18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Алексей Осадчук – Путь Изгоя (страница 30)

18

Хм… Все показатели здорово просели. Похоже, категория «качество» не пустой звук в этом деле. Разница меньше двух процентов, а вон как картинка изменилась. Ничего, следующий будет то что надо.

Кстати, а зачем ждать? Вдруг этот погибнет в середине боя?

Самослип лучше заполнить заранее. Сказано – сделано. «Скормлю» чудо-агрегату лучшие кусочки.

Несколько минут возни, и вот что получилось:

– Внимание!

– Самослип заполнен на 100 %.

– Качество материала – 10.34 %.

Здорово! Ну, еще бы. В ход пошли металлические части молотков, кирок, кос, вил… Все с прочностью выше пятерки. Чувствую, бой с личем будет жарким, так что надо укреплять мою маленькую армию.

– Ну, что? Здесь мы вроде как закончили? – осмотревшись, сказал я.

Хотел было вставить рунный ключ в скважину, как взгляд мазнул по куче серого тряпья. Ха! А вот, кажется, и первый схрон!

Подхожу поближе. Так и есть!

– Поздравляем! Вы нашли тайник Умертвия!

– Награда:

– Эликсир жизни (5 шт.).

– Фиал мощи (10 шт.).

– Эликсир энергии (5 шт.).

Отлично! Как раз то, что нужно! Все находки с зеленым фоном.

– Название – Эликсир жизни.

– Концентрация – Средняя.

– Эффект: Восстанавливает 40 % жизни.

– Интервал применения: 30 секунд.

С «энергетиками» та же история. А вот фиал мощи я вижу впервые.

– Название – Фиал мощи.

– Концентрация – Средняя.

– Эффект: Увеличивает силу удара на 40 %.

– Интервал применения: Один удар – один фиал.

Очень интересная штуковина. Надеюсь, к выстрелам это тоже относится. Еще один подарочек для лича.

Вот теперь точно все. Надо идти дальше.

Даю Шалуну команду бафнуть «Отражение».

Два поворота ключа, и массивная дверь со скрипом открылась.

– После вас, – буркнул я, пропуская вперед прихрамывающего жука.

Местная кухня встретила нас тишиной, изредка нарушаемой приглушенными звуками какой-то возни в глубине помещения.

А почему, собственно, кухня? Правильней сказать, столовая. И довольно вместительная. Длинные грубо сколоченные столы и лавки. Огромный очаг. Судя по охапке вертелов у стены, там когда-то готовили мясо.

Вокруг царит форменный беспорядок. Каменный пол покрыт тонким слоем перегнившей соломы. Кое-где видны характерные бурые пятна. Куда ни глянь, везде валяются осколки посуды вперемешку с костями, обрывками одежды и грубо сделанными столовыми приборами. Картину дополняют стаи жирных мух, кружащих над протухшими кучами чего-то органического. Даже думать не хочу, что там такое…

Медленно выходим в центр помещения. Идти тихо не получается. Новый скарабей не менее шумный, чем предыдущий.

Потолки здесь не такие высокие, как в тренировочном зале, но Гаврюше будет где развернуться. Даю команду, чтобы осваивался.

Хагер в два прыжка оказывается у левой стены. Мгновение, и он уже под потолком. Вертит орлиной башкой. Замер на секунду, уставившись в ту сторону, откуда доносятся странные звуки. Видать, почуял местных обитателей.

За окнами бушует гроза. Темное ночное небо периодически разрывают ветвистые разряды молний. Тут и так противно, а еще эти вспышки… Мороз по коже от картинки. Точно в фильм ужасов попал. И это простенький инст в яслях. Представляю, что меня ждет в Ничейных землях.

Идем дальше. Гаврюша следует за нами по стене. Готов в любой момент напасть.

Впереди перевернутый на бок стол. Звуки слышны очень отчетливо. Я уже слышал такие в одной документалке о гиенах – хруст костей и разрываемой плоти.

Согласно форумной информации, в этой части крепости обитают крысы. Когда-то жрали объедки, видимо, теперь перешли на поваров. Их здесь не должно быть много. Босс локации – Мать стаи. По сути, не самый сложный рубеж.

Еще шаг. Стол метрах в десяти от нас.

Чавканье вдруг прекратилось. Гаврюша зашипел громче. Предупреждает – мы в агрозоне.

За столешницей послышалось шуршание. Секунда – и здоровенный стол отлетел в сторону. Мама дорогая!!

