Андрей Дмитриев – Внуков нужно проучить! том 1 (страница 37)
Управляющий же держал в руках странное голубоватое копьё.
«Луч бурного потока» (эпический)
Избавившийся от контроля монстр почувствовал непреодолимую слабость и попытался покинуть дымовую завесу. Андрей, скрывавшийся в этой области, взял под контроль барда, увеличив себе и ей телосложение и реген хп. Используя «Панораму», он мастерски создавал «Звуковые барьеры» в тех местах, где монстр пытался выйти из дыма. Всё это время Остап продолжал атаковать кентавра «Укусом гидры». Мощное существо довольно быстро теряло здоровье и характеристики. Но для победы этого всё ещё было недостаточно.
Действие дыма закончилось, Андрей отменил «Контроль» и побежал помогать Остапу. Ника активировала «Оздоровительную мелодию» и атаковала монстра энергетическими шарами, создаваемыми её посохом. В итоге, команде с трудом удалось одолеть кентавра. Остап остался с 7% здоровья, Андрей с 31%.
Наблюдавший всё это время за боем «Vergnügen» обхватил себя руками, вытащил язык и пал на колени, крича: «Это просто божественно! Лидер, Вы были великолепны! Только лидер достоин управлять нашим кланом!»
«Я… я вымотан», — вор свалился на землю и опустошил малую бутыль регенерации здоровья.
Андрей, посмотрев время в меню, сказал: «Мы не успели в срок. Вставай, неподалёку ещё один враг, против него мы должны действовать слаженнее».
Глава 42 Тяжёлый характер приводит на кладбище
Вы когда-нибудь в своей жизни извинялись? У каждого человека свой взгляд на данное действо. Кто-то из принципа никогда не приносит извинений, даже если считает себя виноватым. Другой делает это без искренности. Третий разбрасывается словами направо и налево, не придавая им особого значения.
Но существуют люди, которые вкладывают в свои слова особую силу. В первую очередь, это касается обещаний и извинений. Одному человеку сегодняшним утром как раз придётся использовать второе из-за нарушения первого.
8:30
Николай уже проснулся, принял душ, позавтракал. Расположившись удобно на мягком кресле со стаканом простой воды и ноутбуком, Николай читал новости об игре. Среди огромного потока текста он подметил одну интересную новость: «Сегодня вечером откроются рейтинговые таблицы: личные и клановые». Не успел старик дочитать описание новости, раздался стук в дверь.
За дверью на пороге стоял Сергей, который наконец смог выбраться к дедушке. Он упорно стучал по двери, игнорируя кнопку звонка.
Дверь открылась. Николай увидел радостного внука. Дверь закрылась.
— Как ты можешь так поступать?
— Я тебя не знаю, проваливай
Но Серёжа не отступал, он продолжал упорно тарабанить в дверь. Наконец, он дождался повторного её открытия.
— Чего тебе нужно?
— Я пришёл просить прощения
— Быстрее давай, времени мало
«Это, конечно, не Андрей, но всё равно бесит, — подумал про себя внук и произнёс, поклонившись, — я приношу извинения любимому дедушке!».
— Это всё?
— Ну, мне правда жаль, что я забыл прийти
— Что ж, извинения приняты, до свидания
Дверь захлопнулась уже во второй раз перед носом молодого парня. Но такой расклад его тоже не устраивал, в связи с чем знакомые звуки посетили дом в третий раз.
«Я его в мясной рулет закатаю!», — кипел от злости старик, но всё-таки снова открыл дверь.
— Дедушка, твои слова были, как бы сказать, не искренними
— Что? Ты, молокосос, пришёл загладить вину, а сам смеешь мне ещё что-то высказывать?
— Пригласи меня хотя бы в дом. Посидим, попьём чаю, поболтаем как в старые добрые времена. Если хочешь, можем даже в настолочку сыграть, выберешь ту, которая тебе больше нравится
— За чаем к старшему брату. А насчёт настольной игры… смысл с тобой играть, у тебя всё равно шансов не будет!
«Жесток, как всегда, — подумал Сергей и сказал следующее, — да, но я же могу попытаться, разве не ты меня учил не сдаваться, даже если знаешь, что поражение настигнет тебя?».
— Это мои слова. Но я сейчас занят, пожалуйста, уходи. Я правда тебя прощаю
— Точно-точ…
Сергей не успел договорить. Дверь закрылась.
«Какие же такие дела могут быть у старика ранним утром в доме, где кроме него ни души? Ты сам нас постоянно отталкиваешь, дедушка. С таким ужасным характером ты точно не поладишь не то, что со старшими братьями, даже со мной», — заключил про себя младший из внуков упёртого старика, а затем принял решение уйти.
