18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Мельник (Ascold Flow) – #RealRPG. Релокант (страница 15)

18

Стоило тряпке догореть, как гады дружно развернулись и теперь в намного более многочисленном составе принялись ползти ко мне. Скоростью, конечно, не блещут, но количеством задавят наверняка. Их тут столько, что чем дальше – тем меньше свободной земли под ногами. С такой тенденцией даже просто обойти их мне не светит. Да и по стенам они ползают, хоть там их и не много.

Вернулся в самое начало пещеры и задумался. Когда подручные предметы не помогают человеку, он активирует своё самое страшное оружие – мозги. Вот и я решил ими пораскинуть и активировал лагерь. Благо места и ширины в проходе пещеры хватало. В очередной раз залюбовался магией, наблюдая за появлением своего переносного дома. Надо бы разжечь кострище, только бы не задохнуться.

Исследования показали, что дым куда-то уходил и не скапливался. Я же смотрел на огонь и на подползающих слизней, размышляя, как быть и что делать. Постепенно духи стали замедляться, опасаясь яркого пламени. Видимо, это заложено в их генетическом коде. Страх этих тварей перед пламенем – то единственное, что меня спасает. Вот они и тормозят, хотя никакого урона огонь им нанести не может.

Перебрал всё, походил с горящей деревяшкой, распугивая этих великанов своего вида, и в расстроенных чувствах, обзывая нехорошими словами того идиота, что отправил меня в очередное увлекательное путешествие, уселся обедать.

Да, в лагере было припрятано некоторое количество припасов. Вот их я и достал взамен подаренных лесному королю. Первое продегустированное мною блюдо можно было назвать хамоном. Срезал кусочек за кусочком и отправлял в рот, запивая из фляги. Жалко, воды для такой солёной пищи маловато. Подумав об этом, решил заканчивать трапезу.

«Может, с ними получится подружиться? Ну, как с медведем…» – подумал я, швырнув небольшую полоску мяса в толпу слизней.

*Ваш удар нанёс 1 единицу урона Духу гигантского слизня*

– Эх, не получи… Что? – я прибалдел, осознав смысл системного сообщения.

Потом с недоверием взглянул на хамон и на слизней. Не-е-е-е, не буду этих монстров вкусняшкой долбить.

«Соль, что ли? Я думал, эти сказки про соль и призраков – пустой трёп… Надо проверить, точно ли в ней дело» – размышляя про себя, вытащил упаковку стыренной из деревни соли.

И да, стоило чуть посолить ближайшего гада, как тут же пришло несколько сообщений о нанесении единицы урона, а место, куда упали кристаллики, начало шипеть.

Был бы чеснок, испытал бы и его. Однако, увы, ни одного зубчика в моём распоряжении не оказалось. Хотя, он вроде как против вампиров должен работать, а не духов.

«Ну, и как мне вас солью поубивать?» – шевелил мозгами, рассматривая своё добро.

Спустя десять минут Система оценила мои старания и выдала новую надпись:

*Поздравляем! Вы создали Кистень против призраков

Урон по призракам и духам: 10-10

Прочность: 19/19

Пока создавал, догадался, почему соль работает против такого рода нечисти. Теория, конечно, голая, но всё-таки. Этот мир соткан с нуля из нескольких других. Он использует наши и чужие верования, природные ресурсы и достижения цивилизации, убирая самые опасные. Что, если наши страхи и верования здесь реализованы через Систему? Иначе какие, к чёрту, духи? А если они есть, то должны работать и верования о том, как с ними бороться. Логично звучит, да?

– Ну, идите к папочке! – поднял свой скрафченный шест с приделанным в качестве кистеня носком, внутри которого лежал ещё один, наполненный солью.

Вся эта конструкция была намочена водой, отчего соль въелась в ткань и проступила наружу. Уверен, это самое дебильное оружие, которое только могла засчитать Система. Но для меня оно оказалось невероятно полезным в сложившейся ситуации.

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 2 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 3 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 4 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 2 уровня*

Ох, сколько Духов слизней я замочил, сколько наград получил.

