18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Ефремов – Техномагия (страница 18)

18

Я тряхнул головой, сейчас не время думать об этом, Неон, нужно завершить обучение и продолжить прокачку. Чем я сильнее, тем больше шансов.

До космической станции долетел достаточно быстро. Здесь разработчики пошли по тому же принципу упрощения. Кому захочется часами лететь к нужной точке? А так, три минуты и в обзорном экране корабля уже виднеется подсвеченный ангар для стыковки. Вписаться в стенку ангара космической станции для меня оказалось немного проще. Я разбился всего три раза и поцарапал корпус ещё пять раз. Может быть, это связано с тем, что вход располагается в горизонтальной, а не в вертикальной плоскости, и я вижу проход визуально, а может, просто немного привык к управляющим элементам корабля, и руки стали действовать более уверенно.

Маневрирование в космосе мало чем отличалось от атмосферного аналога, и задание удалось закрыть быстро. На космический бой у меня остался час оплаченного времени. Это оказалось настолько увлекательным занятием, что я оплатил ещё один час занятий на тренажёре и смахнул появившееся сообщение об окончании ивента. Космический бой полностью захватил моё внимание.

Перед началом тренировочных боёв просмотрел короткую инструкцию, в которой описывалось назначение кнопок. На левом джойстике имелось пять кнопок, которые можно привязать к умениям персонажа, работающим в космосе. В моем случае подходили все четыре открытых на данный момент активных умения. Картография не в счёт, она работает пассивно. На правом джойстике также пять кнопок, они предназначены для ветки космических заклинаний. Таких у меня пока нет, доступ к ним открывается на 10 уровне. Насколько я понял, количество кнопок увеличится с ростом поколения корпуса корабля. И самое главное оружие — две большие кнопки на вершинах джойстиков отвечали за огонь из КМП (кристалл метатель плазмы) и АЛС (атакующий луч света).

АЛС (левый джойстик) является магическим аналогом лазера Техносов, в космосе он бьёт непрерывным лучом определённое, в зависимости от поколения оружия, количество секунд, а потом какое-то время перезаряжается. Урон рассчитывается по времени соприкосновения луча с поверхностью корпуса или щитом противника. В базовой комплектации его нет, тренажёр сгенерировал для меня самый простенький кристалл первого поколения:

— Малый кристалл АЛС — Урон: 500 + интеллект*10 в секунду. Максимальное время луча — 4 секунды. Перезарядка — 10 секунд.

Плазму я могу метать раз в 20 секунд, но с куда более существенным уроном. Правда, попасть сгустком плазмы по двигающейся цели гораздо сложнее, чем лучом. Но я ведь маг тьмы, смогу незаметно приблизиться и нанести урон прямой наводкой.

Для начала попробовал честный бой. Не понравилось. Мы сходились лоб в лоб с учебной целью, имеющей такие же параметры корабля, что и у меня. Когда дистанция между нами сокращалась до оптимальной для ведения огня, звучал короткий звуковой сигнал, и я зажимал обе атакующие кнопки, одновременно начиная маневрирование. Иногда всё заканчивалось лобовым столкновением, иногда удавалось разминуться с противником. В этом случае нужно было закладывать вираж и выходить на новую траекторию атаки. Точность оставляла желать лучшего. На больших скоростях целиться глазом практически нереально, и наводка на цель происходит в автоматическом режиме. И вот теперь я пожалел, что не вложил ни единого очка характеристик в точность. Реакции и дальности базового кристалла наведения откровенно не хватает. Оптимальное расстояние для эффективной стрельбы слишком маленькое, а если начинать стрелять на более дальней дистанции, то попасть вообще можно лишь случайно.

Всё изменилось, когда я использовал кнопку ухода в тень. Корабль растворился в космической черноте, и в моем распоряжении 28 минут инвиза. Откат у умения второго уровня в космосе составляет один час двадцать минут. Теперь правила игры изменились. Я догонял удирающий корабль, не видящий, откуда летит смерть. Пришлось приложить огромные усилия, чтобы постоянно держать учебную цель в поле зрения. Корабль противника всё время старался уйти с линии обстрела, и пару раз он сбрасывал со своего хвоста начинающего пилота. И всё же через три минуты азартной погони я сумел снять с него щит, а ещё через пять четким попаданием сгустка плазмы уничтожил учебную цель.

Вести бой в инвизе очень расточительно, ведь каждая атака сокращает время невидимости. Не вдвое, конечно, как на планете, а по минуте за выстрел. Поэтому активировал теневого стрелка. В космосе умение действовало вдвое больше, чем на планете, и две минуты я могу вести бой из невидимости без штрафов.

Для уничтожения ещё двух учебных целей мне потребовалось больше часа. Разработчики сжалились над игроками и после уничтожения собственной машины не сбрасывали счетчик повреждений с учебной цели.

