Алексей Цыганов – НИП (страница 9)
Уровень поглощения больше не поднимался: либо ветки с листьями уже не давали прибавку, либо уровень персонажа не позволял.
Стасу приходилось уже очень сильно напрягать зрение, вокруг становилось все темнее.
Снова тик
Опять здоровья оставалось менее, чем на
Еще один листок:
И рядом желудь:
Снова обломок ветки:
И тут полностью стемнело!
Не хватило всего одного очка
Не веря в то, что всё это происходит по настоящему, стас ошарашено вглядывался в темноту, пытаясь разглядеть хоть что-то. Но похоже было, что всё… Игра закончена!
В этот момент пришло новое уведомление:
Стало немного светлее: не настолько, чтобы сказать, что все хорошо видно, но этого хватило на то, чтобы стас разглядел еще один желудь рядом с собой.
Не раздумывая, стас пополз к желудю и через пару минут уже поглощал его:
В этот момент стемнело уже окончательно.
Стас открыл статистику:
Как и в прошлый раз, добавилось всего два очка здоровья. Характеристики по-прежнему нулевые: нет ни атаки, ни урона, ни магии. Даже ОУ не дали в этот раз. И теперь до следующего уровня уже не двадцать, а тридцать очков
Оказавшись в темноте, стас первым делом вытащил часы с мировым временем в активную зону интерфейса. Для того, чтобы не пропустить тот момент, когда для переноса игроков сервер выйдет из режима ускоренного моделирования, часы всегда должны быть перед глазами… ну или перед тем, что там у слизи вместо глаз.
Зайдя во вкладку «Развитие персонажа», стас сконцентрировался на умении Пожирание. Появилась подробное описание:
Из всего вышеперечисленного было понятно, что чем выше уровень объекта и уровень умения, тем выше шансы получить способность. Только непонятно было, что за объект и какие способности можно получить при поглощении его. С листьев, веток и желудей пока что никаких способностей стас не получил. Возможно, умение было не прокачано, или уровень листьев слишком мал. Хотя у стаса тоже всего второй уровень, а только что и вовсе первый был.