Алексей Князев – Город монстров (страница 17)
Сарнах с Анаком отчитывались о том, что часть из тех, что я призвал за эти дни, усиленно кормят мясом магверей, чтобы они развились до свирепых лютоволков. А также с парочкой проводили эксперименты по скармливанию им хаку живьём. Хаоситы в каком-то смысле были схожи с магверями. Разве что накачка была энергией хаоса.
Пришли мы к этому благодаря Ди. Он как-то обмолвился что большинство магверей способны жрать хаоситов, выбирая из хаоса нейтральную и нужную стихийную ману. Правда если перекормить, то они тоже рисковали стать порождениями хаоса. Ну и процесс усвоения был более затянут.
В общем с этой парочкой пока было непонятно, хотя характеристики подросли.
Но вообще я пришёл оценить зарождающуюся кавалерию. Её пока было не много. Если не считать разъезды разведчиков, то выходило три десятка хобов и пять десятков гоблинов наездников.
Все они приобрели навык верховой езды и дрессировки магверей.
В описание этих навыков вчитываться не стал, итак, понятно, что они из себя представляют.
Пока это слабо было похоже на нормальную кавалерию. Они гоняли своих волков по кругу, пытаясь приучить их к строю и командам. Помогал в этом деле стайный инстинкт этих магверей, но он же частично и мешал. Лютоволки поддаваясь ему следовали за более сильными, из-за этого строй рушился. Но подвижки всё же были, это происходило уже не сразу, а даже один из десятка кругов они таки выдерживали нужные порядки.
Когда этот процесс только начался Сарнах сообщал о том, что происходящее даже на пародию на строй не походило. Толпа бегущих крестьян и то действовала лучше. Всё же это не кони или прочие прирученные под это дело животные. Но раз уж когда-то орки смогли приручить и выдрессировать варгов, то и гоблины должны справиться.
Понаблюдав эту картину, я отправился дальше.
В течении оставшегося дня я посетил все интересующие меня места, в том числе дома. Переговорил с некоторыми гоблинами, с ремесленниками, рабочими, ну и к оркам заглянул.
Да на первом месте в моей голове была подготовка к войне с ящеролюдами. Но никто не отменял вопросы уже имеющегося населения. Так что на это я и потратил остатки дня, доклады от моих героев конечно поступали регулярно, да и сами они научились решать значительную часть бытовых вопросов. Но всё же стоило держать руку на пульсе. Опять же подобные мои действия укрепляли их веру в меня, а это должно сделать меня сильнее. Пока нам не встречались враги, с которыми пришлось бы биться мне лично. Но так и остров Хельк несмотря на свое население являлся, пожалуй, одним из самых безопасных и безобидных мест.
Тут не было крупных государств, регулярно воюющих за клочки земли. Не было и орд хаоса, стремящихся поработить во власть своей стихии всё вокруг. Не было степей, населенных орками, которые регулярно сбиваются вместе и совершают набеги, после которых остаётся лишь выжженная земля. Гоблины в классическом их понимании в лучшем случае представляют угрозу для крестьян. А ящеры и вовсе одни из самых мирных монстров, ибо сидят в своих развалинах уже не одну тысячу лет и особо из них носа не кажут, если, конечно, не лезть на их территории.
Наверное, потому что это место не интересовало весь остальной мир тут и расплодилось столько зверья и различной монстры.
Вечером заказал на скопившуюся энергию лизардов. Их можно и к работе привлечь и числом выходило больше. Я решил пока сделать акцент на ящерах в целом и чередовать их призыв по дням.
Честно говоря, я отвык от этой беготни, так что в сон провалился мгновенно.
Утро началось как обычно с доклада.
Сначала решил выслушать доклад по развитию поселений и бытовых вопросах.
Сам же поднял тему зарождающейся экономики и узнать, что нужно для ускорения процесса. Хоть моей основной целью и было покорения мира и убийство древних богов, но само создание новой империи дело не быстрое и не только военное. А это значит, что и в политику придётся влезть, так что создание собственной экономики тем более настолько в положительную сторону отличной от прочих важный этап. В будущем, конечно, встанет вопрос о том, как навязать её тем, с кем придётся торговать и строить отношения. Но это вопрос будущего, к тому же мне кажется, что многим правителям может понравиться подобная система, сохраняющая стратегические ресурсы внутри страны при этом позволяя торговать с другими.
