реклама
Бургер менюБургер меню

Алексей Манцуров – Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 3 ) (страница 18)

18

- Ясно, спасибо за ответ. И ещё такой вопрос. Где останавливаются авантюристы, путешествующие из города в город?

- В гостиницах, разумеется. Для путешествующих есть специальные номера, ценой от 500 зени за сутки. Но это для тех, кто очень экономит. Я бы советовал брать номера, ценой от 2 тысяч. В них можно нормально отдохнуть. Про гостиницы ты в любом городе можешь уточнить у гидов.

- Понятно. Так, моя мана восстановилась, можно сделать ещё подход.

- Хорошо, действуй.

Я продолжил упражняться в нанесении ударов, попутно спрашивая о некоторых мелочах, которые необходимо знать авантюристам. Скоро я пойду на охоту, где не будет несмертельных монстров, так что лучше всего знать как можно больше.

Глава 52. На охоту за Пупами

Сейчас примерно два часа дня. С того момента, как я покинул Гильдию Мечников, я зашёл в продуктовый магазин, книжный и магазин одежды. В продуктовом я взял сухпайки для путешествий и бутылку воды. В книжном приобрёл справочник по местным монстрам, в котором ещё для удобства были карты местных территорий. Впрочем, отдельную я тоже взял. В магазине одежды купил нормальное нижнее бельё. Заодно узнал, как с себя снимать мерки, хех.

В итоге, за продукты отдал 250 зени, за справочник с картой – 6 тысяч, а за два комплекта маек с трусами – две тысячи. В итоге, минус 8250 зени, и у меня осталось 14750. Запасы тают на глазах.

Осталось посетить Кузницу, Гильдию Авантюристов и Гостиницу. И сейчас я как раз перед кузницей, которая нашлась в восточном районе города. Кстати, а в игре в Излюде разве была Кузница? Вроде, нет. Но, с другой стороны, такое важное здание в реале нужно в каждом городе.

Зайдя в помещение, меня встретил вполне уютный зал, вопреки моим ожиданиям, что в лицо сразу ударит жар от печей. А ещё тут никого не было, что мне показалось немного странным. Только звон, доносящийся из соседнего помещения, и стол, на котором лежала кнопка с надписью «нажмите, и я подойду».

Ну, я нажал. Кнопка зажужжала, звон в соседнем помещении прекратился, и послышались шаги. В комнату вышел здоровый бородатый мужик с накачанными мускулами. Если бы он был на пол метра ниже, то сошёл бы за классического дворфа.

- Добрый день. Что интересует? – спросил он.

- Добрый. Скажите, вы можете улучшить этот меч? – спросил я, показав свой меч.

- Дай глянуть. – просил он меч, после чего начал проговаривать, осматривая его со всех сторон: - Фальшион на три слота… совсем новый… почти… без улучшений. Да, улучшить я его могу. Оружие первого ранга гарантированно выдерживает до 7 улучшений. Для этого нужен Фракон. Имеется?

- Да, 7 штук. Мне как раз до 7 и надо улучшить. – сказал я, выкладывая из сумки небольшие металлические слитки.

- Хорошо. Не считая Фракона, каждое улучшение стоит 50 зени, так что с вас 350 зени.

- Конечно. А можно посмотреть на процесс? А то я ни разу не видел, как затачивают оружие. – спросил я, рассчитавшись с ним.

- Можно. Многие предпочитают лично следить за процессом. Пошли. – позвал он меня, забрав деньги, меч и Фраконы.

В соседнем помещении оказалось несколько печей, одна из которых горела. Но мы подошли к отдельному столу, на край которого кузнец положил мой меч.

- Встаньте у стены и не мешайте моей работе. Хорошо?

На его просьбу я кивнул, и он начал работу. С самого начала всё пошло не так, как я представлял. Первым делом на центр стола он положил не меч, а Фракон. Затем он взял молот, наполнил его маной, от чего тот начал светиться голубым светом, и начал бить им по Фракону. Слиток вёл себя после каждого удара… странно. Он словно плавился в некое полужидкое состояние, представляя собой… эм… амальгаму, которая постепенно приобретала свечение, как у молота.

После десятка ударов Фракон окончательно превратился в густую светящуюся лужицу. Затем кузнец взял меч и положил его на эту лужицу, после чего начал вдоль него водить рукой и что-то бормотать себе под нос. В ответ на эти действия, лужица начала обволакивать меч, частично впитываясь, частично испаряясь. Спецэффекты получились не богатыми, но красочными. Процесс продолжался, пока вся эта голубая лужица не рассеялась. После этого кузнец взял меч, осмотрел его и удовлетворительно кивнул, после чего взял следующий Фракон и стал повторять процесс.

Я же стоял у стены с дёргающимся глазом. Это точно всё ещё кузнечное дело? А то у меня такое впечатление, что я смотрю на какое-то магическое зачарование! Или вообще химическое! Хотелось бы уточнить этот вопрос у мужика, но… я даже не знаю, как сформулировать вопрос.

В итоге, я стоял и ломал себе голову, а мужик повторил эту операцию 7 раз, после чего он вернул мне меч.

