реклама
Бургер менюБургер меню

Андрей Ефремов – Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра–1. (страница 10)

18

Естественно, парнишку я приказал не трогать, а чтобы тот не сбежал, перекрыл выход из пещеры выжившими после прохода рейда подчинёнными. В итоге он забился в дальний угол и с ужасом наблюдал, как жуткие монстры разрывают на части его соклановцев.

Положив рейд, я начал реализовывать следующий этап плана. Мне надо довести свои очки ХП до минимальных значений, чтобы даже такой доходяга, как этот забитый баффер, мог бы добить рейд-босса и получить полагающуюся награду. Нечестно? Да и плевать. Морок не собирается играть честно. Система и местные Боги первыми начали эту нечестную игру, вот пусть теперь и не жалуются. Нужен же мне какой-нибудь стартовый бонус в новом теле, правильно?

Парнишка пребывал в полном шоке от всего происходящего. Его можно понять. Не каждый день увидишь, как стражи методично сливают ХП босса, а потом переключаются и друг на друга. Ну вот и ладненько, пора мне менять прописку. Уж пару сотен очков жизни выбить я смогу даже в таком теле, тем более что перед переселением активирую заранее подготовленную программу, из-за которой мобы будут сохранять полную неподвижность в течение как минимум пяти минут. Лучше перестраховаться. Мало ли как отреагирует игрок, когда осознает себя в теле игрового босса.

«Захват», - мысленно приказал я, когда клешня сколопендры коснулась зажмурившегося от страха игрока. Сознание рвануло вперёд, но на этот раз я ощутил лёгкое сопротивление. Душа парнишки не желала покидать насиженное место, но разница в силе наших душ была столь колоссальна, что у неё не осталось никаких шансов, и пришлось подчиниться моей воле.

Распахнув глаза, увидел рядом с собой израненного рейд-босса, в чьём теле я пребывал последние недели своей жизни. Глянув на игровой интерфейс, я заметил, что парнишку уже исключили из рейда, списав в утиль. Что же, так даже лучше. Не придётся объяснять почему я покинул группу, и теперь никто не узнает, что я прикончил босса и его стражей. Этот лут и очки опыта только мои. В инвентаре парня обнаружилось простенькое копьё. «Ну хоть так, не придётся кулаки о хитин сбивать», мелькнула в голове мысль и я начал наносить выверенные удары в уязвимые точки и выбивать криты. Хватило пары минут, чтобы добить стражей и опустить шкалу жизни босса до пяти единиц. Посмотрев в глаза сколопендре, я проговорил:

— Без обид, но тебе какое-то время придётся пожить в теле этого моба. Я подготовил его для тебя и максимально усилил. Развивай инстанс, сражайся с игроками, это весело. Ну а я, как закончу свои дела, постараюсь всё вернуть на свои места. Меня зовут Морок. Запомни это имя. Морок никогда не нарушает данного слова.

Удар, тело босса мигнуло, и на его месте появилась горка лута, а на меня посыпались системные сообщения. Великой и непогрешимой владычице этого мира не осталось ничего, кроме как вывалить все возможные плюшки на одного-единственного игрока, кто нанёс хоть единичку урона. Нету тут больше никого, а то, что основную часть ХП мобы сняли друг другу сами, не имеет никакого значения. Системные алгоритмы обязаны это учитывать.

Весь опыт, а это нехилые такие сто тысяч единичек, упал на мой личный счёт. Распределением займусь потом, когда проанализирую билд парнишки. Лут забросил в инвентарь, мимоходом отметив, что редкое колечко, ради которого и был изначально задуман этот рейд, всё же дропнулось. Неплохое колечко, к слову. Даёт тридцатипроцентный резист к атакам с применением яда, а также в течение десяти минут способно нейтрализовывать поступающие в кровь токсические вещества. То есть экипированное колечко позволяет спокойно находиться в ядовитой среде и не получать урон. Очень удобно, если надо пройти сквозь опасный участок.

Надо пока припрятать колечко, как и всё остальное. Осталось только обчистить тайник, и можно сваливать. Не зря же я все эти дни складировал в пещере босса самые ценные ингредиенты. Загрузив инвентарь отборным хитином, яйцами различных тварей, из которых можно вырастить себе пета, а также солидную горсть ядовитых кристаллов, подошёл к светящейся портальной арке, которая появилась после смерти босса. Пора возвращаться в точку привязки персонажа и начинать новый этап моей жизни в этом игровом мире.

— Внимание, вы были исключены из клана “Ховерс”. Причина (формулировка лидера клана): рукожопие. Ваша личная комната возвращена в общую резервацию игроков № 5687. Уровень резервации: 1. Уровень окрестных локаций: 1-50. Получено ежесуточное задание «Повинность». Цель: заработать10 золотых монет. Награда: -1 страйк. Штраф за провал: 10 смертей, +1 страйк. Получено задание «Ежедневная арена». Цель: минимум раз в сутки подать заявку на участие в боях на бесконечной арене. Награда: очки гладиатора. Штраф за провал задания: 50 смертей. Получено задание: развитие. Цель: достигнуть 35-го уровня. Срок выполнения: 1 месяц. Награда: нет. Штраф за провал: 100 смертей, +3 страйка.