В первую очередь – опыт. Его в сумме выбил аж семьдесят две единицы. Хотя, слизней по количеству оказалось ненамного меньше. Во-вторую – две Шкатулки, в которых обнаружился свисток, отпугивающий призраков, жаль, одноразовый; и косточки призрачной лозы. Последнее было одновременно и высококачественным ингредиентом, и растением, с возможностью проращивания и посадки в качестве защиты для дома. Других подробностей не дали, но, думаю, эта штука не только полезна, но в случае обмена стоит прилично. Деньги в Системе водятся, только никаких намёков на возможность их использования так и не появилось.

С кистенём наготове двинулся дальше, пока не дошёл до развилки. Немного подумал и решил идти, придерживаясь левой стороны. Дорога привела на тропу поуже, где я чуть нос к носу не столкнулся с настоящим, мать его, живым скелетом.

– ХША! – непонятным образом рявкнул он, не имея ни горла, ни языка, и следом застучал зубами и защёлкал костями.

– Пошёл на! – ответил я, стукнув его по башке своим кистенём.

Но урона не нанёс, только разозлил. Пришлось оперативно отступать, двигаясь в сторону лагеря, из которого вышел в разведку, закончив с геноцидом слизней.

Скелет бежал за мной, но не слишком быстро, да и был, как я успел заметить, без оружия.

«А чего я, собственно, убегаю? По всем канонам, скелеты – слабейшая нежить», – болтал сам с собой, кидая в сторону лагеря с практически затухшим костром кистень и доставая дубину.

Ножи, копья и остальные режуще-колющие варианты оружия здесь бесполезны. Только дробящее – только хардкор!

С размаху врезав по вытянутым рукам скелета, заметил, как они оторвались от плеч и улетели в стену. Костлявый злобно зашипел и прыгнул на меня, за что получил дубиной по черепушке и отлетел в сторону. Весил он меньше, оттого откинуть его получилось без лишних проблем. Ещё и ботинком по рёбрам добавил, ломая их. Да, явно кальция не хватает.

*Вами нанесён критический удар! 25 единиц урона*

*Вами нанесён удар – 4 единицы урона*

*Вами нанесён удар – 7единиц урона*

*Вами нанесён удар – 2 единицы урона*

*Вами нанесён удар – 7 единиц урона*

*Неупокоенный скелет-нежить – 1 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 3 единицы опыта*

Что сразу бросилось в глаза, так это отсутствие каких-то специфических сообщений Системы. Либо я не был первым убийцей духов и скелетов, что в целом неудивительно, либо в данже Система не засчитывала противников так, как во внешнем мире.

На всякий случай свернул лагерь, кинул в рюкзак и прицепил по другую сторону от копья свой кистень. Короче говоря, обвешался оружием, с ног до головы. Во время ходьбы, как корова, звенел и бренчал различным колюще-режущим.

В левой руке дубина, в правой топор. Готов крушить и упокаивать неупокоенных. И вскоре работёнка привалила. Одиночки, пары, двойки и тройки скелетов. С оружием и без. Даже костяк какой-то собаки был. Прыткую тварь удалось подловить ударом ботинка в челюсть, после чего та потеряла пятьдесят процентов своего зубастого атакующего потенциала.

*Неупокоенный скелет-нежить – 1 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 3 единицы опыта*

*Неупокоенный скелет-нежить – 3 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 7 единиц опыта*

*Неупокоенный скелет-нежить – 2 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 6 единиц опыта*

*Неупокоенный скелет-нежить – 1 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 2 единицы опыта*

*Неупокоенный скелет-нежить – 1 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 3 единицы опыта*

Длинный ветвистый коридор закончился, и на меня стали падать летучие мыши. Твари пытались выцарапать глаза, добраться до волос и лица, но я успел неплохо обвешаться защитой, которую они почти не пробивали, изредка оставляя болезненные царапины. В ответ принялся отмахиваться топором и дубиной, изредка попадая и с каждой минутой уставая всё сильнее и сильнее. Когда пот уже заливал глаза, а картинка стала расплывчатой, атаки прекратились. Вокруг меня сгрудилась кучка трупиков.