Алексей Князев – Город монстров (страница 4)
Характеристики:
Сила-52
Ловкость-57
Выносливость-60
Живучесть-60
Интелект-48
Власть-20
Навыки:
Владение клинком-Мастер
Метательное оружие-великий мастер
Мощный бросок (способен метнуть что угодно с куда большей силой, зависит от сила+ловкость)
Продвинутый Стиль кровавого клыка (способен сражаться особым оружием в обоих руках и наносит им удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение)
Копьеметатель (этот воин почти никогда не промахивается, а броском дротика способен остановить бегущего на него вепря)
Рваная рана(активный)(наносит врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений)
Духовная связь(активный) (это существо провело многие дни охотясь на различных зверей и теперь может создать духовную связь с тем зверем что выбрал духом покровителем своей охоты)
Дух Саблезуба(это существо выбрало зверем покровителем магверя Саблезуба +20% к ловкости +10% к силе +5% к живучести в бою)
Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)
Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)
Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)
Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)
Картограф (ориентируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)
Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)
Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)
Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
В этот раз я так же запросил систему показать его уровень. В этот раз мне было это интересно. Оказывается, повышение статуса дало ему целых два уровня.
А ещё в отличии от того же Фанга я мог увидеть расширенное описание возможностей, которые ему давала моя сила. К сожалению, сейчас они были полностью недоступны, я должен был дать Фангу права на использования интерфейса Мириджа.
А ещё он лишь едва теперь отставал от Сарнаха по своим характеристикам. И это несмотря на то, что Сарнах был орком и имел в своём арсенале природною силу что давала ему значительное преимущество изначально.
Закончив с изучением его статуса, я перешёл к делу. Я обсудил с ним его повышение и как он видит свою дальнейшую службу.
Этим разговором я остался доволен. Его мировоззрение не слишком изменилось, он всё так же беспрекословно считал меня своим повелителем и покровителем. Он прекрасно знал, что без меня он бы не смог всего этого достичь.
Затем я решил уточнить у него по поводу расширения уже собственной свиты.
Оказалось, что Анак и Гурбаг хоть и являлись гоблинами сейчас не могли войти в его собственную структуру, для этого кто-то должен был сместить их уже в моей структуре.
Немного подумав, я исключил Гурбага из своей структуры, он займет место верховного шамана у Фанга.
К Анаку я прикипел душой, всё же он был моим первым героем. К тому же Ди как-то обмолвился что, когда стану сильнее смогу изменить своего шамана и оставить его в рядах своих героев.
С Музгашем было сложнее. Он не был ни чемпионом, ни героем. Так что он сразу вошёл в структуру Фанга, но пока останется на должности главного ремесленника в Миридже.
Самым главным что я узнал стало то, что Миридж не был его полноценным владением. А хижина вождя теперь стала называться Резиденция короля гоблинов.
Так что мне так или иначе придётся закладывать малое поселение, которое и станет личной вотчиной моего героя. Есть предположение что оно так же сможет повысить свой статус по мере роста.
У меня даже была идея по этому поводу.
Возвращаясь к вопросу свиты я нисколько не удивился тому, что смотритель борделя попал в неё, туда мы сможем назначить нового. Этот же гоблин передаст дела своему приемнику и займёт место среди приближённых Фанга. Фактически он станет его малой копией и возьмёт на себя руководство основными вопросами в структуре моего героя.
В остальном решили пока не спешить.
Всё же придётся ещё сильно поделить уже имеющиеся силы. Дабы избежать двоевластия. Всё же фангу нужны именно свои подчинённые.
Пока мы общались пожаловали остальные. Так что я решил вынести свои мысли на доклад.
Глава 2
Мои герои заняли места за столом, и мы приступили к нашему ежедневному собранию. На повестке было много важных вопросов.
Но сначала всё же решил выслушать своих героев.
Сарнах доложил о том, что тренировки новобранцев уже начаты, вопрос лишь в том куда мы их определим.
Анак отчитался о том, что рабыни уже прошли все процедуры и пополнили наш бордель.
Фанг доложил о паре конфликтов среди племён, но ему и воинам удалось всё урегулировать и донести зачинщикам что им придётся забыть про старые обиды.
Так же выяснилось, что фермы хаку получили возможность повышения, они теперь были второго уровня. Для их повышения требовалась лишь по три сотни энергии и строители тут помочь, к сожалению, не могли. Нам банально некуда было изолировать хаку.
Я не стал её вчера сильно растрачивать, так что сейчас не хватало пары лишь десятков, и я без зазрения совести потратил её на улучшение всех четырех ферм. Мы как раз сможем по очереди исключать их из оборота чтобы хаку смогли расплодиться.
Ну и наконец Музгаш отчитался о том, что завершены работы по возведению сторожевых башен по периметру стен. Повышение статуса сыграло не малую роль для этого, благодаря ему не считая канал было завершено порядка девяносто процентов наших строительных работ.
Многие здания правда ещё предстоит улучшить, но это лишь вопрос времени. Сейчас большая часть наших сил было брошено на создание канала.
Теперь мы наконец могли приступить к решению более важных вопросов.
Во-первых, было решено провести празднество в связи со вчерашними событиями. Эту идею внёс я лично, это поможет моим монстрам окончательно принять новый статус Фанга, а также осознать, что теперь все племена едины и стоит забыть старые обиды.
Во-вторых, решили, что Фангу и правда стоит дать свои земли для развития на них своего поселения.
Вот тут было много обсуждений и решений.
Местом для его собственного поселения было решено определить ту деревню, в которую мы ходили вчера. За густой растительностью раскинулось поле площадью лишь немногим уступающей Мириджу.
В остальных поселениях было решено поставить форпосты. Они удачно перекроют подступы не только к моему городу, но и к поселению Фанга.
Так же было решено разделить нынешнее население. Из них будет набрано три новых взвода, они станут уже личной армией Фанга. Ещё две с половиной сотни гоблинов пройдут повышение по различным направлениям для работы в новом поселении. Туда же войдут восемь десятков хобов из которых три десятка войдут в состав армии, ещё три обучат ремеслам, в первую очередь строительству, оставшиеся два займутся добычей ресурсов для его поселения.
А вот с шаманами было сложнее. Гурбаг пока останется в Миридже, Анак ещё не открыл для себя аспект тёмной магии. Вместо этого Фанг заберет верховных шаманов из двух других племён и два десятка шаманов к ним в придачу.
Таким образом численность населения Мириджа сократится на треть, это был максимум который я мог выделить.
Те, кто останется будут подчиняться мне лично и трудится уже здесь.
Из оставшихся гоблинов и хобов мы наберём ещё два взвода уже для моей собственной армии.
Остальных пока раскидаем по работам. В планах было увеличить, армию до пяти сотен. Две из которых будут расквартированы в будущих форпостах, третий же форпост будет за Фангом.