реклама
Бургер менюБургер меню

Андрей Дмитриев – Внуков нужно проучить! том 1 (страница 46)

18

В чём-то Айгуль была права, поскольку все созданные Аврелием и древним существа имели синие ранги. Такие твари могли считаться боссами в низкоуровневых подземельях, но на этом поле боя они лишь гибли сотнями, нет… тысячами.

В какой-то момент древний прекратил создавать пузыри на поверхности, старик практически одновременно с ним перестал создавать солдат из жёлтого дыма. Огромный, сформированный из дыма цилиндр, полетел со скоростью звука в древнего. Послышалось отвратное гоготание, от которого у Айгуль остановилось сердце. Цилиндр был рассеян. Казалось бы, что сложного рассеять обычный дым? Но Айгуль понимала, что этот цилиндр вполне способен был стереть с лица маленький городок. Древний развернулся и пополз, словно танк на гусеницах, в сторону своей территории.

«Теперь ты понимаешь, на что они способны, девочка?», — спросил полубог у игрока рядом.

«Да, мастер, понимаю», — ответила Айгуль, пытаясь успокоить слишком разбушевавшееся сердце.

Глава 56 Яблочно-клубничный

Ещё пару слов о везении. Всегда ли чёрная и белая полосы сменяют друг друга? Почему события со знаком «плюс» и события со знаком «минус» предпочитают посещать людей рука об руку? Вероятно, тут всё зависит от восприятия человека. Пока у человека не случается какой-либо беды, он видит всё в ярких цветах, но стоит произойти хоть чему-то негативному, так и яркость прочих цветов угасает. На самом деле с большинством людей происходят действительно потрясающие и ужасные вещи крайне редко, но когда они происходят, их цвета хватает чтобы перекрасить всё остальное.

Утром следующего после появления рейтинга дня Николаю не здоровилось, в связи с чем он не торопился заходить в игру. Открыв окно, старик лёг неподалёку, пытаясь отдохнуть и подышать свежим воздухом. Все его мысли являлись проклятиями в сторону возраста.

В это же самое время в игре Александрина уже поднимала панику вселенских масштабов.

«А если он серьёзно заболел? А вдруг у него проблема с сердцем?» — нервничала Позолота, постоянно трогая Джейкоба, который чувствовал себя неловко. Сама же девушка даже не замечала своих прикосновений.

Парень пытался как-то успокоить девушку, но та не со зла игнорировала все его умиротворяющие речи.

«Я точно, точно попрошу у него контакты вне игры! Я обязана знать: что с ним всё хорошо», — констатировала Александрина.

Лишь спустя пару часов Николай зашёл в игру. Старик был отчитан молодой девушкой за то, что не предупредил её раньше о своём плохом самочувствии. «И как бы я это сделал?» — сетовал про себя Николай. Игроки обменялись различными контактами, будь то электронная почта, социальные сети и даже номер телефона.

Сегодня друзья планировали зачистить один из склепов на кладбище. Путь до здания не был труден. Обычные и улучшенные версии скелетов уничтожались даже без особой помощи Позолоты. Джейкоб по кд поглощал бутыли маны и применял на Николая «совет старосты» в попытках два раза поймать бонус на удачу, чтобы старик использовал объединённые проклятые руны. Но, как на зло, удача повышалась максимум один раз из двух.

«Меня скоро уже будет тошнить от яблочно-клубничного вкуса этих синих бутылочек! — пожаловался Джейкоб на чрезмерное употребление зелий восполнения маны, — я даже с бутыльками здоровья чередовать не могу, хотя их мультифруктовый вкус мне больше по душе!».

«А мне больше нравится банановый привкус зелий пополнения энергии», — вставила свои пять копеек Александрина.

Николай, привыкший рассуждать логически, задал своему спутнику лишь один вопрос: «Если тебя так сильно напрягает вкус зелья маны, почему бы просто не отключить вкусовые рецепторы в настройках?»

Старик сказал, как отрезал. Джейкоб смотрел на него словно нашкодивший ребёнок, хотя виноват он не был. Зайдя в настройки, игрок выкрутил вкусовые ощущения на минимум.

На самом деле, многие игроки заходили в «Обелиск Бога» ради того, чтобы попробовать различные необычные блюда. Ну разве подадут в реальном мире лапки гигантской лягушки, глаз бехолдера или орочье мясо? На континенте Визиума не было недостатка во всякого рода пищевых извращениях. Люди буквально научились готовить практически всё, что следовало из длительных промежутков голода.

Игрокам также была доступна зелёная профессия повара, которая, как и бард, являлась поддержкой. Данный класс создавал различные блюда, которые действовали как зелья и баффы для команды. Повара высокого уровня были крайне востребованы при прохождении подземелий, поэтому высоко ценились кланами и отрядами авантюристов.

Но, вернёмся к приключению троицы, которая уже зашла в склеп. Первое время, монстры ничем не отличались от кладбищенских, но в какой-то момент на пути игроков встал воин тьмы (зелёный 2).

