Гладиатор (редкий) (Обладатель «Позолота»)
«Пронзание» уровень 1
Для использования необходимо копьё. Совершает серию из атак. Количество атак зависит от скорости. Перезарядка: 4 секунды. Не требует затрат маны или энергии.
«Блок щитом» уровень 1
Для использования необходим щит. Пассивно. За каждую заблокированную щитом физическую атаку противника, гладиатор восстанавливает 1% максимального здоровья.
«Сеть ретиария» уровень 1
Бросает сеть, скорость полёта которой зависит от характеристики разум. Сеть опутывает первого врага на пути, ограничивая его движение. Длительность ограничения зависит от вашей выносливости и уровня врага. Перезарядка: 12 секунд. Тратит 40 маны при использовании.
Горец (эпический) (Обладатель «РобинНЕгуд»)
«Бессмертная сила» уровень 1
Игрок превращается в неуязвимый поток энергии, атакуя по очереди всех врагов в радиусе 3 метра. Каждая атака обладает всеми эффектами обычного удара и занимает 0,1 секунду времени. По окончании действия горец появляется за спиной самого дальнего от его начальной позиции врага. Перезарядка: 8 секунд. Требует 40 энергии для использования.
«Бессмертная воля» уровень 1
Пассивно. 50% нанесённого врагам урона восстанавливает здоровье Горца.
«Дыхание вершины» уровень 1
При активации восполняет 40% максимального запаса здоровья и энергии в течение пяти секунд. Перезарядка: 1 час
Диджей (легендарный) (Обладатель
«R★ckSt★rR
»)
«Парящие пластинки» уровень 1
Пассивно. Героя сопровождают 6 пластинок: 3 красные и 3 синие. Красные отражают любые атаки, в то время как синие испускают звуковые волны, наносящие урон, равный (разум)*2. Синие пластинки можно уничтожить. В этом случае игрок получит урон в размере 25% от максимального здоровья. Время восстановления синей пластинки: 1 день.
Способность можно включить. В этом случае скорость пластинок и частота атак синих возрастут на 60%, а игрок будет тратить 10 маны в секунду. Отключить можно в любой момент. Перезарядка: 1 минута.
Друид (эпический) (Обладатель «
Abkadabr
»)
«Единение с природой» уровень 1 / 2
Пассивно. Регенерация здоровья, маны и энергии в лесах повышается в 10 раз / 20 раз. Звери менее агрессивны к вам (зависит от вашего разума и уровня зверя)
«Опутывающие корни» уровень 1
При активации в выбранной шестиметровой в радиусе области появляются корни, опутывающие противников. Сила корней зависит от характеристики разум. Для противостояния корням игрока нужна высокая сила. Время действия: 10 секунд. Перезарядка: 12 секунд. Тратит 100 маны при использовании.
«Облик медведя» уровень 1
При активации тратит 4 маны в первую секунду и на 8 больше в каждую следующую, чтобы принять облик медведя. Сила, выносливость, телосложение и скорость увеличиваются на 100%. Можно отключить. Перезарядка: 10 минут.
Егерь (редкий) (Обладатель «Синий клык»)
«Энергия природы» уровень 1 / 2
При активации потребляет ежесекундно 1 энергию и 1 ману. Физические атаки в ближнем бою начинают наносить дополнительно 7,5% / 15% магического урона. Перезарядки нет.
«Питомец» уровень 1 / 2
Когда у зверя, с которым вы сражаетесь остаётся менее 10% от максимального здоровья, можно потратить 80 маны, чтобы попытаться его приручить. Успех приручения зависит от характеристик разум и удача, а также от уровня монстра.
Максимальное число прирученных: 1 / 2
Перезарядка: 2 часа
Питомцев призывать в бой или вне боя и отзывать вне боя. При смерти питомец не возрождается.
Жрец пламени (синий) (Обладатель «
Di
!
scO
_
O
(
Plck
)
sy
»)
«Круг пламени» уровень 1 / 2
При активации создаёт вокруг себя круг радиуса 4 / 6 метров, который существует 8 секунд. Каждую секунду враги внутри круга получают урон, равный (разум)*0,5 и один стак «метка пламени». Длительность работы каждого стака: 30 секунд. Тратит 150 маны при применении. Перезарядка: 9 секунд.
«Адское пекло» уровень 1 / 2
При активации поджигает выбранного врага внутри «Круга пламени». Противник получает каждую секунду урон, равный количеству «меток пламени» на нём, умноженному на половину разума жреца пламени в течение 3 / 5 секунд. Тратит 160 маны / 120 маны. Перезарядка: 6 секунд.
«Пылающая кровь» уровень 1
Пассивно. Получив физический урон от врага, жрец пламени вешает на него «метку пламени» и наносит урон, равный (разум)*0,2.
Заклинатель (редкий) (Обладатель «
G
!
odd
!
AsS
»)
«Энергетический замок» уровень 1 / 2 / 3
После произнесения в течение двух секунд, создаёт в выбранной области энергетическое кольцо, существующее (разум)*0,2 / (разум)*0,3 / (разум)*0,4 секунд. Кольцо ежесекундно сжигает 15 / 20 / 25 маны у врагов внутри. При касании границы круга враг получает урон, равный отсутствующей мане. Тратит 200 маны. Перезарядка: 20 секунд.
«Метеорит» уровень 1 / 2
После произнесения в течение трёх секунд на выбранную область обрушивается горящая каменная глыба, наносящая врагам урон, равный (разум)*20 / (разум)*25. Тратит 250 маны. Перезарядка: 12 секунд
Заключённый (эпический) (Обладатель «Интилегент»)
«Оковы грешника» уровень 1
При использовании игрок и выбранный противник не могут передвигаться и использовать способности. Ежесекундное потребление маны зависит от разницы между суммой характеристик игрока и цели. 10 маны в секунду при равенстве суммы характеристик. Перезарядки нет.
Защитник (обычный) (Нет известных обладателей)
«На страже!» уровень 1 / 2
Пассивно. 30% урона, получаемого союзниками в радиусе 3 / 5 метров, передаётся вам с уменьшением в 60% / 75%.
«Нет пробития!» уровень 1 / 2
Блокируя физические атаки противника щитом, вы и два случайных союзника поблизости восстанавливают здоровье в размере (выносливость защитника)*3 / (выносливость защитника)*4.
Знахарь (редкий) (Обладатель «
고무
»)
«Травяной тотем» уровень 1 / 2
Создаёт в выбранной области неподалёку от себя тотем с изначальным радиусом действия 5 / 10 метров. Каждую секунду тотем восполняет находящимся в области действия союзникам 1% максимального запаса здоровья, энергии и маны. Каждые 5 секунд область действия тотема увеличивается на 1 / 3 метра. Тотем имеет 20 / 100 здоровья и существует в течение пяти минут. В конце времени своего действия тотем взрывается, нанося всем врагам в области действия урон, равный (разум)*5 / (разум)*6. Активация тратит 150 маны. Перезарядка: 5 минут.
«Исцеляющая волна» уровень 1 / 2
Восстанавливает выбранному союзнику 8% / 10% от недостающего + 60 / 120 здоровья. Затем отскакивает в случайного союзника до двух / трёх раз. С каждым отскоком лечение уменьшается на 40% / 30%. Тратит 225 маны при использовании. Перезарядка: 30 / 25 секунд.