18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Слушать книги Андрей Добрый (13)

На этой странице Вы можете бесплатно слушать аудиокниги Андрей Добрый онлайн. Также Вы найдете и других авторов книг схожих с Андрей Добрый

Последние
Андрей Добрый - Код тишины. Инверсия
Андрей Добрый - Код тишины. Инверсия
Инженер АО «Заслон» Виктор Демидов сталкивается с невозможным: активная фазированная решётка ловит сигнал, идущий из-под земли. Луч проходит сквозь планету и выходит в Гизе, а частота совпадает с радиолинией нейтрального водорода. Архивные данные подбрасывают ещё одну загадку: детский рисунок, предвосхитивший современные инженерные решения, и старая газетная фотография мальчика, который когда-то утверждал, что помнит Марс. Виктор находит его — повзрослевшего, уставшего, работающего монтажником вышек сотовой связи. Вместе с ним и ИИ «Аргус» они должны спуститься под лёд Антарктиды, подняться в Тибет и достичь дна Марианской впадины, чтобы остановить древнюю сеть, которая запускает терраформирование Земли — процесс, для человечества смертельный. В книге использована реальная история мальчика-марсианина, организация АО "Заслон". Все имена изменены, события вымышленные, совпадения случайны.
Андрей Добрый - За Стеной
Андрей Добрый - За Стеной
Москва, ближайшее будущее. Профессор Орлов, пытаясь создать лекарство от болезни Альцгеймера, случайно порождает "Прометей" — мутировавший штамм кордицепса, способный подчинять человеческую волю и создавать коллективный разум. После взрыва в метро начинается цепная реакция заражения. Власти возводят вокруг Москвы непроницаемую Стену, обрекая миллионы на гибель. Главный герой — Глеб, бывший военный-алкоголик с иммунитетом к инфекции. Обнаружив, что его иммунитет уникален, полковник Крутов предлагает ему возглавить отряд "Иммунные". Их цель — проникнуть в эпицентр катастрофы и уничтожить "Мозг" сети, пока угроза не вырвалась за пределы Москвы. Роман сочетает научную достоверность с психологической глубиной, исследуя природу сознания и цену человечности на грани апокалипсиса. Это история о искуплении и жертве, где главная битва происходит не со стеной из бетона, а со стенами внутри самого человека. Обложка и иллюстрации созданы ChatGPT 4 по эскизам автора.
Андрей Добрый - Приключения Веселундии
Андрей Добрый - Приключения Веселундии
Сборник включает три книги о чудесном городе Веселундия. Веселундия – удивительное место, построенное из пряников, с фонтаном конфетти и рекой, текущей вспять! Здесь живут озорной Джо-Джо, чей смех оживляет каменных львов, и юная изобретательница Гизмо, всегда создающая хаос. Однажды амбициозный эксперимент Гизмо выходит из-под контроля, привлекая внимание прожорливых и вредных существ Хохов, обожающих беспорядок. Город оказывается залит карамелью, засыпан зефиром и атакован слизью. На помощь приходят неожиданные герои: ворчливый гном Ворчун, робот-пекарь Плюшка и даже застенчивое привидение Пусик, совершающее невероятный подвиг. Вместе друзьям предстоит остановить Хохов и вернуть Веселундии радость. Но после сладкой победы Джо-Джо получает зловещее приглашение на «Чёрную Карусель», предвещающее новые опасности… Эта история – настоящий взрыв фантазии, наполненный юмором, неожиданными поворотами и важными истинными. Иллюстрации выполнены ChatGPT 4.
Андрей Добрый - Карта Несуществующих Мест или Двойник из Ниоткуда
Андрей Добрый - Карта Несуществующих Мест или Двойник из Ниоткуда
Седьмая книга из серии "Приключения Веселундии" В Веселундии начался беспорядок: появляются призрачные двойники известных мест! Шутник Джо-Джо сталкивается со своим *зеркальным отражением*, которое крадет талисман. Этот двойник стремится собрать фрагменты древней Карты Несуществующих Мест. Команда (изобретатель Гизмо, ворчун Ворчун, призрак Пусик и пёс Бублик) отправляется в погоню через искажённый город и опасные альтернативные миры: **паровой**, **сонный**, **мрачный**. Раскрывается ужасная правда: двойник — это Джо-Джо из *стертой* реальности, где злые Слуны одержали победу. Он хочет вернуть свой утраченный мир, разрушив текущий. В центре древнего Разрыва Реальности команда должна остановить его ритуал. Цена победы — жертва, которая изменит всё. Захватывающие погони, яркий юмор, глубокие эмоции (дружба, жертвенность), конфликт двух реальностей и образ Хранителя Порога. Финал — горько-сладкая победа и надежда. Иллюстрации созданы в сотрудничестве с ChatGPT 4.
Андрей Добрый - Тайна Чёрного Каруселя
Андрей Добрый - Тайна Чёрного Каруселя
В волшебном городе Веселундии случилась беда: исчезли все звуки – смех, песни, даже шорохи. Юный Джо-Джо Весельчак, привыкший скрывать свою грусть за громким смехом, и его верные друзья – изобретательница Гизмо, трусливое привидение Пусик и ворчливый гном Ворчун – отправляются в опасное путешествие к таинственному Чёрному Каруселю. Им предстоит столкнуться с питающимися страхами слунами, преодолеть Лес тишины, Город солнца, где смех стал принудительным, Облаколандию забытых мечтаний и мрачный Лес теней. Их цель – найти и вернуть четыре утраченных голоса Веселундии: смех, музыку, мечту и правду, без которых город умирает. Но чтобы спасти Веселундию, героям придется заглянуть в самые потаенные уголки собственных сердец, столкнуться со своими страхами и научиться быть настоящими. Это история о силе искренности, важности всех эмоций – даже грусти и страха – и о том, что настоящее волшебство рождается внутри, когда обретаешь свой подлинный голос Иллюстрации созданы с помощью ChatGPT 4.
Андрей Добрый - Часовой лабиринт
Андрей Добрый - Часовой лабиринт
Веселундия буквально замерла: солнце повисло в зените, река остановилась, а жители застыли на месте. Джо-Джо Весельчак и его друзья – изобретательница Гизмо, привидение Пусик, гном Ворчун и сыщик Бублик – вновь вступают в бой со слунами. На этот раз враги похитили само время, чтобы навсегда воскресить ужасный Чёрный Карусель. Единственная надежда – найти Ключ вечности, спрятанный в залах музея Веселундии. Героям предстоит опасное путешествие сквозь Часовой лабиринт – живой механизм из шестерёнок, циферблатов и застывших мгновений, где дороги меняются, а минуты пытаются утащить путников в прошлое. Их ждут схватка с грозным Хранителем времени – гигантским филином-механизмом - и финальная битва с самими слунами, ставшими хранителями Застоя. Вернув время Веселундии, друзья понимают: победа неполная. Треснувший Ключ вечности грозит рассыпаться, а новая карта, показанная будильником Тихоном, зовет их к таинственным и опасным Островам Забытых Игр. Иллюстрации созданы с помощью ChatGPT 4.

