Алексей Ковтунов – Системный призрак 7 (страница 3)
А что будет в легендарном ответе? Остается лишь догадываться и искать его. Также как и золотые книжки, золотые шарики и… Да, золотую картоху я так ни разу и не получил. А мне интересно, какая там может быть еда. Всё же эпические продуктовые наборы и так довольно вкусные, я даже не знаю чего еще могла придумать система…
Аура холода на полную. Вампир тоже, но это и так понятно. И немного приправим аурой страха. Так, чтобы твари метались в панике, не понимая в какую сторону им следует бежать. А в левую руку молот.
Без огненных товарищей от огненного серпа польза хоть и будет, но маны он начнет жрать непозволительно много. Тем более, что пламя я могу брать у Шерсти и Грога. Всё же умение пирокинеза никуда не делось, и в последнее время пользоваться огнем я всё же научился неплохо.
*Чвак!*
С противным звуком шипастый шар пробил череп зазевавшегося мертвеца, а следом в его соседа ударил ледяной молот, раскидав содержимое его головы в виде маленьких замерзших осколков мозгов.
Кто там говорил, что призраки слабы физически? В жопу идите, товарищи. И я в этом вам помогу.
Атрибут первого воителя отрабатывал на все сто. Ауры заставляли всех вокруг примерзать прямо к земле, быстро терять силы, и метаться в панике, тогда как я лишь раскрывал новые грани своих возможностей.
Так, например, класс первого воителя позволяет мне не только двигаться быстрее в ближнем бою. Удары стали чётче, время начало словно замедлять свой ход каждый раз, как я хочу атаковать врага.
Перемещения и вовсе я решил комбинировать, и каждый раз активировал на одно мгновение дематериализацию. Молот, кстати, так и не пропадал из рук. Так что в форме призрака я разбивал черепа как им, так и гасилом.
Да, мана будто в бездонную бочку. Но пусть у этой бочки и нет дна, зато сверху в нее поступает непрерывный поток, высасываемый из всех окружающих меня тварей вампирической аурой.
Так что они сами кормят своего убийцу. В общем, своим комбо я доволен. А зомби недовольны, ведь уже через минут двадцать последнего раскидало на несколько метров в свежезамороженном виде. А трое ублюдков, с которыми я сюда пришел, просто уселись и наблюдали за моим боем.
Грог, Шерсть и Гоша успели развести костер, и теперь оживленно обсуждали мои новые приемы.
— Не, последнего стоило гасилом прихерачить… — помотал головой Грог, — Зря ману, считай, потратил. Да и вообще, вроде как получше оно прошибает.
— Ну не скажи… — помотал головой кактус, — Может там прочность кончается?
— В любом случае, долб*еб он, — заключил Император.
— Так кто-ж спорит? — хохотнул Гоша, — Но что-то он разошелся? С первого удара каждого. Я четко помню, как он долго с громилами ковырялся. А тут херак, и всё…
Придурки. Интересно, давно они так сидят? Судя по всему, последнюю сотню тварей я разобрал лично сам. И не получил за это ни одного уровня! Но лишь потому, что сам отказался от опыта, направив все сто процентов в казну Каспийска. Тупо не успел поменять настройки. Да и какой смысл, когда сразу, как я вернусь домой, у меня будет максимальный уровень. А также у всей моей команды, как и у половины ремесленников.
Уверен, Антон уже с шестидесятым гоняет. За ним не заржавеет, но на такое не жалко. Всё же кадр действительно полезный, в создании Шерсти поучаствовал. Так, глядишь, к сотому уровню может рабочую пушку создаст…
Разобравшись с последним мертвецом, я переместил все награды себе в рюкзак и вызвал ЭВАкуацию. Да, смешное название. Всё же порталами у нас заведует Эва… В простонародье Эвакуатор, кличку придумал тоже я, а она возьми, да и прилипни.
Портал открылся лишь через минуту, так как девушка была серьезно занята более срочными переносами а я не торопил. И оказавшись в портальной комнате, тут же отправился в ратушу.