И это разработчики назвали крысами?! Пять тварей. Каждая размером с бультерьера. А вот та так вообще не меньше кавказской овчарки. Это, видимо, и есть Мать стаи.

Босс локации. Уровень двадцать пятый. Ее товарки чуть послабее – двадцать вторые. Пять пар черных глаз грозно уставились на меня.

Морды в крови – отсюда не понять, что они там жрали. Ну, и ладно… Как сказал древний царь: «Умножающий знание умножает печаль». Пожалуй, соглашусь с этим мудрым человеком – и так уже после пережитого кошмары иной раз снятся.

Главкрыса, окинув нашу компанию хищным взглядом, протяжно зашипела. Серые мускулистые тела ее подчиненных тут же припали к земле и медленно пришли в движение.

Ясно. Мамаша решила взять нас в кольцо. Особыми умениями босс не обладает – только кожа толще и бьет сильнее. Единственное и главное ее преимущество – высокие лидерские способности. Крысы сражаются в группе, беспрекословно подчиняясь своему вожаку.

Замысел разработчиков ясен – предоставить игрокам возможность сразиться с хорошо организованным противником. Должен заметить, медлительные скелеты расслабляют. А о крабах так вообще молчу. Глеб тысячу раз прав. Практика мне предстоит отменная.

Согласно подсказкам форумных гуру, тактика боя с крысами прямо противоположная той, что используется с Умертвием. Неправильно пытаться сперва победить солдат – надо начинать сразу с командира. «Танк» должен атаковать вожака, собирая агро всей стаи на себя. В противном случае Мать стаи попытается «распылить» силы врага – связать боем сразу всех игроков. Причем в первую очередь будет пытаться вывести из схватки слабо защищенные классы. В нашем случае – это я и Шалун. И, судя по злым взглядам, крысы нацелились именно на меня.

– Шиш вам, а не командирское тело! – крикнул я и дал приказ скарабею.

Жук таранным ударом подбросил мамашу на несколько метров вверх, тем самым перетянув все агро стаи на себя. По ушам ударил резкий визг боли – крит! Главкрыса потеряла за раз двести пятьдесят очков жизни. Ее товарки рванули на помощь.

– О! А вон та чуть приотстала… Гаврюша, цап-царап!

Хагер камнем упал на отставшую крысу. Когтистые лапы прижали мерзкое серое тело к земле. Мощный клюв вонзился в шею жертвы. На мгновение мне даже стало жалко бедную крыску. Но ровно до того момента, как она извернулась и впилась желтыми кривыми зубами в лапу Гаврюше.

Мой летун, зашипев от боли, на секунду ослабил хватку, чем тут же воспользовалась мерзкая тварь. Вырвавшись из лап хагера, она попыталась впиться ему в горло. Но тут уже не зевал я.

Громкий хлопок жгута, и голова моба дернулась, словно от пулевого попадания. Крит!

Еще хлопок! Снова в голову и снова крит!

Этих мгновений Гаврюше хватило на то, чтобы снова прижать дезориентированную тварь к земле. Клюв вонзается в серую плоть, но уже прямо в горло. Мощный рывок, и из страшной раны фонтаном бьет горячая кровь.

Первая готова. Чувствую, как подкосились коленки и к горлу подступил комок. Перед глазами поплыли круги. Не привык интеллигент-очкарик к таким зрелищам.

Олег, держи себя в руках! Глубокий вдох. Выдох. Вот так. Не раскисать – это только начало.

Как там наш «танк»? Держится, но уже на последнем издыхании. Крысы не могут, как Умертвие, швырнуть скарабея об стену. Действуют по-другому и не менее эффективно. Попытки прогрызть панцирь не принесли ощутимых результатов, поэтому они вцепились в лапы жука. Та, которую грызет главная крыса, уже почти оторвана.

– Эй! Он у меня и так хромой! – кричу я, посылая снаряд за снарядом в голову моба.

Гаврюшу решил попридержать. Хватило вида вонзаемых зубов в его лапу. Сердце даже защемило. Понимаю, программный код и все такое, но я настолько вжился в этот мир, что уже воспринимаю Шалуна и Гаврюшу членами семьи.

Судя по логам, жук тоже не стоял на месте. Умудрился провести еще один таранный удар по мамаше. Теперь прижал ее к стене и методично вонзает в серый бок свои зубцы. Думаю, целых ребер у крысы не осталось.