Николай зашёл в игру. Александрины до сих пор не было онлайн. Зато второй друг по игре — Джейкоб был готов к новым приключениям.
Ещё вчера вечером Деда и JustASShadow обнаружили кладбище. Огромное количество нежити различного уровня сторожит гору разнообразных сокровищ и обелиски. Сегодня было принято решение вновь пройтись по гиблым землям, пока не вернётся Александрина.
У входа на кладбище стояли зомби (серый 19), чуть подальше ходячие мертвецы (серый 14). В глубине, где уже появлялись первые здания, появлялись скелеты (серый 9). Николай и Джейкоб проносились молнией по этим местам, уничтожая слабую нежить без использования способностей. Старик собирал лут, но ничего особо полезного пока не находил. Изредка выпадали серые камни увеличения характеристик. Каждый такой камушек применялся один раз и увеличивал конкретную характеристику. Камни на повышение удачи забирал себе Деда, увеличение телосложения делили, брали по очереди, оставшиеся доставались Джейкобу.
Но у данных предметов была слабость. Камень каждой характеристики любой игрок мог применить не более трёх раз, далее они были для него бесполезны.
JustASShadow был рад играть в группе с товарищем. Несмотря на наличие брата своего возраста, у парня явно был недостаток общения. Практически всё время фарма старик молчал, но даже само наличие союзника согревало душу Джейкоба.
Игроки прошли ещё 100 метров. Начал появляться новый вид врагов. Внешне похожие на скелетов, они были чуть крупнее, с шлемом на черепушке и оружием в руках. Оживший страж (зелёный 17). Группа таких монстров уже представляла опасность для двух мужчин не боевого класса.
— Примени на мне два раза «совет старосты»
— Да
Николай получил бонус в 19 силы и 19 харизмы. Не совсем то, что хотелось бы, но урон с руки заметно увеличился на 8 секунд. За это время команда одолела двух оживших стражей из трёх, добив последнего за более длительный срок без баффа. Один из стражей проронил занятную вещицу.
«Камень удачи средний» (зелёный)
Николай уже повысил удачу на 3 за счёт серых камней. «Получится ли повысить характеристику новым камнем?», — задумался Николай, но решил рискнуть. Применив выпавший предмет, старик действительно заметил улучшение столь важной для себя характеристики.
«Это не кладбище, это мечта, — внутренне восторгался Деда, — нужно вернуться сюда вместе с Александриной и пофармить как следует. Где же ты, Позолота?»
Глава 43 Самоуверенный друид
«Abkadabr» продолжал уверенно убивать монстров в лесах. Один раз он даже наткнулся на отряд эльфов, с которыми также справился без особых проблем. Единственный встреченный им враг, который был не по зубам неправильному друиду — это энты (синий 2). Крайне мощные и крепкие создания, которые не только невероятно сильны, но и обладают внушительным набором смертоносных заклинаний природы. В битве с таким кажется, что ты противостоишь самому лесу. Свапнил еле-еле унёс ноги после того, как решил в одиночку расправиться с деревянным чудовищем.
«Пока не возьму пятый уровень и не подниму статистику, даже думать не буду о схватке с энтами», — пообещал себе друид.
В остальном, проблем не было. Звери умирали, предметы падали, зелёные и синие обелиски находились, характеристики увеличивались. Игроков на пути не было, до определённого момента…
Услышав звуки битвы, «Abkadabr» не мог не побежать в ту сторону, с которой они доносились. Прибыв на место, он увидел невероятную картину.
Другой игрок в капюшоне левитировал вокруг энта, постоянно поражая его странными, практически бесцветными пространственными формами. Преимущество явно было не на стороне монстра, что до глубины души поразило друида.
Ловко уворачиваясь от массивных брёвен и лоз, игрок практически не терял здоровье, медленно уменьшая показатель здоровья противника. Разъярённый энт уже применял заклинания, которых Свапнил не видел в битве с этим монстром. В частности, на поле боя создавались маленькие лужи с зелёной жидкостью, из которых периодически в сторону игрока вылетало что-то типа струй кислоты. Но левитирующему было плевать, он уворачивался практически от всего, теряя здоровье, разве что, от летящих после ударов энта щепок с земли. У древня осталось чуть менее шестидесяти процентов здоровья.
Друид наблюдал за происходящим из кустов, он тихонько озвучил свои мысли: «Что же ты за монстр такой?».
Речь шла не об энте, а об игроке. Свапнил был уверен, что если и есть на данном этапе в игре кто-то сильнее его, то, с учётом всех его бонусов, точно не в лесу. Все его надежды на звание лучшего были разрушены всего лишь наблюдением за одной битвой.