Она, кстати, за последнее время разрослась. Обзавелась вторым этажом, всевозможной мебелью и даже уборной. Не знаю, как здесь устроена канализация и подогрев воды, для этого есть работяги, но я в восторге. Давно отвык от подобных прелестей цивилизации, да и призракам они особо без надобности. Грязь к нематериальному телу совсем не липнет.
По пути на второй этаж, где теперь расположилась моя личная комната, куда вход воспрещен вообще всем, я коснулся стелы и забрал из казны немного опыта. Совсем чуть-чуть.
— Сколько бл*ть? Ты еб*нулся? — взревел Алёша, заметив, насколько просел бюджет поселения.
— Алёша, не реви, — улыбнулся я. Хотя сам готов был заорать, всё же прокачка до шестидесятого уровня действительно вылетела в копеечку. Надо будет еще подумать, кому сколько выдать на развитие. На всех точно не хватит, хоть мы и накопили действительно много…
Махнув на прощание бухгалтеру, я активировал дематериализацию и попал, наконец, в свою обитель. Дверей туда нет, как и лестницы, всё же единственный житель этой квартиры в подобном не нуждается.
А следом я переместился в ванную… Вещи в одно мгновение переместились в инвентарь, и мое изможденное тело нырнуло в практически кипящую воду.
— Фу-у-ух… — выдохнул я и закрыл глаза.
Всё. Можно остановиться и собрать мысли в кучу. Сумбурно всё, не успеваю даже понять, что вообще вокруг происходит. Последнее время то и дело приходилось сражаться, ведь всегда хочется больше. Выше уровень, сожрать лишнюю картошку, выпить зелье, найти новое оружие, получить, наконец, ответы на сраные вопросы. Зачем всё это, как и почему я должен останавливать систему.
Так. Первым делом интерфейс и характеристики…
Здесь всё так же тихо и спокойно. Нажрался картошки немного, да и в ближнем бою порубился. Так что характеристики чуть-чуть подросли. Есть в закромах ящик с фиолетовой картошкой, что-то около сотни штук.
Но меня уже блевать с нее тянет. Передозировка крахмала, белорусам с этим куда проще, у них не то, что невосприимчивость, а даже наоборот. Вместо одной характеристики скорее всего прилипает две. И бессмертие на полчаса.
Но подобный эффект был еще до прихода системы, сейчас, возможно, всё куда страшнее. Не хотел бы связываться с подобными монстрами…
Стоило бы, конечно, заняться физическими характеристиками, но свободные очки я всё же вложил в каналы. Да, пусть я и Воитель, но это не отменяет того, что даже оружие требует ману. Запасов хватает, плюс я могу тянуть их из Шерсти, так что да, лучше всего увеличивать именно возможность управлять ею. Ничего с последнего повышения уровней так и не поменялось.
А вот физические разовьются сами собой. Так, в каждом бою я получаю хоть какие-то бонусы. По капельке, по единичке, но характеристики растут. Тогда как магия увеличивается лишь при помощи картошки. В общем, просто буду чаще воевать руками, и будет мне счастье.
Остальное можно пока оставить как есть. Разве что есть смысл развить орудия коммунизма, они показали себя отлично, и уже много раз доказали свою эффективность. Но, с другой стороны, есть смысл поискать золотую книгу… Да, с этим тоже может помочь Глаша. Помимо разумных, мы ищем сильнейших тварей планеты. И несколько уже есть на примете.
Раньше я надеялся, что лучшие награды можно будет получить за зверей. Вот только с этим вышел облом. Если встречается особо мощный монстр, за него система выдает не золотую награду, а лишь камень стихии. Очень хорошая награда, но золото получить было бы явно интереснее.
Остается лишь искать самых сильных мертвецов планеты. Причем не владык, а именно тварей. И надеяться, что за них система выдаст не уникальную, а именно золотую книжку, горошину, свиток или, на худой конец, горошину…
Ладно, с этим всё понятно. Как только разберусь с делами насущными и перемещу город в другую локацию, сразу пойду искать монстров. А пока…