В общем по этому вопросу оказалось, что всё уже отлажено, я мог помочь лишь увеличением числа ремесленников да шаманов для штамповки деревянных монет. Номиналов оказалось пока всего три ценностью в одну, пять и десять единиц соответственно. Вопрос стоял скорее в том, как скоро общество монстров сможет установить ценность тех или иных вещей. Тут ни я ни мои герои ничем помочь не могли. Сначала цены должны были сформироваться сами, а уже потом мы сможем вмешаться в этот процесс и взять под контроль внутренний рынок. Ну и всё конечно же будет зависеть от имеющихся у нас ресурсов. Ну и ресурсов, которые будут уже в обороте у населения.
В общем решили пока отложить этот вопрос, но при этом держать руку на пульсе, чтобы не пропустить момент для вмешательства и не получить огромную кучу дерьма вместо экономики.
Из основного стоит отметить, что при нынешних темпах добыче камня нам потребуется пара недель чтобы укрепить форпосты и стены Мириджа, так что решили пока кинуть на добычу камня силы что оказались свободны по окончании строительства канала.
Ну и Фанг отчитался что уже к концу недели вероятно сможет разместить на форпостах часть своих воинов усилив их гарнизоны. Они временно перейдут под командование гоблинов комендантов, но в случае, если придётся оставить их отправятся на усиление гарнизона Голфхейма.
Закончив с рутиной, перешли наконец к вопросу ящеров и возможности скорой войны с ними.
Что касалось экипировки то они использовали в основном кожаную броню, чем-то даже похожую на гоблинскую. Только обрабатывали кожу особым образом чтобы сохранить некоторые возможности и преимущества своей расы. Например, броню для сцинков обрабатывали секретом что выделяет их кожа чтобы она могла так же сливаться с местностью, как и эти ящеры.
Оружие тоже делали в основном из дерева и костей, их тоже обрабатывали так что они становились ничуть ни хуже изделий из металла.
Таким образом получалось что их ремесленники обладали минимальными способностями к магии. Да и то с огромной натяжкой. Просто без вливания нейтральной магической энергии и её закрепления невозможно было бы достичь подобных эффектов.
Так что можно сказать, что вся экипировка моих новых монстров является простецкими артефактами.
В целом Музгаш сообщил что это почти тот же процесс что и при ковке основы для зачарований, разница в том, что они закрепляют нейтральную энергию, а он просто протравливает ей полости.
В целом этому можно научить и других наших ремесленников, это поможет нам решить проблему с прочностью и качеством тех же стрел.
Проблема металла правда никуда не денется. Музгаш сказал, что с ним можно провернуть то же самое, это ведь не ковка полноценных артефактов, да и зачарований никаких не будет, фактически просто укрепление основы, так что подойдет под подобное любой. Хотя с костями и деревом всё же проще работать.
Ди сказал, что подобным образом поступают гномы, потому даже не зачарованная броня от их мастеров прочнее такой же сделанной людьми. Вообще удивительно что кто-то тоже до этого додумался, гномы хранят свои секреты кузнечного ремесла с ожесточенной ревностью. Так что в будущем представители их расы точно обвинят нас в краже их секретов при таком способе создания экипировки.
Мне было плевать. Жаль было только то, что это всё равно недотягивало даже до самых слабых, но всё же настоящих артефактов.
Что касается жилищ, хижины их вставали в один ряд с остальными, это означало что болота нужны скорее для выведения потомства, нежели жизни. Так что селить их можно и в обычные дома.
Ну и к мясу хаку они отнеслись вполне нормально. В целом им без разницы, как и остальным моим монстрам. Правда завр доказал, что его вид жрет за троих, но и размеры его соответствовали. Так что стоит задуматься об увеличении числа ферм. Этот вопрос сейчас был не к спеху, но всё же тоже нужно держать на контроле, чтобы не допустить голода.
Следом Сарнах сообщил что провел спарринги с новыми наставниками. Лизард оказался примерно на уровне орков, но всё же уступал в индивидуальном бою, его стиль подойдёт скорее для боя в строю или как минимум в паре. У орков же ценится скорее личное мастерство.
А вот завр не подкачал, не будь Сарнах героем он бы точно проиграл. Может не в мастерстве, но всё же, завр был банально сильнее и быстрее, к тому же не чурался использовать когти и зубы. Это было неожиданно, одновременно сражаться с противником и зверем внутри него. Не зря ящеров старались не трогать, сложный противник, слишком многими ресурсами придется пожертвовать для зачистки одного гнезда.
Вообще, мне говоря откровенно начинала надоедать эта рутина. Доклады, строительство и вечные проблемы, я уже даже скучал по походам на племена гоблинов и в таком духе.