Андрей Канарейкин – Героиня по вызову 6 (страница 45)
«Мда. Ну то есть — мда.»
«Серьёзно? А, ну это меняет дело. Обычно такого неблокируемого урона в заклинании очень мало, сама знаешь. Пришлось бы «интуитивную чародейку» брать, непонятно зачем.»
«Угу. Брать талант, который позволит делать тоже самое, что уже делает мыслеречь, только неудобнее. Правда, вот это вот изменение плетения во время наложения выглядит интересно.»
«Да уж, и правда — так себе. Ладно, беру «взгляд извне»».
Так, общие магические навыки кончились, остались специализации. Начнём с… эромагии?
.
«Хм. А что там за трансформации?»
«Мдя… Знаешь, я возьму два безопасных варианта.»
«Ага. Если конечно феромоны не являются чем-то уберполезным в бою.»
«Ладно. Надеюсь, дальше будет что-то более интересное чем это.»
«Справедливо. Просто в прошлый раз были куда более крутые таланты.»
Дальше шла «Магия призыва» в которой я раньше уже взяла эксперта. Оставался нераспределённым ещё один талант.
«Как просто. Синергия — без вариантов. Думаю, Гвен будет куда комфортнее под моим барьером и с ледяной магией.»
А вот теперь наконец-то настала очередь первого нового навыка:
«Ну, демоны из пределов наслаждений — это понятно, я уже такими воюю. И наверное надо брать, ведь Тина обмолвилась, что на них хорошо подействует «аура разврата». А вот что ещё взять… У тебя есть идеи?»
«А точно ты не знаешь?»
«Понятно. Ну, придётся разбираться. Давай вытащим списки и сравним.»
«Почему нет? Не всё же от балды и по зову сердца таланты выбирать — надо и аналитикой заниматься»
Глава 20
«Да, ты права, только, мы кажется ушли немного в сторону.»
«Возвращаемся к теме. Итак, демоны…»
Я посмотрела на список и задумалась. На самом деле вопрос выбора был непраздный, даже с подсказками системы. Проще всего было с «адептами пределов наслаждений» — их я точно решила брать, поскольку они по всем признакам имели синергию с эромагией. Проблемы возникали с «пределами страха» и «пределами скорби», поскольку обе ветки демонологии имели свои плюсы и минусы.
По сути, демоны из «пределов скорби» были вариантом некромантии — но некромантии очень удобной в том смысле, что для неё не требовались трупы, только ресурсы на призыв. Всех этих драугров, костяных рыцарей, душепийц и прочих можно было легко лечить и поддерживать своими умениями. Кроме того, в конце (то ли на сотне, то ли ещё дальше) виднелся призыв Нагльфара, который, будучи демоническим кораблём с внушительным боевым потенциалом, должен был обладать ещё и полезными второстепенными функциями, такими как транспортировка моей жопы из точки А в точку Б. А поскольку плавал он в общем-то где угодно, в том числе по воздуху (правда низенько-низенько, как в том бородатом анекдоте), перспективы открывались интересные. Проблема заключалась в том, что по сути эти демоны функционально были именно что чуть более разумной нежитью и по факту скорее всего дублировали бы призывы высокоуровневых скелетов. Особыми способностями обладали единицы вроде уже упомянутых душепийц, в то время как основная масса представляла из себя сорта воинов ближнего боя.
С другой стороны, в «пределах скорби» обитали исключительно особенные снежинки, каждая со своей специфической фишечкой. Молохи были всепожирающими громилами с длинным языком, которым тащили жертв в свои здоровенные пасти, мирколеты — опасными ловкими небольшими созданиями, способными проходить сквозь препятствия и нападать с любой стороны, разрывая жертву на куски шестью когтистыми лапами. Янгайо — дебафферами-манипуляторами, способными взять малоразумных созданий под контроль при помощи чего-то весьма похожего на моих «кровавых марионеток». Ну а кошмары раздавали вокруг себя ауру потустороннего страха, которой было весьма непросто сопротивляться. В качестве верховного призыва здесь значилась дикая охота: не имеющая ничего общего с ирландской или скандинавской мифологией ватага демонов верхом на кошмарах. Учитывая, что призывались они сразу пачкой в сотню рыл и имели в своём составе ребят, которых на предыдущих рангах умения можно было призывать лишь по одному за раз, это звучало не менее сломано, чем Нагльфар.
Проблема состояла ещё и в том, что я не могла выбрать один аспект сейчас а другой на следующем таланте — Система сообщила, что новые «пределы» будут открываться каждые десять уровней, ровно как и апгрейды уже имеющихся, так что свободных талантов дальше уже не будет до тех пор, пока я не дойду до топовых талантов и не получу возможность подтягивать остальные. Что, само собой, произойдёт ещё очень нескоро даже с моими бонусами к прокачке — застывшее на отметке в девяносто четыре «владение длинным оружием» было довольно чётким свидетельством того, как неохотно навыки поднимаются на высоких уровнях.
В общем выбор если и не был «окончательным» в длинной перспективе, то в короткой несомненно являлся именно таким — до сотни мне просто не хватит талантов на то, чтобы тянуть больше двух веток. Именно потому, я так долго топталась вокруг того, что мне выбрать, куда дольше, чем с по-настоящему перевернувшим мою прокачку, как выяснилось впоследствии, решением с «магическим телом».
«Я тоже так думаю, но всё же это немного кот в мешке — какие именно способности они имеют мы знаем только по описаниям.»
«Пожалуй. Ладно, пусть будут «пределы страха», в конце концов, базовые умения призыва демонов остаются при мне, а они тоже кое-как могут выполнять функции бойцов первого ряда.»
Я подтвердила выбор.