносный удар сверху, ломающий шею, позвоночник и соединение ног в тазу и коленях, остаётся добить. Много. Скелету достаточно и двухсот единиц энергии.

Интересно. Воздушные лезвия — дальнобойная техника, но сравнительно слабая. При вложении семи тысяч энергии не смогли перерезать крыло костяному дракону. А вот воздушный молот — техника сильная, но недалёкая. Не в смысле тупая, а в том, что на первом уровне ограничена дальностью всего в пять метров. Зато, если вложить в неё семь тысяч единиц энергии, косточки тому дракону хорошенько бы придавил, может и до сердца бы достало. Но надо находиться практически впритык.

Сворачиваемся, уходим. Первый блин получился немного комом, на попытки подобраться и уничтожить генерала потратил много времени.

Телепортом за четыре тысячи праны перепрыгиваю в пятый круг, скрываясь от возможного наблюдения. Тут можно немного развеяться, с ветерком прохватив по главному «прошпекту» — кольцу внутри круга. Не доезжая километров шесть до дома, выпускаю Смоля и Серого, пересыпаю им кубометра полтора костей, и отправляю досыпать в башню, расположенную в седьмом круге.

Надо поискать ещё здания с толстыми стенами и узкими проходами, в которых устроить новые фермы. Одно очень хорошее место я знаю, но оно расположено крайне неудобно, в третьем круге города — это тюрьма. Вот там просто шик, по камерам влезла бы пара сотен ужасов!

Мне дорога дальше, наложу костей в башни в пятом круге и шестом, недалеко от резиденции — полностью избавившись от костей в браслете. Наказания не прилетело, дракон тоже больше навряд ли прилетит, так почему бы и нет? Лишь черепа выложил отдельно и спалил духом огня. Ужас поднимется и так, а вот скелетов или рыцарей без черепов я не видел ни одного, так пусть в инкубаторах их и не будет вовсе, даже случайно.

Возвращаемся в резиденцию, здесь всё спокойно, на камерах никого не видели. Вместе со Смольниковым и отдыхавшим сегодня Сувориным планируем их выход на завтра:

— Пойдёте вот так, — на запад с посещением двух башен и уничтожением поднявшихся ужасов. — Затем посмотрите, что вот с этими открытыми вратами в третьей стене? Кто и как охраняет? Ну и прогуляетесь по четвёртому кругу на северо-запад. Возвращаться широким обходом с выходом в седьмой круг.

Следующие сутки наши, дежурим. «Позволил» себе выйти из дома и доделать все камеры дальнего рубежа наблюдения, чтобы не занимать этим свой честный выходной день. А дальше скукотища, особенно ночью. Но лучше скука, чем смерть.

Сдав поутру смену четвёрке Смоля, завалились спать до полудня. Встали, пообедали. Думал, что-нибудь поделаю, но как представил, аж отвращение. А это одиннадцатый день здесь. Так и лодырничал — валялся весь день. Тоска зелёная. Не до конца продумал вопрос досуга, надо было телек с приставкой брать, дурень!

Тройки Суры и Кота сегодня зачищают под максимально возможный «нуль» юго-западный сектор пятого кольца, вплоть до так называемой крепости. Завтра снова рабочий день вместе с Котовым, набраться наглости и запечатать завалом из камней открытые врата? По информации дошедших до них вчера Суворина и Смольникова, скоплений нежити на подходах не обнаружено.