Андрей Ливадный – Алчущие (страница 10)
– Алчущие демонстрируют мультикласс! – жестко ответил Уайт. – И ты не должна им уступать. Ни в чем!
– Откуда взять силы?
– А вот сейчас увидишь, – он снял с пальца невзрачное колечко. – Надень. Это повысит некоторые твои характеристики.
– Ну, хорошо…
– Так, а теперь повторим. За сколько секунд кастуешь молнию?
– Две.
– Значит, комбинируй умения! – Уайт сделал неожиданный выпад. Энея сумела блокировать его, от второго уклонилась, отпрыгнув назад, улучила момент и, как учил отец, вдруг с силой ударила ногой в нижний край его щита, заставив пошатнуться, прервать атаку, выиграв те самые несколько секунд, – последовал мгновенный каст, зал тренировок осветил ветвистый разряд молнии, – Уайта сбило с ног, снесло немного жизни.
– Молодец!.. – он сделал знак: «бой окончен», морщась, встал, потирая плечо, куда угодила молния. – Запомни: прошлое осталось в прошлом. Наше настоящее – это «Хрустальная Сфера», полная атипичных мобов!
Я пока не вмешиваюсь. Мачо устроился на плече каргонитового голема, внимательно следит за поединком, нервно перебирает лапами, – ему очень хочется напасть, но хозяйка запретила.
Уайт заметил меня.
– Привет, Алексей. Долго спишь!
– Если бы. Дела хозяйственные, – я пожал ему руку, поцеловал разгоряченную схваткой Энею.
– Ювелирка нужна, – Уайт сразу перешел к делу. – В больших количествах.
– Какая именно? – уточнил я, понимая, что речь идет об украшениях особого рода. Еще вчера заметил, он весь в цепях и кольцах, – вещицы явно непростые, повышающие характеристики или дающие навык.
– В основном со статами на силу, ловкость, выносливость и интеллект. Идеальный вариант: редкие именные предметы, повышающие сразу несколько характеристик. Здесь, по случаю, нафармить не выйдет?
– В топях? Нет. Но я знаю один подходящий регион.
– Расскажешь?
– Вечером.
– Ладно, – не стал напирать Уайт. – Что с боевым крылом Клана думаешь делать? На мой взгляд скорость прокачки сейчас крайне низкая. Я вам так скажу: против алчущих, если ты ниже сотого уровня, лучше вообще не дергаться.
– Есть конкретные предложения?
– Для начала надо найти места обитания мобов уровня 70+. Прокачка боевого крыла должна быть жесткой и непрерывной. Исходя из моего опыта, можно поднимать четыре-пять уровней в день. Но сразу предупреждаю, многие бойцы не выдержат такого «конвейера», и их придется безжалостно отсеивать.
– Выгонять?
– Нет, конечно. Переводить на более спокойные участки. В боевом крыле Клана должны остаться только самые сильные и стойкие. Это обязательное условие. Против алчущих смогут биться лишь те, кто на существующем уровне реализма способен пройти через респаун и снова вернутся в строй!
Если честно, от его слов становится немного не по себе. После случившегося в Агрионе будущее видится весьма туманным.
– Хорошо. Я тебя понял. Сейчас мы с Энеей должны нанести визит «Воронам», а вечером соберемся у нас, обсудим возможные места и схемы прокачки. Только не оттесняй Арчибальда, договорились?
Признаюсь, такой Уайт мне по душе. В нем поубавилось спеси, но чувствуется несгибаемый внутренний стержень.
– Алексей, должности и власть я узурпировать не собираюсь. Но хочу участвовать в жизни Клана. Пойми, там, где появляются алчущие, игровой баланс мгновенно нарушается. Они одинаково хорошо владеют оружием и магией. Я потерял многих, прежде чем научился им противостоять.
Мачо перепорхнул на плечо Энеи.
– Пап, все действительно настолько плохо? – не выдержав, спросила она. – Неужели мы теперь забаррикадируемся в замке?
– Нет. Уйти в глухую оборону – вообще не вариант. Алчущие не схлынут, – они теперь повсюду. Сам мир меняется под их натиском.
– Так что же нам делать?
– Держаться вместе. Объединять вокруг себя игроков. Быстро прокачиваться, чтобы, встретив алчущего, рвать его на куски, вбивать в землю, в прямом и в переносном смысле. Для нейрограмм, абсорбированных неписью, нет «респауна». Такой опции просто не предусмотрено в движке игрового мира. Гибридная личность распадается раз и навсегда. Здесь их единственное уязвимое место.
