реклама
Бургер менюБургер меню

Андрей Балакин – Топтатель бабочек (страница 38)

18

   Я побрел в деревню, решив, что дурака валять уже хватит. Уже перед самой деревней наткнулся на развалины храма! Вот оно! Намагиченное место. Как я забыл про храмы? Я засел в развалинах и начал медитировать ожидая плюшек "силы". Через час, когда уже почти стемнело я, наконец получил долгожданное:

   Поздравляем! Божество удачи Калах услышал вашу молитву. Вы стали жрецом этого храма. Вы получили + 20 сью на территории храма! Такая удача возможна только в первый день вступления в мир ЗФ!

Утрата материальности.

   Ура! Теперь я смогу телепортироваться! Отлично! Правда только с территории храма и в ближайшие кустики. С последующим откатом на час. Че-то мне магия нравится все меньше.

   Ты где? Тереза.

   Я вспомнил симпатичную девушку и сразу ответил:

   -В развалинах Храма по дороге в деревню. Я теперь жрец.

   -Я сейчас приду посмотреть.

   -Приходи!

   Хм, может мне еще в первый же день обломится чо? Всего делов - букет цветов, а девушка запомнила, однако. Перс у нее симпатичный. Будет познавательно познакомиться поближе. О! Вон бежит моя краса... А чего она так визжит? Что это за монстр на нее сагрился? Черт, и я ничем не могу помочь! Булыжником что ли бросить?

   Тереза в страхе убегала от какого-то медведя в сторону развалин. Настырный зверь не отставал. Догнал он её перед самым храмом и начал грызть. Фу, как натурально брызнула кровь! Я машинально запустил в него камнем и заорал. Зверь тут же бросил уже мертвое тело девушки и побежал в мою сторону. Упс! Что делать? Телепортация! Ой он уже мне голову отрывает! Телепортация!

   Вдруг мир мигнул и я оказался в кустах акации, которая росла за храмом. Сработала магия! А все-таки он меня быстро ушатал. С девушкой дольше возился. Так, а что это я такой весь белый и прозрачный? Я, блин, что? Призрак? Где мое тело? В храме осталось?

   Я выбрался из кустов и поплыл в сторону храма. Так и есть! Медведь нагло доедал меня!

   - Но мою бессмертную душу ты не получил сволочь! Людоед проклятый! Чтоб ты подавился - дерзко крикнул я медведю. Тот равнодушно покосился в мою сторону и продолжил свой ужин. Тела Терезы же не было уже. На его месте таяло лишь облачко. Она отправилась на перерождение. Стоп, а почему я не переродился? Почему я здесь в качестве призрака стою?

   Ваша кровь окропила алтарь Калаха и он повысил вашу удачу до максимума на территории храма! + 10 сью. Высока вероятность что все задуманное вами свершается.

   И в чем тут удача? Что все игроки перерождаются, а я теперь бестелесный но живой? Ведь походу я задумал кастовать телепортацию, а медведь за это время меня ушатал. Но я все равно телепортировался уже после смерти! Какой я молодец! Кто я теперь? Класс призраков неубиваемых? Будь ты проклят морда медвежья!

   Медведь вдруг вздрогнул и замотал головой, потом вдруг упал. И его жизнь начала убывать.

   Поздравляем! Вы обрели новую способность "чтоб ты подавился". Накладывается только во время еды вашего врага! Отнимает 80 процентов жизни. Парализует на одну минуту.

   Прикольно. А что там вообще с моими статами?

   Призрак Васи Гареева.

   Особенность - невозможно покинуть свою локацию.

   Сила 1 кг.

   Скорость 1 м/с

   Магия 110 сью.

   Удача 100.

   Телепортация на 100 метров. Цена 10 сью.

   Проклятье "чтоб ты подавился!". Цена 10 сью

   Жрец бога удачи Калаха, способности: Багословление +5 удачи. Проклятье -5 удачи.

   Что-то не было такого класса или расы как "призрак". Только мобы такие есть. Как я призраком стал? И как обратно в человека превратиться? Одни вопросы...

   Поздравляем! Вы открыли глобальный баг в игре "Занимательная Физика". В награду кредитный рейтинг вашего персонажа повышен до 200000 голд. В игру будут внесены изменения, чтобы игроки не могли одновременно телепортироваться и умирать. К сожалению к вашему персонажу это не относится. Из-за установленных правил, администрация не может самовольно изменить вашего персонажа. Приятной игры!

   Поздравляем! Поскольку ваш статус в игре повысился до вип-уровня, вам предлагается завести персонального бессмертного ИИ-спутника. В его функции входит информационная поддержка и хранение в пространственном кармане самого дорого имущества. Вид спутника вы можете выбрать в Личном Кабинете.

   Интересно. Значит меня наградили, но как-то хитро. Призраком я играть не смогу (как играть не покидая локацию?), а награда только именно этому персонажу полагается с уникальным петом к тому же. И что делать? А вот фиг вам! Не буду уничтожать своего перса. Еще побарахтаюсь. Вначале посмотрим на выбор петов халявных.

