18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Канарейкин – Ахегаум, том III (страница 35)

18

«И тем не менее, он залез. Не струсил, не сорвался, не психанул, и даже не обосрался,» — подумала Эш.

Так уж вышло, что во всех жизнях кроме самой первой, у сменившего десятки имён реинкарнатора вызывали куда больше уважения люди (и другие разумные), которые делали то, что было нужно, ценой титанических усилий и преодоления себя, нежели те, кому всё давалось легко и непринуждённо. Хотя сам реинкарнатор обычно как раз был из тех, кому, казалось, никаких усилий для достижения успеха прикладывать не нужно. Ведь только он сам знал, сколько в прошлых жизнях приходилось наматывать сопли на кулак. Как и то, что рано или поздно в каждой жизни придётся встретиться с проблемами или врагами, которых уже нельзя победить играючи… Если вообще можно победить.

Так что Занар, явно переломавший себя через колено чтобы влезть на эту чертову скалу, вызвал-таки у Эш щепотку уважения в свой адрес. Всё-таки когда-то, в той, самой первой жизни, реинкарнатор, будучи таким же сопливым пацаном, так же трясся под холодным дождём, с ужасом ожидая, когда вражеское войско приблизится и начнётся первый в той, казавшейся единственной, жизни, настоящий бой…

— Ты живой вообще? — спросила Эш Занара и легонько пнула его в плечо, чтобы вывести из ступора.

Ей не столько хотелось проверить состояние парня, сколько попросту отвлечься от внезапно нахлынувших воспоминаний.

— Устал… — простонал Занар.

— Главное, что не сдох. Ты молодец, не ожидала, что справишься, — честно сказала Эш.

После чего повернулась к Рэкосу:

— Мне нужна твоя помощь.

— М? — блондин поднял бровь.

— Ошейник снять, — Эш потыкала пальцем в предмет на шее.

— А без меня никак?

— Не-а. Он перестал действовать, но замок не открывается. Хорошо хоть он не металлический, так что просто дай мне нож, я его разрежу и всё тут. А ты последи пока за подходами к скале.

Рэкос вздохнул, покачал головой, но сделал то, что сказала Эш. А брюнетка принялась пытаться разрезать ошейник. Как оказалось, хоть он и был кожаным, артефакт легендарного ранга простой нож не брал. В итоге Эш сдалась, и, разразившись матерной тирадой, вернула нож Рэкосу.

Внизу, на поле, продолжала происходить бойня. Счётчик оставшихся участников всё время убывал, а со скалы были прекрасно видны очаги дуэлей и немногочисленных массовых схваток. А ещё вдалеке виднелись холмы и река. Что происходило на её берегу отсюда было не разглядеть, но вроде какое-то движение Эш видела…

— Что, не вышло? — усмехнулся Рэкос.

— Угу. Придётся всё-таки ману тратить.

— И как ты собираешься… — блондин не успел закончить реплику.

Эш приложила руку к ошейнику, активируя заклинание. На её пальцах появились капельки тёмно-зелёной жидкости. Едва они коснулись ошейника, раздалось шипение и артефакт просто разъело в месте соприкосновения, что позволило Эш сорвать с себя ошейник и бросить его на землю. Вот только кислота, которую сотворило заклятье Эш, мало того, что осталась на пальцах, так ещё и попала на плечо и шею…

В следующую минуту Рэкос и Занар стали свидетелями того, как Эш, с дикими матюками, исцеляет себя от последствий слишком близкого знакомства с результатами собственного колдовства. Исцеляться приходилось магией, ибо имевшаяся у Эш от классовых способностей чемпиона «малая регенерация» с последствиями кислоты явно не справлялась.

— Слушайте… — вдруг сказал Занар, когда Эш закончила, — А кто вы вообще такие?

— Я — игрок, а он — агент организации, — ответила Эш.

— Какой организации? — спросил парень.

— Той самой, о которой тебе знать не следует, — ответил Рэкос, — Серьёзно, Эш, сболтнёшь лишнего, и мне придётся его убить.

— А п-почему убить придётся меня если сболтнёт она?! — испуганно, но с нотками возмущения воскликнул Занар.

— Потому что режим секретности. Ну а Эш у меня в любом случае убить не получится.

Занар на пару секунд задумался, а потом выдал:

— Стоп, Эш? Это ведь всё твоих рук дело? Весь этот турнир?

— Вспомнил, наконец, что Система писала перед началом? — усмехнулась брюнетка, — Ну можно сказать что моих. Но я тут ничего не контролирую.

— У всех игроков такие странные и мощные способности? — спросил парень.

— Нет, не у всех, — уклончиво ответила Эш, вызвав у Рэкоса усмешку.

— Я… Я хочу выиграть турнир и тоже стать игроком! — воскликнул Занар.

— Да нам в общем-то насрать. Ты сначала до конца этого раунда доживи, — хмыкнула Эш, — И вообще, если пришёл в себя, помоги Рэкосу за местностью следить.