– Тогда почему алчущих до сих пор не перебили всех до единого?! – спросила Энея.
– Люди не организованы, – ответил Уайт. – Большинство – каждый сам за себя. Кланы, что успели окрепнуть, были уничтожены в первую очередь. Лучше всего держатся небольшие группы, типа моей, в пять-семь человек. Но мало кто осознает истинные масштабы происходящего. «Хрустальная Сфера» огромна. В ней миллиарды пользователей. Сколькие из них погибли, не выдержав реализма ощущений, породив новых алчущих?
Его вопрос повис в воздухе, остался без ответа.
– Значит к «Воронам» собираетесь? – Уайт резко сменил тему. – Рассчитываешь договориться с ними?
– Надо хотя бы попытаться, – ответил я. – В рейде, по моим сведениям, около двухсот человек. Все наверняка были «заморожены» вместе с нашим кластером и даже не подозревают, что минуло несколько лет. Знаешь, при иных обстоятельствах, я бы оставил их в покое. Хлебанут реализма и повернут обратно, поняв, что Гиблые Болота им не пройти. Но не могу…
– И правильно, – одобрил Уайт. – Поговори с ними. Если не вмешаться, многие погибнут по-настоящему.
– Хочешь с нами?
– Нет. Мой уровень не пойдет на пользу переговорам, будет выглядеть попыткой грубого давления и преуменьшит твою значимость, как клан-лидера. Но, если не возражаешь, дам пару советов, – он испытующе взглянул на меня.
Энея отошла в сторонку, нам не мешает.
Выслушав Уайта, я кивнул:
– Спасибо. Если ситуация зайдет в тупик, – обязательно попробую сделать, как ты сказал.
Рейд клана «Воронов» встал лагерем на острове, недалеко от Сычевой Пади.
Место выбрано не случайно. Пологие берега защищены накрененными в направлении воды рядами кольев. Это отголосок давних событий, когда на подступах к Риону каждый клочок суши был занят силами коалиции, развязавшей войну против Ордена Последователей.
Здесь есть стационарный телепорт, обеспечивающий связь с другими регионами, и несколько построек: сараи, загоны для скота, навесы, сооруженные крестьянами. Большую часть острова занимает сосновое редколесье, – под сенью деревьев «Вороны» установили большие рейдовые палатки. Соседство покинутой деревушки тоже имеет значение: по болотам проложены гати.
Телепорт переместил нас с Энеей на старую проселочную дорогу. Она начинается от обветшалой пристани у протоки.
«Вороны» ведут себя осторожно. Народ из состава рейда поодиночке и небольшими группами ходит на окраину болот, чтобы издали поглазеть на экзотических мобов, набрать редких трав и корешков. Всерьез фармиться никто не пробует.
На нас сразу же обратили внимание. Пара воинов и клерик припустили вглубь острова, – предупредить о «вторжении».
– Взгляни, – я обратил внимание Энеи на след вывороченной растительности, идущий по краю болота.
– Смерч, о котором крестьяне рассказывали?
– Наверняка. Только не пойму, – погодная аномалия, или чье-то колдовство?
Энея пожала плечами.
– Сложно судить, когда не видел своими глазами.
– Ладно, пойдем. Алан вряд ли поспешит навстречу.
Я не ошибся. Клан-лидер Воронов поджидает нас в центре лагеря, в кругу «приближенных» игроков, среди которых колоритно выделяется орк, – тот самый, что угрожал мне, когда «пекашники» захватили отца Энеи.
Не нравится мне этот тип. Надо держать ухо востро. Он может выкинуть внезапную пакость.
Уровни у большинства «Воронов» варьируются от сорок пятого до сорок седьмого.
У орка (никнейм Ургорн) пятидесятый. У Алана (никнейм Ал2043) пятьдесят второй.
Толпа перед нами расступилась, образуя живой коридор. Поглядывают с интересом и вызовом, но на многих лицах читается еще и растерянность.
Ничего удивительного. Лично для меня первые дни обладания нейроимплантатом стали самым ярким, незабываемым впечатлением в жизни.
– Ну, и зачем явились? – грубовато спросил клан-лидер «Воронов».
– Есть серьезный разговор. С глазу на глаз. Согласен?
Ургорн смотрит на нас презрительно. Кстати, заметно, как вес обычных орочьих доспехов замедляет его движения. Добро пожаловать в клуб! При полном реализме ощущений носить на себе гусеницы от танка чревато.