   В Личном кабинете я как ни странно стал опять телесным. Значит призрак я только в игре? Ну да. Здесь я могу создать иного перса. И потерять плюшки. Спешить не будем. Смотрю список возможностей вип-петов. Либо вьючный пет на четыре ячейки с минимальной разговорчивостью, либо говорящий жеребчик на две ячейки и седло, чтобы кататься, либо летающий пет-разведчик на одну ячейку, но с расширенной информационной поддержкой и возможностью почты и рассылки.

   Для призрака-домоседа привязанного к локации храма - однозначно третий вариант только годится. Путешествовать я не могу, увы, а вот посылать свою "сову" куда хочу, это будет полезно. Хотя ячеек маловато... но ведь я же не буду лазить по локам собирая хлам? А так бы, конечно, ездовой говорящий пет с двумя ячейками неплохо бы смотрелся подо мной.

   Теперь определимся с видом пета-летяги. А выбор-то богатый! Фактически любого моба можно припахать. Хоть ту же сову а-ля-хогвартс, хоть летучую мышь. Но я предпочел отказаться от всяких поползновений на зоофилию, когда увидел голенькую кавайную девочку с прозрачными крылышками. М-м-м! Хочу такую! По крайней мере буду выглядеть естественней Гарри Поттера, когда приспичит целоваться со своей почтовой службой с криком "девочка моя!" и птичий грипп мне не грозит. Да и вести разговоры с гуманоидом естественней, чем с животным.

   О! Тут есть редактор внешности? Щас поработаем... Вау! Кавай! Кажись я перестарался, теперь эта красотка будет будить во мне желания, невозможные к осуществлению. Ладно, авось сдюжу! Зато тоска не заест от одиночества. Все принять! Да. Да.

   Через пять секунд моя спутница-фея воплотилась прямо в кабинете в объеме. Хоть я и задал ей максимально возможный размер, все равно мелковата получилась. С ладошку.

   - Дай мне имя! - прощебетала девочка, порхая передо мной а-ля-натюрель. Черт, я чуть слюной не захлебнулся. Имя? Щас...

   - Нарекаю тебя Гри! - важно сказал я.

   - Почему Гри? - поинтересовалась девочка-ИИ с первых секунд проявляя характер.

   - Сложно сказать, - затруднился я: - Это производное от глагола "говори!". Так говорил мой дедушка спьяну, когда вступал со мной в дискуссию. Мы ведь с тобой будем много говорить? Вот и будешь Гри!

   - Понятно! - улыбнулась девочка: - О чем хочешь поговорить?

   - Вначале о тебе, - сказал я: - Ты все время будешь неизменной или тоже можешь меняться в лучшую сторону?

   - Я недостаточно хороша для тебя? - огорчилась Гри.

   - Давай ты не будешь отвечать вопросом на вопрос! - твердо сказал я: - Иначе я буду чувствовать себя героем женского романа, а не игроком с уникальным персонажем. Говори по существу, а то вопросов еще много...

   - Я могу меняться, - кивнула Гри: - Мой уровень интеллекта привязан к твоему уровню кредитоспособности. Чем выше твой кредит в игре, тем большие вычислительные мощности работают на мой разум. Чем больше я провожу времени с тобой, тем лучше тебя понимаю. Но чтобы ты не эксплуатировал меня сверх меры, у меня будет зарплата, которая будет сниматься с твоего счета.

   - И дорого ты мне обойдешься? - настороженно спросил я.

   - Один голд в час! - сказала Гри. Я присвистнул.

   - Тебе не обязательно меня всегда держать рядом с собой. Если ты меня отпускаешь, то зарплата уже не идет. Плата взимается только за время в активном состояние, которое провожу с тобой.

   - Ну да, эскорт денег стоит, - кивнул я и продолжил допрос: - Теперь в отношение того что случилось со мной. Могу я вновь стать материальным персонажем? Или так и обречен быть призраком?

   - Мне не известен способ превращения призрака в человека, - пожала плечами фея.

   - А как покинуть локацию?

   - Это тоже мне неизвестно. Призраки не могут путешествовать. Призраки не перерождаются. Их нельзя убить. Их можно лишь ослабить на время и парализовать на время. Еще ни один игрок не становился призраком. Это программный сбой. Зато ты можешь теперь ходить сквозь стены и искать клады и руды закопанные глубоко.

   - На фиг мне клады? - с досадой спросил я: - У меня в инвентаре теперь только одна ячейка для грузов, как и у тебя. И два пространственных вип-кармана. С этим не разгуляешься. И уйти не могу. Где все хранить что найду?

   - Я могу доставлять все твое имущество в банк! - напомнила Гри.

   - Это слишком дорого станет, если я тебя буду гонять с каждой ерундой в свой сейф. Мне нужно хранилище прямо в моей локе. Интересно, призраки могут фармить?

   - Да, специально для тебя уже сгенерирован уникальный класс развития призрака, - доложила Гри: - Ты можешь получать профессии и навыки как и другие игроки. Так же развивать свои способности. Если ты хочешь иметь хранилище в локации, то тебе нужно её выкупить и построить там свой дом или замок.