- Готово. Теперь Фальшион усилен до состояния «плюс 7».

- Ага… спасибо. А можно вопрос касательно процесса? – решил я всё-таки поинтересоваться.

- Если только по-быстрому.

- В чём состоит сама суть улучшения? – задал я вопрос, на который у меня хватило ума.

- Суть? Хмм... благородный металл при помощи магии проникает в оружие и образует в нём дополнительную целостную структуру, которая улучшает характеристики предмета. Как-то так. – сказал он, вернувшись к зажжённой печи.

- А что происходит с этой структурой при улучшении на +8 и выше?

Оружие первого ранга безопасно точить можно только до +7. Заточить его на +8 шанс успеха составляет уже 60%, на 9й – 40%, и так далее. При неудаче оружие безвозвратно уничтожается.

- Каждое усиление добавляет новую структуру, и постепенно им… скажем так, начинает не хватать места. При неудачной попытке, структуры вступают в конфликт и разрушают оружие изнутри.

Как в тетрисе, что ли?! Типа, не сложилась аккуратная фигура и гейм овер?! Ну, дела…

- Понятно. А что на счёт улучшения тканевой брони?

- Тоже самое, только Элуниум преобразуется в очень эластичную металлическую сетку, которая пронизывает всю ткань.

И тут я вспомнил, что у некоторых людей на дирижабле, включая Мирию, одежда отливалась металлическим блеском.

- От этого у ткани появляется металлический блеск?

- Да, от этого. Вы всё? А то у меня ещё есть работа.

- Конечно, конечно, больше не отвлекаю. Спасибо за ответы. Удачного дня.

- И вам удачного дня.

После этого я вышел обратно в приёмную, рассматривая свой меч. Новая внутренняя структура… это вроде молекулярной сетки? Некое подобие арматурного каркаса в зданиях? Тогда это уже что-то из разряда молекулярной физики. И это уже точно не моя территория. Капец тут магия чудеса творит.

Ещё немного подивившись, я повесил меч обратно на пояс и направился на выход, но тут мой взгляд зацепился за одну тривиальную вещь. Настенный календарь. Вполне обыденная вещь, но конкретно для меня он представлял особый интерес.

Я подошёл к календарю и стал его изучать. 612й год. Последняя отмеченная дата – 19 августа, пятница. Вот значит какой сегодня день. Но есть кое-что ещё интересное. В местном августе 28 дней, поделённые ровно на 4 недели. Полистав остальные листы, я убедился, что с остальными месяцами тоже самое. 12 месяцев по 28 дней.

Как-то слишком… чётко. А ведь статус тоже ведёт счёт моего возраста. Если там месяц перещёлкивается через 28 дней, то вычислить день моего рождения уже не составит труда. Такое ощущение, что это всё специально подогнано друг под друга. Вот только вопрос: это система подогнана под календарь, или календарь подогнан под систему?

Уф, ладно. Завязываем с этим вопросом. А то мне мировые заговоры уже мерещатся даже в таких мелочах. По крайней мере я узнал, что тут в году 336 дней. Теперь мой путь лежал в Гильдию Авантюристов. Туда мне посоветовал заглянуть Шуранк, проверить имеющиеся заказы, которые являются приличным источником заработка для авантюристов.

Самое забавное, что регистрироваться там мне уже не нужно, поскольку данные о человеке отправляются в Гильдию сразу, как только получаешь первую профессию. Удобно. Сразу понятно, куда тебе двигаться дальше. Немного напрягает, что твоё мнение на этот счёт не спрашивают, но, с точки зрения страны, это правильная привязка. В подобных начинаниях излишняя свобода действий может доставить неприятности.

Спросив, куда мне идти, я слегка удивился её местоположением. Гильдия Авантюристов находится прямо напротив офиса Кафры. Неожиданно удобно. А то я уже давно привык, что важные места разбросаны в разных частях города.

Добравшись до гильдии, меня удивил царивший внутри порядок. Слева и справа стояли столы, где сидели люди. Некоторые перекусывали, некоторые общались, некоторые просто чего-то ждали. Впереди были несколько стоек, за которыми сотрудники обслуживали авантюристов, справа от них были здоровые доски с вывешенными листами, а в стороне была лестница на второй этаж. Везде сновал туда-сюда народ, и никто никому не мешал. Да и на меня никто внимания не обратил, так что клишейного в исекайных рассказах наезда на новичка не предвидится. Ну и замечательно.

Я подошёл к доскам и стал изучать заказы. Тут были заказы на обнаруженных элитных монстров, которые в игре полубоссами считались, но в основном преобладали заказы на определённые трофеи с монстров, причём некоторые требовались в размере нескольких сотен штук. Приемлемо, когда есть такие удобные штуки, как сумки с пространственным хранилищем. Подписано, что эти заказы постоянные, так что их не нужно брать персонально. Награды за такие заказы были приличные, пятизначные, но… Поросята, Пчёлы, Жуки-воры… все эти монстры мне пока не по зубам. Разве что Кузнечики для меня приемлемы, но я на этот счёт не уверен.