Электронные книги (10)

Андрей Добрый - Лабиринт Времени
Андрей Добрый - Лабиринт Времени
В Веселундии — городе, где фонари горят разноцветными огнями, а механические птицы поют по утрам, — случилось непоправимое: время перестало идти. Часы на башне показывают разное время, фонтан выбрасывает воду вверх, а почтальон уже в четвёртый раз несёт одно и то же письмо. Джо-Джо Весельчак и его друзья — изобретательница Гизмо, ворчун Ворчун, трусливый Пусик и вечный оптимист Бублик — отправляются в самое опасное путешествие своей жизни: в Часовой Лабиринт, где хранится Сердце времени. По пути им предстоит встретиться с Хранителями Рассвета и Заката, заглянуть в Библиотеку Потерянных Минут и пережить собственное прошлое. Но когда они доберутся до финала, их ждёт не злодей, а старик, который просто устал смотреть на страдания мира. Он остановил Сердце, чтобы никто больше не терял, не расставался и не умирал. Как убедить его, что жизнь невозможна без ошибок, случайностей и потерь? И готовы ли они отдать самое дорогое — собственную память — чтобы время снова пошло?
Андрей Добрый - Двойник из Ниоткуда
Андрей Добрый - Двойник из Ниоткуда
В Веселундии — городе радужных фонтанов и поющих часов — всё чаще появляются странные фантомы: бледные копии потерянного. Но самое страшное случается, когда у Джо-Джо Весельчака возникает двойник — выцветшая, безжизненная копия, лишённая веснушки-ноты «ля» и всякого намёка на смех, — он крадёт талисман и часть самых дорогих воспоминаний. Джо-Джо и его друзья — Гизмо, Ворчун, Пусик и Бублик — отправляются в погоню через Город Теней и Паровые Гиганты. Двойник — не злодей, а жертва мира, который погиб. Он ищет свой дом. Остановить его можно, лишь увидев в нём себя. «Двойник из Ниоткуда» — книга о том, что мы носим в себе множество версий себя; что даже самая тёмная тень когда-то была светом; и что самый храбрый поступок — не сражаться за свой мир, а спасти чужой, даже если он лишь отсвет забытой звезды.
Андрей Добрый - Код тишины. Инверсия
Андрей Добрый - Код тишины. Инверсия
Инженер АО «Заслон» Виктор Демидов сталкивается с невозможным: активная фазированная решётка ловит сигнал, идущий из-под земли. Луч проходит сквозь планету и выходит в Гизе, а частота совпадает с радиолинией нейтрального водорода. Архивные данные подбрасывают ещё одну загадку: детский рисунок, предвосхитивший современные инженерные решения, и старая газетная фотография мальчика, который когда-то утверждал, что помнит Марс. Виктор находит его — повзрослевшего, уставшего, работающего монтажником вышек сотовой связи. Вместе с ним и ИИ «Аргус» они должны спуститься под лёд Антарктиды, подняться в Тибет и достичь дна Марианской впадины, чтобы остановить древнюю сеть, которая запускает терраформирование Земли — процесс, для человечества смертельный. В книге использована реальная история мальчика-марсианина, организация АО "Заслон". Все имена изменены, события вымышленные, совпадения случайны.
Андрей Добрый - За Стеной
Андрей Добрый - За Стеной
Москва, ближайшее будущее. Профессор Орлов, пытаясь создать лекарство от болезни Альцгеймера, случайно порождает "Прометей" — мутировавший штамм кордицепса, способный подчинять человеческую волю и создавать коллективный разум. После взрыва в метро начинается цепная реакция заражения. Власти возводят вокруг Москвы непроницаемую Стену, обрекая миллионы на гибель.Главный герой — Глеб, бывший военный-алкоголик с иммунитетом к инфекции. Обнаружив, что его иммунитет уникален, полковник Крутов предлагает ему возглавить отряд "Иммунные". Их цель — проникнуть в эпицентр катастрофы и уничтожить "Мозг" сети, пока угроза не вырвалась за пределы Москвы.Роман сочетает научную достоверность с психологической глубиной, исследуя природу сознания и цену человечности на грани апокалипсиса. Это история о искуплении и жертве, где главная битва происходит не со стеной из бетона, а со стенами внутри самого человека.Обложка и иллюстрации созданы ChatGPT 4 по эскизам автора.