— А сама-то что не поможешь? Лень? — спросил Рэкос.

— А мне надо очки распределить. Как закончу, тоже буду вместе с вами глазеть, — ответила Эша и усевшись поудобнее раскрыла Системный интерфейс.

Распределить накопленные очки было не так-то просто. Хотя бы потому, что помимо, собственно, очков, у Эш накопилась целая куча бонусных способностей, которые тоже надо было бы выбрать. Собственно, с этого девушка и решила начать.

Выберите бонусную способность за достижение 150 выносливости:

Адамантовое тело (легендарная, пассивно) — ваше тело обладает исключительной прочностью. Вы неуязвимы для оружия, заклинаний и боевых техник ниже «эпического ранга». Также вы получаете 40% сопротивление магии. Заменяет способность «стальное тело».

«Не, ну это выглядит лютым читом. От чемпионского могущества у меня ещё сорок процентов сопротивления, а под знаменем силы я имею ещё плюс пятьдесят, итого нужно минимум тридцать один процент игнорирования оного сопротивления чтобы магия вообще на меня подействовала… Так, стоп. Знамя силы. У меня ведь и сейчас под ним сопротивление больше ста процентов…. Бля-а-а-ать, я тупая!!!» — до Эш вдруг дошло, что используй она свою классовую способность «знамя силы» в битве со сталкером, то магия бы на неё вообще перестала действовать и она бы так позорно не попала в плен. «С другой стороны, не факт что у того ублюдка-скрытника не было игнорирования сопротивлений… Впрочем, если у него два класса — мага и скрытника с фокусом на последнем, он мог и не взять способности на игнорирование… В любом случае я капитально проебалась, забыв использовать дополнительное магическое сопротивление в бою с, сука, магом!» — думала брюнетка.

Закончив корить себя, девушка вернулась к чтению других вариантов. Всё-таки первый раз ей предлагали на выбор способности легендарного ранга, так что надо было как минимум ознакомиться со всеми вариантами.

Неспящая (легендарная, пассивно) — вы больше не испытываете потребности во сне. Также вы получаете иммунитет к любым усыпляющим воздействиям.

Организм пожирателя (легендарная, пассивно) — вы можете есть ЧТО УГОДНО. То есть вообще что угодно, ваш организм это так или иначе переварит и пустит в дело. Вы также получаете иммунитет к любым ядам. Внимание — если хотите пить кислоту и есть острые металлические предметы, рекомендуется иметь способность «регенерация» или её аналог.

«Ну, в общем, остальные способности говно, беру адамантовое тело,» — заключила Эш и перешла к следующему выбору.

Выберите бонусную способность за достижение 150 силы воли:

Ментальная цитадель (легендарная, пассивно) — ваш разум неуязвим для воздействий ниже легендарного ранга. +40% сопротивления магии, воздействующей на разум. Также вы теперь можете использовать силу воли чтобы сопротивляться способностям скрытников. Заменяет «бастион разума».

Эту способность Эш выбрала, не глядя на остальные варианты. Слишком уж «вкусным» был апгрейд «бастиона», а конкретно — его часть про сопротивление скрытникам.

Выберите бонусную способность за достижение 200 силы воли:

Подавляющая воля (мифическая, активно) — вы можете использовать собственную волю как оружие, давя ей на окружающих. Также любой, чья сила воли ниже вашей, будет испытывать перед вами инстинктивный трепет. Использование способности временно уменьшает вашу волю, штраф зависит от интенсивности воздействия и не лишает вас бонусных способностей. Откат — зависит от интенсивности воздействия, от 1-й минуты до недели.

Волевая магия (мифическая, пассивно) — вы получаете бонусы к магии и мане, равные четверти вашей силы воли. Вы также можете использовать чистую волю для управления тонкими энергиями и создания заклинаний.

Главенство духа над материей (мифическая, пассивно) — даже получив сильнейшие повреждения, вы можете оставаться в сознании и заставлять своё тело двигаться как ни в чём не бывало, вопреки всякой логике и здравому смыслу .

«М-да… Мифические способности — это пиздец какой-то. Что, спрашивается, будет дальше? Там ведь ещё пять рангаов впереди, не считая божественный…» — подумала Эш.

Её немного расстраивал тот факт, что нет апгрейда «ментальной цитадели», но все предложенные варианты были очень, очень заманчивы. Получить аналог ментальной магии, которой Эш так и не овладела, и просто давить чистой волей на разум неприятелей? Просто невероятно круто! Получить по пятьдесят с лишним к мане и магии, плюс странный бонус с использованием чистой воли для колдовства? Тоже неплохо! А уж возможность наплевать на любые раны…

Эш долго пялилась в интерфейс, чуть ли не пуская слюни на каждый из трёх вариантов. В итоге девушка пришла к таким выводам.