Приземлялся на планете полностью вымотанным. Пять часов тренировки пролетели как один миг, и я только сейчас понял, насколько устал. Единственным желанием было поскорей попасть в личную комнату и хорошенько выспаться.

— Важная информация, вы подтвердили 1 ранг пилота. Теперь вы можете купить собственный космический корабль. Примите наши поздравления, Неон. Важная информация, для получения второго ранга вам требуется выполнить ряд условий….

Далее я не вчитывался, потом изучу, сейчас слишком устал. Теперь я пилот.

Глава 8 Важная находка

Первое что я сделал, когда проснулся, — это посмотрел сообщение системы, которое закрыл во время подтверждения ранга. После того как я вывалился из учебного тренажёра, сил на это не было. Я еле доплёлся до ЛК и моментально вырубился.

— Важная информация, ежедневный ивент окончен. Ваш результат — 368 очков. Место в итоговой таблице — 3. Вам полагается бонус + 50 очков. Текущий баланс 418, желаете обменять очки на кредиты?

Ого, я попал в тройку лидеров нашего форпоста по набранным очкам, неплохо, Неон, похвалил я себя.

— Да, — ответил я системе, и мой баланс повысился на 418 тысяч кредитов. Пора наведаться в магазин подержанных кораблей и приобрести свой первый летательный аппарат в этой игре. Ну и на аукцион забегу, выставлю на продажу подробную карту города, посмотрим, как пойдёт торговля.

— Вы приобрели малый истребитель Крот. Он находится в 147 ангаре. Стоимость стоянки 10 000 кредитов в сутки. Вы можете присвоить уникальный идентификатор.

Фуххх, еле уложился. Потратил миллион триста тысяч кредитов. Образовался небольшой переизбыток средств. Мне хватило на улучшенный корпус и несколько более мощных модулей. Получилась довольно неплохая машинка для начинающего пилота:

Малый истребитель — Крот

Поколение — 1

Идентификатор — Тень

Прочность — 12/20

Корпус — Крот 1.1(улучшенный) — 25 000 ЕП (единиц прочности) + 200 ЕП за характеристику телосложение

Генератор щита — Преграда 1.0(базовый) — 5000 ПЩ (прочность щита) + 1000 ПЩ за характеристику мудрость.

Накопитель энергии — Батарейка 1.0(базовый) — 50 000 КоМ (концентрированная мана) + 300 КоМ, за характеристику выносливость. Длительность полёта без форсажного ускорения 5 часов. + 108 секунд.

Вместимость хранилища — Крот 1.1 — 1500 кг. + 400 кг за характеристику сила.

Малый КМП (кристалл метатель плазмы) 1.0(базовый) — урон: 1000 + интеллект*100 (400) скорострельность: 1 выстрел в 20 секунд.

Малый кристалл АЛС (Атакующий луч света) — Урон: 500 + интеллект*10 в секунду. Максимальное время луча — 4 секунды. Перезарядка — 10 секунд.

Маневровые артефакты — Смещение 1.0, время непрерывной работы 20 секунд, перезарядка 3 минуты.

Форсажный двигатель — в базовой комплектации отсутствует.

Кристалл наведения — Прицел 1.1(улучшенный) — дальность прицельной стрельбы — 30 000 метров.

Маскировочное поле — Невидимка 1.0(базовый) — 100 ОМ (очки маскировки) + 170 ОМ от характеристики невидимость. 2700 секунд невидимости. +1.2 % за класс (+32 секунды)

Кристалл обнаружения — Радар 1.0(базовый) — 50 000 метров + 40 000 метров от характеристики наблюдательность.

Система ремонта — в базовой комплектации отсутствует.

Слотов под дополнительные модули — 4

Занято слотов: 2

Концентратор маны 1.0

Геолого-разведывательный голем 1.0

Стоимость покупки — 1 200 000 кредитов

Стоимость страховки — 100 000 кредитов.

На счету осталось 33 тысячи, если меня собьют, или я разобьюсь при посадке, то оплатить новую страховку будет нечем. Так не пойдёт, рисковать потерей корабля не стоит. Надо взять за правило, чтобы на счету всегда оставалась сумма, необходимая для покупки страховки.

Улучшенный корпус привлек меня не столько внешним видом, хотя это тоже существенный фактор, сколько наличием базового стазисного артефакта в хранилище. Теперь помещённые туда биологические объекты будут сохранять свою целостность на три часа дольше. Также приобрёл улучшенный кристалл наведения, как показала практика, 20 000 метров для боя — это ни о чём. Простенький маневровый артефакт обошёлся практически в 100 000, теперь я могу 20 секунд маневрировать из стороны в сторону во время боя. Ну и атакующий луч света, дорогое оружие, но без него тоже никуда, навести луч намного проще, чем попасть сгустком плазмы.

Теперь нужно добраться до 147 ангара и взглянуть на моё чудо своими глазами. С этим проблем не возникло. В центральном зале космопорта был установлен стационарный телепорт, называешь нужный ангар и моментально переносишься к входным воротам.