Полностью облачённый в чёрные доспехи, данный вид нежити выглядел устрашающе, хотя, по сути, это был тот же самый, просто немного более сильный скелет. Окружали воина тьмы различного рода приспешники гораздо более низкого ранга. Пока основным врагов занялась позолота, со всякой слабой мерзостью вокруг разбирались двое мужчин: млад, да стар.

С группой нежити было покончено без особых проблем. Старик собирал лут, старая экипировка заменялась более сильной новой. Практически все предметы, надетые на товарищей, были зелёного или синего ранга, что значительно повышало мощь группы.

В следующей комнате игроков ожидали уже два воина тьмы, которые охраняли несколько зелёных обелисков. После битвы с королём крысолюдов и синим проклятым упырём, враги такого уровня были повержены без особых усилий. Самая мерзкая способность воинов тьмы заключалась в бросаемых ими зелёных черепах, которые наносили урон и сжигали ману при попадании. Александрина с лёгкостью уклонялась от снарядов нежити, а вот Джейкоба после того, как он поймал один из таких черепов, попросили держаться от воинов тьмы подальше.

Обелиски заключали в себе необычный класс «гробовщик», который не был интересен ни лудоману, ни старосте, ни гладиатору. Игроки по-разному пользовались попадающимися обелисками. Александрина и Джейкоб предпочитали повышать опыт класса, пусть это повышение и происходило крайне медленно, в то время как Николай постоянно вкачивал всё в удачу.

Перед тем, как идти дальше, «JustASShadow» применил свою способность на Николая. В первый раз ему удалось повысить удачу старика, но это уже никого не воодушевляло. Удача частенько повышалась в первый раз, а вот вторая попытка разочаровывала.

Наконец, Джейкоб применил «совет старосты» во второй раз и, о чудо, удача Николая вновь повысилась. Сейчас Николай был чертовски везучим игроком, возможно, чуть ли не единственным, кто имел трёхзначный показатель удачи. Старик решился использовать объединённые проклятые руны в надежде получить могущественный предмет. Азарт в очередной раз поглотил старика: «Давай, родимая, не подведи!».

Шкала активации заполнялась довольно быстро, но Николаю казались секунды минутами. Наконец, был получен предмет эпического уровня.

«Чаша союза пяти» (эпический)

Из данной чаши могут отпить лишь пять игроков. Каждый может сделать это не более одного раза. Отпивший из чаши, будет получать бонусы за каждого другого отпившего на расстоянии не более пятисот метров.

+10% от характеристик прочих взаимодействовавших с «чашей союза пяти».

+20% опыта классу за каждого отпившего при взаимодействии с обелисками.

Николай поделился информацией со своими друзьями. Даже новичок бы понял, что данный артефакт является крайне ценной вещицей. Долго не думая, каждый из товарищей по очереди отпил из чаши. Теперь каждый член группы был гораздо сильнее, находясь рядом с другими. По силе три игрока ничем не уступали группам авантюристов среднего звена.

— Нам нужно найти ещё двух товарищей, — заявила Позолота, — Джейкоб, а твой брат к нам не сможет присоединиться, случаем?

— Это… крайне плохая задумка

— Почему?

— Просто не стоит

— И что, ты даже не попытаешься?

Пока Александрина докапывалась до Джейкоба, старик молча наблюдал за их диалогом, улыбаясь. Он получал неимоверное удовольствие от игры, от того, что группа становилась сильнее, да, что уж там, от общения с людьми. Николаю тяжело было самому себе в этом признаться, но ему крайне не хватало контакта с другими представителями человечества. Сейчас же его одиночество было развеяно, он чувствовал счастье, которое уже давно не посещало старика.

Игроки продолжили исследовать склеп, пока, наконец, не добрались до действительно серьёзного противника. В дальнем конце коридора находился лич (синий 13). С врагом такого уровня ни один из игроков группы пока не сталкивался. Рядом с личом стояло четыре воина тьмы, все они охраняли ещё несколько зелёных и один синий обелиски. Обсудив стратегию на бой, друзья всё же решили попробовать одолеть столь серьёзного противника. Вероятно, повышение характеристик от выпавшего предмета придало им уверенности.

Начал бой Николай с использования «Кости судьбы» на Позолоту и лича. В обоих случаях выпало число, повышающее характеристики на 10%.

«Вот тебе и везение!», — выругался старик про себя.

Но товарищи всё же решили не отступать, они верили в свои силы.

Николай и Джейкоб отвлекали воинов тьмы, пока Позолота сражалась с главной нежитью в склепе. Лич не уворачивался от атак гладиатора, постепенно теряя здоровье, но и Александрине было несладко. Все атаки лича были магического типа, она могла лишь уворачиваться от них. В битве с таким противником её круглый щиток и пассивная способность были бесполезны. Да ещё и энергию Позолота теряла слишком быстро. Лишь по прошествии пары секунд боя девушка заметила на себе дебафф от лича.