Андрей Канарейкин – Героиня по вызову (страница 25)
Список вариантов был длинным. Как и в «эпохе героев», местная система позволяла кинуть «свободный» талант в любую ветку навыков, достигших десятого уровня, или ветку любой характеристики, или специальную классовую. Сначала я собирался взять «друга фамильяров», но потом мне попался на глаза талант «одаренный маг» из классовой ветки.
«Одаренный маг» — уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.
Не, ну это мастхэв. Берем. Очки характеристик кинул в «дух».
Вскоре пришли Кром с Итани, а вслед за ними Иллая.
— Кто-нибудь знает, что за переполох в городе? С раннего утра стража куда-то бегает и вообще люди на взводе, — Поинтересовался Кром.
— Я слышал, ночью убили сына какого-то местного начальника. Кто убил и за что убил — непонятно. Говорят дырку в боку проделали здоровенную. Хозяин таверны, где произошло убийство, вроде как подался в бега. Вот ищут теперь, видать, — ответил ему Говард.
Надеюсь, это просто совпадение. Ну не может же сын большой шишки лазить ночью по чужим комнатам в тавернах? Или может? Бррр. На всякий случай лучше в этот Бюрк больше не соваться. Если мы вообще из него теперь уедем.
Но мы, к счастью, уехали. Никто нас не остановил и не стал задавать никаких вопросов. Дальше по запланированному маршруту крупных городов быть не должно. Только пара деревень, и мы на финишной прямой к пустошам. Я вздохнул с облегчением, смотря на удаляющуюся из виду городскую стену. Впереди новый день, а значит нужно продолжать качаться.
Глава 13
Следующие дни были… обычными, что ли. Флокси продолжала как заведенная летать вокруг, Кром по третьему разу пересказывал Итани одни и те же истории, каждый раз приукрашивая их новыми подробностями, а я продолжал качать способности.
«Железный голем» поднялся до седьмого уровня. С повышением ранга способности, опыт шел ощутимо медленнее. «Звериная мощь» превратилась в «Чудовищную мощь», которую я предпочел «Звериной прыти» и «Звериной силе», решив что общий бонус к силе и ловкости будет предпочтительнее специализированного к чему-то одному. «Магическое копье» стало «Энергетическим копьем», а «Укрепление тела» «Каменным телом». «Мощь бури» улучшилась до «Ярости бури», которая помимо бонусного урона к атакам давала периодические удары молнией по противникам вокруг. «Выход из тела» сменился «Астральной проекцией», позволявшей не только видеть, но и слышать, а так же чувствовать запахи в режиме бестелесного призрака. «Духовное зрение» стало «Мана-локацией», которая давала возможность не просто видеть все вокруг себя, а видеть вообще все в определенном радиусе. Заглянуть за каждую кочку, каждый угол, увидеть все под каждой травинкой и в каждой норе. Такое количество визуальной информации немного перегружало мозг, но штука могла оказаться безумно полезной в перспективе. Некоторые навыки у меня тоже поднялись, но вот «магия поддержки» упорно не хотела брать десятый уровень. К тому дню, когда мы должны были въехать в пустошь хаоса, к которой и держали путь, мой статус выглядел так:
Снежок и Флокси получили несколько лвл-апов, но это похоже мало на что повлияет. Феечка еще удивила меня задав вопрос, какие статы ей качать. Подумав, приказал ей сохранить очки на будущее. Нужно бы разобраться есть ли в Велте система эволюции фамильяров, и как она работает, если да. А пока у феи нет ни одного скилла, толку от ее характеристик ноль. А уж как мы найдем ей способ эти скиллы прокачать, там и разберемся с характеристиками. Финальный рывок к месту назначения мы начали с того, что заехали в стоящий неподалеку от пустошей форт и оставили там фургончик и Лизуна. Нас сначала вообще не хотели даже близко пускать, но потом Говард показал какую-то бумажку с печатью и потом все прошло как по маслу. Вот тебе и фентезячий мир — без бумажки ты все равно букашка.
— А мы не можем продолжить путь, ну… не пешком? — задал я наивный, как оказалось, вопрос.
— Не можем. Шоссы в пустоши не пойдут. Хоть убей будут брыкаться, сходить с ума и рваться в противоположную сторону. Да и любые другие звери тоже, — объяснил мне Кром.
Ну, блин. Придется все делать своими руками. В смысле, ногами.
От форта мы какое-то время шли по дороге, потом по тропинке, а потом через густую траву к гряде холмов. С вершины нам наконец открылся вид на эти знаменитые пустоши: огромная белая пустыня до горизонта. При более близком взгляде, после спуска, оказалось что это не совсем пустыня — песка как такового здесь не было. Сама земля, сухая, с повсеместными мелкими трещинами, имела здесь белый цвет.
За несколько часов путешествия здесь мы не встретили ничего кроме редких деревьев без единого листика и круглых фиолетовых кактусов с тонкими длинными иглами. Я почти сразу решил что топать ножками несколько дней кряду я просто не выдержу, и залез на шею призванному специально для этого Виллампу. Высоко сижу, далеко гляжу. В лапы йети мы до кучи отдали большую часть поклажи. Флокси в пустошах стала какой-то неестественно тихой и не отлетала от меня дальше чем на полметра. Чувствовалось, что она на взводе. Кром не болтал, Говард шел с мечом наготове, а Итани уверенно показывал нужное направление, определяя его по каким-то одному ему ведомым ориентирам.
Так и прошел наш первый день в этом странном месте. Мы просто шли по этому белому земляному морю, без всяких происшествий и странностей. На ночь я до кучи призвал Токсика и Снежка, в качестве дополнительной охраны. Здесь мы не решились обойтись одними охранными молитвами-заклинаниями Иллаи и решили посменно нести дозор ночью. Все кроме жрицы, она и так слишком устала от пешего перехода длиной почти в день.