Опа, и ведь непонятно, подфартило мне или, наоборот, так проявила себя неудача. С одной стороны, теперь вряд ли кто-то из сокланов заметит изменения в моём поведении, но с другой – по обрывочным сведениям, в резервациях игрокам живётся ой как несладко и каждый мечтает попасть в клан. Ладно, буду разбираться с проблемами по мере их поступления.

Мда, ЛК мне досталась убогенькая. Комнатка три на три метра. Сундук да кровать, вот и вся обстановка. Даже окна нет. Хм, по идее, комнату можно прокачивать, расширять и обставлять, но это потом. Первым делом надо понять, в какое тело меня занесло. «Система, статус!» – мысленно скомандовал я.

Идентификатор: Бран

Статус: низший (раб).

Страйки: 3/5

Клан: нет.

Класс: маг поддержки.

Ремесло: алхимия

Уровень: 20

Опыт: 267/20 000

Уровень ремесла: 7

Ремесленный опыт: 587/7000

Физические атрибуты…

Магические атрибуты…

Умения…

Навыки…

Боевые навыки…

Заклинания…

Ремесленные навыки

Далее шло нудное перечисление характеристик, навыков, умений, заклинаний и всего прочего, по которым я пробежался лишь вскользь. Ну, что я могу сказать? Либо парень реально рукожоп, либо прокачка игроков в этом мире существенно отличается от развития мобов. Понятия не имею, из какой дыры этот Бран попал в Ядро Миров и каким чудом ему достался магический класс, но видно сразу, что в магии парнишка ни бум-бум, как, впрочем, и в играх. Повезло ещё, что уровень у персонажа не слишком высокий и ещё есть шанс сгладить косяки развития. По-хорошему, снести надо всё, что он натворил со своим билдом, и начать заново, но кто ж мне даст это сделать. Придётся работать с тем, что есть.

Так, а что такое вообще страйки? Мне нужна пояснительная бригада. Ага, за каждый срыв квеста «Повинность» игрок получает один страйк. Наберёшь пять страйков – и всё. Система сотрёт такое ненужное мясо. Нехилая такая мотивация. Блин, и как Бран умудрился получить аж три страйка? Неужели настолько сложно заработать за день десятку голды? Или это он с развитием лопухнулся? Но за один месяц добраться до тридцать пятого левела тоже же не должно быть слишком трудно? Возможно, я не знаю каких-нибудь тонкостей, но на первый взгляд задача не выглядит архисложной. Маги поддержки котируются в любой группе. Баффы разнообразные накладывать на игроков, ману магам заливать, мобов станить – много разных вариантов и веток развития у данного класса существует. Надо разбираться.

Парнишка развивался с уклоном в баффы. На своём двадцатом имеет всего четыре откровенно паршиво развитых заклинания. Бафф на скорость атаки, на силу, на прибавку к общему количеству ХП и маны. Мда, негусто. Понятно, почему этого кадра никто брать с собой никуда не хотел. Он даже реген банальный кинуть не может или моба на несколько секунд к земле приковать. А уж про перелить ману боевому магу я вообще молчу. Печально.

Ладно, будем выправлять ситуацию. Очки опыта в копилке есть. Неплохой лут на продажу тоже в наличии имеется. На первое время денег хватит. А там прикуплю новые заклинания у ве́ндера и начну их развивать. По крайней мере, я надеюсь, что заклинания можно купить у ве́ндера, потому как отдельной вкладки для изучения скиллов в интерфейсе нет, так же как и мыслей, где ещё можно разжиться заклинаниями. Придётся разбираться по ходу дела.

Так, основную часть лута – в сундук. Нечего с такими богатствами по нубятнику ходить. Отнимут ещё у доходяги-недомага. Надо вначале обстановку разведать. Так, а что это за карты атрибутов выпали? Три на силу и пять на ловкость? Ладно, пока оставлю, а там видно будет. Разве что пета себе сразу активирую и амулет призыва на шею повешу. Смысла бегать с кем-то в группе я не вижу. Слишком палевно это. А вот воспользоваться схемой Гелиоса и завести себе боевого помощника можно. Тем более и опыт в копилке есть, так что можно будет сразу поднять пету левел примерно до моего уровня и умениями кое-какими полезными обеспечить. Почти весь опыт на это дело придётся слить, но ничего, теперь можно качаться нон-стоп. Осталось только выбрать, кого именно призывать.

По идее, нужен мощный танк, который способен долго держать удары мобов, но среди членистоногих тварей таким классом обладают лишь неповоротливые жуки-рогоносцы. Так себе выбор, на мой взгляд. Слишком медлительные и неприспособленные к ведению активных атакующих действий. Сколопендры вроде моей тоже мимо. Эти легкобронированные твари выезжают за счёт скорости и ловкости, а мне сейчас нужно совершенно другое.